华为版部落冲突怎么会突然要实名验证,而且要拍身份证?
原因:2019年10月25日,国家新闻出版署印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,通知内要求中国的所有游戏(包括手机游戏)对用户实行实名认证,不得向未认证的用户提供服务,在《通知》实施后的两个月,内国内所有游戏公司必须完成全部用户的实名认证。
相关条款如下:
《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》第一条:
实行网络游戏用户账号实名注册制度。所有网络游戏用户均须使用有效身份信息方可进行游戏账号注册。自本通知施行之日起,网络游戏企业应建立并实施用户实名注册系统,不得以任何形式为未实名注册的新增用户提供游戏服务。
自本通知施行之日起2个月内,网络游戏企业须要求已有用户全部完成实名注册,对未完成实名注册的用户停止提供游戏服务。对用户提供的实名注册信息,网络游戏企业必须严格按照有关法律法规妥善保存、保护,不得用作其他用途。
网络游戏企业可以对其游戏服务设置不超过1小时的游客体验模式。在游客体验模式下,用户无须实名注册,不能充值和付费消费。对使用同一硬件设备的用户,网络游戏企业在15天内不得重复提供游客体验模式。
扩展资料:
《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》出台的背景和意义:
近年来,我国网络游戏业发展迅速,在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现部分未成年人沉迷游戏、过度消费等一些值得高度关注的问题。这些问题影响未成年人身心健康和正常学习生活,社会各界反映强烈。
为积极回应社会关切,解决行业发展中的突出问题,我们开展相关调研,多方听取意见,制定具体措施,形成了《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》。
《通知》以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,充分体现社会效益优先、未成年人保护优先的原则,坚持问题导向,针对当前防沉迷存在的重点难点问题,精准施策、靶向治疗,提出了关于防止未成年人沉迷网络游戏的工作要求和具体安排,明确了网络游戏行业为未成年人提供服务应遵循的原则和规范。
《通知》在集中解决突出问题基础上,强调严格落实企业主体责任,依法履行监管职责,推动社会各界协同治理、有效参与,形成、企业、社会共管共治。
《通知》的制定和实施,对于加强和改进网络游戏管理,切实保护未成年人身心健康,营造风清气朗的网络空间,具有重要意义和切实作用。
参考资料来源:人民网—新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》
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