我的世界什么指令可以把东西给自己
全部指令
一基本指令
/register
密码
密码
注册
/login
密码
登陆
/changepassworld
老密码
新密码
更改密码
/some
设置你自己的家
/home
回到你自己的家
/money
查看你有的钱
/back
回到死亡的位置
/tpa XXX
tp
玩家
/psy
名字
钱数
给予别人金钱
二锁门指令
:
锁门系统
(
由于已有领地插件这个就没必要装了,这里只做一下教程哈)
你弄一个牌子,放在门的旁边
第一行写
[private]
注意
[]
也要
第二行不用管
第三行可以写别人的游戏
ID,
就是游戏名字(可以不写,会默认为自己一人)
这样门就锁上了
此系统可应用于箱子
方法一样
三锁箱子指令
/cprivate
创建一个私有的保护
/cpublic
创建一个公共保护
/cpassworld
密码
创建一个带密码的保护(原来还有这个功能
= =
)
/cunlock
密码
解锁一个密码的保护
/cremove
删除一个保护
/cmodify
用户名
和你的基友共享保护
四商店
1.
摆放一个箱子
2.
手里拿着你要出售的物品,左键点一下箱子
3.
按
T
写入每个的价格,按
Enther
确定
4.
/QS setowner <player>-
更改店主为
5.
/QS buy - -
更改商店的类型为收购
6./QS sell -
更改商店的类型为出售
7. /QS price <price>--
更改商品的价格
8.
打破箱子即可取消
五地皮
1./plot home -----
回到自己的地皮
六领地
1.
首先你要先有一个
木斧
然后手拿
木斧
,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
var script = document.createElement('script'); script.src = 'http://static.pay.baidu.com/resource/baichuan/ns.js'; document.body.appendChild(script);
然后输入
/res select size
来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,
这个命令也会显示出
你当前圈地所需要的金钱。
输入
/res create
领地名字
来购买领地,【领地名字自己随意起】
基本圈地就是这个流程
下面是详细教程:
粉色最低点
绿色最高点
【对角】根据你要圈的面积而定。
在最低点拿
【线】
【左键】
点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前坐标。
在最高点拿
【线】
【右键】
点一下会出现这个提示,后面的数字是你当前坐标
2.
输入
/res select size
查询目前圈地详情
3.
确认无误输入
/res create
领地名字
(window.cproArray = window.cproArray || []).push({ id: "u2280119" });
如购买成功会显示以上提示,这样就算完成圈地了。
3./res info
-----
领地详情
4./res list --------
自己拥有的领地
5./res remove
领地名字
--------
删除领地
6
领地权限指令
注意
~
!
!
!
!
给权限的时候要站在当前领地里面,
如果不在请在朋友名字后面空格
加上领地名
字。例:
/res pset
朋友名称
领地名称
use true
首先
,
你要知道领地的权限是分为两种的
,
一种是
全局权限
.
也就是说设置完了之
后对任何人都有效
.
另一种是
,
私有权限
.
也就是说这种权限只对某个人有效
.
全局权限
设置的命令格式是
/res set [flag] [true/false]
私
有
权
限
设
置
的
命
令
格
式
是
/res
pset
[PlayerName]
[flag]
[true/false]
PlayerName
就是你朋友的
ID
Flag
是指权限
权限有以下:
<build>
设置玩家是否可以在领地里面建设
/
拆除
如果为
false
玩家将不可以建设
/
拆除
<use>
设置玩家是否可以使用领地中的物品
包括
:
门
,
按钮
等等
如果为
false
玩家将不可以使用东西
<container>
设置玩家是否可以使用领地中的容器
包括
:
箱子
,
炉子
,
发射器
等等
如果为
false
玩家将不可以打开
<tp>
设置玩家是否可以传送到领地里面
如果为
false
玩家将无法传送进领地
<admin>
设置玩家是否可以修改领地里面的
flags
默认为
false
<flow>
设置液体是否可以流动
默认为
false
<pvp>
设置是否开启
PVP
<tnt>
设置
TNT
能否照成任何破坏
<creeper>
设置
creeper
能否爆炸
<ignite>
如果为
false
将不能点火
<firespread>
如果为
false
火焰将不会散播
<subzone>
设置玩家是否可以建设
subzone
<bucket>
设置玩家是否可以使用桶子
<place>
单独设置玩家是否可以摆放物品
(
设置这个将盖过
build flag)
<destroy>
单独设置玩家是否可以破坏物品
(
设置这个将盖过
build flag)
<piston>
设置是否可以使用活塞...
6897