部落冲突十本防雷龙阵型,部落冲突八本防飞龙流

【部落冲突十本怎么布阵 十本防两星阵推荐】

,第一次没有完全成型就放出来,后来又返工修改,所以这回比较谨慎。阵型见图。思路与之前的如出一辙,大本偏置,吸引主攻部队,从而方便布置炸弹。大本一侧放高血量建筑,另一侧放低血量建筑使百分比难以凑到50%。
大本另一侧集中单点伤害制造集火点防天女,大本略微内置,配空气炮,单点伤害集火点,远离天女射程,防天女偷本。大本一侧布置防空和空气炮,防止龙流偷本;
援军无法简单引出,三级狗守家,拖住法师部队。大本一侧防御建筑引导,使石头分流,并且避免石头踩大炸;阵型相对比较对称,干净整洁。
最后我附了部落数据,意思是和我们部落差不多的可以用,特别强力的部落不建议使用,这种阵存在被多次模拟后直接三星的可能!

【《部落冲突》十本方块阵型破阵思路分享 详解怎么玩】

废话不多说,先来讲个这2天很有缘、最近也很火的十本阵,暂且叫它——块块阵吧。
部落冲突
部落冲突
这是一种版本,下面的也是一样的块块,只是防御建筑摆放有些许不同。
好,看过以上2个阵型,很多小伙伴可能会说,这个块块也太多了吧,还是火墙电墙,尼玛啊~得带多少个炸弹啊~~怎么下手啊~那么接下来,带你一起破阵。
一、引联盟和双王并绞杀
这一步比较容易。两个阵不约而同的在3个角放了迫击炮以及第4个角的箭塔(其实大部分高杯的10本阵都是这样放的啦~)。联盟和双王用几个胡子啥的也都能引。那么杀王的时候,必然是引到箭塔那里杀掉,防止被迫击炮秒掉大部分兵力。稍微给个图大家看一下吧,红圈是我大概画的迫击炮范围。绿圈是引王联盟的地方,行进路线以及绞杀位置。
部落冲突
二、开外层墙
开墙分2步——开外层、开内层。先来说第一步,开外层墙。
(1)选边
选边一共3个原则:
1、主要是数一下外层墙的节点数。可以看到一边是4个节点,临边是5个节点。那么基于节省炸弹的原则,应该选择4节点的边开始进攻。
2、观察两个地狱塔位置,将2个地狱塔连成一条线段,选择与线段垂直的一边,不要选择平行于线段的一边。(这里不太容易表述,大家有不明白可以单独问我。)原因是,在开完外层墙后,更重要的是开内层墙,若选择平行的那一边,在开内层墙时,需要冻住2个地狱塔,难度很大。
3、选择靠近绞杀双王联盟的位置。这个原因很明显,不要将杀王联盟的兵孤独的丢在一边,好好利用剩余兵力。
那么根据这3个原则,下图所示的阵型很明显该开以下4个节点。
部落冲突
补充一点,可能有人会说,只开中间2个节点不就可以了么。看起来是这样的,但是,我不赞成这样做,原因是:只开2个节点,意味着,你的大部分兵都必须从那么一个小门进入阵内,受到两边的火力集火,且在行进中,会向两边分流,导致部队离大本越来越远。拿2星的可能就小很多。
(2)开墙时的操作
一般来说,就是丢几个炸弹或者先丢1~2胡子再丢对应的炸弹。具体几个根据炸弹和墙的等级自己判断。这里就要说到之前我放的2个阵的不同之处了。被涂名的阵8点方向的小块块里放的是箭塔,两角放的法师塔。而维尔士的阵恰恰相反。两阵对炸弹的打击方位显然是不同的。维尔士的更注重保护中路,而另一个则更不希望2个角被炸开。在我的进攻思路中,最主要的是要打开中路的墙,两角尽量开即可。那么中路放箭塔对我开墙的影响很小,而8级法师塔则相当棘手。
这个时候,有2个操作可以比较好的打开中路。一种操作是,先丢下肉盾,并在中路丢下足够的远程火力,让肉盾吸引法师塔的仇恨,由远程在短时间内打掉法师塔,之后再丢下2组炸弹炸开中路。另一种操作则是比较冒险的操作,同样用肉盾拉仇恨,丢狂暴,下2组大量炸弹,在狂暴的作用下,炸弹有机会快速引爆。
插一句,中路的2个节点务必都要打开,少开一个,双王都会跑偏,除非打开的那一边建筑被清光(几乎是不可能的)。本段暂不配图了。有需要可加上。
三、清第一层
4个节点都打开后,必要的肉盾先下,如果是石法,就左中右3路各1只;如果是胖子,则各4只左右即可。之后就是大量的远程部队在后方进行输出,不要集中下兵,我想大家应该都明白的。就不多说了。国王和女王在清完墙外建筑时,就可以放下了。如果放早,很有可能因为打外围建筑而走偏。国王的狂暴在放下后就可以开了,因为国王是个拉仇恨的家伙,不知道能坚持多少秒,而狂暴是有时间的,所以早开就意味着狂暴的时间能充分利用。
四、开内层墙
因为此阵是个块块阵,所以在即将清掉了第一层建筑时,剩下的建筑如图:
部落冲突
红色围起来的是剩余建筑,推荐从绿色位置丢2~3组炸弹。根据建筑位置和炸弹人AI,可以判断炸弹人会根据图中箭头所示行进。这里需要用到10本的冰冻法术来限制地狱塔,最好再加个狂暴提高炸弹效率,保证之后的双王能顺利进入中心地段。
五、收工
前4步做完,基本上2星就稳了。剩下的仅仅是等待。至于不明白的,自行脑补吧,不再多做赘述。

