龙之谷魔法师转什么好 二转转什么好 二转四个职业,元素→冰灵,元素→火舞,魔导师→时空领主,魔导师→黑暗女王。目前数量最少的算是火舞了,因为火舞作为输出却比不上箭神剑皇刺客,有点势弱。冰灵与魔导二职业都是辅助系,冰灵叠冰控场增伤放大输出,魔导时间加速让你连续用两个40大无压力,都是高端副本很受欢迎的职业,看你喜欢哪个类型了。在PK里时空属于高伤低操作,光雨EX秒你无压力,被定身基本就是死,女王和冰灵火舞操作性高点,是靠定身和减速等等来牵制敌人。希望能帮到你!... 18191
龙之谷魔法师转职,转什么好?(要有自己的意见) 元素的攻击高,魔道控场强,但是在刷狗等需要团队认真打的副本的时候,魔导的需求比元素大,因为控场和把怪物聚集起来,队友可以更好的输出,和处在更安全的地方,这些都是魔导具备的,最重要的是魔导的生存能力远高与元素,刷一次狗元素很可能一不小心就会死,而魔导的时空门13秒CD,可以救自己很多命... 10397
龙之谷魔法师转什么职业好? --全是烧饼,元素T3到现在是输出高了,但魔导和贤者都是肾大的亲儿子,你懂什么?没玩过这些职业别指手画脚ok?pk只有这些职业全玩过才能更好的理解他的弱点,几个菜鸟别误导新人。... 17100
龙之谷魔法师以后转职业转什么好 法师转职分两种职业,元素与魔导,下边我就把这两个职业的有点说给你听听吧,希望你能采纳。元素:元素是龙之谷所有职业中输出最高的,尤其是走主火辅冰路线,杀人越货抢人头样样拿手。但是有个缺点,法师是属于防低血低类型的,而元素师的技能大部分都是近身的,如果你没有好的意识的话,很容易被秒。PK:群P上等,单P上等(注意和各个职业的距离)。魔导:魔导加点分为两种路线,暗时和光时,现在暗时组队很吃香,主要有重力上升,话说这个技能连狗见了也要退避三舍,看狗要放技能时,一个重力,狗就躺在地上任你队友摆布了,时间枷锁,可以定住除狗之外的所以boss(后期boss不知道,毕竟没试过),很爽,PK的时候也爽歪歪,看战士向你冲来时,一放,战士就乖乖的站在那了,这时候队友上去一顿猛敲,这个战士基本就躺在地上了。暗时缺点是输出比光时低,但是控怪真的很爽。PK:群P上等,单P下等。 光时:光时最主要的有点就是输出高,光雨可以说是秒怪抢人头的最好技能了,但是走光时的缺点也很明显,光时攻击技能就三个,激光,光雨,驱散。但是你肯定要加时间系的时间加速的,所以驱散只能放弃了,所以说就两个攻击技能,时间长了,就不想玩了。有点:输出高(和元素不相上下),缺点:攻击技能少。PK:群P上等,单P下等。希望我的回答对你有帮助,望采纳,还有楼上的暗时加点不错的,现在主流加点就是这个,如果你要元素的加点的话,我可以告诉你怎么加。纯手工,望采纳。... 9374
龙之谷魔法师转什么职业好啊? 一般的副本单刷都是没问题的,有点难度的巢穴的话,可能控场能力较强的魔导会占优势一点,而且魔导因为有时间加速,基本组什么队伍都是有人要的,不是说元素不好,喜不喜欢自己玩了才知道,但就大众而言还爱组魔导... 1672