星际争霸bisu现状,星际争霸bisu视频

【星际争霸1有史以来最强的三大种族选手、列出理由以及战绩等 好的加分。】

现阶段 最强的T 教主 Z 解冻 P BUIS 但是 纵观整个星际时代 最强的T 应该是BOXS 当年有强大的统治力 最强的Z 马本 拖把流创始人 飞龙聚团 首先使用者 使ZVT 发生了一个重要转变 最强的P 就是BISU PVZ 总是在 Z最强势的时候 一波带走Z
个人观点。。。

【星际争霸,职业玩家【Stork(石头哥)】和【Bisu】谁的技术更好】

stork号称是无缺点总司令,而且比赛中的细节可以说是做的无人能及,个人感觉他实在是太稳定了,以不变应万变,你可以去看下他与BIUS的视频比较一下就知道差距在哪了

【当年PLU星际争霸1最早的三个解说 friend 二龙 大师,现在在做什么?还能在哪里看到他们的解说...】

前一阵子还看到他们在解说最后一档星际节目 永不逝去的青春
现在大师也不见了 现在只看见friend和2龙在继续解说PLU全明星之夜了

【韩国星际职业选手BISU】

金泽龙.游戏项目:星际争霸,种族:Protess,年龄:19, “革命”意味着改变历史。Protoss不能在MSL上成为主角的“历史”已经被Bisu所改变。MSL史上的第一次,Protoss能够连续两届打入决赛,并且连续两次夺冠。神一般的意识,出神入化的隐刀杀手,Bisu带给神族的不仅仅是又一个春天,更多的是一场革命。这位年轻并且极具个人魅力的神族新秀已经逐渐成长为星际聚光灯下的宠儿和神族领袖。

