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【蜘蛛纸牌的游戏设定】

计分规则
游戏开始时,为500分。以后每移牌或撤销移牌一次,扣一分。当一组同一花色的牌被移除整理到左下方时,加100分。游戏中可以出现负分。在负分时,执行撤销操作,分数将自动变为0。
翻牌规则
游戏开局只有每叠牌的第一张默认为翻开状态。当移动一叠牌所有已翻开牌到其他地方时,未翻开牌的中最上面的一张将自动翻开。
每次发牌的十张牌都为翻开状态。
操作规则 移牌 鼠标拖动移动一张或一组牌到另一张牌的上面或空牌叠。每次移动的牌都只能放在一叠牌全部移除后的空白位置或者比它最下面的一张牌大1点的牌之上。
只有当一组牌全部为同一花色,方可以移动这一组牌。否则,只能移动这一组最上面一张或同一花色的多张。
当移动形成同一花色由K到A顺序的一组牌时,这组牌会被自动移除整理到左下方,同时获得分数奖励。 撤销 当需要返回到之前的操作时,可以执行“撤销”。每执行一次撤销操作,扣一分。
单击“游戏”->撤销,或按Ctrl+z组合,可执行一次撤销操作。撤销操作可执行多次。 在xp版本的蜘蛛纸牌中,撤销操作最多可以执行到最后一次发牌,或者一组同一花色的牌被整理移除之后的牌面状态,
在vista版本的游戏中,撤销操作可以无限执行到游戏开局。
但打开已保存的游戏,不能执行撤销操作。 发牌 当需要发牌时,单击界面右下的未发牌叠,或按快捷键D,可执行发牌操作。该操作不扣分。
执行发牌操作时,界面上方的牌叠位必须都有牌,否则不能执行发牌操作。
发牌时,将自动再每叠牌最上面发一张翻看状态的牌。 开始游戏时,点击“游戏”->“打开上次保存的游戏”可以继续之前的游戏。
当需要保存时,点击“游戏”->“保存游戏”可以将本次的游戏保存。
注意:游戏记录只能保存一份,再次保存将自动覆盖之前的记录,同时影响战况统计。
提示帮助
游戏中需要提示“显示可行操作”,可以使用帮助提示。点击“游戏”->“显示可行操作”,或按快捷键m,可以得到提示。xp的游戏底下,还可以点击界面下方的分数框获取提示信息。
帮助提示的显示规则:
优先提示同一花色移动到同一花色上;
一张牌或一组牌移动到不同花色可执行操作的牌之上;
一张或一组牌移动到空牌叠位置;
注意:当一张牌在一个与它花色不同的牌之上,并且可以移动到另一张不同花色牌之上时,该可执行的操作不会被提示。因此,游戏的提示帮助并不代表所有的可执行操作。 单击“游戏”菜单上的“统计数据”,可以查看游戏的统计信息,包括:最高分记录,胜负局数以及胜率、历史最高连胜和连负记录,以及当前连胜局数。点击复位可以开始重新统计。
当游戏意外关闭或保存关闭,该局不会被统计在游戏的胜负记录当中。
保存本局游戏替换已保存的游戏记录,该局游戏将被自动判定为负。
打开游戏,不进行任何操作,再次打开游戏或关闭游戏时,不计胜负。

【windows小游戏-空当接龙,蜘蛛纸牌难度(and 编程实现)】

空当接龙相比蜘蛛纸牌难(我的感觉)
两者编起来难度差别不是太大,蜘蛛纸牌编写难度大一些,因为其分三种情况(单色双色四色)。
实际上从两个游戏的大小就能看出来(Win7 - C:\Program Files\Microsoft Games):
空当接龙(freecell.exe):708KB
蜘蛛纸牌(SpiderSolitaire.exe):719KB
没啥太深奥的,就是计算用户操作代表的指令符不符合程序的某条规则(就是个布尔值),符合将会执行,不符合将会予以提示。最终当所有牌的代码符合完成游戏的条件代码,就提示游戏结束。总之就是注意它的游戏规则,实现起来不难就是有点繁琐

