dnf100弹药加点,dnf2020男弹药加点

【【TOP100的回答】DNF弹药加点攻略】

膝撞,等级:5
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:10
瞬踢,等级:5
强制-浮空弹,等级:1
踏射,等级:5
强制-踏射,等级:1
强制-瞬踢,等级:1
RX-78追击者,等级:1
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:10
弹药主宰,等级:4
银弹,等级:5
强制-手雷,等级:1
穿甲弹,等级:10
闪击地雷,等级:1
冰冻弹,等级:26
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21
G-35L感电手雷,等级:23
散弹枪,等级:23
强制-散弹枪,等级:1
G18C冰冻手雷,等级:18
C4远程炸弹,等级:18
地狱烈炎,等级:16
尼尔狙击,等级:13
黑玫瑰特种战队,等级:1
强化-散弹枪,等级:1
强化-弹夹扩充,等级:1
C4飞速炸弹,等级:1
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:5
强制-BBQ,等级:1
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
弹药专家皮甲专精,等级:1
希望对你有用哥们。作为参考。

【DNF新版弹药加点】

职业:大将军
等级:70
总SP:6994
已用SP:6875
剩余SP:119
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:10
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:14
瞬踢,等级:5
强制-浮空弹,等级:1
踏射,等级:5
强制-踏射,等级:1
强制-瞬踢,等级:1
强化-踏射,等级:1
浮空铲,等级:10
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:20
弹药主宰,等级:1
银弹,等级:5
强化-银弹,等级:1
强制-手雷,等级:1
穿甲弹,等级:10
闪击地雷,等级:15
冰冻弹,等级:26
弹夹扩充,等级:1
爆炎弹,等级:20
G-35L感电手雷,等级:23
散弹枪,等级:22
强制-散弹枪,等级:1
G18C冰冻手雷,等级:18
C4远程炸弹,等级:5
地狱烈炎,等级:10
尼尔狙击,等级:13
黑玫瑰特种战队,等级:1
强化-散弹枪,等级:1
C4飞速炸弹,等级:1
M-16地雷,等级:3
强化-弹夹扩充,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:10
强制-BBQ,等级:1
M-3喷火器,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
弹药专家皮甲专精,等级:1

【DNF弹药专家怎么加点 ?】

借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!

总之还是废话少说,直接切入正题吧!

那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)

神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点  SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。

一、花式:

1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)

4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)

6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)

7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

二、机械:

1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

三、弹:

1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)

4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)

6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。

8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:

1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:

1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。

3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。

4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。

关于【远古与魔暴的传说……】

那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?

首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)

玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……

感电配合属性弹药的伤害数据:

【感电13级投掷伤害】330点--380点

【感电13级附加远古10级】670点--730点

【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点

【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点

【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点

【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点

下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)

【冰雷8级投掷伤害】500点--600点

【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点

【冰弹16级】单发460--500点

【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点

【爆炎11级】单发800点+860点

【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点

以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:

【感电13级附加魔暴10级】400点--450点

【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点

【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点

【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点

【冰弹16级+远古10级】500点--560点

【爆炎11级+远古10级】880点--930点

从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?

我再总结下我对这三组数据的看法:

在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。

最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?

最后说说装备和武器:

装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。

要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。

到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。

其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!

上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!

敬献:每位个性将军以及漂亮的玫瑰MM们!