【星际争霸bisu流具体建造流程和科技流】

bisu流
(一)概述
个人理解bisu不是一种战术、而是一种战略,和当年的ipx的拖把流意义差不多。都是一种宏观上的打法。这个打法的核心点是:比赛进入后期,z不是p的对手,只要不是z前中期优势巨大,一般都无法抵挡后期的bisu流。
为了解释这个核心观点:个人简单定义一下,bisu流的前、中、后期的划分。
前期:开始到海盗的出现;
中期:海盗的出现到神族三矿成型;
后期:三矿成型到比赛结束。
(二)后期
为什么说后期的bisu流是无敌的呢?有以下几点。
1、在前中期均势的情况下,后期的一队海盗,虫族没办法破解,没办法掌握制空权;
2、虫族的骚扰能力不如神族;
3、虫族的反骚扰能力不如神族;
4、地面部队,神不弱于虫。
其一、一队海盗无敌
大家也能看得出来,其实核心就是 “一队海盗”。这队海盗可以做什么?
侦察、反侦察(杀房子)、配合空投、配合正面、制空
bisu流之所以强大,就是这一队海盗在起作用。这个时候z拿这一对海盗没任何办法。
z唯一的应对方法就是全力出空军,但是这样又会导致地面无法和p抗衡。
其二、虫族没办法在短时间内杀死大量神族农民,而神族却可以做到这一点。
详细解释:虫族唯一有能力在短时间内杀死对方大量农民的兵种是lucker,但是空投lucker这种战术在一队海盗面前很无力。神族在海盗的侦察和护卫下,空投闪电、空投金甲、空投隐刀,可谓招招致命。其中尤以空投电兵最为 bt,几乎无视对方防御,可以瞬间杀死一矿农民。
其三、神族的静态防御体系很强,成本比z低、效果比z好。
神族的静态防御体系包括 光子炮、电兵、金甲、主力部队。可以有效的防守虫族小鼓部队的骚扰。
反观虫族,对地地堡与对空地堡无法防御空投闪电、空投金甲之类的骚扰,所以很多虫族后期委琐无效。
防御建筑对比
1、成本,神族的光子炮是150,虫族的地堡 50+75+50=175。
2、虫族的地堡只能选择对地或者对空。想对地要对空必须要造两个。
3、虫族的农民要使用卵,卵本身就是一种资源。
4、虫族的地堡建造时间长,一个地堡的形成时间成本为 农民20s+殖体20s+变防御20s=60s,光子炮建造时间50s;
5、操作成本,神族只需要一下操作,虫族需要大量的操作。
其四、地面部队
在后期、虫族在地面部队上和神族有的一打。但是bisu流的后期是不进攻的,这样虫族骚扰不过神族,只能进攻,这样就打不过神族的地面了。
那么,bisu流是不是就无敌了呢?
答案当然不是。
个人认为:要破bisu流,必须要在前中期入手。阻止p进入后期。
那么我就简单讲下bisu流前期的中期的漏洞。
(三)前期
前期:农民侦察,速2基地,堵口、地堡防御、攀登科技出海盗。
那么前期的漏洞在哪里呢?就是在于神族探路的农民。这个农民,如果被杀了,而且门口被小狗封锁无法继续侦察,这就形成了一个侦察的一个真空期,在海盗没出现之前,这是一个漏洞。
前几天ipx战胜bisu那场,就是利用了这个漏洞。还有f91的大招,也是利用了这一点。
前期破bisu流方法:
9d提速,杀死侦察农民,3基开在神2基附近。封锁侦察、刺蛇一波/狗一波。
这其实是一种投机的战术,在bo3、bo5之类不能连续使用。所以bisu说没人在bo3或者bo5中战胜他就是这个道理。
(四)中期
现在没人能破bisu流的中期,那是因为,海盗一出,z无法限制p的侦察,自己的侦察反而受到限制。至此比赛已经进入bisu流的节奏,bisu流的中期其实是很短的,因为海盗出现之后,bisu流的骚扰、暴兵、扩张几乎是同时进行。三矿成型之后,比赛已经进入后期,大势以去。。。。
那么bisu流中期的弱点在什么地方呢?是的,海盗。还是海盗。
也就是说,少量的海盗,还是存在克星的。就是或者飞龙。1-3只海盗,是比较怕和飞龙的。
但是这里有个时间差,就是海盗出的总比飞龙或者要快一些。
所以我认为中期z是有一小段时间处于劣势的。虫族必须先出刺蛇防御,然后才能出飞龙。限制海盗。
那么在中期破解bisu流呢?我觉得前几天的一场比赛
MSLSeason4_Survival 2007-12-01PuSan_vs_NsP_ZerG
就是一个很好的中期破解bisu流的打法,NsP_ZerG操作上并不存在优势,但是在战略上完克bisu流,该打法解释:
1、前期9d速狗转3矿,限制p侦察;
2、在海盗出来后,稳守3矿,防止海盗+隐刀;
3、科技上先刺蛇塔,2本好了升级lucker+房子速度,然后是飞龙塔和房子运输;
4、lucker好了直接开4矿同时封锁p门口,让p必须出ob才能开出3矿;
5、p出完ob,开3矿的时候,护卫下空投lucker+狗到对方主基地;
6、p回救的同时,攻击p3矿,利用机动性在3矿和主矿之间调动p主力部队;
7、进攻同时,家里攀3本,出速狗。
该打法的特点为:中期依靠限制海盗的发挥,在未出现之前稳守3矿,lucker出现后拖延p 3矿,然后利用z的机动性牵制p,使其无法开出3矿,最后利用经济和科技优势取胜。3矿实际就是bisu流的命门,无法阻止z速3矿也是bisu流的命门。
(五)总结
ps:bisu其实就是侦察流、利用海盗的机动性来侦察,限制z房子的侦察,从而掌握比赛的主动。顶级pro,实力相差很小,那么谁掌握了侦察,见招拆招,就会取得胜利。
科技流还没有。

【游戏星际争霸1 里面的 Bisu vs Iris 的这个视频。】

哥们儿 你给的提示太少了 没法找啊

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