纳斯利亚堡成就坐骑相关内容

魔兽世界9.0纳斯利亚堡英雄难度到底有多难?

《魔兽世界》的美服更新了9.0的第一个赛季,玩家也终于可以挺进“暗影国度”的首个团本——纳斯利亚堡了。但是也许是因为这次《魔兽世界》剧情首次进入“阴间”,所以暴雪把首个团本的难度直接设定在了“地下十八层”,作为普通玩家来说,这次暴雪是真的有够离谱了。

为什么说这个难度很离谱呢?因为在美服开放了第一天后,拿下恩佐斯世界首杀,并且拿下了多个世界次杀的Limit以至少185的装等浩浩荡荡的踏入了英雄难度纳斯利亚堡的大门。然而这些壮士却是一去不复还,在成功击杀了两个便当BOSS以后,Limit在凯尔萨斯面前就遭受了折磨,随后进入跳舞BOSS直接灭到散团。

按照以往的版本看,英雄难度虽然仅次于史诗难度,但难度间的差距还是非常明显的,之前的团本只要一推出就有H全通的团队。然而这一次美服各大主播也都是打打普通,甚至普通都过得并不轻松。

也因此很多玩家都在质疑,暴雪这次是不是把难度设计的太离谱了?而且暴雪显然是觉得这样的难度还不够,在团本开放前还给BOSS来了波增强,如果按照这个难度看,大部分普通团队第一周可能都很难过英雄模式。

不过也许这样的难度正是暴雪预期中的。所谓的“崭新的60级”自然要从各个方面都有点新东西,而英雄难度在以往也因为过去便当被很多知名玩家质疑过,比如传奇战神昆哥在回归WOW后,就在推特上质疑过英雄模式存在的必要。

所以暴雪这一波改动实际上是让“英雄模式回归英雄”。将普通、英雄和史诗以更健康的难度区分,而不是以往出了史诗都是便当,也许会对于游戏来说更加有益。

当然暴雪是怎么想的已经不重要了,毕竟难度也摆在了面前,更有趣的还是之前一直被玩家们诟病的团长要求装等劝退团员的问题。最近一段时间,公会团要求过高装等一直是玩家吐槽的点,有的团队要求首周进本就要190装等,当时玩家们普遍认为这个团长疯了。

那么现在看看世界首杀Limit,连这种PFU顶尖团队都无法跨越相差30个装等的鸿沟,那普通团队装等不够又怎么可能打的过呢?所以万万没想到,最后玩家们都错了,原来装等不够还真就进不了团。

总的来说,9.0的第一个团本纳斯利亚堡的难度可以说最近几个版本内的最高了,至少英雄模式看起来是这样的。而暴雪这一操作的目的也很难说,最好的猜测就是暴雪打算让英雄难度和史诗难度差距不要像以往一样巨大。最后不得不说,如果按照这个难度,那么H公会团要求装等也算正常了。

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魔兽世界9.0哪些职业表现强势?

随着《魔兽世界》9.0第一个团本纳斯利亚堡在美服开放,相当一部分公会已经开始了开荒。当然比较早期尝试开荒的公会往往都是冲击名人堂的有力队伍,因此他们的WCL数据也是非常值得参考。目前大部分公会都没办法突破H6王的瓶颈,单从前面的几个boss来看,邪DK依然占据着单体的第一号交椅。

坦克上却有些让人大跌眼镜,事先最不被看好的血DK竟然成了大多数公会的首发选择,和酒仙武僧,防骑成为了H本的三巨头。防骑的强大一直有口皆碑,特别是还成为了唯一一个单刷M0剧场的职业,而武僧也一向是开荒团队的首选,毕竟号称不管怎么失误也不至于被秒的坦克,容错率非常高。

血DK转攻势则是依靠灵界打击橙装带来的大量自疗能力,以及DK独有的拉怪,反魔法能力。不需要治疗照顾的坦克一向是团本最受欢迎的人选,更何况血DK虽然面对长时间的中等压力很难,但是高压在熟练的血DK面前都可以轻松恢复。

