三国志11 开局怎么打好?
看你打什么难度了
打一般上级及一下的难度的话
一开始最好就发展内政
因为即便是上级 AI来打你也要再差不多8个月的时间 初级就更长了
如果选的是初期比较劣势的
可以考虑初期在发展内政的时候修一些设施
技巧就升防御系列的
在应对周围的很强的的时候尽量利用地形堵塞敌人
不要害怕敌人攻破你的顶头部队
然后搜寻人才的话尽量听军师的然后派遣智力较高的去搜索
然后用舌战招收人才比较容易
如果选的是强势的话
直接充实金钱或者粮草二者之一
推荐充实粮草 因为虽然威力加强版里炒粮食已经不太容易了
而对于大要进行频繁的远征 粮草是必不可少的
而且很多时候粮草不够 城池里有百万大军也没有用
金钱的话本身就是支付俸禄和主要是造兵装消耗比较大
如果武将比较厉害对兵装的消耗就是比较少的
即是说可以反复利用一些兵装而不需要消耗太多
尽力招揽能吏武将就更不成问题
初期不要花太多的精力在招揽一般的二流武将上[当然一流的还是要尽力争取..]
因为很浪费行动力的
开局一般只要稳定住自己的
就能在电脑的不断侵袭中逐渐消耗他的实力然后抓住机会反攻下城
如果是超级的话 初期实在是非常困难..
因为电脑出来都是6-8W的一个城池的兵
一次派出的军队也很庞大 很难进行直接对抗
所以超级情况下最好就是有一个论客搞好临近关系
停战尤其推荐 因为停战不可以破盟 又可以不用花钱而实行[还是要看军师的推荐程度了]
可以不花一分钱停战2年 相当于是很稳定的盟友
然后可以徐图发展 不能一下利用外交消除周围所有的隐患的话
只能够挨了 内政发展上面倾向于金钱和兵装 在初期拥有一支兵装队
才能至少说是抵抗住敌人的进攻
自己的一点看法 给你参考下咯~...
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