笑傲江湖ol武当,新笑傲江湖后期武当

【笑傲江湖Ol武当杀人。。】

你要攻击变高 最好先去收一套套装,在打些三级宝石 差不多攻击就上去了。还有就是心法。我以前玩的是个逍遥 到四十直接换一套内劲牌子装 攻击是上去了 防低 血也少 攻击差不多1W5吧。

【笑傲江湖ol门派有武当吗?】

我就笑了
请注意楼主
笑傲江湖是一款纯东方武侠游戏
试图完全体现出江湖的气氛
您竟然问武当是法师还是战士
那是西方玄幻的职称
在笑傲中是有武当的
里面兴许有太极拳太极剑
太极八卦阵
都有的

【笑傲江湖ol武当加点】

1、前期全+内劲到150,把内劲1,2层点满,门派学位关冲点满,先30点内劲,30点体魄,把通用穴位的五处点到6,然后把内劲点到130,把门派学位的隐白点到 然后加筋骨,把通用穴位的承光点到, 剩余点到内劲上。。。前期主要堆内攻。后加到筋骨,体魄上也是不错。。。
1、前期全+内劲到150,把内劲1,2层点满,门派学位关冲点满,先30点内劲,30点体魄,把通用穴位的五处点到6,然后把内劲点到130,把门派学位的隐白点到然后加筋骨,把通用穴位的承光点到,剩余点到内劲上。。。前期主要堆内攻。后加到筋骨,体魄上也是不错。。。
2、穴位的属性很重要,内劲、筋骨、体魄均衡发展,把穴位点上来,比单点一个强很多。
笑傲江湖ol武当心法图
3、如果说是装备属性、石头。你可以考虑走全筋骨路线,如果是钱够多,还是内劲好些,其他属性可以靠装备顶上来,如果平民些,筋骨也是不错的选择,能抗能奶,不死才有输出。
4、武当可以走坦克流 (要是你是土豪RMB玩家 我建议走这个 1V20) 也可以走 输出向 做个DPS 先说输出向 输出向的武当加点自然要 以内劲为主 但是坑爹的系统规定 开启大多数通用穴道都需要2个属性以上的组合才能开启 所以势必 需要1-2个副属性来支持你打开更多的通用穴道 我的选择是 体质和筋骨 这样可以让我们不是那么脆弱 ,首先你将 内劲 体魄 筋骨都 点到30 这样就足够开启很多通用穴道里 选取开启穴位中加内攻的穴道 优先点满 双防和气血可暂时不点 多余的点数 再投入内劲 开启内劲1层2层 乃至开启门派穴位! 这个比较大众
5、土豪玩家的 有主筋骨的心法加点 然后以 宝石 装备 强撑输出属性 具体加法 也是 内劲 体魄 筋骨 先到30 然后把重心放在筋骨上 主堆双防 和气血 做个人形BOSS。。当然 这个需要大量财力支持 不然容易不伦不类 。。。

【笑傲江湖OL是华山好还是武当好】

武当吧。。 华山虽然极致输出 但不如武当多面手 这个游戏发展下去之后 武当的前景更大一点 毕竟他可控可输出可坦克 实在是全面 而华山相比较起来 没有优势

【《新笑傲江湖》手游职业怎么选择?】

新笑傲江湖手游中有五大职业,优先选择的厉害职业是无相和武当。无相有两大分支金刚和达摩,在pvp和pve中都有较好的表现,而武当是输出天花板,对自身操作要求也是五大职业中最高的。

在武侠小说或者相关作品里最常见的门派之一,在游戏内外的人气非常的高。游戏里华山的职业位置是以输出为主,分为“剑宗”和“气宗”两个流派。

剑宗和其中流派的输出能力都非常强,主要差别是在输出方式上,剑宗以近战快速攻击为主要输出模式,而气宗是以远程攻击为主。这两个流派的输出能力都很强,但是对玩家的操作要求会高一些。

无相分为“金刚”和“达摩”两个流派,金刚是以防御为主,拥有很高的防御以及血量,在打副本的时候能作为肉盾顶在前面,而且还有增加团队防御力的技能,是后期副本非常受欢迎的职业流派。而达摩与金刚不同,更注重攻击性,而且达摩还可以增加全队的伤害。

【《新笑傲江湖手游》什么职业厉害?】

特点:大开大合、御控双全

背景:“北崇少林,南尊武当”在美誉在《新笑傲江湖》手游中完美传承。无相门属于正统外家,修的是刚猛硬派的气力,渡的是普度天下的禅礼,万物皆可改化的武道宗礼与禅武不二的精神是门派屹立的根本。

技能:达摩:龙爪手、韦陀献杵、伏魔杖法、六道轮回、一苇渡江、神行百变;金刚:佛门狮吼、定珠降魔、摩柯无量、般若金刚经、不动明王、神行百变;

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