【部落冲突防龙阵】

部落冲突防龙阵 专治无脑龙,想知道部落冲突防龙阵 专治无脑龙的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

今天小妹为大家带来的是八本小号部落战一直用的防龙阵,大概一个多月了吧,没有被八本龙平过。除了有一次别人上门用暴龙流平了,严格来说没有推不平的阵,包括十一本满防。

四闪两震也跪了

最近气球第一次攻击前摇时间变短了。龙流更强势了

发阵之前给大家看个搞笑的,这是上次部落战的

你们以为这个阵只能防龙?NONONO,他还能防无脑武神

9本4药水平任何8本,没平的只能说太菜,你这图剩下俩防空明显4闪1震就能打掉,还能多出一个加速,手残也能推平。

最近龙流猖獗,各位大哥是不是记着求阵呢。

天女天蓝?

我们部落一个七级女王三级武神用天女武神平了强九好了收阵吧各位。

确实坑龙,一般不顶防空下,这个阵从防空背面进攻被外圈箭塔加农拉走,去烧库。这阵也就防龙好点了,我有一个八本防地面部队的阵。

补一张天女天胖的手残

我们一般40人部落战,9本为主,掺点8.10.11本,30个9本一半是满9,基本每次9本区域都是双方9本互平。很难想象有9本能推不掉8本。不说渣不渣,你看一下镇楼图的配置,想象一下用那个配置打八本,需要技术吗?闭着眼睛都平了吧?结果还是跪了。这就不是技术的问题了,是阵好。

我懒得改阵了,建议空气炮的位置改一下。方向反过来。

最近飞龙活动,龙流猖獗要护资源的话法师塔换成罐子。

实际上这阵也不完美,楼主还可以在加强点。但改阵太累了没一个多小时折腾不下来。

楼主说一下防龙阵的思路吧,传统的防龙阵思路是防空内置,在防空射程内龙流的进攻方向放置高血量建筑增加防空火箭输出时间。这样的阵防龙效果不好,用龙流硬打很容易推平的,而且不需要很高的操作。

我主认为八本想防龙流除了需要满防外,还必须引导龙流跑偏。想坑镇楼图的配置,必须自带跑偏系统。

心情好

关键点就在12 3点的四个库,别人平不下,那是龙还年轻。

空气炮位置以及方向决定从哪边进攻,再利用四个库的血量高的优势,拖住2点龙的进攻方向让龙去清边去,最简单打法,四龙清边,四个库差不多了一排龙加气球。自带狂暴毒药,龙会进内圈。还有,别水了。

