【是怎么漂移的,是手动挡的车还是自动挡的车?】
首先,游戏中的任何东西都有模型,他们都由N个多边形组成,多边形越多那么这个物体就越细腻(锯齿少),少则反之(锯齿多)。所以开了抗锯齿可以让游戏中的东西多边形变更多,让游戏画面更好
特效一般是指水的反光,金属的反光,雾的表现等
开启后会得到更好的画面,当然也会加大消耗的内存
【职业手们是用的 自动挡还是手动挡】
一般是手动,比如是房车赛、拉力赛都是手动,也有序列变速器的,就是AMT,最出名的就是F1里面的了,法拉利的跑车里面也有很多AMT的。
【F1是自动挡还是手动挡的?】
当然是手动。手动动力比自动的好。
【f1是手动挡还是自动挡】
合BB现在偏向GBB 比如LP SE 目前比较流行就是豹子咯 跟大力,跟LF
以前都是用吸血鬼,现在被豹子取代了
如果是合法BB,只要JN多就基本OK了,反正大法很便宜
【什么单机游戏最好玩?】
《真实 Real racing》
系列作品数量不多,但是正因为如此每次新品都能给我们带来极大的惊喜,以该系列的最新作品《真实3 Real racing3》为例,作为苹果新品发布会的演示游戏《真实3》画面的精细程度让人感叹,正规跑道的路面感,上下坡度的抖动感,沙地的侧滑感都非常真实。
除了强悍的画面之外,游戏操控方面的表现使其在玩家心目中的地位更是难以动摇,如游戏名字一样,车辆碰撞、擦挂、维修等等都是玩家需要考虑的因素,比起不需要考虑这些因素的极品飞车与狂野飙车来,真实带给玩家的是一个更加真实的世界。
《极品飞车:最高通缉 Need for Speed Most Wanted》
极品飞车系列与真实一样同属EA旗下,但两者在定位上又有非常明显的差别,《极品飞》给玩家的感觉就更加相对开放自由,更加强调速度与漂移的快感,而真实系列则更加偏重于真实的模型与操控,两者的差别用一个不算恰到的比喻就如二次元与三次元的区别,也许在风格上极品飞车与狂野系列有更多相似之处,只不过在极品飞车中除了竞争对手外你还必须在竞赛中解决到烦人的警察蜀黍。