魔兽世界9.0内容相关内容

魔兽9.0什么时候出来

来自暴雪官方发布自科隆游戏展的消息,魔兽9.0资料片暗影之地10月27日上线,预计9月中下旬开放前夕

在2020年8月28日凌晨举行的科隆游戏展开幕活动中,暴雪娱乐公开了一段《魔兽世界》“暗影之地”系列动画第一篇。另外官方也公开了9.0版本“暗影之地”的上线日期:10月27日。

北京时间10月15日将上线“暗影国度”前夕补丁,为即将到来的内容更新做好准备,包括崭新的角色升级流程、流放者离岛的新玩家体验,以及全新的角色定制选项。随着“暗影国度”的临近,玩家们将响应召唤,在前夕活动中保卫艾泽拉斯,抵御死灰复燃的天灾军团。

扩展资料

新的团本、大秘境第一赛季、评级第一赛季等具体的开放时间为:

2020年11月10日:团本普通难度和英雄难度、大秘境和评级第一赛季。

2020年11月17日:团本史诗难度、团本随机难度第一区。

2020年12月1日:团本随机难度第二区。

2020年12月15日:团本随机难度第三区。

2021年1月5日:团本随机难度第四区。

参考资料来源:魔兽世界官网-《魔兽世界》新内容“暗影国度”前夕信息汇总

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魔兽世界9.0会凉凉吗?

《魔兽世界》9.0版本的口碑虽然没有像8.0一样从放出开始就一路走跌,直到最后被钉在耻辱柱上;但是也没有一直被玩家称为“真香”。事实上对于国服玩家来说,9.0版本的槽点可以说实在是太多了,以至于很多玩家都在论坛和社区吵着自己马上AFK。





最近就有玩家感叹9.0版本实在太神奇了,明明还是版本初期,但是却如同版本末期一样没人了。甚至连第一个团本的首杀争夺战才刚刚结束,很多玩家就仿佛已经玩够了这个版本一样AFK了。

对此也有不少玩家也都表示了自己的看法,比如设计师实在恶心人,死活不出装备不得不AFK等等。还有玩家祭出了一张经典的图片,那就是之前流传很广的外网玩家人数血崩图,表示新版本确实已经要凉凉了。




那么9.0真的要成为最快暴死的版本吗?其实数据有的时候也并不可信,尤其是一些本身来源就有问题的数据。




mmo population的数据是有问题的,这一点很早就有人在Reddit上揭秘过。这个网站的人数并不是游戏真实的人数,而是“subreddit data”,用中文简单翻译一下可以理解为“讨论度”或者说更直白地理解为“热搜指数”。所以说这个所谓外服人数血崩根本就是错误的。




其次这家网站的数据离谱到什么程度呢?《狂野星球(wildstar)》这款游戏在2019年末就已经宣布了关服,而这家网站直到2020年还在更新这个游戏的人口数据,堪称是国外版“阴兵”。

所以《魔兽世界》9.0版本也许正在人口流失,因为月卡党和体验党一直在AFK,但人口流失的程度远没有部分玩家说的那么夸张。




从玩家的角度出发,对于这个版本很愤怒可以理解,毕竟设计师不当人,很多改动非常反人类。但是换个角度看,设计师也做了很多好事,比如在玩家反馈爬塔难度过高以后就干劲利落的削弱了爬塔,在看到大秘境过难以后又削弱了大秘境。这些比起以往版本的“装死”要良心多了。




但是就算对于设计师在愤怒,甚至是决定AFK也没必要去唱衰这款游戏。《魔兽世界》作为一款MMORPG,其核心内容可以说都建立在社交上,而社交又和人口息息相关。所以唱衰人口问题真的算是触碰到了Wower的逆鳞。




总的来说,《魔兽世界》9.0版本绝对不是一个完美无瑕的版本,但是人口数量也没有崩的那么严重。而且这个版本虽然缺点很多,但暴雪至少修复起来很有良心。如果就连这样的“良心”也无法忍受的话,那也希望离开时留点“口德”,MMORPG本就式微,请给希望这种玩法的玩家留一点活路吧。

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魔兽世界9.0萌新到底应应该怎么玩?

