王者荣耀新地图什么没改相关内容

王者荣耀新赛季为什么没有新地图

我们将暂时开启体验服的匹配模式以体验新地图,(新地图测试将暂时不会影响排位,排位对战仍然是王者峡谷)玩家可以按照以下步骤参与体验:

1、点击大厅“对战模式”

2、点击“实战对抗”按钮

3、点击第一个地图“荣耀峡谷”(匹配对抗中将暂时关闭王者峡谷,只开放荣耀峡谷)

4、进入组队界面,点击“开始匹配”,开始新地图的征程吧!

  1. 我们将地图中的“红蓝”双BUFF配置更新为“红黄蓝”三BUFF,而全新的3个BUFF野怪会分布于靠近上,中,下三路的位置,我们希望玩家清完线后能相对容易的获取适合自己的对应BUFF,回过头来能更好的对线,或者做其他事情。


2.如图,上路玩家可以相对更容易的获取黄BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合肉/半肉职业;中路玩家可以相对更容易的获取蓝BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合法师/技能施放类职业;下路玩家可以相对更容易的获取红BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合射手类职业。

3.部分BUFF怪也新增了被动技能:黄BUFF怪具有黄BUFF的被动技能,自己损血每达到1000时会像周围反弹伤害。红BUFF怪具有红BUFF的被动技能,每隔一段时间他的攻击会在目标周围产生范围减速,持续2秒。

4.王者峡谷中,BUFF怪的刷新间隔是90秒。而在荣耀峡谷中,因为总的BUFF怪数量增多,我们将所有BUFF怪的刷新间隔稍微延长至100秒,以平衡更多BUFF带来的额外影响;红BUFF怪具有红BUFF的被动技能。

5.新的BUFF效果

1) 新 黄BUFF效果:

每秒回复0.5%最大生命,这个效果会在脱战后加倍。

伤害反弹: 每次受到伤害掉血达到1000时,会发射子弹回敬给周围4000范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害250点,英雄护甲能减伤。

在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。

2) 新 蓝BUFF效果:

直接增加900+200*LV的最大蓝量和当前蓝量。

远程英雄+50移速,近战英雄+30移速。

王者峡谷中蓝BUFF效果是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果更换为直接增加最大蓝量和即时回蓝,增加的蓝量足以让大多数英雄随意释放技能,七米游戏给大家分享, 这样玩家即使是在空蓝时击杀蔚蓝石像,也将不再需要像以前一样等待回蓝,而是立即就可以投入战斗了。

而大幅减少CD的效果过于强力,将部分英雄过分捆绑于蓝BUFF了(有BUFF就是神,没有BUFF就没用),因此我们修改了这个效果,希望增加的移速能给法师或者游走位带来更多的走位空间。而以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。

3) 新 红BUFF效果:

每隔8秒,普攻命中会触发范围减速效果,减速40%持续4秒。

远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围3500范围造成基于自己0.15AD的额外范围伤害,这个伤害有0.5秒CD。

针对远程才有的范围伤害效果也能给后期的射手带来不错的AOE伤害。

另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。

6.除了BUFF野怪以外,野区里小野怪的数量依然为4个,也就是说,相对于王者峡谷,我们在野区中额外增加了一个野怪。

7.荣耀峡谷中,所有野怪的首次刷新时间为40秒,比双方兵线相接的时间更靠后,这样一来,入侵野区或者反蹲的时机将更为重要,盲目抱团入侵会损失更多的线上资源。

8.荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离将提升到7500,相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。

