神魔大陆火法加点,神魔大陆暗黑血魔加点

【神魔大陆法师加点。】

主冰都话 冰箭术加满 冰锥之刺点满 辅助也点满 冰法都控制主要在冰箭术的冰晶 加精通都那个也点满提升150% 精通 剩下的可以选雷或者火 冰法都弱项都群法 就算60都冰雪狂暴CD也8秒 雷法都话建议只要点落雷术(所有辅助的天赋)就OK 火法都话火球可以加满所以辅助都 火球术CD可以降低到2秒加持续燃烧伤害还是很可观都 在学怒焰狂涛 点2级 群输出就有保证来 但是这样要12点天赋 冰法天赋估计不太够 不过 刷怪打人还是可以的,就是冰法都控制不是很明显

【神魔大陆血族法师火天赋加点】

火法不太适合血族,虽然有种族天赋加的15点火系精通,但是天赋技能比不上人族法师。两个种族火法的天赋里面不同点在于,人族火球术的燃烧伤害和炎魔之怒的CD,而血法对应的是火球术的伤害和燃烧时间,炎魔之怒的击退。由此看来,血火法比较适合副本推怪(不如雷法),但是输出方面就比不上火法。人族火法的炎魔之怒和怒海狂涛是可以无限连放的。话说火法的群体输出是任何职业都无法媲美的(包括群火),关键是要求高精通高魔法上限,这两个上去了输出就高的可怕。 血族法师我建议前期风系或者风火双修,后期洗冰系或者雷系,毕竟吸血鬼之触很适合单P的冰法。 还是给个血族火法的加点,70级的,用官网的模拟器做的我以前的加点,我自己的血族火法已经洗成雷法了,以后不下副本了就洗冰法。70级以后点就不写了,等级不到,不能妄加评论。

