魔兽世界怀旧服70猎人强吗相关内容

魔兽世界怀旧服中猎人将成为最悲剧职业,除了刷钱一无是处吗?

提到魔兽世界怀旧服职业选择,很多玩家都会推荐猎人,原因也很简单,就是升级速度为全职业第一,刷钱也比较效率,然而除了这些,在怀旧服中的猎人可能会成为最悲剧的职业。

首先,魔兽世界60年代,玩猎人是非常麻烦的一件事情,不仅需要带箭矢,还要保证宠物的日常供给,不给饭吃就不降低宠物伤害,甚至是逃跑,不同类别的宠物对食物种类也有要求,当然为了省事可以选择带野猪这种杂食动物,但是总不能永远带个野猪吧。猫科就必须吃肉和鱼,而蝙蝠则需要吃水果和蘑菇。除此之外,60年代猎人本身宠物就不多,一些稀有宠物的刷新时间也非常长,工作室的进入必定会导致猎人玩家很难抓到稀有宠物,想要获得这些宠物,这能通过工作室。

其次,在PVE方面猎人一般只在开荒期受到重视,当团队装备提升到能够正常Farm副本的时候,猎人的作用也会逐渐下降,届时猎人的副本地位也会变得很低,当然有玩家会说,锁甲职业少,所以猎人好拿装备,但是能够进本的猎人本身就多,就算再好拿也要能进本再说。并且猎人的装备是越到后期提升越小(安其拉阶段开始),不像其他职业越到后期越强大。

最后,60年代的猎人在PVP方面是属于上限极高的职业,当年有各种各样的高端玩家给我们展示过猎人的强大,甚至有专门用猛禽一击秒人的猎人大神,然而怀旧服和60年代的玩家在PVP意识方面是完全不同的,虽然60年代猎人是攻击距离最常的职业,但也是弱点最明显的职业,大家都知道猎人8码内无法射击,到了怀旧服中所有玩家在面对猎人的时候都会想尽办法卡8码,并且猎人想要放陷阱还必须脱离战斗,正常都需要先假死,然而加上先进插件以及药水道具对PVP的帮助,猎人可能会变得非常悲剧。

综上所述,60年代和怀旧服将会是两种体验,在60年代任何职业都可以玩得非常惬意,而到了怀旧服玩家对游戏内容都的熟悉程度已经到了令人惊讶的地步。猎人这个职业在怀旧服中门槛很低,但是上限奇高无比,如果操作和意识足够高,可以获得非常好的体验,如果操作和意识不达标只能刷刷金币,抓抓宠物了,不过猎人本身也更适合休闲玩家,并且强弱也只是相对的,每个职业都有自己的优点和不足,所以60年代并不存在哪个职业不能玩。

...

21151

魔兽世界怀旧服出来后PVE玩术士好还是猎人好哪个操作简单生存强悍

15771

魔兽世界怀旧服:70级燃烧的远征就要上线了,选择什么职业好呢?

魔兽怀旧服的TBC版本即将要正式开放了,既然是一个全新的版本就相当于是一个新的游戏,而且刚好TBC进行了职业和阵营平衡,圣骑士和萨满不再是阵营专属,一定就会有一些玩家来重新选择自己所选的职业。那么在这9大职业中,到底哪些职业更好玩呢?

猎人

猎人在目前版本作为DPS职业,一直是属于垫底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有标记和射击光环,再加上一个宁神射击,又因为副本的位置有限,所以长期不受到其他玩家的待见。

而到了TBC后,猎人的生存环境将会得到翻天覆地的变化。因为天赋的加强和技能的增加,猎人特别是兽王猎成为了DPS第一集团的存在。而且随着装备的提高,伤害还能有所增加,使得猎人在TBC的地位非常稳固。而且不光是兽王猎,生存猎人因为能提供一些团队BUFF而在副本中也有一席之地。而同样的兽王猎在PVP中也大放异彩,不管是哪个组合的PVP,猎人也都是常见的职业。

当然,猎人本身就是个职业大户,就算是现在副本地位不高的情况下依然是很多玩家的最爱,主要还在于猎人可以有宝宝的陪伴,既可以收集各种宝宝,还可以安稳练级甚至单刷副本,而且在野外总是能先人一步发现对手让自己非常安全,所以总体而言猎人在TBC是一个又有趣味又有可玩性的职业存在。

术士

和猎人同样是在TBC地位翻身的职业,在初期大家装备都不好刷5人英雄本的时候,术士凭借鲁莽和疲劳诅咒也间接的成为了一个控制职业。而万一情势危险,术士可以放逐一个恐惧一个魅惑一个再自己硬抗一个,成为了一个以一敌四的存在。而到了团队副本之后,因为牺牲毁天赋的存在,DPS始终位于前列,而且操作相对简单,容易上手。而且更加难得是有些BOSS如太阳井的双子火女坦等等更加是稳固了术士在副本的位置。而在PVP竞技场中也是全能的存在,22可以术德、法术,33可以战术德、法术萨,55有3皮2布,相比于目前来说,地位真的提升很大。

