驱魔师怎么加点?
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.武器祝福,等级:10
(刷图,加状态)
勾拳追击,等级:1
(连)
空斩打,等级:满 (不解释)\
强制 - 空斩打,等级:1
(不解释)
驱魔震慑,等级:1
(不解释)
落凤锤,等级:满(我个人认为要加满,刷图)
武器)精通,等级:10
(看你用啥)
潜龙,等级:1
(不解释)
疾风打,等级:5
(算是大招啦)
脉轮:烈焰,寒冰等级:满(满了你会发现属性加好多,配合着两祝福与宠物,异常强)
破魔符,等级:满(主技)
压制符,等级:满(加满了,别人的速度……)
星落打,等级:满(主输出技,虽然CD长)
狂乱锤击,等级:满 (不解释)
巨旋风,等级:满(好,漂亮极)
疾空旋风破,等级:满
(同上)
无双击,等级:8
(此技,我觉得还不错)
恶魔之手,等级:1
或满 (我是满,暴击……但别人说1就够说托CD)
后跳,等级:1
(我是送的)
强制 - 后跳,等级:1
(--)
物理暴击\背肌,等级:满(很痛的)...
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启示:
武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)
缓慢愈合+满(体力越多加的越多,现在PK场里大幅度削弱耶套我一次2000+,能用4次,副本没有削弱,一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)
神击:
虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)
直拳冲击+1(送的)
恶魔:
黑手+1(送的)
驱魔:重点来了
空斩+满(力驱招牌技能,不解释)
落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)
疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)
镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)
斧头精通+满(斧头精通性价比很高)
火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)
冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)
压制符+满(无压制就等着被压制)
白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)
潜龙+1(不加不是力驱)
巨旋风+5(狂锤的前置技能)
棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)
玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)
狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)
雷符不加(我们是力驱不是法驱)
风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)
朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)
无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)
通用:
快速起身+1,(不解释)
大跳+1(你会爱上这个技能的)...
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职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4125
剩余SP:16
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
武器祝福,等级10
*********【神击】*********
虎袭,等级20
直拳冲击,等级20
强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击,等级10
*********【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级10
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级20
镰刀精通,等级10
星落打,等级18
强制
-
星落打,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级20
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
不屈意志,等级10
物理暴击,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
这个加点
保证强力...
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这是我1个小时前刚给别人打的,,你也可以参考
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今天时间多给你好好说说..以下纯手工作业
本人华四至尊驱魔,双修偏法
先说说装备,驱魔是个很吃装备的职业,一要释放,二要移动速度,释放不用说了,法驱必须高,(一会再告诉你为什么练法驱),
移动速度慢,是大叔的通病,对于任何职业而言没有飘逸的跑位,什么攻击都无济于事,所以作为一个法驱布甲低防职业,风衣,墨竹,这都是必须的!(狂舞裤自选)..其他部位可选攻速装,但攻速对于法驱并不是关键,而且攻速装普遍偏贵,可以用高级布甲代替,也可用重甲混搭,但最多两件,比如腰带和肩膀,其他一定要穿布甲,这已经算保持最低的释放了!
但如果你有了绝对的技术,既飘逸的走位很少挨打,也可全身布甲,也就是释放超高,魔攻高,这样就是薄了防御重了攻击!等你技术上升了可选次搭配,
我的装备,,,炎息肩,风衣,狂舞,诺斯玛尔:破曦布鞋,七星腰带,墨竹,贤者,达芙妮,塔身称号,末日镰刀,
这是一套风口浪尖的装备,防御奇低!!但重在释放和移动速度,有点像你打住对方就是一顿胖揍,被对方打住亦是险象环生!
装备就简单说这么几句
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说道加点,很多人喜欢物驱,从一些精彩视频上看,驱魔打住人以后,就是悠起大镰刀,一会匝地,一会人肉大风车,对方血花花下,以为驱魔注重物理攻击,就物驱猛!
这是误区!
驱魔职业打住人以后就是一套,这一套从血量的减少比例上讲,魔法伤害和物理伤害只能算五五开!
但是大家都是只看到了驱魔打住人以后的一套,却没有注意到一个驱魔打住人以前!那技术要求极高!绝对诡秘的跑位!
你总想着我打住他了我凿他左勾拳右勾拳,但以大叔的移动速度庞大的身躯,没有蓝拳的移动滑步,也没圣骑无数buff天生小强不停冲,新手驱魔大多数时候都是近不了对方身就饮恨而终....!!
那怎么才能跑位飘忽,起手狠毒? 破魔符和白虎,雷符!!
