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“吃鸡”中最好上手的武器是什么?

吃鸡游戏当中最好上手的武器就要属冲锋枪Uzi和汤姆逊,还有就是满配的m416。现在手游吃鸡的名字叫做和平精英,而端游的吃鸡游戏最火的是绝地求生,这两款游戏大同小异,地图都差不多,而且在玩吃鸡游戏的人数当中大部分都是男孩子,因为里边儿有各种各样的枪械,由于男孩子天生就喜欢这些枪,所以游戏当中大部分的玩家都是男性,一些老玩家就得出了一个结论,在游戏的过程当中以上的三款枪械是最受欢迎的,而且也是最好上手的新手,拿到枪之后基本上也可以玩得很溜,接下来将从不同的角度给大家好好讲解一下。
吃鸡当中最好上手的武器,首先给大家介绍了,就是Uzi和汤姆逊。Uzi这把冲锋枪可能是很多小伙伴的最爱,因为他家扩容之后的总弹量为35发子弹,之所以喜欢这把枪,就是由于它的射速十分的快,即使它威力有一点小,但是射速已经能够完全弥补他任何的缺陷,如果和敌人进行正面刚枪的话,Uzi能够在短短的一点秒之内将对方给放倒,除了Uzi之外,还有一把非常容易上手的武器,那就是汤姆逊冲锋枪,这把冲锋枪加了扩容弹夹最后的子弹容量为五十发,可以给对面造成压制性的打击,最主要的是他压枪非常平稳,几乎不用太大的动作。
吃鸡当中最好上手的武器还有满配的m416。这把枪很多吃鸡主播都喜欢用因为它的配件只要找齐了之后压枪基本上都在一个点上,特别适合中远距离作战,搭配四倍镜或者更高的倍镜,他也能够稳稳的压住,而且威力还非常巨大。
对于这件事情,你要是有什么更好的想法,欢迎写在评论下方,我们一起讨论吧。

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绝地求生手游武器大全 绝地求生手游武器怎么选择

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吃鸡什么武器最好用

绝地求生游戏中玩家可选的枪械种类非常多,就伤害与使用手感而言哪些最好用呢?今天小编带来绝地求生全武器伤害与性能分析攻略详解介绍,为大家一一讲解。

武器伤害表

Karabiner98kurz(俗称98K)

最为常见的狙,可以在任何地方包括厕所和空投里捡到。

使用7.62毫米子弹,初速760,容弹5发不可扩容,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及专属的子弹袋。

虽然是最初级的狙击步枪,98k依然具有强大的威力,除3级头盔外,被98k命中头部都逃不过一击毙命的结局。

然而命中身体,伤害就不那么可观了。

所以目前98k更多是用于清除前进路上的固定目标,相信未来会出现更多的狙击dalao,给跑动中的你致命一击。

由于狙追求的是一击毙命,后坐力是不太需要考虑的东西。

枪口:抑制器>消焰器>补偿器。

瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。

枪托:子弹袋>托腮板(子弹袋不能用于其他狙击步枪)。

M24

只出产于空投的狙击步枪,相对于98k有全面但不多的提升。

使用7.62毫米子弹,初速790,容弹5发扩容7发,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。

如果将M24和98K的主要数据进行横向对比:

首先:M24比98k的伤害略高,但面对3级头盔,依然无法一枪致命,击中身体视防具不同也只有6-12点生命值的差距。

然后:瞄准归零距离从600米提高到了800米,命中一个对自己无威胁也不能搜刮战利品的目标,浪费时间暴露目标,合适与否自己斟酌。

再后:子弹初速略微高了一点,聊胜于无吧。

最后:M24加消音器的声音好听,个人觉得最好听的枪声没有之一。就像弹了一下皮筋,轻巧致命。

枪口:抑制器>消焰器>补偿器。

瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。

枪托:托腮板。

弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。

AWM

威力最大的狙击步枪,只出产于空投,同时配送两盒共20发马格南.300子弹,弹容量5发扩容7发。

可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。

相较于98k和m24,AWM有了全面大幅的提升。

威力方面:AWM是游戏中最大威力最大的远程武器,哪怕是三级盔,面对.300的AWM敌不过一枪,132的基础伤害命中身体也可将裸屌直接打趴,子弹初速:910,也是游戏中的最高,从而更容易命中移动中的敌人,也更容易抓住转瞬的开枪时机。