而目前的术士受制于技能影响更多当做一个工具人的存在,如定小鬼、绑石头和放逐等等,虽然术士也可以有很强大的输出,但是缺乏控制仇恨的技能,使得术士想尽力输出却总是意犹未尽的感觉。而且万一OT非常容易导致灭团,因此同样不受到其他DPS的喜爱。而到了TBC不管是野外还是副本还是竞技场,术士可以说是全面崛起了。

萨满

萨满目前来说是部落专属职业,联盟还无法体验,在副本中被尊称为拉面师傅,虽然不可缺少但并不太受到玩家的喜爱,而到了TBC却也有了非常大的变化。最主要的原因是萨满多了一个技能,部落称为嗜血,联盟称为英勇,可以使所有小队成员的近战攻击,远程攻击和施法速度提高35%,持续1分钟。

成为了TBC这个强调急速的版本中的第一神技。在不少BOSS战中,团长会专门安排一个输出组,然后调换多个萨满来轮流开嗜血以最大化DPS的输出,也就是常说的嗜血链。也正是有了这个技能的存在,萨满在25人的团本中一般能组到5人,极端的能组7人,可以说是副本中最重要的职业。而除了恢复萨满这个天赋外,增强和元素萨满也都因为能有一定的辅助作用和输出能力,也都在团本中可以有一战之力。相对的PVP不如猎人和术士强势,但33和55中也都是常见的存在。

以上是几个TBC中地位提升非常大的职业,而当然有人升就自然会有人降,现在几乎是第一人口大户的狂暴战遭到了大削,核心技能死亡之愿成为了武器天赋中的技能,于是狂暴战地位一下从天上掉到了地下。当然毕竟战士防护T还是最硬的T,武器战输出也还可以,使得战士玩家人数也还算是排在前列,只是没有目前的狂暴战这样极端不平衡的存在。小伙伴们,你们觉得呢。

...

10415

魔兽世界怀旧服副本最受欢迎的职业是哪个

5081

魔兽世界怀旧服:如果以后TBC开放后,有哪些职业能单刷老虎?

魔兽世界怀旧服即将在下周12月3日,正式进入经典60年代的最后一个收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。这也是60年代的最后一个副本,从暴雪的发展策略来看,以后基本上是不会有60年代的延伸版本,而是会接着开放70级版本燃烧的远征(TBC)。


在曾经玩过60年代的“老玩具”们,大多都会有这么几个遗憾:第一,没有祖尔格拉布老虎;第二,没有DK马;第三,没有鸡腿杖。因此在十多年后,“老玩具”们重新走过一次怀旧服的时候,都想把以前的遗憾给弥补起来。但是鸡腿杖是全通NAXX,凑齐40个碎片才能合成的,对于个人玩家来说,比较困难;而DK马也不容易,以暴雪的德行,把DK马设定一个万分之几的掉率,是完全可能的,而且以60~70年代末的属性来看,也不可能单刷;那么留给老玩具唯一的希望就是“单刷祖格老虎了”。


那么对于60~70年代来说,有哪些职业可以单刷祖格老虎呢?今天,咱们就来聊一聊这个,看看在60~70年代,到底哪些职业可以单刷祖格老虎吧。

单刷祖格老虎,其他职业囧王者不太清楚,猎人除非卡Bug,不然也单刷不了


坦率地说,怀旧服在现阶段是不能单刷祖格老虎的。大家记忆中,以前经典60年代的时候,能单刷祖格老虎,我个人觉得其实是年代久远,大家记忆混乱了。理论上在以前60年代,属性个天赋是不支持单刷祖格老虎的,就算是卡Bug也不行。因为在当年NAXX的时候,燃烧的远征(TBC)这个资料片严重延迟。我们国服包括《风暴前夕》在内,比美服整整晚了240多天,也就是当年国服多玩了8个多月的60级NAXX。


最后国服是在2007年6月26号,才开始风暴前夕版本,技能和天赋树开始大改,但依然是上限60级。直到2007年9月,才总算是开启了2.1的新版本,正式开放了70级上限。也就是说,国服真正的60级版本末期,是要计算到2007年6月份的。而风暴前夕版本,其实已经算不上是真正的60级版本了。开玩笑的说,暴风前期版本,就是个有着70级天赋的60级版本。这也是为什么,现在很多的老玩具记忆混乱的原因。确实是60级,但技能和天赋树已经大改了。