这三个技能的重要程度我是按顺序说的!破魔符为什么排第一,见过驱魔破魔符的人都知道,那个东东扔出来,站屏幕是多么的大,作为一个高手驱魔!我说的是高手,不是打的时间长了到了至尊就觉得自己驱魔玩的很好了那种,破魔符是一个起手神技!在两个人对战pk满场梦幻跑位的时候,不停地扔破魔,然后借着破魔的大面积阻碍视线!!!一冲而上!空斩打!然后一套...
这个阻碍视线,破魔仍的位置就是看你的战斗经验了,不同的两人站位,扔的时机也不同,不可言喻,只能战斗积累...一个破魔,躲在破魔后,从斜上或斜下猛然从破魔后出现,一记空斩!这就是一个真正高手驱魔的惯用起手招式.
额..说了半天跑题了,为什么要选择法驱 ,综上所述,物驱没有释放,没有移速,打住人后是狠!但高手对决,这种移速和上去就空斩的走位,能有几次机会打住对方?除了再碰到一个重甲驱魔大叔,其他职业,枪手,剑士,法师,包括蓝拳.都比驱魔跑的快!!这是不争的事实,就限制了物驱的pk局限性,虽然他防很高攻击也猛,但整场时间,都长期处于被骚扰,挨打的状态,苦不堪言!
法驱穿上布甲释放高!不停的扔破魔阻碍对方视线,伺机扔白虎,雷符,限制对方跑位,借着破魔从其后一下冲出,一记空斩,这才是驱魔pk的王道!
也许有人说,我物驱防高功高,我也不停扔白虎和破魔,一样飘逸~~但是玩过的人都知道一身重甲,扔一个破魔需要多久,因为走物驱路线,技能点都加在了狂锤,落凤,大风车,他的白虎扔出来能挨住对方几下打...
话已至此,就一心盯着防御和攻击的,就去玩物驱吧...也就是pk场上人见人爱的大狗熊
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说说连招
上面说了物驱没发展,法驱放低血薄攻击一般,驱魔还有出头之日吗?
我的惯用连招:
空斩打+xxx空斩打+恶魔之手+xx+星落+狗+破魔+压制符+后移扔巨旋风+破魔+
1.说道这里,狗已经松口了,对方正在忍受巨旋风折磨,如果对方防低,此时已经下了半管或三分之一的血,你可以上去就 狂锤+大风车+xxx+星落 ..基本也就死了
2.如果对方血还很多,或你想更帅一点,在巨旋风就要转完,上去xxx+空斩+虎袭+(虎袭后狗紧接自动咬住,这个时间差的掌握不难,多练就行)+后移星落+狗又咬住+破魔+巨旋风+.....
这套是无限连!也是最简单的一套..
给个视频仅供参考 http://vlog.17173.com/v/1/20011/51/NTEzNzcz
到这里就已经说得很明白了,法驱是防低血薄,攻击一般.但被一个正经法驱打住一下,任何职业,基本不失误都是一套就死~~
漫游是能自动反击,其他职业在巨旋风中出保护了 .. 也有一线生机能出来,但我说得连招中一直没用人肉大风车,你看他快要跑出压制了,,上去一个大风车边移动边打,然后"跳"打断,又是一套.... 没人能受得了.
就算你再失误,他跑出去了,还能剩多少血,你一路破魔扔过去,多往白虎阵里钻钻,也就战斗结束了..
本人现在一般偶尔上线,去去自由,拿把三级小镰刀,偶而娱乐一下,因为没有满级,所以QQ图标最多到4,尊几都没区别了,
再者中级场,认识我的已经没人跟我打了,四处被T,不认识的,1-3局后怒骂一句后也走了,所谓一个驱魔都会有这么一天,如果你下决心练,要做好心理准备
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加点 (驱魔点及其不富裕)
空斩 10级满(强制) 决定浮空高低,谁在争执这个直接飞脚
潜龙 1级 必学这个技能,谁再说可不学,也是一脚,碰到蓝拳,光白这种速度流,碰到柔道这种瞬间匝地起手流,碰见枪手一雷扔过来流,碰见力法打住你一下就以为你倒地,猛扑上来流...还有顶元素地火,顶红眼崩山,还有反身空斩的击倒效果,此技能都不得不学!!