个人在最早时候对AWM并无过多的喜爱,直到后来把狙作为主武器,打移动目标多了,才学会爽字的写法,因为打到身子也经常一枪死。

缺点:如果硬说缺点,就是子弹太少了,全新也只有20发子弹,打一发少一发,两枪没命中就想丢鼠标。

枪口:抑制器>消焰器>补偿器。

瞄镜:八倍>四倍(倒数第三圈刷毒之前)。

枪托:托腮板。

弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。

左边是7.62mm,右边是马格南.300。

SKS

连狙,可以在任何地方捡到,刷新率不算低。

使用7.62毫米子弹,初速800,容弹10发扩容20,可以加装枪口、瞄准镜、托腮板以及弹夹。

SKS是游戏中的第一把连发狙击步枪,远距离互点的利器。

拥有和AKM差不多的反冲,55的基础伤害看起来也更像是加强版,但是SKS的反冲恢复非常非常快,更何况还可加装狙击补偿和托腮板。

唯一的劣势就是没有连发模式,威力虽猛近战依然略显无力。

楼主老年人,无数次吃亏在近战的食指手速上。

枪口:消焰器>补偿器>抑制器。

瞄镜:四倍>二倍>八倍。

枪托:托腮板。

弹夹:双弹夹>扩容弹夹>快速弹夹。

VSS

自带消音器和四倍镜的冲锋枪,全图刷新。

使用9MM子弹,容弹10发扩容20,可以加装弹夹和托腮板。

基础伤害35,仅次于汤姆逊,和UMP9相同。

缺点是后座太大且容弹太少,哪怕扩容后20发,也不够哒哒哒。

噢?这不是冲锋枪?!好吧!这是一把狙。

作为一把狙…9mm的子弹…330的初速…尴尬的下坠

但是,它拥有连发模式,20发子弹哒哒哒就问你怕不怕。

(我快写不下去了)确实,有用的好的大佬,我菜我不捡。

我相信,游戏内的武器肯定是平衡的,一个自带4倍和消音的武器,怎么样才能平衡?

那就是低伤害和低初速,低伤害就不说了,低初速直接的感受就是下坠大,打不准,目标一个微小的移动就直接miss。

AKM

4把全图刷新的自动步枪之一,也是其中唯一使用7.62mm子弹的自动步枪,威力强大,后座很猛,容弹30扩容40,可单发可自动,子弹初速715。

可以加装枪口、瞄镜和弹夹。既然使用7.62mm子弹,其威力无需质疑。

AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一枪头一枪身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步枪难以企及的。

但同时,AKM的射速较慢、Aim扩散较大、反冲较大、精准度较低,子弹初速也低于5.56系列步枪很多,

在打远程敌人时更难以命中目标,需要更好的预判。

不能加装握把、枪托等配件(Aim:指腰射,即按住右键不开镜射击)。

但是,这一切不尽如人意的点都是基于该枪的特性,对于常用AKM的玩家而言,这些并不是什么问题。

熟能生巧就是这个道理,毕竟,口径即正义,伤害是王道。

枪口:视实际情况,一般认为枪口需要反冲优化。

瞄镜:4倍>2倍。

弹夹:双弹夹。

M16A4(俗称M16)

三大5.56系列自动步枪之一,全图刷新,刷新率高,使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可三连,初速900。

可加装枪口、瞄镜以及弹夹。

M16拥有同类武器中最高的子弹初速900,M16拥有同类武器中最快的反冲恢复11,M16拥有同类武器中最快的射速0.075ms,M16没有同类武器的自动射击(扫射)功能。

通过以上就可以看出,M16是一把点射手感非常非常棒的自动步枪,对新手而言,不难操控,容易上手,对dalao而言,更是大杀四方的利器。

唯一的劣势在于,M16没有自动射击功能,三连发模式射速虽快,但非常难以操作,使其近战能力较弱。

如果第二武器选择狙击步枪,那角色在综合能力上就有了较大的短板。

枪口:消音>消焰>补偿。

瞄镜:4倍>2倍>红点全息。

弹夹:双弹夹。

SCAR-L(俗称:死嘎、小黄枪)

三大5.56系列自动步枪之二,全图刷新,刷新率中等。

使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速870。

可加装枪口、瞄镜、握把以及弹夹。

其实三把5.56系列的自动步枪之间并没有太大的差别,伤害相同,初速差不多,后座也差不多。

SCAR的子弹初速870、射速0.096,相对最差。

其水平反冲较大,远程第二发开始不容易点准。

AIM扩散和偏差相对最好,但这些都不是很重要。

相较于m16,SCAR可以加装握把以减少部分反冲。

自动模式也可以更好的应对贴身肉搏战。

总的来说是很中庸的一把枪,没有明显的优缺点。

缺乏特色可能是其唯一的缺点。

枪口:消音>消焰>补偿。

瞄镜:4倍>2倍>红点全息。

握把:各有所长,后面分析。

弹夹:双弹夹。

M416(俗称M4、416)