【神魔大陆人类法师 天赋的选择 以及技能加点的问题】

首先,某些身为法师或者打算成为法师的人,你需要知道的事情:
1,法师是目前唯一的强力AOE职业。
2,除了雷(风)系之外,冰系和火系分别有三个输出技能。
雷系:落雷术(初级通用),雷电贯穿(30级,雷系10点前置天赋可点出)
冰系:冰箭术(初级通用),冰锥之刺(30级,冰系10点前置天赋可点出),冰雪狂暴(60级通用技能)
火系:火球术(初级通用),怒焰狂涛(30级,火系10点前置天赋可点出),炎魔之怒(40级通用技能)
3,三系基础法术,落雷术、火球术和冰箭术,冷却都可以通过天赋降低2秒。
4,法师只有3个单体攻击技能。除了属于初级魔法的火球术和冰箭术,冰锥之刺需要10点冰系前置天赋点出。
5,游戏初期,法师的群体控制只有落雷术所产生的击退。群定需要45级才能学习。为通用技能。
6,法师的单体控制技能有三种:变形术(通用),霜冻效果(定身3秒,冰箭术100%触发),冰冻效果(定身沉默6秒,冰系天赋10点前置+5点专精点出,冰箭术10%几率触发)
7,法师有三种自保技能。分别是看上去比较鸡肋的魔能守护,冷却时间较长的加速技能风行,以及冷却时间更长的寒冰屏护。所以其实法师不怎么擅长自保。
8,法师的反控技能只有寒冰屏护(驱散并免疫不利状态),以及风行(需天赋精修风行,冰系17点天赋点出,可以驱散定身和减速)。
9,法师没有专门的打断技能。雷系14点天赋点出的雷电贯穿可以打断施法。此外,我猜想或许击退和变形也能打断施法。但Boss应该不吃这两种控制。
10,目前法师没有减少或者清除仇恨的技能。
11,法师也没有减速技能,除非在55级用37点冰系天赋点出技能“冰盾术”,之后别人打你一下,就会减速10%。如果PVP中对方打了你5下,你还没死,对方的速度就会降到50%。
12,由于冷却时间的存在,你不可能在输出循环中只使用一种天赋的技能。即便是冷却时间最短的火系天赋,三个技能在一个7秒的输出循环中也会有2秒的空白期。
好吧,在了解了这些基础知识之后,我们来谈谈法师对于天赋的选择。首先对三种天赋,我们来进行逐一分析。
冰法:显然这是一个1V1 PVP天赋,至少初期是这样。它的特点是,冷却时间长,耗魔高,以单体输出为主,不适合AOE以及持续作战。优点则是控制、反控和生存能力比其他两种天赋略胜一筹。但老实说,也高不到哪去。比如,尽管你可以用冰箭术完全冻住目标,但是几率只有10%。你的风行可以解除减速和定身,但是需要2分钟一次。而且目前来看,神魔站桩战斗的本质并没有改变。配合55级冰系天赋冰盾术,法师也许可以风筝近战职业,但无疑对操作和网速的要求都是极高的。不过毕竟我对PVP不是很了解,所以在此不多加评论。
火法:我个人比较倾向这个天赋。火系天赋的特点是伤害高、耗魔低、冷却时间短、输出手段丰富、有DOT加成,较为灵活。以火球术为例,通过天赋可以让其冷却时间降低到2S。这意味着此技能的DPS直接上升40%。在中后期,火法同样适合AOE。10点前置天赋点出的AOE技能怒焰狂涛,只有3S冷却,是所有天赋独有输出技能中最短的。40级可以学会的AOE技能炎魔之怒是在60级的冰雪狂暴之前最后一个AOE技能,受火系天赋加成,并且可以用火系天赋强化。在对于变形术的强化上,可以用两点天赋将变形术强化为对于所有种族通用的技能,利于在高级副本发挥法师的控制能力。应该说这个天赋算是最好的兼顾了单体和群体输出两方面的天赋。在控制上,我们开头提到的六种主要控制方法,除了极为依靠人品的冰冻之外,火法都可以使用。所以至少在练级阶段,我认为火法是性价比最高的天赋。
雷法:相较而言雷法比较中庸一些。冷却、耗魔都属中流。对暴击依赖很大。由于不知道未来是否会添加本系的输出技能,它的价值不是很好评判。目前来看,雷法胜在AOE,单体输出显然是它的弱项。天赋独有技能雷电贯穿冷却时间较长,而且限制较多,只对直线上的目标起作用。因为神魔对于微操的调节很差,这个技能的实用价值可能无法超过火系的AOE。它的精深天赋实用性不如其他两种天赋,比如魔能之力,只在群P的时候可以发挥作用。可能改变本系地位的是天赋电压。雷电狂暴状态最多能够持续14S,需要大概23S左右触发。假如在雷电狂暴状态下,依然能持续积累电压,那么此状态可以无限保持下去。这无疑是相当逆天的,尤其是在有队友配合拉怪、群怪的条件下。不过尽管这个天赋非常适合长时间群怪或者碾压副本,但灵活性相对较低。想要确认其地位,恐怕需要进行对实际输出数据的对比,以检验其AOE水准相对于火法是否能占据绝对优势。
最后,在目前的升级阶段,我个人比较倾向的天赋是主火辅雷的加点方式。但是因为天赋点本来很紧张,所以辅修天赋只加第一层就够了。落雷术在早期群怪中还是比较有用的。利用2点天赋将其冷却时间从5S减少至3S可以提升此技能30%以上的DPS。同时落雷术的附加状态麻痹既可击退敌人又可减少对方闪避,麻痹产生的几率可以通过天赋落雷麻痹达到100%。另外,点出火系的爆燃天赋后,火系法术对于有麻痹状态的目标都会产生伤害加成——虽然这个看上去很美好的效果40阶段应该无法达到。最后,通过天赋,40级火系AOE法术炎魔之怒同样可以达到击退效果,可以和落雷术结合使用。
最后附上40级阶段我个人打算使用的加点方式(按照先后顺序)。闪电之影2点火球燃烧5点(前置必须满)火球能量5点(同上)怒焰狂涛1点火焰灵感2点怒焰狂涛3点(点满)此时应该是37级,后面随意了。

【神魔大陆FB火法天赋加点】

火法不太适合血族,虽然有种族天赋加的15点火系精通,但是天赋技能比不上人族法师。两个种族火法的天赋里面不同点在于,人族火球术的燃烧伤害和炎魔之怒的CD,而血法对应的是火球术的伤害和燃烧时间,炎魔之怒的击退。由此看来,血火法比较适合副本推怪(不如雷法),但是输出方面就比不上火法。人族火法的炎魔之怒和怒海狂涛是可以无限连放的。
话说火法的群体输出是任何职业都无法媲美的(包括群火),关键是要求高精通高魔法上限,这两个上去了输出就高的可怕。
血族法师我建议前期风系或者风火双修,后期洗冰系或者雷系,毕竟吸血鬼之触很适合单P的冰法。
还是给个血族火法的加点,70级的,用官网的模拟器做的我以前的加点,我自己的血族火法已经洗成雷法了,以后不下副本了就洗冰法。70级以后点就不写了,等级不到,不能妄加评论。

【神魔大陆2狼族牧师怎样】

可以 只要手速快 装备好 团队比抢

【神魔大陆2精灵牧师怎么加天赋点啊?】

纯奶

标签: 神魔大陆火法加点 神魔大陆2狼族牧师加点神魔之光天赋加点