随着《魔兽世界》正式服的开放,玩家们也陆续达到了满级。相信经历了满级世界任务和噬渊精英的迫害,玩家也意识到了装备的重要性。在论坛上,就有玩家发帖抱怨称自己是从怀旧服过来的萌新,满级以后排随机副本,在通灵战潮的外科医生那里因为不懂机制导致队伍团灭,最后自己在尾王前被踢出了团队。

从后续该玩家的对话来看,被踢出队伍应该不能归结于单纯的不懂机制,态度也是很重要的一个原因。在这次9.0的五人副本中,暴雪非常用心地设计了每个boss的机制,很多boss如果是不懂机制的队伍去打,再给50装也不可能轻易过关。

首先就是这位楼主提到的通灵战潮,二号boss外科医生的机制非常有趣。开打后他会无敌并且站在高台上方,此时的玩家无论如何也不可能造成伤害。随后他会持续不断的召唤憎恶体来和玩家战斗,憎恶体有技能肉钩,玩家需要在被肉钩点名的同时保持憎恶—玩家—外科医生的三点一线并且躲开钩子,这样钩子就可以把外科医生钩下来了。

另一个有趣的机制就是塞兹仙林的迷雾,和通灵战潮的二王一样,不懂机制是无论如何也无法穿越迷雾中的迷宫的。当玩家进入副本打完一号boss后,就会来到迷宫区域。每个房间都有4个木桩指引着4个方向,只有走正确的方向才能到下一个房间,否则会被传送到迷宫入口。

每个房间的四个木桩需要玩家靠近才会亮出一个图案,图案有三个属性:有圈和没圈的,实心和空心的,花瓣和叶子。比如说一个图案可能是有圈实心花瓣,或者有圈空心叶子之类的,而玩家需要在四个图案中找出性质与其他三个均不同的才能顺着指引走出迷宫。

比如出现有圈实心花,有圈实心叶子,没圈实心花,有圈空心叶子的组合,就要走没圈的那边。这个机制非常有趣。

论坛网友也对这件事发表了看法,魔兽的环境总体来说算是比较友善,不怕萌新不懂机制,就怕不虚心求教。萌新进本前一定要先报萌新名号,请队友多担待,同时自己最好是在进本前了解一下副本机制。

刚进入游戏的萌新不要因为挫折而灰心丧气,正式服一向需要多的练习才能上手。游戏日报莫莫也祝各位玩家拿装顺利,早日突破M,到达全身184吧。

各位玩家还在副本中遇到过什么趣事呢?欢迎留言分享。

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魔兽世界9.0版本怎么样?


9.0版本体验好的方面就是五张地图的剧情和升级过程,无论是晋升堡垒的大气蓬勃,还是玛卓克萨斯的紧张节奏,乃至雷文德斯的压抑感都是非常不错的体验,唯一被玩家吐槽的恐怕就是噬渊不是能坐骑了,不过这种游戏性的设定也是无伤大雅的。玩家通过五张地图的任务,不仅可以升到满级,还可以全面了解整个暗影界的情况,然而当玩家们满级后却突然感到异常的乏味。

满级之后的乏味


按照道理说,新版本才刚刚开放三天,玩家也只是体验了初期内容,不应该感到乏味的,然而9.0版本和之前的两个版本有一个共同点——“肝”,这个“肝”字也是玩家升到满级后索然无味的根本原因。


从魔兽世界7.0版本开始,玩家满级后就是一遍一遍的刷世界任务,提升声望和一些必要的资源,比如7.0版本的神器能量,8.0版本的艾泽里特,而9.0版本同样是这种玩法,只不过资源的名字变成了心能。

9.0版本同样很“肝”


按照剧情主线,玩家做任务大概做到雷文德斯的“疯癫公爵”就可以升到满级了,之后还需要再做1-2个小时的任务才能结束整个雷文德斯的任务线。好不容易把任务线做完了,回到奥利波斯加入盟约。


本以为加入盟约之后就可以轻松的打打副本,拿拿装备了,结果盟约里面还有一个9章的盟约战役。一个盟约战役竟然比一个大地图的任务章节还要多,这让已经做了几天任务的玩家是非常难以接受的,因此在这个时间是非常容易让玩家AFK的。


除了盟约战役之外,满级后打开地图,满满的“心能”世界任务映入眼帘,如果是核心玩家还好,刷任务便是,如果是休闲玩家,并且体验过7.0和8.0的话,必然会觉得所谓的新版本就是剧情不同,玩法还是那个玩法,只不过换了个名称。正所谓“换汤不换药”便是如此了。


除了世界任务之外,9.0版本玩家还需要为了盟约名望奔波,并且还需要去玩爬塔,需要肝的地方是非常多的,这个导致9.0版本的回归玩家人数远远低于8.0版本。


魔兽世界8.0版本开放首日的日常活跃角色数量为270W左右,而9.0版本开放首日的日常活跃角色数量仅有110W,并且仅仅过去2天,便少了10W的日常活跃角色,可见9.0版本的回归玩家数量是没有8.0版本那么多的。

当然,魔兽世界这类MMORPG游戏本来就是这种玩法,并且两年一个版本,如果过于轻松的话会导致玩家快速AFK,这一点从怀旧服的情况就可以看出来,但是对于现如今的很多玩家来说,真的是“肝”不动了,更何况连续三个版本“肝”的内容都大同小异。

所谓“众口难调”,每个玩家都有不同的需求,如果不想“肝”资源的话,完全可以玩得轻松一些,把游戏进度放缓,打打副本,休闲也挺好。

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