还有此阵是针对闪震龙流。我当时摆阵的时候就没有考虑怎么防暴龙流,毕竟用的人太少。暴龙流确实对这个阵很克。

好了,阵经过十几轮的测试已经稳定下来了。妈呀一早上就在不停的发友谊战然后换号打完了再换号。累死了

建议外围建筑最大限度的靠外,离外层墙两格。不想解释,觉得好就用,觉得不好那如你所说,很简单就是了。

这是打法,先清两角,主力完美进内圈,最后一条龙剩一丝血了,打了百分之九十,守军龙球。

这是第二次,打法同上,主力同样进内圈了,结果跪了。守军龙法弓。

这次运气不太好,黑球直接被四个红气球加法师塔秒了。

我的技术虽然算不上优良,但最起码比无脑萌新强多了。两次测试结果绝对没有虚假的成分。这个阵怎么样想必大家心里有数了。

外围建筑做了优化,清边更困难了

早期的阵型也做了改进

前面有人说我的阵两角清边主力进中就可以轻松平了,我发了测试证明了轻松平是不可能的。然而还有各种喷我发手残截图的,你这说话不动脑子吗?我发九平八的截图有意义吗?发九本翻车的截图意思是此阵偶尔可以防住初九的进攻。你要说九本翻车是手残那绝对没问题,不过四闪两震破两个防空,满级狗堵住最后一个,十一龙加王还推不平那你要说阵不好我就无话可说了。

两角清边,一角蛮王吸引箭塔,吃伤害的只有一角,剩余7龙清的差不多了下,长方形阵,短边清角后龙很集中,回字短边一狂暴,龙基本都能吃到,中央下七级黑球援军,同样经过狂暴进中圈,狂暴后面跟极速,以现在的黑球,中央两防空塔加特斯拉全灭,四黑球最后收尾攻两反面箭塔,龙吸住的时候。还有杨凡,王府这两个号都是我的。

因为有人吐槽名字,所以改了。楼主是八本六星打手哦,欢迎交流。今日部落战成果。这次对面八本阵都挺渣的,很轻松。

主要我九本科技不行,我要有个满科技九本号,双王15级就够,我九本也可以六星打手。还有,你自己得是八本打手才有资格说这话。

没想到居然防住一次纯猪,仔细看了两遍回放,对方的下兵手法没有太大问题就是一条边点猪。还留了一个毒,看来也是有些经验的玩家(猪流需要留一个毒对付骷髅兵)但我骷髅陷阱对空,所以他扔给王了。猪清完一条边后进中了,中间三个法师塔,浪费了他两个治疗(输得原因就在这),还剩下三个单炸,自然没办法应付了。还有六个弹簧全中,对猪的消耗非常大。

玩好纯猪流需要丰富的经验和淡定的心态和准确的预判,一般玩家心态不会像老玩家一样淡定,见到猪损血就扔治疗了。原则上治疗是交给大炸的。

最后两个号都被九本四闪两震四级龙解决了,能浪费九本两次机会已经完成任务了。仔细看回放,这九本下龙手法真不敢恭维,就是把龙平铺,中间龙多点。两次情况差不多,只有三条龙进中,黑球炸掉一个建筑后就被秒了,如果不是四级龙的话也未必能平。

8本满防回字防同本龙流还是不错,不过8本回字阵遇到地面流就会出现火力过于分散的尴尬。只是8本能用好地面流相对来说太少……

因为对方是四闪两震,进攻方向刚好和两闪一震相反,所以没遇到搜空,想一想,只有三条龙进中,再吃两个黑球,还能平吗?如果八本龙流像这样简简单单的把龙平铺,能打一星就不错了,黑星都有可能。

由于防龙的方式不同,这个阵是极少数的对硬件要求不高的阵,中八也可以防无脑龙流了,想必大家也和楼主以前一样,由于防御不高,只有中八水平(防龙火箭全满,箭塔电塔未满)被无脑龙流各种平,对方经常把龙平铺,不带任何技巧的轻松三星。楼主当时在网上搜集了各种防龙阵,结果没一个管用(主要还是防御低),直到自己排了这个阵才开始防住龙流,虽然也会被平,但情况已经大大好转了。在此将本阵推荐给大家,希望能帮到大家。

这个阵刚排好的时候楼主谨慎起见只让一个号用了,另一个号用的菊花防三星阵,部落城堡内置,相当棘手。比较克制石法皮和石法武,对龙流抵御力较差,结果每次防龙阵成功防守次数都比菊花阵多,最后两个号都换上防龙阵了,平均每场都有两次以上的成功防守。这阵看似会被地面流完虐,但实际上被八本一次平的次数屈指可数,楼主记得最近一个月只有两次,一次石法皮武混合流,一次武神点猪流。而这两次我们部落战都输了,我作为八本六星打手最近一个月仅有的两次失手也被对面八本收走了。证明对面绝非普通部落。