而且就算当年的技能和天赋树大改,猎人要想单刷祖格老虎,也必须卡Bug:用进P2跳树桩的方式,风筝BOSS。至于现在怀旧服有没有修正这个Bug,就要等TBC开放之后,才能知道吧。暴雪吃书,暗改又不是一次两次了。


因此综上所述囧王者认为,现阶段怀旧服中,60级没有任何职业能单刷祖格老虎和DK马。如果暴雪能开放70级副本-燃烧的远征(TBC)的话,70级的2T5的猎人,只要手法不太差,是可以单刷风剑,老虎,血领主和午夜的。至于其他职业,囧王者还真没有怎么见过,如果有大神玩家当地单刷过,可以一起来讨论一下。

...

21993

魔兽世界怀旧服:备战TBC,该选哪种治疗职业好?

魔兽怀旧服燃烧的远征版本一天天的临近了,玩家们也开始为了这个大的版本升级开始做着各种准备,有提前准备金币学习各种新专业技能的,有专门到测试服提前了解职业和副本攻略的,但最多的还是提前准备练号备战TBC的。

但既然说到备战,玩家一定要挑选最合适自己的职业。而在魔兽世界中,大的职业定位一直是被分为三种,即T、DPS和治疗,而本文关注的就是对于能够治疗的四个职业中,即牧师、萨满、圣骑士和德鲁伊,该选择哪种职业更好?

牧师

一直是最全面的治疗职业,既能单加,又能群加;可以直接治疗,也可以挂HOT治疗;可以掉血了治疗,也可以没掉血挂个盾治疗,甚至可以边伤害边治疗和死了也能治疗,可以说论治疗手段牧师是所有能想到的方式都至少有一种对应的技能,而且也是唯一有两系天赋来治疗的职业。

牧师在TBC的治疗的体验将再次升级,不光是能直接治疗的"白牧师"肯定会进本,就连现在只能伤害的暗牧也化身为法系电池,并且能够用自己的伤害来转换为治疗,也就是说暗牧的伤害越高,他的辅助作用更大。这样让牧师的体验有了更多的趣味性,也让玩家在选择牧师的时候增添了更多的选择。

萨满

目前是副本中的"拉面师傅",但到了TBC之后摇身一变成为了VIP职业,也是副本中位置最多的职业。萨满秉承现在的治疗技能,既有单体直接治疗的治疗波,也有相当于群加的治疗链,到了TBC官方还贴心地给萨满也增加了一个大地之盾,让萨满也体验了一把类似牧师盾的治疗效果。但所有的这些还不够,萨满多了TBC第一神技嗜血,在强调急速的这个版本,让玩家的DPS发生了质变。

也正由此,恢复萨满是一定要有自己的两三个位置的。而同时增强萨和元素萨也都有了超强的辅助技能,同时他们本身的DPS也不俗,一般来说也都是有自己的固定位置的。如果谈团队需求度,萨满无疑是整个治疗职业中最高的一个。

圣骑士

这是现版本最强辅助职业,但是到了TBC之后,强BUFF王者祝福和拯救祝福都被削弱,地位是已经不如对应的萨满了。但好在圣骑士是单体治疗最强的职业,治疗爆发能力最强,也就天然地成为了加T的最适合职业。70级的神圣天赋主要加强了续航能力,配合治疗暴击回蓝天赋,让圣骑士在团本中也至少有两个位置。而且加T的责任实在太过于重大,所以圣骑士又是TBC最累的治疗职业。

而与牧师和萨满其他天赋相较起来,防骑得到了很大的加强,在需要群拉的场合是最适合的T,一般的团队是一定固定有一个的;而惩戒骑虽然也有加强,但力度有限,在副本中还是很少能见到的。

德鲁伊

无疑是4大治疗职业中最弱势的一个,虽然在TBC恢复天赋中又收获了一个萌萌的树人形态,但是从治疗技能上来说,治疗多样性不如牧师,辅助作用不如萨满,续航和治疗爆发又不如圣骑士,所以从定位上有点尴尬,也让自己的副本位置变得很有限,一般团队只会有一个治疗德鲁伊。同时野性战斗天赋因为猫熊天赋一体,也就是熊德可以当T,不当T的时候可以变猫输出,所以野德一般是有一个的。而平衡德在TBC的伤害还比较一般,算是可有可无的职业选择。

以上论述的主要是从团本中的位置多少来评论四大治疗职业,而PVP竞技场中则是百花齐放,各自都有一定适合的职业搭配,而这更主要在于玩家本身的操作,就不一并论述了。所以总的来说,四大治疗职业选择依次是牧师、萨满、圣骑士和德鲁伊。小伙伴们,你们觉得呢?

...

16705