德鲁伊T3套分析相关内容

魔兽世界各职业T3套分别叫什么

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WOW德鲁伊T1-T10 套装名称

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《魔兽世界怀旧服》中哪些职业的t3套装颜值很高,还很有实力?

    T3作为魔兽世界60级版本终极套装,装备属性完美贴合PVE需求,套装特效也完爆之前T1/T2/T2.5的某些奇葩效果,可以说从T3开始暴雪设计师才真正明白了每个职业需要什么属性。下面是小编个人认为最强的5个T3套装特效(不考虑单件属性)。

第五名:德鲁伊2T3

     德鲁伊2T3特效,回春术每一跳有几率为目标回复60法力值,8点能量值或2点怒气值,6T3愈合可以加350生命值上限,很多团长对奶德是影响就是工具人混子,组一个不少,带两个嫌多。NAXX奶德的位置相对较少,T3奶德的工具人属性拉满,就业率会高很多,同时也会会有DPS玩家出私人补助求全程回春,挣一笔外快还不是美滋滋。

第四名:术士6T3

     对没有蓝耗限制的术士来说,限制DPS最大的因素就是仇恨,尤其是部落方没有拯救祝福,咱水T面前放开输出唯一结果是OT死。好在6T3特效让部落术士有了放手输出的资格,联盟术士可以考虑只穿4件。

第三名:猎人6T3

     猎人的T3特效非常朴素,同时也非常好用,2件套与4件套的特效的收益很实在,6件套特效让猎人不再缺蓝,化身成为副本永动机。在一些开怪节奏快的金团里,续航往往是影响DPS高低的关键。虽然猎人在NAXX的位置更加边缘化,但是这个套装特效绝对没得黑!

第二名:战士4T3

     战士T2特效已经非常给力了,但是T3特效更加NB,每一个字都写进战士T玩家的心坎里去了。4DK战斗容错率非常低,4T3战士T可以大幅降低BOSS战翻车概率,DKP团一般会为至少3名战士T优先插齐4T3。可以预见到在未来NAXX金团中,开荒过后没有4T3的战士T随着时间流逝会越来越难就业。6T3解放配装,8T3放猝死的效果同样堪称完美。

第一名:盗贼8T3

     盗贼的生存和仇恨压力不大,只有4件和8件套特效可以提高DPS,看8T2描述颇有些花里胡哨的感觉。其实小编把盗贼T3放到第一位主要是为了纪念当年的8T3破绽BUG。在14年前,拿到8T3的盗贼玩家在测试套装特效的时候无意间发现了一个BUG——在触发8T3特效获得破绽攻击BUFF时开启冷血,之后使用出血技能100%暴击且不会消耗破绽BUFF。原理是冷血BUFF的优先级高于8T3,但是冷血必爆恰好不包括出血,盗贼卡出BUG后无脑出血输出爆炸,暴雪在2.0前夕才修复了这个BUG,只是不知道在怀旧服是否还会重现此BUG。

     其实在打通NAXX后,对很多玩家来说属性与特效都已经不再那么重要,拿上克总武器冰龙饰品,穿齐9T3站街帅就完事了!

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德鲁依T3梦游者套装怎么得到

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怀旧服,打NAXX洛欧塞布,治疗该用什么节奏加血?



魔兽世界怀旧服的NAXX又进入到了一个新的CD,经过这几周的开荒,对于整个副本BOSS难度都应该有了一个公认。一般认为都是4DK是难度最大的,其次就是冰龙和克尔苏加德,而在前四个分区中,瘟疫3号洛欧塞布又被认为难度仅次于4DK的。在前几天的囧王者所写的另外一篇文中,就论述了为什么现在的玩家会觉得其他BOSS都变简单了,而唯独这个BOSS却让人觉得还是很难。

而今天换个角度,论述下这里的治疗该用什么节奏来加血。

首先来简单的说下这里为什么会有治疗节奏的问题



主要因为BOSS的技能之一就是开局几秒后会给全部治疗一个名为腐化心灵的DEBUFF,使得其治疗、驱毒和驱病法术的CD变为1分钟的冷却时间,最直接的影响就是治疗1分钟之内只能治疗一次。本来常规的治疗策略都是根据MT的血量来进行治疗,但正因为强制加入了这个技能冷却时间,再加上BOSS的其他技能,使得这里的治疗策略会非常特殊。



一般来说,现在常规治疗方案有两种,一种是治疗到时就加血,不管当前MT是否掉血,比如说12治疗就是每隔5秒,都是按照顺序依次加血;一种是还是治疗依次加血,只是时间不固定,根据T的血量来灵活掌握。

  • 方案一的优点是治疗时间固定,而且一个治疗也不会影响到下一个治疗的节奏,这样一定能保证治疗的时间轴不会混乱,但缺点也非常明显,就是加血不是按照T的血量来加,很可能就是T是满血的时候照样也得治疗;



  • 方案二的优点是过量治疗比较少,由治疗来根据T的血量来加血,这样避免了T刚满血被上一个治疗加完却突然中了技能掉血很厉害却又无人能加的尴尬,但是缺点很致命,因为T有招架和闪避,很可能在一个周期内能有很长的一段时间不用加血,这样两棒治疗的间隔会非常长,但在下个周期T很脸黑,在同样的时间段连续招到BOSS的重击,掉血很厉害,而这是因为治疗CD的原因,很可能MT长时间无人能加血,这样很可能倒T灭团。



所以将两种治疗对比来看,囧王者认为相较而言方案一其实更好,但也不需要无脑的严格按照5秒间隔,可以参考方案二根据MT的血量稍微有一定调整,或早或迟一点都影响不大。而特别需要注意的是,每棒治疗一定要做好宏提醒自己的下一棒治疗,而下一棒治疗都能做到适当调整。同时团长最好也能紧盯治疗的节奏,如果有人太快,下一棒就要降低节奏;如果有人太慢,又可以让下一棒稍微加快点,整体把一轮治疗能维持在1分钟左右是最好的节奏。

怀旧服的洛欧塞布治疗有黑科技



上面所说的是常规治疗洛欧塞布的方法,但是经过怀旧服玩家的创新,这里又有了一些新方法来规避BOSS技能的影响。

  • 第一个方法是用出了救赎之魂的牧师,因为救赎之魂阶段治疗不受洛欧塞布治疗CD的影响,可以无限制的连续治疗10秒钟,搭配术士的灵魂石和德鲁伊的战复等技能,可以让整场战斗平添数十秒的牧师治疗,而现在开荒阶段有两个绑了灵魂石的牧师将对团队的血线维持有非常大的帮助。



  • 第二个方法是在MT组放一个以前很少有人用的暗牧,因为暗牧技能吸血鬼的拥抱可以给小组5名成员持续回血,可以极大的缓解治疗压力。同时这个技能还可以帮助需要血换蓝的术士回血,变相的也增加了团队的DPS,增加了术士的输出。



所以说,治疗在洛欧塞布这里加血并非需要完全的墨守成规,完全可以适当的灵活加血,再加上团队利用上现在的黑科技,可以使得团队在攻略这里的时候压力可以降低不少。小伙伴们,你们觉得呢?

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WOW奶德治疗手法

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