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武汉封城多少天

76天

2020年1月23日凌晨2时许,按照疫情防控指挥部通告,武汉全市城市公交、地铁、轮渡、长途客运暂停运营,机场、火车站离汉通道暂时关闭,因防控新冠肺炎疫情需要,武汉宣布封城。

2020年4月8日凌晨2时30分前后,武汉正式“解封”。经过76天的坚守,江城迎来重启。8日零时,随着第一辆小客车顺利出城,武汉市解除离汉通道管控措施,有序恢复对外交通,离汉人员凭湖北健康码“绿码”安全有序流动。

扩展资料

一、武汉封城的意义

武汉封城和湖北各个城市封城,从疫情的统计数据中已经可以明显看出,并没有带来疫情在外省的大流行,短短一个月时间,疫情已经被有效控制。

二、武汉封城之后存在的问题与不足

首先,对封城所造成的市民恐慌缺乏预案,缺乏正确的宣传,导致突然封城之后大量发热患者涌向医院,造成很多人交叉感染,包括大量医护人员,医院的发热门诊接近瘫痪;直到后来来自外省的医疗队驰援,才有所好转。

其次,封城早期没有封闭小区。虽然要求一些大超市开门营业保障了市民的正常生活,但由于防范不到位,又造成一些涌向超市囤货的市民和超市工作人员被感染。真正封闭了小区,大家通过网上团购,到小区门口取货,真正减小了交叉感染的机会。

参考资料来源:人民网-武汉“封城”76天:浓缩一个国家的战疫轨迹

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地下城与勇士手游什么时候上线?

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DNF手游什么时候公测呢

DNF手游公测时间预测分析,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF手游公测时间预测分析,下面由小骨来为大家带来DNF手游公测时间预测分析相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

“我今年20,希望50岁能公测。”一位dnf手游期待者如是说。

确实dnf手游似乎准备得有点久了,从2015年UP+发布会上公布DNF手游新作,到现在已经两年了,为什么迟迟没有公测呢?DNF手游项目目前进展到什么程度?网上盛传的6月19日公测到底是真是假呢?且听小编一一道来。

最早开始准备代理的的可能并不是大家目前看到的DNF移动版,而是早已上线的《地下城与勇士:魂》,我们来了看看当初发布会上放出的宣传视频就知道了。

2015UP+发布会DNF移动版视频截图

很明显,宣传视频中的游戏就是现在已经韩国上线的《地下城与勇士:魂》的画面。根据小编的猜测Neople一开始给代理的就是这一款《地下城与勇士:魂》至于中途为什么放弃这款手游我们就不得而知了。如果小编的推测属实的话,那么向Neople提出制作DNF移动版的建议应该是在2015UP+发布会之后的事了。

黄凌冬先生称DNF正统手游16年下半年正式开测

换句话说就是很有可能把游戏发布了,然后觉得不行,可是箭在弦上不得不发,于是让Neople从零开始做。甚至有可能是发布之后好几个月才做出了这个决定。

不过还好这波坑了才让我们看到了之后的《DNF移动版》。这也解释了,为什么两年前发布的游戏直到一年前才开启首测,因为狸猫换太子花了不少功夫吧。

六测城主宫殿副本

既然明白了DNF移动版为什么会跳票这么久,下面就来说一下大家最关心的问题,目前DNF移动版测试到什么阶段?短时间内会开启不删档测试吗?

大家都知道游戏测试分为几个阶段

删档内测:删档内测分为不付费删档和付费删档

不付费删档:主要是进行服务器性能在极限情况下的稳定性,测试各种隐藏bug,以及游戏系统功能检测。

付费删档:一般保险起见第一次付费测试均会采用删档的模式。同样也是针对性的调整优化,一般都会取得比较不错的效果。收费删档测试期间玩家的充值金额都会在公测以后得到多倍返还。

不删档内测:开启不删档之后就会进行大规模的导量了。这个时候对于玩家而言游戏已经跟正式上线区别不大了。

公测:公测期间,游戏还会进行一些比较大的版本更新,游戏内容会得到进一步的完善。当所有版本内容开发完成,游戏进入稳定期后就可以安排正式上线了。

那么现在《DNF移动版》处于哪个阶段呢?

二测元素刷图

其实从首测到六测,基本的人物操作、数值、模型等等方面已经得到了很大的改善。首测的时候角色随便放个技能都会飞天,到六测只能轻微感觉到移动脚底打滑;二三测的时候PK场一个鬼影闪能秒满血,后面不断地平衡优化了。

再经过四月到六月两个月时间,下次开测技术上的问题应该能基本解决,不考虑追加太多新内容的情况下,暑假应该就可以开启付费删档测试。

按照这个进度来看,十月份左右不删档还是比较靠谱的。至于网上说6月19日公测的基本可以洗洗睡了,从不付费删档内测直接跳到公测完全是不可能的。

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