武器祝福 5级满 镰刀降命中,这个技能和火圈都加命中,及其建议加满,也没几个点
净化 1级 出血,中毒,偶尔会用
虎袭 1级
恶魔之手 1级
勾拳 1级
翔跃 1级 这个必学,躲暴力mm的强抓,或躲超长时间霸体,翔跃跳起来出其不意一镰刀也是打乱对方频率的好办法
压制符 满 驱魔走的就是压制路线,这个必须满!不要犹豫
狗 满 多说无益,决定咬的时间,及自身血量
白虎 满 不想让你的白虎形同虚设,一击就碎,必须满,而且攻击客观,有时对方误入阵中,中个好几下,你再看他血,技能不在多要在精,
破魔符 满 这个技能虽然很吃点,但作为一个双修偏法(我这个文章一直都说的是双修偏法啊 ~^^)..你仔细观察,破魔的攻击力是很可观的,前面说过一套连招中,物攻魔攻费血在,五五开,魔攻主要指的就是破魔!而且其满级后附带百分百减低20%速度,多少人为了增加3%移速花100元买风衣,又卖墨竹狂舞,你破魔电他一下直接降低20%,直接影响其走位,心态,满级破魔再配合满级压制符,对方已经和蜗牛区别不大,而且你一直需要经常扔破魔,你怎么忍心不把他加满,记住技能在精不在多
落凤 5级 一是快捷栏地方不够放此技能,会很少用到,二是落凤落地后,有一短暂大概半秒僵直时间!若果你认为这大概半秒全是无敌的状态,那就错了,这半秒僵直的最后瞬间是可以挨打的,我原先无数次吃此大亏,谁如果非要不信可以加满,早晚洗点
狂锤 10级 这是物攻的主要输出手段,至少也得5级
人肉大风车 5级 此技能主要用于起手,攻击不要太高,否则出保护,得不偿失
巨旋风 5级 这个技能是所有技能最怕出保护的,是无限连的关键技能,并不是靠此输出,如果不是前置技能我绝对点1级
星落 5级(强制) 也是及爱出保护,前置技能5级没办法
雷符 1级 只是限制走位用,有时pk中你整连得爽,对方被1雷劈下来,就是它干的
最后说下冰圈火圈,从我的加点这两个技能也只能点满一个了,我点的火圈,因为毕竟10级的狂锤再加火圈加祝福,攻击很客观,而且火圈也加命中!!!当然你也可以5点冰圈5点火圈,但我还是那句话技能要在精,这个也不能重叠,很多时候你只用了一个圈的比赛就结束了,或跑起位来已经没时间在加状态,所以我感觉一个够了.反正是无限连还..咱有的是时间
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说了很多,现在56级了实在练不动了,以上也就是粗略说了一下各方面感受,这么经典一个游戏从各方面铺展开都能说得无穷无尽,只能言尽于此了.
欢迎各方高手指点,仁者见仁智者见智...本人QQ43488,,注明来意!!没正经事就不要找我了,很少聊天呵呵..
纯手工劳作~~~你这要是都不把分给我,我只好咬死了你了 - -!!
华四:パ戒℡...
16860
战锤全面战争猎魔人怎么加点 最强猎魔人
刺杀
增加15%刺杀成功率,游戏里面对刺杀加成最多的英雄技能。
伏克马的祝福
腐化-3,推荐跟队和吸血鬼、混沌作战的猎魔人点一点这个技能,其他的猎魔人不推荐,当然如果你战牧很少,猎魔人也能点一点。
渗透者
多破坏两处城墙,准备攻城之前,可以先派拥有这种技能的猎魔人去破坏城墙,这样开战之后,狮鹫骑和蒸汽坦克能配合英雄第一时间冲进城内,步兵的攻城战损会小很多。...
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刺杀
增加15%刺杀成功率,游戏里面对刺杀加成最多的英雄技能。
伏克马的祝福
腐化-3,推荐跟队和吸血鬼、混沌作战的猎魔人点一点这个技能,其他的猎魔人不推荐,当然如果你战牧很少,猎魔人也能点一点。
渗透者
多破坏两处城墙,准备攻城之前,可以先派拥有这种技能的猎魔人去破坏城墙,这样开战之后,狮鹫骑和蒸汽坦克能配合英雄第一时间冲进城内,步兵的攻城战损会小很多。
守望者
满级效果是自身队伍对事务官抗性+15%,不过必须是猎魔人在队伍里才行。
误导者
满级效果是降低敌方部队15%移动速度,追杀游击队的时候很好用。
保镖
满级效果是猎魔人所处省份的所有部队和城镇对事务官抗性+15%,如果猎魔人在队伍中,是可以叠加的,也就是说该队伍对事务官抗性有30%加成。暂时不清楚多个猎魔人在同一省份的效果,不过我猜应该是可以叠加。
简单来说就是,告别了恶心的事务官战争,进攻的部队身前身后最好能跟两个猎魔人,既能破坏城墙,也能防御刺杀敌方事务官。...
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