双系DK的强大也让网友纷纷吐槽,DK终于迎来了压迫众生的版本,不过暴雪会不会为了照顾亲儿子,砍一波DK加强法师呢?当然玩笑归玩笑,尽管DH和熊出现的场合很少,但他们在大秘境混的风生水起,团本也并不会差到哪里去,只不过不是最优选择而已,大部分公会都可以放心的让他们胜任。

奶的方面,神牧作为H本的神,M本拉跨也是传统了,好在M还没有开,神牧依然是个优秀的选择。而萨满却成为了黑马,占据着治疗榜几乎80%的位置,可以说玩萨满的玩家是最大赢家了,本身就有极强的功能性可以保证团本位置,现在强度也得到了认可。奶骑和奶德在其他几个王上也有一席之地,奶僧只能说又又又又倒了。

奶萨能够霸榜很大程度是精通可以大量提高救急能力,在开荒玩家普遍容易犯错的情况下自然表现优秀。不过随着玩家熟练度和装备的提升,奶萨很可能地位会下降不少,游戏日报莫莫也建议现在想要入坑奶萨的玩家要多多考虑哦。

不过总而言之,初期的WCL毕竟是顶尖公会的团队较多,因此在职业上会有强行堆叠的情况出现,其他职业玩家也不要恐慌。至少从设计师的角度来说,不可能会出现因为缺了什么职业就导致过不了boss的情况出现,莫莫也祝各位开荒顺利哦~

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《9.0史诗》五人本要多少装等?

《9.0史诗》五人本要200装备。

装备属性统一为200装备等级,史诗品质(紫装)

游戏还处于Alpha测试阶段,所以有装备数值明显不对或属性单一的,都为正常现象。

武器方面有些明明是双手杖,属性却不如单手杖,估计还会有调整。

饰品全部没有特效,统一为主属性配合单个副属性。


扩展资料:

注意事项:

9.0的第一个团本纳斯利亚堡的难度可以说最近几个版本内的最高了,至少英雄模式看起来是这样的。

而暴雪这一操作的目的也很难说,最好的猜测就是暴雪打算让英雄难度和史诗难度差距不要像以往一样巨大。最后不得不说,如果按照这个难度,那么H公会团要求装等也算正常了。

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为什么魔兽世界9.0中邪DK才是最强职业?

最近《魔兽世界》9.0的纳斯利亚堡已经在美服上线了,而且目前已知的是这个团本的难度相当“不错”,仅仅是英雄难度就把Limit都难到翻车。所以在这种情况下,国服玩家在面对即将开放的团本时也要认准职业,而目前唯一得到认证的职业就是——邪DK。

根据目前WCL的数据显示,这次纳斯利亚堡的十个BOSS中绝大部分邪DK都是榜首,剩下的几个BOSS无法登顶的BOSS,邪DK也稳居前列。甚至于在多个BOSS,邪DK都是屠榜的样式,完美的展示了什么叫做“我们压迫众生”。

尤其是面对尾王德纳修斯大帝时,邪DK更是意义重大。这次团本虽然大部分BOSS都很难,但是后二是难上加难,所以邪DK的输出在尾王德纳修斯大帝那里就至关重要了。

其实邪DK能有现在这样风光是很多人都意想不到的,因为无论是测试服还是刚开服的时候,没有任何玩家吹过邪DK多么多么无敌。反而无敌的一直是盗贼和法师。结果现在到了团本,这两个职业只能跟在之前默默无闻的邪DK身后吃尾气。不得不说这算是真正意义上的闷声发大财了。

而且更恐怖的还是目前榜单上绝大多数邪DK都不是完全体,大部分邪DK都在等尾王德纳修斯大帝掉落的核心橙。所以说邪DK目前是让其他职业一个橙装,其他职业都打不过,这如果真成了完全体还有谁能跟得上吗?