【谁知道单机游戏:蜘蛛纸牌咋下载?】

不用下载的,你电脑是WINDOWS2006系统的话电脑上都有

【蜘蛛纸牌游戏在线玩 纸牌能玩什么游戏】

1.最重要的一点,要有极大的耐心,平心静气地去玩儿。只想练手快的话可以去玩儿纸牌啊扫雷啊啥的。一局游戏的时间很可能会超过一个小时,如果心浮气躁的话会做出很多错误决策。
注:由1可见,反复开局没有任何意义。开局后第一次发牌之前可能只能翻开很少的牌,但发牌之后可能马上就柳暗花明。而且反复开局的话,胜率是不可能过半的。
2.尽量把最混乱的情况集中在两列。本来想写一到两列,但玩儿过的人都知道,一列是不可能的。这样做的好处是,如果每列的混乱程度都差不多,很快你就会陷入无法移牌的状态,但如果有一到两列特别乱(牌数密集到根本看不清每张牌是什么花色,甚至看不清每张牌是多大,必须点右键才行的地步),其他的列相对来讲就规整有序得多,因此你在剩下的列数当中移牌的时候就有很大的施展空间了。当然除了这两列之外,其余的几列也不可能做到完全的有序,这只是一个战略目标,做到什么地步有运气的成分,没必要有特别的洁癖。至于选择哪两列牺牲掉,不要急于事先决定,一般是开局之后第二次发牌之前或之后就能看出有两列牌“没救”了。不用担心这两列牌会成为你的累赘,因为如果你用好这个策略,当你有三个空列的时候,不管这两列有多乱你都已经必胜,需要的只是耐心。
3.如果2能做到,就有可能出现空列了。蜘蛛纸牌中的空列和纸牌不一样,什么牌都能移得上去。空列是极其重要的,要善于运用空列把剩下的牌堆倒腾得越有序越好(如果不精于此道,请深入研究汉诺塔和空档接龙)。一般来说,如果开局之后第四轮发牌之前能出现一个空列,就很有希望获胜;如果任意时刻能出现两个空列,就很有把握获胜(取决于你剩下的牌堆混乱的程度,如果都太乱了还是有可能挂的);如果任意时刻能出现三个空列,则不论剩下的牌堆有多乱,必胜。
注:由3可见,当你面临如下两个选项的时候,永远要优先腾出一个空列!选项1:让两组连续的同花色牌合并成一组,但合并之后没有任何空列;选项2:把两组不同花色的牌堆在一起,赢得一个空列。因为有一个空列之后,善加利用,你可以多次地将连续的同花色牌合并。要将空列一直用到现有的空列数不能将任何同花色牌合并,再将其填上准备下一次发牌。
4.M是极其没用的一个快捷键。M给出的策略一般都是很差的,如果永远相信M,初级还能过,中级已经必死了。到了高级,M给出的策略是如此的糟糕,以至于除了极其明显的情况没有任何参考价值。M经常会显示说无法移牌,但事实上如果仔细地检查一下每列,发现这是通常还能将若干连续的同花色牌合并的,只不过策略的第一步不是那么明显。至于怎么锻炼眼力,有人给出的建议是用Ctrl+Z反复试验,我认为这十分不可取。正确的修行方法是多玩儿空档接龙。我以99%的胜率(100%的胜率说明没玩儿过-1、-2或者作弊,没意义)玩儿过几千盘空档接龙,所以这方面不存在问题。这个键只用来实在懒的时候看看有什么特别明显的移牌方式。
5.Ctrl+Z是极其有用的。我小时候觉得高级难过,就是在这方面失策——觉得Ctrl+Z是作弊行为,坚决不用。事实上在下面这种情况下,善用Ctrl+Z可以使得结果非常不同:你没法通过空列把连续的同花色牌合并,但有多个牌堆是有序的,你有办法移动之翻开看到底下的牌,你想知道把哪个牌堆翻开对你比较有利。这是正确的策略是,把每个牌堆都翻开看看,挑选结果最好的那一个。
最后回到1,也就是最重要的耐心问题。玩儿到后期,通常你会有空列,和不小于两列的极其混乱的牌堆,这时候你需要以极大的耐心分析每个牌堆,如何运用空列将其变得有序,每次格局变化之后还要重新分析,这是最花时间的部分,也是决定胜负的部分,也是这游戏的有趣之处。

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