跑跑卡丁车一共出了几代车
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班车。C1,E2,G3,R4,PRO,太空系列(PT,FT PXT FXT)SR.Z7。自从要用。基本没玩HF。后面的也不太清楚了...
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我知道...
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2004年3月
《Kart Rider》在韩国发布
2004年6月
公测
2004年8月25日
乌龟车
2004年10月
《Kart Rider》在韩国获得“月最佳游戏”
2004年10月28日
新赛道 城镇钟楼 沙漠水库
2004年11月11日
新赛道 墓地骷髅手指
2004年12月
《Kart Rider》打破《星际争霸》长达六年的统治地位,成为韩国网吧最受欢迎的游戏
2004年12月23日
尖锋R4
2005年2月
《Kart Rider》韩国在线人数突破20W
2005年2月3日
棉花堂PRO(第一辆PRO)
2005年2月24日
合金PRO
2005年3月17日
马拉松PRO
2005年4月14日
尖峰PRO R博士
2005年7月18日
PLASMA FT(Fast Tune)
2005年8月20日
PLASMA PT(Power Tune)太空主题赛道
2005年9月22日
PLASMA FXT(Fast Xtra Tune) 人物海盗MOBI 增加WASD方向键功能,照顾左撇子玩家~~增加R键功能
2005年10月6日
新 MINI cooper
2005年10月13-20日
MINI cooper 系列升级包
2005年11月17日
PLASMA PXT(power xtra Tune)
2005年12月21日
“神秘工厂”主题
2006年1月19日
新 PROTO SIX
2006年4月20日
更新森林瀑布 和 沙漠旧水管 地图
2006年5月18日
棉花糖SR
2006年6月1日
C1 E2 车下架
2006年6月15日
R4车价格调整 L3 L2驾照考试金币调整
2006年6月19日
PROTO升级器 新 PROTO SR
2006年7月13日
更新海盗主题
2006年9月21号
新PYRON 游戏币 永久车
买了后仪表盘`气槽会换成PYRON车专用的
新图:海盗系列四星地图
2006年9月28号
新:兔子车 100%防御香蕉 吃到香蕉的时候以一定比率获得加速器
更新板车任务:分别吃 K .A.R.T 字母 获得礼物包
中秋节奖励活动:
时间:9月28日-10月8日,韩国时间每天16-22点
内容:经验,金币各+50%
2006年10月12号
1.中秋活动结束
2.韩国联赛第一轮录像更新(在replay里可以看)
2006年10月19号
新合金SR
2006年10月26号
1.新宠物:爱斯基摩犬 金币+15%
2.新地图:太空R级2星图
3.反外挂:nProtect GameGuard
2006年11月2号
1.新:道具赛 防磁铁 一定几率转化成N2o
2.新饰品:海盗船长眼镜
2006年11月2日-12月7日韩国NEXON PLUG一周年活动
从11.2日开始到12.7日,每天用PLUG登陆游戏
积累5天就可以获得5,000金币
积累10天就可以获得10,000金币
积累17天就可以获得20,000金币
积累到25天就可以参加抽奖,可以获得PSP一台
2006年11月9号
新饰品:巧克力气球
[活动:庆祝光棍节 11.9~~11.12每天10点到24点金钱经验加10%~
2006年11月16号
新 KIA (免费车)
KIA会员能领60天车.非会员能领3个7天,一共是21天车
用KIA进GP频道 双倍金钱.
