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dnf神话装备属性橙色词条比紫色词条好吗?

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DNF100级新增六类“伤害词条”,如何区分?

DNF游戏从60版本发展至今,装备的伤害词条是越来越多,还记得60版本被大家经常挂在嘴边的“黄白爆”,勇士们都是通过极长的时间,才慢慢的知道其基本常识:白字附加伤害,多个存在可叠加,不冲突;黄字伤害和暴伤伤害,多个存在取最高,相互冲突!


但是,好景不长,策划在装备中又加入了一系列的新的伤害词条,技能攻击力,智力力量百分比,三攻增加,额外黄字,额外暴伤,最终伤害,属强白字等一系列的伤害词条,让人崩溃,不过记住一点,这些伤害词条都不冲突,只会稀释,无脑堆技能攻击力,尽量获取属强白字,就可以完美解决。还有晴天霹雳!100级版本,在保持95版本现有的伤害词条的同时,又新增了6大伤害词条,让人再次泪崩,特别是100级版本史诗搭配上万种,如何搭配才能伤害最大化,如何利用自己背包里的装备,搭配出自己最强伤害,就需要提前了解这些新增的伤害词条!

(1)持续伤害

顾名思义,就是打了怪以后,会在4秒钟内,对怪物产生持续伤害,这个的原理和伤害模型,与街霸的异常伤害一样!有大佬测试,这个伤害词条是可叠加,不冲突的,而且这类伤害词条的装备稀少,稀释是最低的,值得期待的一种伤害词条。

(2)冷却时间恢复速度+30%


所有职业的限定等级技能冷却时间恢复速度增加百分比,这个和CD减少不一样,假设同样是30%,恢复速度+30%,减少的CD是23%,比真正的减少CD少7%。同理,这一类CD恢复速度是不冲突,可叠加,搭配CP,还可以获得更多的CD支持,而且100级版本,这一类词条的装备还很多,可以成为“CD流”的搭配首选。



(3)负面效果伤害词条


这一类词条,以往也出现过,但是100级版本的最强的两套防具再次出现,一个是HP限制,一个是手搓限制。



(4)喊话伤害词条


在100级版本,出现了非常搞笑的一个伤害词条,那就是伤害靠吼,要伤害,要Buff就要打字,不过有快捷打字,这个要求还是不难。



(5)幸运伤害词条


这个在以往版本也有出现,但是,在100级最强史诗首饰幸运三角中,该机制被发挥到了机制,要想打出高伤害,就看谁的运气最好。







(6)数量伤害词条


这一种伤害词条,是要求达到一定数量的连击,三速等条件,才能触发伤害。



结束语:

如此五花八门的伤害词条,是不是眼睛都看花了?没问题,记住一点,除了“暴伤”和“黄字”是冲突的以外,其余的伤害词条都可以叠加,是不是一目了然了呢!

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dnf伤害词条优先堆什么?

优先级:黄字≥爆伤>白字/属强/攻击>力量/智力

力量/智力:在2250基础上,250力量/智力提升10%基础伤害,独立:在1000独立基础上,100独立提升10%基础伤害,属强:在0属强基础上,22属强提升10%基础伤害,黄字/爆伤(满暴击)。

另外要注意的是不冲突的前提下,提升其百分比数的基础伤害,白字:在0白字的前提下,提升其百分比数的基础伤害,各项属性中,自身属性是加算,各项属性之间是乘算,这个机制表明了只堆一项属性是行不通的。

扩展资料:

dnf辟邪玉的属性词条分为很多种,其中白字/黄字/力智增加应该算较为普遍的词条了(价格便宜,加成比较低),所以相信大部分的兄弟都有佩戴者几种属性辟邪玉的情况。

而之所以说黄字增幅存在bug呢,主要在实际测试中并没有带来伤害提升,结果如下:

【佩戴辟邪玉之前】,玩家一个大拔刀打出了96.37e伤害,然后【佩戴辟邪玉之后】,可以看到一个大拔刀的伤害依旧是96.37e!这就说明,黄字增幅伤害并没有生效。

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