还记得早在开服以前,由于这个版本一直被评价为近战噩梦版本,所以大家都理所应当的认为DK这种万年轮椅职业可能连副本都进不去。但是这样的成绩出来以后,不仅DK不会再被劝退了,甚至集合石上跟风的野团团长会看见邪DK恨不得求着组进来。

不过在这里也要提醒一下玩家们,Reroll有风险,尤其是“打不过才想起来加入”的。暴雪在前段时间虽然一直进行小修改,但是基本没有大削弱,而玩家和设计师都心知肚明这一刀大削弱一定会砍在团本表现上。那么按照目前邪DK这么强势,估计暴雪早就准备好的9.0第一刀很有可能就要砍在邪DK身上了。

最后还要提醒一下其他职业玩家也不必太过灰心,因为现阶段团本还处于绝对的开荒期,很多职业都还没有摸索出最优解,也没有玩出新套路。看现在WCL也是眼花缭乱,各个职业点什么天赋的都有,做什么橙装的也都有。所以邪DK的强势未必意味着其他职业比邪DK弱,因为一旦玩家摸透一个职业后,这个职业必然会有很大的提升空间。

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《9.0史诗》五人本要多少装等?

《9.0史诗》五人本要200装备。

装备属性统一为200装备等级,史诗品质(紫装)

游戏还处于Alpha测试阶段,所以有装备数值明显不对或属性单一的,都为正常现象。

武器方面有些明明是双手杖,属性却不如单手杖,估计还会有调整。

饰品全部没有特效,统一为主属性配合单个副属性。


扩展资料:

注意事项:

9.0的第一个团本纳斯利亚堡的难度可以说最近几个版本内的最高了,至少英雄模式看起来是这样的。

而暴雪这一操作的目的也很难说,最好的猜测就是暴雪打算让英雄难度和史诗难度差距不要像以往一样巨大。最后不得不说,如果按照这个难度,那么H公会团要求装等也算正常了。

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魔兽世界9.0纳斯利亚堡英雄难度到底有多难?

《魔兽世界》的美服更新了9.0的第一个赛季,玩家也终于可以挺进“暗影国度”的首个团本——纳斯利亚堡了。但是也许是因为这次《魔兽世界》剧情首次进入“阴间”,所以暴雪把首个团本的难度直接设定在了“地下十八层”,作为普通玩家来说,这次暴雪是真的有够离谱了。

为什么说这个难度很离谱呢?因为在美服开放了第一天后,拿下恩佐斯世界首杀,并且拿下了多个世界次杀的Limit以至少185的装等浩浩荡荡的踏入了英雄难度纳斯利亚堡的大门。然而这些壮士却是一去不复还,在成功击杀了两个便当BOSS以后,Limit在凯尔萨斯面前就遭受了折磨,随后进入跳舞BOSS直接灭到散团。

按照以往的版本看,英雄难度虽然仅次于史诗难度,但难度间的差距还是非常明显的,之前的团本只要一推出就有H全通的团队。然而这一次美服各大主播也都是打打普通,甚至普通都过得并不轻松。

也因此很多玩家都在质疑,暴雪这次是不是把难度设计的太离谱了?而且暴雪显然是觉得这样的难度还不够,在团本开放前还给BOSS来了波增强,如果按照这个难度看,大部分普通团队第一周可能都很难过英雄模式。

不过也许这样的难度正是暴雪预期中的。所谓的“崭新的60级”自然要从各个方面都有点新东西,而英雄难度在以往也因为过去便当被很多知名玩家质疑过,比如传奇战神昆哥在回归WOW后,就在推特上质疑过英雄模式存在的必要。

所以暴雪这一波改动实际上是让“英雄模式回归英雄”。将普通、英雄和史诗以更健康的难度区分,而不是以往出了史诗都是便当,也许会对于游戏来说更加有益。

当然暴雪是怎么想的已经不重要了,毕竟难度也摆在了面前,更有趣的还是之前一直被玩家们诟病的团长要求装等劝退团员的问题。最近一段时间,公会团要求过高装等一直是玩家吐槽的点,有的团队要求首周进本就要190装等,当时玩家们普遍认为这个团长疯了。

那么现在看看世界首杀Limit,连这种PFU顶尖团队都无法跨越相差30个装等的鸿沟,那普通团队装等不够又怎么可能打的过呢?所以万万没想到,最后玩家们都错了,原来装等不够还真就进不了团。

总的来说,9.0的第一个团本纳斯利亚堡的难度可以说最近几个版本内的最高了,至少英雄模式看起来是这样的。而暴雪这一操作的目的也很难说,最好的猜测就是暴雪打算让英雄难度和史诗难度差距不要像以往一样巨大。最后不得不说,如果按照这个难度,那么H公会团要求装等也算正常了。

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