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原神零命主c排行

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原神评分直线下降,抽卡率超高,这款游戏到底怎么样?

《原神》是由上海米哈游公司在今年9月最新推出的游戏,

在这个游戏中,玩家会扮演冒险者,在一个叫做“提瓦特”的幻想世界里冒险。

《原神》在测试阶段,就受到了无数二次元玩家的关注,尤其是在这款游戏新人物来临的时候,原神热度一度逼近手游《崩坏 3》;

而且《原神》在上线的两个月时间,在移动端的日均收入就超过了600万美元,已经可以位列全球移动游戏收入榜第二名,仅次于游戏《王者荣耀》。

既然有如此好的数据,而且热度也还在不断提高,为什么它的评分还会直线下降呢?

其实:真正刷低分的人占比是少数,诋毁黑化的人也是少数;毕竟大部分玩家都是普通人,真正在意网上这些分数节奏的占比也是少数;

举例:
A游戏:10万人关注,20%玩家给了低分,即:2万玩家在刷低分,刷评论;
B游戏:100万人关注,10%玩家给了低分,即:10万玩家在刷低分,刷评论;

看起来,感觉B游戏的口碑更差,黑屏更多,感觉不被欢迎,但是实际上并非如此;

而且真正收入贡献的氪金主力,本身也不会去网上喷游戏;能来做键盘侠的,都不是该游戏的氪金主力;

所以不要因为一个评分,就否决掉一个游戏!

《原神》更着重于“二次元”,人物与玩法做得很棒;

玩法上:做出了一种给玩家选择参与其中的感觉,游戏中带点好笑,可爱,暗示,以幻想世界为基础;内核却如友人间闲谈玩乐,轻松日常的“梗式对话”;能让玩家被它的剧情所吸引;通过游戏化的方式,让自己过个精彩的人生;

人物设计:不论是形体比例、跳跃奔跑的动作、还是服饰上的小挂件都非常精美。

如果你对《原神》这款游戏感兴趣,欢迎下载试玩!

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原神哪个角色比较好用?

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原神玩家等胡桃等到心碎,为什么这个角色没露过脸却有这么高的人气?

      原神玩家等胡桃等到心碎,为什么这个角色没露过脸却有这么高的人气?当然是因为好看啊。

      首先,我们要知道原神其实很多原神玩家玩原神这款游戏并不是他又多么的好玩,比他好玩的游戏其实有很多,但是为什么还是有很多玩家愿意玩原神呢?不就是他们每一个角色做的很可爱很好看吗?所以原神玩家等胡桃等到心碎,却还有这么高人气的原因就很明显的啊。                                            

      原神要不是因为它的角色每个制作的都挺好的,特别是女性角色,要不然这么会有这么多人玩,要知道原神玩到四五十级以后其实就没有什么可以玩的任务了,就只剩每天刷刷每日任务了,就没有什么可以玩了。而且原神官方更新的还十分的慢,还有就是每一次更新的任务并不多,但容量急剧增大,就是每次更新都加入一个新的角色。                                  

      胡桃有什么具体的技能之类的,我想大家应该都不太了解吧,强度怎么样,大家也不太清楚。但就是在这样不清不楚的情况下,胡桃有这么高的人气,原因不就是第一眼的眼缘吗?大家看到她的第一眼就喜欢上她了,对于她的期望,其实就是能强力最好,不强力放在自己的角色池力,有时拿出来看一看也是很不错,对于她的期望其实也就是这样了。                                      

      原神总的来说,就是一款前期极肝,后期休闲的游戏了,能吸引玩家的也就是前期的肝,到后期每天就是千篇一律的了,没有什么新意了,要不是角色制作的好看,我觉得很多人就会弃坑了。所以有胡桃人气这么高的原因就是因为它好看罢了。                                                                

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《原神》角色强度是什么?

《原神》角色强度排名迪卢克、班尼特、可莉、达达利亚、莫娜、行秋、甘雨、魈、温迪、阿贝多、钟离、凝光。

1、迪卢克

迪卢克是实力非常强劲的大剑使,平A连段很快,而且最后一下重劈后的硬直可以用闪避取消。蓄力后是高速旋转的打击,可以摆脱被围的局面。多样的普攻配合逆焰之刃的3段斩击,使得其连招节奏十分舒服。

2、班尼特

班尼特作用是双火攻击加成和大招加攻击,双加成主C可以达到4000多攻击,回血方面,虽然血回不满,但是是按秒回的,站圈里只要不被秒,可以硬抗伤害,带祭礼剑,双E根本不怕没大招。配合行秋也是祭礼剑双E,剑守护可以抗打断,也不怕没大招。

3、可莉

与外表极不相称的超强输出角色,特点为重击连击,强度与可爱兼具,容易产生火元素反应

4、达达利亚

瞬间输出非常高,使用双剑时的手感非常棒,是个6命可以舍弃弓的男人,推荐搭配水圣遗物触发套装效果(沉沦之心)。

5、莫娜

灵活运用元素反应的副C角色,目前火+水的元素反应十分强力。具有压倒性的元素爆发输出,作为准输出十分强力,输出准备需要消耗一定时间。

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原神角色强度排序

1、御四家,作为一个开局满命五星,对于一个0氪玩家而言自然是没有什么可以挑剔或者选择的,而事实上主角还是有着极高的成长性,前期风元素的AOE,后期还能换属性,这样的成长性显然还是非常值得去重点关照的。

2、丽莎,很多玩家总是误认为丽莎伤害像刮痧,其实只是操作手法不对,玩丽莎只要学会叠引雷,三层引雷后伤害尤为可观,尤其是命之座突破到6以后,丽莎出场自带三层引雷,那伤害就更加诱人。总体来说,丽莎是完全可以当成主C去培养的,在穷人玩家队伍中,丽莎就是最后的尊严。

3、凯亚,其实更倾向于辅助,尤其是元素战斗那凯亚就是如鱼得水,不过冰系的伤害始终感觉差了一些,所以作为主C还是不太够,但相比较安柏,虽然同为工具人(凯亚可以造桥),但是凯亚的伤害还是要高一个层次。

4、琴,琴40级之后能不能愉快联机看有没这个了……刻晴要装备支撑,放后面点,目前雷反应机制弱点,不然可以和卢姥爷在一起……

5、皇女,四星基本都是某方面比较特殊的,都有一定的弱点,虽然极端场景下还不错,甚至可以和五星一战,但是基本出了这个场景会比较难受,这里说一下,吹皇女的比较多,皇女强度尚可,傲娇妹子可以养,但是联机体验不一定舒服。

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