2006年11月23日
F724
2006年11月30日
礼盒收到气球前提GP要达到一定条件,另外开放了比赛录象是9月份的第4届联赛
2006年12月7日
预告了童话主题即将诞生
2006年12月14日
童话主题正式亮相,另外还有2个认证和搜集扫把水滴行囊的任务,可以获得青蛙气球,头饰,魔法棒,同时还有魔法车和新人物
神秘的马拉松SR也在网吧亮相
2006年12月21日
圣诞主题开放,更新了1张冰川系列地图破碎的冰山,还有小狗的衣服和圣诞任务
2006年12月28日 CASH人物终止贩卖,金币人物即将出现,并出了1个2007猪年大礼包,有眼镜 头饰 气球
2007年
1月4日 金币人物登场 大家可以选择更多
1月11日 在驾照考试的地方增加了1个和熊猫比赛关,赢过熊猫可以得到密罐气球和小熊法仗
1月18日 商店出现日记本和钥匙 开宝箱的任务开启 里面有棉花SRX-9 马拉松SR 猫头鹰SR等等好车 并调整部分地图
1月25日 L1驾照出现 并可领取锤子
1月31日 万众瞩目的尖锋SR登场 并带尖锋任务 领取1天尖锋SR和气球 还有花纹
2月8日 情人节礼盒上市 很漂亮
2月15日 HF也过新年 更新了猪车 韩式服装 宠物猪以及收集福袋的任务
2月22日 可以领取L1认证
重大事件:
2004年06月01日:由游戏开发公司在韩国开始了免费的测试运营。
2008年10月2日:将反外挂程序更新为安博士专业版Hack Shield Pro
主题地图:
2005年07月:更新2nd Lap的太空主题地图
2005年12月:更新2nd Lap的工厂主题地图
2006年07月:更新3rd Lap的海盗主题地图
2007年01月11日:更新3rd Lap的仙境主题地图
2007年07月12日:更新4th Lap的月光主题地图
2007年12月20日:更新4th Lap的黄金主题地图
2008年07月24日:更新4th Lap的中国主题地图
2008年12月18日:更新4th Lap的城堡主题地图
2009年07月09日:更新5th Lap的蝴蝶主题地图
频道模式:
2009年01月15日:开放冠军模式
车款等级:
2004年:E2时代开始
2004年:G3时代开始
2005年:R4时代开始
2005年:PRO时代开始
2005年10月:等离子时代开始
2006年05月18日:SR时代开始
2009年07月24日:Z7时代开始
驾照考试:
2007年01月25日:L1驾照开放考试...
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跑跑卡丁车
开发商 Nexon
出版商 及:游戏橘子
中国大陆:世纪天成
设计师 Nexon
发行日期 韩国:2004年6月1日
中国大陆:2006年1月10日
及:2006年12月28日
美国及加拿大:2007年5月1日
类型 网路游戏
游戏模式 休闲、竞速
平台 Windows
跑跑卡丁车(Crazyracing Kartrider,)是韩国NEXON公司出品的一个休闲类竞速游戏,亦是泡泡堂的衍生游戏,在中国大陆的代理是世纪天成,在及则是游戏橘子代理。韩国服务器中约有15,000,000名注册玩家[1][2][3]
游戏以“全民飘移”为宣传词,一度位居《大众软件》游戏排行榜前十名。
目录
1玩法
1.1多人游戏基本玩法
1.2单人游戏基本玩法
1.3操作
2卡丁车
2.1各种性能
2.2卡丁车类型
2.3卡丁车级别
3道具
3.1道具赛道具
4任务系统
5游戏地图
5.1韩国
5.2大陆
5.3、
5.4北美
6游戏界面
6.1交流系统
6.2登入界面
7开发商、游戏运营与更新
7.1开发商
7.2游戏运营与重大更新列表
8外部反应
8.1游戏录像
8.2外挂事件
8.3跨服游戏
8.4抄袭事件
9参考文献
10参见
11外部链接
[编辑]玩法
[编辑]多人游戏基本玩法
多人游戏中的多个游戏频道.