三大5.56系列自动步枪之三,全图刷新,刷新率低。

使用5.56mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速880。

可以加装枪口、瞄镜、握把、弹夹,以及其专用枪托。

880的子弹初速介于m16和scar之间,0.086的射速也介于m16和scar之间,甚至连腰射的准星扩散都介于m16和sacr之间,后座比SCAR要小,所以可以看做是SCAR的加强版。

M416可以加装握把以及其专属的枪托,垂直握把可以使其垂直反冲达到(甚至略强)m16的水准,而枪托的主要作用在于加快15%射击后枪口上跳的恢复时间,使得M416在该指标上趋近于(但达不到)m16a4的水准,但是我们可以自动射击啊!哒哒哒哒哒!近战不再是短板。

总体来说,一把全配的M416是自动步枪中的王者,除了伤害不如隔壁7.62家的孩子,其余各项指标都相当优异。

唯一的缺点就是TNND声音真难听…对不起,我对声音有追求。

枪口:消音>消焰>补偿。

瞄镜:4>2>红点全息。

握把:垂直>三角。

枪托:就一种。

弹夹:双。

GROZA(俗称格罗扎)

第二把7.62家的孩子、AKM异父异母的亲生弟弟,只出产于空投。

使用7.62mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速715。

可以加装枪口、瞄镜、弹夹。

GROZA拥有和AKM相同的威力、初速、射程,不同的是,新枪在射速和反冲恢复速度上高出一筹,点射和扫射都更快,自动模式射击速度在同类枪种中位居第一。

接触战不逊于任何其他武器,能想象摸上山头灭人全队的情景吗?

依然,口径即正义,威力是王道。

枪是好枪,可产出率太低。捡空投争分夺秒的时刻。

换换配件,归拢下子弹,浪费点时间,可能结局就死亡。

枪口:消焰>补偿>消音。

瞄镜:4>2>红点全息。

弹夹:双。

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和平精英什么枪好用?

AKM、M16A4、M416、SCAR-L、S1897、98K都很好用。

1、两把长枪AKM跟M16A4 ,这两把长枪远距离点射,打对面身上只需要4枪,切记切记,4枪就够了。

2、对比一下M416和SCAR-L

这两把枪在远距离点射杀行力上并不如M16A4根AKM,但是M416根SCAR-L在中近距离切换成全自动扫射要比AKM跟M16A4稳特别多,所以根据个人手感与打法大家自己选择。

3、对比一下中近距离冲锋枪UMP9与UZI和短剑

UZI射速超快,进战实力不俗,UMP9相对UZI射速慢一点,但是在中近距离的战斗上更加全面一点,大家自己取舍。

4、喷子S1897与S687以及S12K

S1897与S686一个是5发单喷与2连喷,这两把枪带上收束器之后都是一枪一个,单发威力都比S12K要大,但是这两把枪容错率太低,子弹带可以加快换弹速度,建议给这两把喷子找全配件,不然真的很难很难上手。

S12K,这个版本的近战爸爸,打身上2枪一个,配上弹夹简直要起飞,守楼攻楼神器!看到必配!!近战之王你值得拥有。

这里补充一下,在屋里的贴身战斗喷子是最厉害的。

5、狙击步枪

地图上可以找到的狙有98K、mini14以及SKS,SKS这把枪为连狙,狙击远程移动中的敌人,SKS会比爆头专用的98k来的好用多!不过极度依赖配件,满配的sks连射还是蛮稳的。

再来说一说98K,这把枪打身上需要3枪才能杀人,打头2级级头可以一枪杀人,个人认为这是一把前期好用后期无力的一把枪,如果你是高手,有把握枪枪爆头可以使用,毕竟换子弹太慢了,同样的M16A4和AKM1秒可以打出4发杀人,你半天才打三枪,萌新切记走进98K的误区,这把枪不打头作用不大!!

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和平精英前十名的枪分别是什么?

1、AWM

这是最厉害的单发栓动狙击枪,可以无视任何级别头盔,杀伤力大射程远,3级头一枪毙命,即使穿戴3级甲同样是两枪玩完,特别强悍,唯一的不足之处是空投武器很难遇到,子弹罕见!

2、S686

S686堪称人人平等,和平精英近战武器里伤害最强的枪支,无论几级头盔几级护甲打中了全都是两发入魂,不足之处是只可以近战无法远程攻击,不适合新人使用。

3、S12K

这把枪是唯一一把半自动霞弹枪,5发子弹带上扩容弹夹后8发子弹的厉害近战武器,加上步枪零件能够说特别强悍。

4、Mini14

最厉害的连发狙,配件少只要加上补偿器和快速扩容弹夹,长距离中距离基本上属于主宰地位,打靶对枪都比较强悍,后坐力小,射速全看反应力多快了,没有什么不足。

5、kar98k

98k,是很常见的栓狙,配件少但伤害高,二级头一枪就没了,不缺子弹,唯一要求射击一定要准,打头部才可以出效果。

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