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新精神分析的沙利文的理论

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心理分析学派的沙利文

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有哪些十分阴暗、让人感到极不舒服的游戏?

电子游戏创造的初衷,就是为了让人们放松身心,愉悦心情,然而发展到现在,游戏已然被冠以第九艺术之名——既然是艺术,那就必然脱离了游戏的最原始的本质,被附上了艺术品的特征——典型性的社会意识形态,那就必然会有各种形式的艺术表现形式,例如阴郁的悲剧。下边笔者来为大家盘点五大阴暗系游戏,玩起来不但不快乐,还很可能引发各种不适~

一、PSV《灵魂献祭》

游戏所反映的主题是“追求力量要付出相应代价”的等价交换原则,玩家扮演的主人公要牺牲自己来发动威力巨大的魔法进行战斗,是一款“自虐游戏”。在战斗中,魔法使们有时需要以身体的某个部位甚至是生命来换取强大的魔力。但是,在能够强大敌人的力量与同伴的生命之间,应该作何选择呢?魔法使们必须有相应的觉悟才行。这个世界中的魔法实际是一种很残酷的东西。有选择困难的玩家如果玩了这个游戏,轻则飞盘,重则飞身下楼。

二、PS3《死魂曲》

这款游戏在设定上同其他恐怖游戏有着截然不同的风格——你在这款游戏里虽然贵为人类,但是在所有”正常的居民”(其实是丧尸啦)看来,你是唯一的不正常的敌人,是丧尸,是日本传统文化和邪教的具象化。游戏场景非常压抑,白色的大地,红色的天空,到处血流成河,而且游戏难度相当地狱,在无数次让人抑郁的场景里反复死去,就算你勉强打通关了,精神也崩溃了。

三、PC《沙耶之歌》

《沙耶之歌》是一部毁在商业运作和制作之下的完美艺术作品。这个故事通篇充斥着血肉、黏液、腐烂和异臭,然而她却又纯洁得不能再纯洁,恶臭和血肉中的世界,吃人内脏的情侣······作为一款AVG类游戏,你几乎只能被动接受游戏里输出的一切,随着剧情越发的深入,绝对能满足你的猎奇心理,不过要理解懂晦涩难懂的剧情,本身就是一件很郁闷的事。

四、PC《逃生》

这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。这是我玩过最恐怖,最不舒服,最压抑,最难过,最恶心的游戏。

五、PC《沙漠巴士》

想知道玩这款游戏多压抑?别轻易尝试,那会浪费你生命中宝贵的8个小时。

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有哪些非常垃圾的游戏?

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