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2020年投身游戏行业会有哪些机遇?

其实我觉得游戏行业虽然近年来发展的比较快,但是竞争对手也是很多的,一般很少有没有名气莫名其妙就出名的游戏,其实我算是一个比较喜欢玩游戏的人,无论是手游还是端游我都是比较爱玩的,所以我认为给玩家的选择还是很多的,投身于游戏行业就代表要和网络上那些比较出名的平台竞争,就算是游戏被收购,其实火起来的几率也并没有那么大,因为现在市面上的游戏实在是太多了。

作为一个玩家,在我想玩新游戏时候都会挑花了眼,不知道要玩什么类型的,无论是塔防还是卡牌或者是其他类型的游戏,好像一直以来出名的都只有那么几个,所以说游戏行业风险还是挺大的,除非是自己研发游戏,这样成本会低一点,如果找其他人来研发,那么面临的结果可能就是要么大火、要么无人问津。

我认为要是想投身于游戏行业可以先从小游戏做起,现在大部分人的生活节奏都是很快的,我们需要一些小游戏去解压,而小游戏的竞争也远远没有大型游戏那么激烈,对于大部分玩家来说,大型游戏就只有那几个标准,我反反复复玩的也只有那几个,但是小游戏就不一样了,无论是端游玩家还是手游玩家,我们都会时不时地玩一些小游戏,就比如现在我还觉得消消乐很解压,所以小游戏的市场还算比较大的。

总的来说,机遇肯定还是有的,我们人类的娱乐活动近年来不断增多,所以这也就是为什么有很多游戏不断推出的原因,我认为可以尝试新型游戏,或者是把游戏与AR相结合,虽然研发资金会更多,但是这种项目足够吸引市场,几乎是一出场就必定会火的存在。

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2019游戏行业调研分析报告

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2019-2020年中国大数据行业现状分析与发展趋势研究报告

内容来自用户:顾汉娟

2019-2020年中国大数据行业现状分析与发展趋势研究报告
 行业市场研究属于企业战略研究范畴,作为当前应用最为广泛的咨询服务,其研究成果以报告形式呈现,通常包含以下内容:
一份专业的行业研究报告,注重指导企业或投资者了解该行业整体发展态势及经济运行状况,旨在为企业或投资者提供方向性的思路和参考。
一份有价值的行业研究报告,可以完成对行业系统、完整的调研分析工作,使决策者在阅读完行业研究报告后,能够清楚地了解该行业市场现状和发展前景趋势,确保了决策方向的正确性和科学性。
中国产业调研网Cir.cn基于多年来对客户需求的深入了解,全面系统地研究了该行业市场现状及发展前景,注重信息的时效性,从而更好地把握市场变化和行业发展趋势。
中国的大数据应用处在起步阶段,但随着电信和银行领域开始对大数据技术和服务产生浓厚的兴趣,未来三年我国大数据市场将突破百亿元。2012年市场规模达到4.7亿元,2013年增至11.2亿元,增长率高达138%,2014年,保持了与2013年基本持平的增速,增长率为114.38%,市场规模达到24.1亿元,未来三年内有望突破150亿元,2016年有望达到180亿规模,其中增长率最高的是存储市场,将达到60.8%,服务器市场的增长率则是38.3%,远远高于其他非大数据产品相关的市场,由此来看整个行业发展空间巨大。进入大数据行业“十三五”规划主要目标,到一、大数据的生态系统 四、电子商务发展分析...

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