频道制
按照游戏设计,游戏将车手按照驾照级别与游戏模式开设了以下几个频道,分别是:
美国服务器:新手级、初级频道。
中国服务器:新手级、初级、L3、L2、夺旗赛频道、GP赛频道。
服务器:新手级、初级、L3、GP赛频道。
韩国服务器:新手级、初级、L3、L2、L1、GP赛频道、经典模式频道、闯关频道、夺旗赛频道、车队频道。[4]
每张驾照对应一个频道,持有高级驾照的玩家可以在低级别频道里比赛(比赛得到的经验和Lucci会减半),但低级别不能越过限制到高级别频道中。玩家在创建角色时需要考一组测试(游戏中称为“考驾照”),成为新手级,再通过另一组测试后即获得初级驾照。而要晋级,则需要一定的游戏经验和luuci去考驾照。 GP赛频道、经典模式频道、夺旗赛频道则不再对玩家进行区分。
等级区别
如果其他网络游戏一样,跑跑卡丁车中也有通过比赛获取经验提升等级的设计,但等级除了在获取驾照时作为指标外,游戏之中并无差别。游戏中以“手套”来区别玩家等级(显示在角色附近),从低到高依次是: 白手、黄手、绿手、蓝手、红手、黑手、彩手.[5]。 每种手套又对应五个级别,用手套的手指数计算,最低五个手指,最高一个手指。
输赢标准
个人赛
按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结局。单人赛中第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。组队赛中与第一名颜色相异队中的一名选手的通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。根据地图和比赛类型不同,所奖励的经验和金币不同。
组队赛
道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜。 竞速赛中第一位车手获得10个积分、第二位车手获得8个积分、第三位车手获得6个积分、第四位车手获得5个积分、第五位车手获得4个积分,然后再依次类推,最后比较两队的分数。 在组队模式中,当一方队友全部过终点,而另一方非完全抵达,即算该队“完胜”,此状态下,经验和金币奖励有加成,而另一方会被扣掉一部分经验。假如整队有使用加经验的道具,扣分便愈多。 组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则为完胜。
比赛制
跑跑卡丁车一共有多种游戏模式:
竞速赛
个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O(一氧化二氮)气体来获得短时间加速。
组队竞速赛:由偶数个玩家参加,且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,原来的N2O会转化成团队N2O道具,可获得原来200%的加速持续时间奖励。
产品包所附赠于2007年年历背面的游戏说明道具赛
个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体)攻击对手或者采取防御。但不能自行积累N2O。
组队道具赛:方法与组队竞速赛相同。道具使用规则与个人道具赛相同。
GP赛:玩家定期参与比赛(包括竞速或道具)并获得积分。
夺旗赛:玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,个人赛则使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。有储存导弹的功能,一格道具可以存放10发导弹,最多可以储存20发导弹(特种车可以有30发)
经典模式(道具赛):玩家只能使用游戏指定的车型比赛,并不可使用VIP道具。
闯关模式:玩家只能使用游戏指定的车型比赛,通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。
任务系统 玩家通过积累比赛次数或积累竞技时间,来获得游戏道具奖励。
[编辑]单人游戏基本玩法
跑跑卡丁车中的单人游戏包括个人计时赛与任务。
个人计时赛
玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表
单人任务
各运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币或者商店没有发售的礼物。 还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次,达到指定的日数就得到礼物。 任务以多人比赛形式、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。
[编辑]操作
作为一款竞技类游戏,跑跑卡丁车强调键盘操作。根据不同习惯,该作设计有三套操作方案,即"WASD"或"↑↓← →"或小键盘“8546”来控制方向,Shift来控制飘移,Ctrl来使用道具,Alt来切换到道具的使用顺序(需要持有道具换位卡)。由于系统设计问题,比赛途中切换为另一套方案会导致卡丁车速度置零。
另外游戏中还设计有许多使用键的技巧,如起步加速、飘移(双喷,连喷等)。是否熟练使用这些技巧是区别一个玩家是新手还是高人的关键。这些技巧中最难的就是玩命式连喷了,只要手受伤就无法使用,是超高阶技巧
[编辑]卡丁车
每一种卡丁车,在玩家使用不同的驾照,或在不同的频道比赛时,性能上会有不同的表现.
[编辑]各种性能
[来源请求]
直线速度:就是车子在平地上的最高时速。
过弯速度:车子在U型弯道上平均时速,指数越高,速度越快。
上坡加速:上坡时加速最高时速,指数越高,速度越快。
加速力:是的加速程度,指数越高,加速越快。
防撞力:是在发生撞车时所受到的影响,指数越高,影响越小。
爬坡力:是指爬坡力,在上坡时的速度.指数越高,上坡速度越快。
灵活度:是转弯和漂移时车头摆动的幅度.指数越高,摆动越大。
冲击力:是指下坡时的高速度,指数越高,下坡速度越大。
后追加速力:你和领先自己的最近的对手离的越远,或者指数越高,效果越明显。
稳定性:上下坡时车的摇摆度
储气能力:指数越高,储气愈快...
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那谁能知道啊...
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