部落战以八本为主力的还请酌情使用,保险一点建议使用防地面流的阵。如果让我打的话这阵还是无压力,我用什么也不会用龙,毕竟我会的流派多,但很多萌新只会无脑龙流,这阵分分钟教做人。这阵适合每次部落战都被龙流无脑平的玩家。

再次测试,从九点到十二点进攻,守军一法师一弓箭。

过程

有测试了,这次每个方向都打过了。这次是从角进攻,仍然是先两条龙清边,但是一边的龙吧援兵引出来了,只能下大部队去杀援了,不然另一头龙也会惨遭毒手,总之清边是不能继续了,只能硬着头皮上了,

大部队很惨,被吹风机吹偏了,去环绕地球了,黑气球也无法锁定内圈防空火箭(就算锁定了也没用,瞬间就会被秒)

这是结果,中圈几乎无损。

九本的都没有清边,直接把龙平铺,还是太轻敌了,想想也是,九本四闪两震打八本确实太简单。

又改进了一下,空气炮更靠前能更好的发挥作用,箭塔做了保护,电塔据说可以把龙流拉偏。还得测试一下。

八本这么多流派可以平满八,最不稳就是龙流,明明石猪可以一两瓶药花式平非要自己作死玩龙,有模拟都各种翻车。

十本宝宝的地鼠

空气炮,外圈建筑调整

今天部落战

新改的阵外圈建筑经过仔细调整,保护了箭塔。龙很难进外圈断边。只能在外围打一些无用建筑。蛮王位置要改一下,这样会把龙拉到一堆。打字的时候又想到可以利用建筑的血量控制龙的走向再去改一下。

电塔还是有效的,会吸引黑气球跑偏

改了空气炮的位置后龙流再也不能主力进中圈了,撑死进去五条龙,空气炮各种送龙去绕圈。电塔也会把黑球拉到外圈。这个阵从上个帖子一直更新到现在,一个多月时间,现在终于可以松口气了。

发两张,今天才知道有截图模式

跟歪果仁打仗的时候强烈建议用这个阵,毕竟大多数都是无脑龙流教徒。

这个阵已经大成了

测试过上百次了,每测试一次就修改一次。每一个建筑的位置、间距都精益求精。另外一个阵还没有大成,今晚再修改那个阵吧。

这个阵清边非常重要,回复我的吧友也都知道用龙打这个阵需要清边,楼主花了大量时间修改外围建筑、外圈防御塔和罐子还有中圈建筑的位置,使清边变的非常困难,龙很难进中。可能看着改动不大,但确实是经过大量的修改(微调),可能测试好几次就是在斟酌两个建筑的间距。

兵营位置修改了一下,

8本阵型对3星难度并没有多少影响,(就算再好也会被前面几号补星)到9本后,阵型的好坏才真正体现出来。

【《部落冲突》十本最难打的防御阵型是什么?】

部落冲突》十本最难打的防御阵型是一体阵型,这个阵型在村庄防御上,不用改动什么,因为在防御上,主要就是需要保护资源,而杯数只是顺带的,尤其是10本,资源需求量是超级高的,所以,在村庄防御上面,这个阵型做的就还算完善。

防空军阵型。对于空中部队,防空火箭的用途不言而喻,既不能集中摆放,又要达到火力覆盖的目的。在这里,可以考虑防空偏置,将防空火箭与其他防御建筑保持一定的距离,这样就可以将部队进行有效的分离,从而破坏敌方节奏。