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王者荣耀新版本地图改动

王者荣耀新版本地图改动1V1地图调整介绍,在王者荣耀手游中新版本地图有什么改动咧,小编向大家介绍下新版中1v1地图调整,希望对大家有所帮助。

1、小兵数量及数值调整

以前的墨家机关道中小兵更多的是承担资源产出的作用,相当脆皮且对英雄毫无威胁。调整后的每一个小兵将不可小觑,越兵线作战时将冒巨大风险。

将小兵数量调整为一波4个,两条兵线,每条兵线2个小兵,同时增加小兵基础数值和成长。炮兵会在第10波出现。

近战小兵

攻击力46-50

生命值952-2500

远程小兵

攻击力 63-80

生命值 752-1600

炮兵

攻击力 120-160

生命值 2379-5000

2、补刀额外金币数值增加

在SOLO地图中,我们希望更加强调对线补刀的感觉,所以我们将以前补刀所得的20%额外金币增加到了50%,并适当调整了每个小兵提供的经济。在新的墨家机关道中,补刀会变得相当重要!

3、取消中路的回血BUFF

取消中路的回血BUFF, 以前这个BUFF的设计有点喧宾夺主了, 玩家甚至会去考虑怎样更多的抢到BUFF而不是认真与对手在线上博弈。

4、新增塔后回复BUFF

双方的一塔背后会在第30秒刷新回复BUFF(与王者峡谷地图一致),被拾取后每隔60秒会重新刷新。我们依然希望通过这个BUFF能为对线的双方提供少量回复能力,避免线上压力过大。

5、其他调整

以前的地图中,因为基地离出生点距离很近,防守方很容易回到出生点快速回血后再快速出来继续战斗,基地的血量又很高,导致在基地附近的拉扯过于严重。所以我们这次将基地的血量适当下调,英雄复活时间适当增加,出生点回复速度下调,希望通过这些调整缓解该问题。

6、为箭塔和基地添加偷塔保护

为地图中的箭塔和基地添加了偷塔保护,范围内没有对方小兵时建筑物会增加1000点护甲。同时在2分钟以前也为建筑物增加了减伤保护,在该时间段内每次受到普攻伤害时会减少30点伤害。

以上是铁骨网菠菜为您带来的王者荣耀新版本地图改动1V1地图调整介绍的相关攻略,希望可以对各位玩家有所帮助。更多精品手游攻略尽在铁骨网

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王者荣耀s7赛季为什么地图没有改动

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王者荣耀新版本地图有哪些改动

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王者荣耀所有装备介绍是怎样的?

1、名刀

众所周知名刀被动能使英雄免疫致命伤并免伤短暂时间,顾名思义免疫所有伤害,也能免疫东皇大招压制的伤害,其实还能免疫召唤师技能斩杀的伤害,还能免疫防御塔的穿透伤害,还有水晶的“神圣伤害”!

2、制裁

制裁通常是用来限制对方英雄回血,包括技能回血、装备回血和成长加成回血,但减少不了复活甲的固定回血和苏烈“原地复活”的血量,也不能减少孙膑二技能“时光逆流”的回血,甚至限制不了铭文加成的回血。

3、魔女斗篷

魔女斗篷被动脱战使英雄获得护盾,而这个护盾不能吸收物理伤害和真实伤害,但是可以减少某些装备的法术伤害,包括红莲斗篷、巨人之握等,其实魔女斗篷护盾还有一个不为人知的妙用就是,未打破护盾期间,英雄即使有吸血加成,也是回复不了血量的!

4、反甲

反甲能反弹伤害,能限制射手回血,前提是受到物理伤害,包括技能和普攻甚至装备被动的伤害,至于反伤效果,不受免伤技能、护甲减伤、格挡减伤影响。顺便一提,典韦大招能判定一次反甲的被动,赋予其目标3%最大生命值的真实伤害!

5、逐日之弓

逐日之弓被动只能增加英雄普攻射程,包括一切英雄,但是黄忠大招架炮状态,使用逐日之弓是不增加其射程的!

6、破军

破军被动,生命低于50%的目标伤害提升30%,提升的伤害,包括物理伤害、法术伤害和真实伤害,所以法师也适用这件装备的被动效果,其实和暴烈之甲提升输出率有异曲同工之妙,另外这个被动,还能提升无尽之刃的暴击效果!

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王者荣耀装备?

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