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明日方舟手游问题

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在二次元手游业界如何看待《明日方舟》

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明日方舟不氪金能玩吗?

如果说《明日方舟》这款典型的不会抽卡的日本嘎查手游,可以算是“没有氪气对游戏体验影响很大”的话,有很多游戏可以满足你的要求。如果你限制了双旋猿的手游范围,那就在更热的游戏里找找吧。

除了明日方舟,蓝色路线在真正的双旋猿手游里是个奇数。在clike没落的今天,这种没有氪金的拧蛋游戏真的很少见。在双旋猿手游中,大概只有几个几年前clike还活着的时候一直留到现在的游戏能满足你的要求,比如少女前线(但是皮肤还是要氪)、战舰少女R、烹饪次元等等。

首先是手游,是抽卡开发的手游。只是塔防皮肤的抽卡手游,抽卡手游的一个重要因素就是氪金抽卡。怎么说呢,不建议大量黄金。我现在过的是月卡+6元首费+6元三石+新手跟进包+一个月搜包。在我看来,舔这些就够了。以后每个月舔一个月的搜索套餐就够了(一张十息+42石)

说实话,没有氪玩手机游戏几乎不可能。方舟这种需要将近40点体力才能玩一个筹码的游戏,没有氪连刷这个游戏都不会。如果没有,将大大延长开发进度。每天在生产线上刷三个游戏就会下线。真的是fgo。所以我觉得这个游戏“氪吃石>氪抽卡”,如果培养不起的话,最好不要抽一堆卡。前期说起来容易,遇到一些后期的书或者活动,大部分普通医生估计全队的精英1甚至精英2都勉强能过。如果只是喂饱全级员工,除非是天赋异禀,否则基本没有超标的希望。

因为游戏是塔防主题,另外低星也有不少卡不亚于高星,这就使得抽卡在这个游戏中的重要性低了很多。因为塔防游戏策略>一切因素在于,多学习,用低级从业者花钱,是塔防游戏的乐趣。所以我的建议是氪金应该在可以接受的范围内。如果买不起氪金,买月卡+首付就够了。多存点石头。抽完卡后,你应该停下来,把石头投入到现有员工的培训中。

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