【部落冲突新版本10本内置阵怎么摆 对称阵型分享】

阵型作者:默默无闻的菊花

九库分离版本


十库分离版本


部落冲突10本最强神阵推荐:http://news.4399.com/gonglue/buluozz/buju/10/

【《部落冲突》十本方块阵型破阵思路分享 详解怎么玩】

废话不多说,先来讲个这2天很有缘、最近也很火的十本阵,暂且叫它——块块阵吧。
部落冲突
部落冲突
这是一种版本,下面的也是一样的块块,只是防御建筑摆放有些许不同。
好,看过以上2个阵型,很多小伙伴可能会说,这个块块也太多了吧,还是火墙电墙,尼玛啊~得带多少个炸弹啊~~怎么下手啊~那么接下来,带你一起破阵。
一、引联盟和双王并绞杀
这一步比较容易。两个阵不约而同的在3个角放了迫击炮以及第4个角的箭塔(其实大部分高杯的10本阵都是这样放的啦~)。联盟和双王用几个胡子啥的也都能引。那么杀王的时候,必然是引到箭塔那里杀掉,防止被迫击炮秒掉大部分兵力。稍微给个图大家看一下吧,红圈是我大概画的迫击炮范围。绿圈是引王联盟的地方,行进路线以及绞杀位置。
部落冲突
二、开外层墙
开墙分2步——开外层、开内层。先来说第一步,开外层墙。
(1)选边
选边一共3个原则:
1、主要是数一下外层墙的节点数。可以看到一边是4个节点,临边是5个节点。那么基于节省炸弹的原则,应该选择4节点的边开始进攻。
2、观察两个地狱塔位置,将2个地狱塔连成一条线段,选择与线段垂直的一边,不要选择平行于线段的一边。(这里不太容易表述,大家有不明白可以单独问我。)原因是,在开完外层墙后,更重要的是开内层墙,若选择平行的那一边,在开内层墙时,需要冻住2个地狱塔,难度很大。
3、选择靠近绞杀双王联盟的位置。这个原因很明显,不要将杀王联盟的兵孤独的丢在一边,好好利用剩余兵力。
那么根据这3个原则,下图所示的阵型很明显该开以下4个节点。
部落冲突
补充一点,可能有人会说,只开中间2个节点不就可以了么。看起来是这样的,但是,我不赞成这样做,原因是:只开2个节点,意味着,你的大部分兵都必须从那么一个小门进入阵内,受到两边的火力集火,且在行进中,会向两边分流,导致部队离大本越来越远。拿2星的可能就小很多。
(2)开墙时的操作
一般来说,就是丢几个炸弹或者先丢1~2胡子再丢对应的炸弹。具体几个根据炸弹和墙的等级自己判断。这里就要说到之前我放的2个阵的不同之处了。被涂名的阵8点方向的小块块里放的是箭塔,两角放的法师塔。而维尔士的阵恰恰相反。两阵对炸弹的打击方位显然是不同的。维尔士的更注重保护中路,而另一个则更不希望2个角被炸开。在我的进攻思路中,最主要的是要打开中路的墙,两角尽量开即可。那么中路放箭塔对我开墙的影响很小,而8级法师塔则相当棘手。
这个时候,有2个操作可以比较好的打开中路。一种操作是,先丢下肉盾,并在中路丢下足够的远程火力,让肉盾吸引法师塔的仇恨,由远程在短时间内打掉法师塔,之后再丢下2组炸弹炸开中路。另一种操作则是比较冒险的操作,同样用肉盾拉仇恨,丢狂暴,下2组大量炸弹,在狂暴的作用下,炸弹有机会快速引爆。
插一句,中路的2个节点务必都要打开,少开一个,双王都会跑偏,除非打开的那一边建筑被清光(几乎是不可能的)。本段暂不配图了。有需要可加上。
三、清第一层
4个节点都打开后,必要的肉盾先下,如果是石法,就左中右3路各1只;如果是胖子,则各4只左右即可。之后就是大量的远程部队在后方进行输出,不要集中下兵,我想大家应该都明白的。就不多说了。国王和女王在清完墙外建筑时,就可以放下了。如果放早,很有可能因为打外围建筑而走偏。国王的狂暴在放下后就可以开了,因为国王是个拉仇恨的家伙,不知道能坚持多少秒,而狂暴是有时间的,所以早开就意味着狂暴的时间能充分利用。
四、开内层墙
因为此阵是个块块阵,所以在即将清掉了第一层建筑时,剩下的建筑如图:
部落冲突
红色围起来的是剩余建筑,推荐从绿色位置丢2~3组炸弹。根据建筑位置和炸弹人AI,可以判断炸弹人会根据图中箭头所示行进。这里需要用到10本的冰冻法术来限制地狱塔,最好再加个狂暴提高炸弹效率,保证之后的双王能顺利进入中心地段。
五、收工
前4步做完,基本上2星就稳了。剩下的仅仅是等待。至于不明白的,自行脑补吧,不再多做赘述。

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