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LOL:设计师表示S11季前赛将会有大量装备改动,有哪些装备会改?

Riot首席游戏设计Mark “Scruffy” Yetter分享了2021年季前赛的计划,他强调在S11将对装备进行大改,设计师也给我们了一个非常详细的数据,在新赛季中将会有34%的装备将被保留,33%的装备将得到改进,另外33%将是新增加的装备,设计师说这次调整不会影响被保留装备的性价比,所以有33%的装备得到改进大部分是对图标做出的改动,改一改图标使其更符合游戏的风格。 

经过这么多赛季设计师终于意识到装备的问题,相对于法师来说AD英雄有着更加灵活的出装思路,ADC可以选择穿甲流也可以选择暴击率、还可以选择攻击特效流,能选择的很多可以根据局势选出更加合适的出装,反观法师出装思路非常单一,除了堆法强没有其他的出装策略了,所以这33%的新增装备很有可能是给法师准备的,毕竟设计师说过:每个英雄都可以根据局势,做出策略性出装

S11赛季购买装备更加直观推荐装备更加智能

现在的LOL购买装备系统并不完善,当你需要购买装备时,你需要打开所有物品然后一个一个的找,或者有经验的玩家可以通过合成的小件去寻找,不过这也很麻烦,有时候小件出来的并不是自己需要的,需要点半天,在泉水呆半天也找不到自己所需要的装备。在新赛季中装备购买变得更加直观轻松,首先是界面变得简洁,当你有一件小件装备之后,你回家会根据你出的装备,直接跳出来大件装备。现在的推荐装备太死板了,不管你遇到了什么样的局势都是那么一套推荐装备,还有很多推荐的都不对,在新赛季中推荐系统还会结合当前局势给你推荐一些counter装备,智能生活也走进了LOL。 

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英雄联盟s11装备改动

1、上单位置的影响

三相之力没有法力值属性了,频繁使用技能的英雄需要注意蓝耗。很多坦克装备的改动,都是基于有定身效果,自然之力再度归来,而且坦克英雄更容易堆韧性和技能急速了。石像鬼石板甲进行了完全的重做,现在主动效果增加护盾,被动效果增加双抗;而冰心和兰顿都变成减少受到的攻击伤害。

对于战士英雄而言,现在有神圣吞噬者这个百分比伤害的装备,打坦能力得到加强;没有位移的战士英雄则是可以出挺进破坏者,获得额外的位移和减速能力;

渴血战斧让每个战士都可以变成奥拉夫,血量越少伤害越高,而且主动效果可以回血;生化朋克链锯剑拥有重伤效果,这是适合战士英雄的死刑宣告。战士英雄另一个重要的装备是密银黎明,主动效果移除所有负面,还能获得韧性和减速抗性,再也不用出水银刀了。

2、打野位置的影响

对于打野玩家而言,最大的好处就是减少了打野装备的投资,然后出装方面更加自由了。不过,新版打野刀的回复效果变成全能吸血,设计师也进行了野怪属性的调整,有些刷子打野英雄可能没有之前那么强势了,新版本有更多的刷野路线。

其他位置基本上不可能出打野刀了,否则野怪猎人的debuff让你补刀收益变得非常低。眼石的回归可能让工具人打野英雄出现,高端局的打野需要控制视野,但由于新版眼石的独特机制,一般要比较迟才能出。

3、中单位置的影响

物理刺客没有太大的影响,主要是暮刃的特效会提供短暂隐身效果了。而新装备收集者非常适合滚雪球,可以斩杀低血量英雄还能获得额外金币。灵蛇之牙则是对护盾流体系造成克制,星蚀却能够获得护盾,基本上物理刺客变得更加全面了。

法师装备其实也变得非常全面,神话装备可以适用于刺客法师、持续输出法师、依赖移速法师、灼烧伤害法师和减速工具人法师,照顾了各种主流的打法。大天使之杖和魔切都是降低了叠满的法力值,而且需要命中单位才能叠加,对于控蓝有更高的要求。

护臂降价和小件重伤,则是让法师在面对不同对局中有更大发挥空间。值得一提的是,新版本有不少适合法坦的装备,斯维因和莫德凯撒获得巨大加强,而且设计师带来了新属性全能吸血,加强了法师英雄的回复能力。

4、射手位置的影响

狂风之力这件神话装备有短距离位移,对于无位移的射手英雄而言是保命手段。海妖杀手让所有射手都可以变成薇恩,加强自己的打坦能力。不朽盾弓提供了一个类似于救主灵刃的效果,适合遇到对手高爆发的阵容。

小件正午箭袋能够对小兵野怪造成额外伤害,让发育型ADC英雄可以更好地清线收野。水银刀、鬼索等多件装备获得暴击效果,新版本暴击流的出装思路变多了。破败王者之刃的主动效果变成了三环特效,减少了操作要求。魔切和三相之力都有些改动,伊泽瑞尔的出装可能需要调整。

5、辅助位置的影响

神话装备可以照顾到各种的辅助英雄,包括坦克、软辅、消耗和跑图类型,辅助玩家的神话装备价格相对便宜,裸出的压力没有那么大。

新版本眼石再度回归,可以储存多个真眼和提高守卫放置数量,高端局的中后期视野控制变得更强了,真眼位置可以买眼石来代替。新版本可以选择的小件变多了,尤其己方菜刀队的情况下,法系辅助可以先出湮灭宝珠来提供重伤效果,减轻队友的出装压力。

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