北京一区【誓约同盟】公会  0ooo00ooo0 大将军 敬上_

【DNF关于弹药加点】

要让别人不说你,你就要努力,
当你成为主打时他们就不敢说你了
看看下面,希望有用,别忘了采纳啊
dota恶魔巫师装备
1、双杖流:4护腕1魔瓶1飞鞋 眼眼眼眼眼 红杖 振魂石 A杖 (插完眼闪人,有钱买鸡)
2、暴力流:达贡之邪力(红帐)+双护腕,这个路线适合对方血少的情况,或者说红帐要出的早。
3、控制流:吹风或者羊刀,这个路线在于控制,克制对方后期,对于团队的效果也很好。
二,技能介绍
穿刺 [E]
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离400,最大作用距离700,冷却时间12秒。
一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成60点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。
消耗100点的魔法。
二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成130点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1秒。
消耗120点的魔法。
三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成200点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.5秒。
消耗145点的魔法。
四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成260点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2秒。
消耗170点的魔法。
妖术 [D]
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。
施法距离500,冷却时间13秒。
一级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续1秒。
二级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续2秒。
三级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续3秒。
四级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度。持续4秒。
法力汲取[R]
汲取敌方单位的魔法。
施法距离600,消耗10点的魔法。持续5秒,冷却时间25秒。需要持续施法。
一级 - 汲取敌方单位15点/秒的魔法。
持续5秒。
二级 - 汲取敌方单位30点/秒的魔法。
持续5秒。
三级 - 汲取敌方单位50点/秒的魔法。
持续5秒。
四级 - 汲取敌方单位70点/秒的魔法。
持续5秒。
死亡一指 [F]
在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
施法距离700。
一级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成500点(600点)的伤害。
二级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成650点(800点)的伤害。
三级 - 在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成850点(1025点)的伤害。
穿刺,作为一个群体眩晕技能无疑是强大的!使用时要注意施法距离是400,而最大波及距离是700!而且此招出手速度和收招速度较慢,可以当作是有0.3秒左右的施法延迟,老鸟习惯左右晃动来顺利躲避这个技能,比躲避沙王的穿刺还简单!所以可以采用1.偷袭对方,2.对方杀兵或攻击英雄时,3.对方向你直线冲过来或直线逃走时,4.预期对方的走位后出手,使用此技能,保证不会被躲过。
妖术,4秒的变成小动物,最为强大的不需要持续施法的限制技能。在变成小动物的时候,不计算额外护甲,只计算基本护甲,明显的克制防高或带不朽的英雄,如斧王!使用时候也很简单,魔法出手和收招都很快,点到对方英雄就马上变虫了。此招和穿刺相配合使用,穿刺不容易成功时候可以先把对方变成虫!
法力汲取,由于前2个技能过于强大,LION的第3个技能设置成了觉对鸡肋。无用的技能,比起小强的真是天与地的差别!学了只能吸吸对面没有打断技能的近战英雄,毫无意义。该被压的还是被你压,压不过的学了它也不会就能压过别人。相对去加6点属性,学这个技能真是绝大的浪费!
死亡一指,LION的招牌技能,虽然也能发出红光,但明显没真人版的猛啊!拥有此技能的LION在6级时候就能拥有瞬间的强大爆发,足以秒任何血少于500的英雄。与穿刺与巫术配合使用,LION无论在群战还是在单杀中都拥有强大的存在感,既对方时刻得注意着你!但得说一句,死亡一指不是用来抢KILL的,用来抢KILL一定会造成伤害的浪费。死亡一指的作用在于瞬间的废掉预期要首灭的对方英雄。在IH中,双方一开战,不要犹豫,放吧,例如对着小Y先放,就能让他投鼠忌器不能发挥控场的作用。
三,装备选择
出门装备:推荐或者*2
辅助装备:建议在第一次回程时买增加移动速度以及适当的买1到2个用来撑血
后续装备:
1.将辅助进行到底,拥有吹风或羊刀的LION具有3个限制技能,就是一个合格的控场英雄,甚至超过了没有吹风或羊刀的小Y,而玫肯则拥有属性,护甲,回复,回血的强大功能。IH中这些装备的作用是不用质疑的!
2.由于邪恶的吹风和补盾过于强大,某些强大的人就限制了一方5英雄拥有吹风或补盾的数目,而其他很多天灾法师都比LION更适合拥有吹风补盾套装。只能退一步使用死灵书了。虽然现在的死书真的好贵,但还是很有用处的。开战后召唤,只管把带自暴小家伙派到对方的阵型中,抽魔,最好抽骷髅王这种英雄,自暴
居然是单体伤害?带坚韧球其实就是为了回魔。。。
3.这个就是将秒杀进行到底!其实就是浪费啊,这么多钱!!!不过在路人战中还是很好玩的!死亡一指,插插插插!开始先出个红杖就正的能秒杀对面的智敏英雄了,带撑血的没用。。。虽然用玩次就没魔了。。。不过有了A神杖后就有魔插啦。。。
4.某些万恶的人喜欢去虐待小白,出这种装备去打击DOTA新人,在这里强烈的BS再B4!大家应该坚决抵制神装流!
装备的选择多种多样,很多人都有自己的爱好!我只是举了些常见的!我个人推荐第1和第2种装备选择,LION不适合作为DPS主力输出,但做个辅助还是很合格的。在GANK和群P中都能有很大的作用!
战斗到了后期:就应该考虑买个和复活盾在后期那么长的复活时间的情况下是很有性价比的。而飞鞋的作用就不用多说了。。。
4,英雄分析:
初始移动速度较慢,但具有不错的攻击距离。三围成长也在6.0以上属于很不错了。射程远,具有死亡一指的强大爆发,所以是压制力英雄!具有穿刺的眩晕技能,巫术的4秒变虫,是一个不错的辅助英雄!所以LION是不可多得的好英雄,在路人和群P中都适用,只不过天灾的强大法师实在太多,使得其在比赛中上场概率不是太大。。。
加点顺序是毫无争议的优先加满穿刺和巫术,有大招就学大招,之后都加属性!不要学法力吸取!
初期由于LION的强大,其适合SOLO保证等级优势后开始GANK,也可以合队友一起压制别人,或保护后期英雄打钱。初期打的好拿第一滴血的可能性很大!
中后期,在GANK中,有大招时LION一个人就能GANK别人,保险点就能和队有配合,在多个限制技能的帮助下,GANK成功的几率是很高的。在群P或推进中,LION要完成其辅助控场的作用,合理的使用吹风补盾或死灵书。死亡一指要用来消灭对面的强力英雄,不要留着抢KILL。
这下就看你的表现了,哈哈,加油啊

