使命召唤8:现代战争3有多大??? 说实在的,现在有种打法很实在,选个DL或者随便什么赚钱快的,前期速度打钱满1900后直接出第2个英雄,强烈推荐MK山丘,带个蓝药.等MK过5级以后就不要带兵出去了,因为你的钱用在买英雄上,兵没有别人的强,你的两个英雄就够对付了!等有钱了再出第3个,还是MK.这样装备都不要出,直接买药+加长时间眩晕+输出,的英雄海你就赢了.注意保护小英雄~~~... 8788
使命召唤第几代最好玩啊? 使命123不说,从四开始,只谈单人模式,无剧透 使命四是第一次把舞台放在现代,画面稍差一点点,但是你玩的时候是不会注意的。使命四里面第一视角的枪有点不如别的好看,敌人要么很近要么很远。美军关过程都有点无聊,核爆倒是很震撼。然而,使命4里面SAS的关卡是历代的经典,货轮关,狙击关,大结局,还有飞机关,至今被玩家津津乐道。同一地图白天黑夜的变化,对白里的英式幽默,各种工具的使用,都是历代里独特而经典的。当然,剧情还要狠赚你一把眼泪,让你关了机还不停回味。使命五是关于二战的最后一代,画面提高,枪战更刺激,也更血腥。关卡平均质量有所提高了。但是没有像四代一样有特别特别出彩的关卡。剧情也很少激起玩家共鸣。不过攻占柏林议会大厦之战确实令人热血沸腾,还是值得一玩!而且使命五有僵尸模式,很多玩家热衷于此。使命六是四故事的延续,画面一流,场景风格多变,色彩绚丽,战斗也非常紧张刺激。虽然美军关还是有点无聊,但特种部队关相当爽,我经常没事打一关消遣。真的,六里面场景都很美,细节超级到位,枪也很漂亮。关卡的平均水平再次提高,尤其特种部队关,几经接近四代的那几个经典关卡了,就是流程太短。剧情不错,成功地延续了四代的闪光点,震撼+眼泪……六代里面还有一个极其经典的人物,经典到你忍不住把他当做你的头像,把他的代号当做网名,嘴里还天天按他的腔调说美军战斗术语……六代另外的特色是特别行动,相当于四代飞机关的发展。但是没有队友,一条命,挑战你的极限。使命七,明显是要效仿六的成功。剧情上把五延续,舞台在冷战时期。里面的武器各种穿越……画面个人感觉不如六,枪战也不如六。但只差一点点,而且还有载具关(五也有)。七的剧情很有想象力,出人意料,角色也有血有肉,感情戏也很动人。这一代剧情可以说最好。经典的关卡(达到六的水平)有九龙关,非常火爆刺激。僵尸模式回归,而且得到完善,也很值得一玩。使命八,不得不说,由于四和六的成功,使人对八期望过高,于是玩完之后,留下的只有失望…………枪战,画面一如既往地优秀,动作场面向美国大片靠拢——夸张过头。剧情上的优点没发扬好,让我眼泪流得很不情愿……不想四六七里面心甘情愿的被感动……结尾也潦潦草草,那个效果还不如CS烟雾完全破坏了我的感慨之情!但是但是,这是由于有六和四的存在,不说前两作,使命八还是极为优秀的。八里面的特别行动也更具可玩性和挑战性,还添加了生存模式。 对不起写了这么长,如果你耐心看完那真是谢谢了。请容我再总之一下。总之,想要经典玩四,回味二战玩五,最爽的游戏享受玩六,剧情玩七,想知道现代战争大结局?玩使命八。忠告,使命四应该是必须玩,而且最先玩的。网战我只玩过七,和单人剧情完全不同,为了网战入正版是完全值得的(家用机)。但是七的网战根本就是大混战和阴人,依然很爽,推荐!!纯手打,望采纳!... 7405
使命召唤1-8,哪个比较好玩??? 符石组合在衣服上可以提高相应门派的主技能,而狮驼岭提高的是生死搏!也就是鹰击的那个技能 官方给出的图片上显示,只要打上3级符石 也就是说衣服开3个孔分别镶嵌上黑,绿,蓝三色符石就可以提高门派技能2点 那么技能由119变成121 即可鸟5 我的衣服是90级的而且已经镶嵌好符石,正好可以打3个孔!体会过鸟5才知道109STL的春天来了。 100的衣服打3个已经够了 顺序 黑蓝 绿... 6990