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炉石传说对决模式到底更新了些什么?

炉石传说对决模式在上线之后的热度还是非常不错的,毕竟玩家习惯了从零开始的天梯之后,猛然间来到一个可以开头选宝藏的模式中,那种爽感真的是排位里没法比较的。在此次的大更新中,对决模式依然是迎来了一次大的调整,一起来看看吧。


上述便是此次官方优化的解锁条件,可以看到基本就是把玩家的解锁难度变低了。虽然看似是个不大的更新,但是也算是个很便利的改动。从这也能看出,对决模式对于炉石整体的氛围回温还是有帮助的,所以游戏策划也开始花心思为对决模式进行张罗。


在众多强大的英雄技能中,这个秘密研究确实是有点弱。毕竟不是直接使用一个奥秘,所以在便利程度上没有其他技能那般便利。此次的一费改动并不能解决根本问题,只不过是让玩家可以在一费回合的时候有别的事情可以做。但是综合比对,秘密研究的强度依然不能算是十二胜的标准。


这张卡的削弱也算是在情理之中,弃牌术在对决模式中并不算弱,而这张卡经常搞出一波突袭满血的状况,让很多拖不了后期的卡组很是难受。只不过这次策划手真挺狠的,直接把这张放逐者打了五折,估计以后是不会有人再首拿这张卡了。


虽然是增加了一费,但是这张流放者依然是超级舒服的卡牌之一。很多恶魔猎手的职业卡都是只在单回合有效果。而配合着这张流放者,很多时候都能打出超级逆天的打脸伤害。所以这张流放者依然是可以入手,只不过大家可以去理性选择其他更好的。


正道的光终于是降临了。这个军团赠礼有多恶心,估计被三四回合杀死的玩家都能知道。配合着法术减费与卡组外减费,这张军团赠礼可以直接到零费。玩家手顺之后可以直接原地启动,赶在烧绳之前可以稳定搞出二三十的攻击力,没有什么花里胡哨,一波骑脸直接秒杀。


这卡确实是没啥可吹的,在如今逆天卡牌遍地走的对决时代,这张卡只不过是个武器版卡德加。除非是手里有着很多高质量野兽,否则真不建议去拿这张卡牌当制胜手段。这波减到四费虽然看似是加强了,但是效果不改变的话,这卡依然是个冷板凳。


跟上边的号角一样,这张卡的效果同样也是不咋的。在对决模式中,为了保证自己的卡牌成套路,所以很多玩家的选择都是让卡牌越干净越好,所以这个三种族都在的牌库本身就不太可能。而且这波就算是全减二费,也不过是能低费拍下三个随从,相较于其他卡牌的逆天效果,这张卡的牌面属实低上很多。


并且在此次更新后,圣骑士与战士的英雄之书也是登陆到炉石中。虽然冒险故事并不被人期待,但是免费的冒险加上免费的卡包,想想还真的是挺香的呢。大家觉得对决模式好玩吗?

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炉石传说标准突袭战卡组攻略:标准突袭战怎么传说上分

以上就是突袭战的卡组,卡组思路也非常简单,利用新机制的突袭卡牌以及低费的随从来控制前期的游戏场面,赤环蜂和狂战士受伤时加强攻击力的效果以及卡牌之间的combo,始终给对面施加压力。并利用好旋风斩,猛击,战斗怒火等法术最大化他们所能带来的效果。中后期通过腐树巨人,巫妖王,地狱咆哮等优质随从战场获取胜利。

单卡分析】

城镇公告员:卡组中非常重要的卡牌之一。可以定向过到突袭机制的随从还是非常棒的。身材一般更多是作为过牌去使用,越早使用越好。

樵夫之斧:配合突袭机制随从的武器,2费2/2的属性在前期可以用来解场在后期可以用来补刀,触发亡语的时候最好保持场上有突袭随从,另外这个亡语很多时候是可以控制给某个随从的。可以看情况给随从BUFF。

暴乱狂战士:这张牌总是能给对面带来巨大压力,如果对面解不掉它,那我们基本就稳了。它配合旋风斩,血刃剃刀或者低费随从的交换的效果是非常强的,经常可以成长非常多的攻击力。知道什么时候打出这张卡对于我们能否赢得游戏十分重要。

达利乌斯克罗雷:突袭机制的传说卡牌,看上去很不强力,但是在实际使用中还是非常强力的。可以在解场的同时不断成长。上场后如果有樵夫之斧可以配合加属性一点生命值有时候也是非常关键的。可以解一些攻击力低于4点的随从来保证不会死获得增益效果,接下来所带来的身材还是可以给对面很大压力的。如果对手解不掉它,场面很容易失控。

格罗玛什地狱咆哮:非常经典的一张传说卡牌。九点血量用来站场解场是非常好用的。另外在很多时候也可以配合旋风斩/血刃剃刀等牌可以受伤+6攻击,十点攻击用来斩杀,伤害还是非常爆炸的。

【对局分析】

骑士:大优势。对阵骑士我们是非常好打的,起手留牌可以选择火羽精灵,城镇公告员,樵夫之斧,旋风斩,赤环蜂等低费随从。在前期我们可以通过低费随从,旋风斩猛击和武器可以轻松控制住对手的场面,另外突袭机制在随从的交换上也占据优势。过度到中期就可以通过血刃剃刀控制场面并通过腐树巨人,民兵指挥官等随从交换站场,接着还有巫妖王这种高质量的嘲讽生物站场。完全打不过我们。

德鲁伊:优势,目前天梯中墙德的热度有所下降,恶毒德还是占大多数。在起手留牌我们可以选择去留城镇公告员,樵夫之斧,暴乱狂战士,民兵指挥官等。恶毒德虽然没有除了终极感染以外的法术但是随从质量还是非常不错的。在前期我们就要尽可能的去铺场解场突袭机随从能帮助我们在随从交换上占据优势,如果狂战士站场的话就要尽可能的让狂战士成长起来如果对面解不掉它,那我们基本就稳了。

术士:劣势术士是我们最不好打的对局。因为我们最强势的突袭机制只有在随从交换的时候在能最大化收益,但是和术士打我们很难去解场。而术士的解场法术实在是太多了。

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