【DNF男弹药如何加点…】

弹药属于属性攻击职业,现在这个版本最牛的属性搭配是光火,所以本人建议楼主主修银弹和火弹然后冰弹前置,再就是手雷,建议把属性雷点满,感电雷主要作用是使敌人进入感电状态,再用火弹秒怪,冰雷主要控场,点满进冰状态的机率高,无属性手雷前置,用于浮空,点高了作用不大,散弹真的很想点满,但毕竟还是物理攻击,放弃做前置用于推怪,40大招满,这个不多解释了,45大招满,怎样是物攻,但性价比还可以,主动觉醒点1,控场,被动觉醒满,加射程什么的,弹药的战术中所有被动技能全满,还没说完,有字数限制,手机打了半个多小时了等会再补充

【DNF,男弹药加点?】

新年快乐、大吉大利、恭贺新禧、万事大吉!合家欢乐!财源广进!恭喜发财!奔腾前进!年年有余
新的一年,新的开始;心的祝福,新的起点。
新年幸福、快乐健康、福星高照、开心吉祥、百事顺遂、天宽地广、鸿运当头、山高水长。
一帆风顺、二龙腾飞、三羊开泰、四季平安、五福临门、六六大顺、七星高照、八方来财、九九同心、十全十美、百事亨通、千事吉祥、万事如意!
金钱雨、幸运风、友情雾、爱情露、健康霞、幸福云、顺利霜、美满雷、安全雹、开心闪
办事处处顺、生活步步高、彩票、好运天天交、打牌场场胜、口味顿顿好、越活越年轻、越长越俊俏、家里出黄金、墙上长钞票 !
大财、小财、意外财,财源滚滚;亲情、友情、爱情,情情如意;官运、财运、桃花运,运运亨通;爱人、亲人、友人,人人平安。
入睡甜甜、醒来成真、日出遇贵、日落见财、时时吉祥、岁岁平安!
一句寒暖,一线相喧;一句叮咛,一笺相传;一心相盼;一份友情,一生挂念
祝快快乐乐,开开心心;健健康康,轻轻松松;团团圆圆,恩恩爱爱;和和美美,红红火火!
棒棒的BODY,满满的MONEY,多多的HAPPY,心情?E

标签: dnf100弹药加点 dnf2020男弹药加点大将军技能加点