dnf女元素加点
请问你要pk还是刷图
刷图点是这个
第三季新增QP技能,部分TP技能修改,技能点富足一些。
主力天雷盛宴,黑洞为辅
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15 总TP:21
已用TP:6
剩余TP:15 总QP:2670
已用QP:0
剩余QP:2670 =======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
暗影夜猫,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
光电鳗,等级:30
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:10
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
替身草人,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
元素集中,等级:7
移动施法,等级:10
冰墙,等级:23
冰系精通,等级:10
光系精通,等级:10
极冰盛宴,等级:16
雷旋,等级:23
天雷,等级:18
光电冰墙,等级:3
虚无之球,等级:5
烈焰冲击,等级:5
虚无火山,等级:1
湮灭黑洞,等级:7
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:70
强化 - 光电鳗,等级:1
强化 - 极冰盛宴,等级:2
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:6
光系元素解析
光电鳗的单体输出无可非议; 雷旋满级CD短百分比高, 是四中级元素中最可取的。至于天雷,没有EX下五连发配合虚无火山很好,但此加点并没有加。
暗系元素解析
暗影夜猫群体输出伤害可观,CD短且范围大,但后期暗抗怪居多,伤害也就降下去了,元素现在过图一般黑洞+中级技能直接过,剩下单体光电鳗足矣; 虚无之球则刷图实用性低,没有什么专门的装备堆大小还是舍弃吧; 黑洞分为三等级,1 7 16 ;1级基本聚怪,7级聚怪且多1秒丢更多暴力输出时间,16则是前两者兼并外伤害升华。
火系元素解析
杰克爆弹刷特定图能力卓越,但一般图则不需; 烈焰冲击前置是大多元素的选择, 杰克降临配合黑洞的爆发力可以说是非常大,通常土豪点的元素能直接过图,平民及贫民元素补上电鳗和电墙基本亦可过图,在百分比上虽然可能不及其他三大元素,但瞬间爆发力则是上级。
冰系元素解析
冰霜雪人刷图磨蹭,不适合刷图;冰墙前置是基本,满级可以挡住很多远程攻击,例如幽灵列车BOSS的黑暗拳头保证技能不被打断,可以自己舍取;第三季的极冰盛宴增加了冰冻效果无疑增加了安全度及控场能力,也是四大元素中百分比最高的,实用性较高,爱好华丽者必满的。
pk的一下
暗影夜猫LV30:基本是所有元素都加的技能,两次攻击可以破格挡,有一定硬质。
冰霜雪人LV30:必加技能,外形狠萌,PK可以放出雪人跟着雪人去走。
杰克爆弹LV10:前置,还有个作用配合空中释放,出大杰克前置LV10。
光电鳗LV5:也是前置,为了雷旋出的。
空中释放·杰克爆弹:关键时刻的逃跑,天击接空中释放杰克来扫地落地后夜猫或者雪人,稍微跳起来一点就放,太高会打不着,而且落地太慢后面连不到。
魔法记忆LV10:恨不得点到LV100,不解释。
移动魔法LV10:如上。
魔法秀LV17:继续如上,是人PK都要点,狠多浮空连击是需要在魔法秀状态的前提下。
元素点燃LV16:增加智力提高伤害,当初玩元素就因为元素点燃和冰霜雪人,超萌。
虚无之球LV23:PK神技,会不会绕黑球对PK影响很大。
冰墙LV23:1.8W的HP,附带百分之70多的减速,攻击范围大,可以扫地,伤害不低可以躲在里面打一些职业,比如漫游。
烈焰冲击LV26:起手技能,输出技能,也是一个保命的技能,关键时刻往自己脚下放,就算被了也会把对方打起来,打手炮留女弹药的关键技能。
雷旋LV26:狠多元素PK选着把这个技能点1级,这个技能PK绝对要满级,PK用处很大,高伤害大范围,如果对方用银光落刃那就果断的把他电下来了吧。
湮灭黑洞LV1:我只点了1,毕竟伤害不高释放的时候还容易被打但是可以扫地和封路,可以用黑洞扫地然后夜猫和雪人不停的扫地攻击,封路和缓CD也是很好的。
极冰盛宴LV1:对于酒馆这类有盲点的图,虽然有了猫猫可以直接无视建筑,点吧,遇到弹药机械猥琐有意想不到的效果。
杰克降临LV14:点14级是因为SP没有了,点完其他技能把剩余的都大杰克上,本人14级大杰克范围很大而且伤害不低,用来收招或者是压起身,CD时间短。
所有精通都没有点,SP点在了雷旋和杰克降临上了,这点可能会有喷子来喷,精通点满了的话容易出现保护无法做到浮空连,尤其是在高级PK场和至尊PK场,满级雷旋和高等级的杰克降临绝对可以弥补伤害的问题,无数次洗点后的经营。机甲赫德尔LV30:神兽,但是有时候也白痴,点满或者不点如果不点可以补上精通。
魔法盾LV10:不解释,必须满。
替身草人LV9:70级以后很多人选择点满,但是我还是9级,9级和10级的硬质时间是一样的,SP可是无价的啊,个人喜好也可以点满。
天击LV10:这个技能,错位拿来跑位或者逃命躲技能,别人浮空的时候,可以挑上去继续用小技能连,必须满上,可以接空中杰克扫地。
落花掌LV1:跑位,虚气后霸体可以顶很多技能。
驱散LV10:去掉对方的的BUFF,10秒得减速,增加自己的智力。
不屈意志LV10:必满,PK的都知道。
受身蹲伏LV1:这个你可以不点,反正我点了。
跃翔LV1:配合空中释放杰克,逃跑狠好用。
技巧:
开场加上不屈和魔法秀,如果对方压制你,直接冰墙,躲墙后面,如果装备悬殊的话,还是先把魔法盾和元素点燃加上吧。如果装备都差不多,可以躲墙后面用夜猫抽两下,然后放出虚无之球在加状态。
风速精灵:有东西当然自己吃,别人吃了,对咱一点好处都木有。可千万别小看这个东西哦~~
LV10的杰克爆弹的作用可不能小看,用夜猫抽出去的之后,在用杰克爆弹,在继续用夜猫抽,利用硬质打的你原地动弹不得。夜猫过去的时候打一下,然后是杰克爆弹打一下,夜猫回来在打一下,很实用的连招。
装备上如果买不起CC的话,可以考虑50粉护肩和衣服,30级亡灵护腿,6.5移动鞋,比较移动在PK的作用很大,腰带就看个人爱好了,本人带的是加2释放的召唤带的腰带,等级高,防御高,智力高,三优生呀。
但是这样穿的话玛尼和贤者就必须有了,不然释放就有点少,首饰选择墨竹或者是51活动的手镯,移动加2,而且加智力,等级高,所以防御高。
雪人一定要高级:这是除了黑球之外在中近距离牵制对手的唯一基础技能。
火系的小南瓜可以不满,但是不能不用,远距离的黑猫10级已经足够,因为现在没有那么傻的对手和你打远攻。
黑猫:个人认为是拿来接第2或者是第3次小连的。牵制作用太小。扯猫高手除外。
冰墙和杰克降临的收招,烈焰冲击和杰克降临的压起身,虚无之球的保护,雷旋的大范围高伤害。
要玩好元素师就要抓住别人一次小小的失误给人造成重大的伤害,很多人不了解元素往往被元素那几个简单招数放倒后就说三道4。
其实元素这职业入门很简单,但是要练好却非常难,希望热爱PK的元素小萌友们不要气馁。
一下虽然是我复制来的,但我也是查了好久然后选出来的,话说我也玩元素,现在也查发现我也加错点了...
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