和十字军之王类似的手游,十字军之王手游

【类似于十字军之王2的游戏】

P社四萌都玩过了吗 十字军之王,欧陆风云,维多利亚,钢铁雄心,够你玩的了望采纳!

【找一个类似十字军之王1的游戏】

说不定是MOD,王国风云这游戏我玩了这么多年的单机游戏还没发现跟它一样的游戏。
就算不是王国风云1的mod,那画风和地图也是老掉牙的游戏了,估计很难找到了

【手机上有类似王国风云这样的历史摸拟类游戏吗】

暂时没有
个人估计未来十年内都很难有。众所周知p社游戏特别吃cpu,桌面级cpu上百瓦的功率尚且不能很好很流畅地运行它们,更何况手机上功率仅仅十多瓦的小cpu。
不过这类游戏的阉割版倒是有可能出现,阉割掉一些复杂的运算,使手机的cpu能带得动它们,但这样的话也会丧失掉很多模拟历史的乐趣。
p社现在尝试的是把一些运算量较小的游戏移植到移动端,比如监狱设计师,魔法对抗等,他们还为钢铁雄心做了一个文字冒险游戏。
国内有家easy tech在做历史题材的策略游戏,但他们做的游戏实在算不上是历史模拟,只能算是披着历史外衣的回合制策略游戏。真正的历史模拟游戏一定是像p社四萌那样,有经济领域的专业理论作支撑的,深度模拟的游戏。哈哈,也许该怪p社历史游戏做得太好,把我们的胃口弄得太高了?

【我想玩类似欧陆风云一样的游戏】

十字军之王,钢铁雄心,和欧陆风云一样也都是PARADOX出的。欧陆4应该是明年出,据称游戏里的国家将有比3代更自由的发展方向和空间。
《文明》系列,最新作是文明5,但是游戏很大有可能跑不动,看了那配置要求咱也知难而退了。
光荣的《三国志》系列和《信长》系列,与欧陆相比,细化了战斗,而欧陆展现的是宏观的国与国间的征服,各种决议选项一大堆,两军战斗做的没有光荣的游戏那么细。
《骑马与砍杀:火与剑》《骑马与砍杀:战团》 西欧的封建骑士,马穆鲁克铁骑,金帐分裂后的汗国克里米亚,波兰翼骑,悍勇的哥萨克。。。。各种欧陆风云中的历史要素这里都有体现,但这是一款偏动作的游戏,玩家需要招兵买马,招降纳叛领主,上阵杀敌打天下。

【十字军之王2的游戏DLC】

2012年6月26日,Paradox发布游戏的第一个DLC《十字军之王II:伊斯兰之剑》(Crusader Kings II: The
Sword of Islam),允许玩家像穆斯林领主那样统治世界,并向这些领主提供大量的与众不同、新颖特殊的游戏结构,打造全新的游戏体验。法律,婚姻,财产,特性,头衔等等都将与以往的大不相同。 2012年10月17日,Paradox发布游戏的第二个DLC《十字军之王II:罗马遗产》(Crusader Kings II: Legacy of Rome),在本作中,开发商给拜占庭帝国一个很大的戏份,同时加入了大量新功能:
新的派系系统:加入一个皇家派系并利用这个派系中的盟友来加强你的实力、打击对手
建立常备军:玩家可以利用随从在自己的领地内建立常备军队,规模大小由玩家掌握的技术决定
体验派系叛乱:打败叛军不那么容易了。对你心生不满的诸侯会联合起来、组成派系对抗你的统治
指定东正教主教:东正教王国和帝国有着他们自己的宗教领袖和政权,而不用依靠君士坦丁堡的主教了
更有效率的管理系统:玩家将要常态化地向下属诸侯征收更大规模的契税,也不必担心下层诸侯的看法了
领袖专注于战斗:机智合理地指派你的将领,他们的特质和技能是战场上获胜的关键。本DLC增加了更多的指挥官特质,以增加军事领袖的选择方面的重要性
拜占庭帝国复活:专门为拜占庭帝国打造的一系列决择和事件
加强你的统治:你现在可以通过新的自我提升选项来积极地提升自己的技能或特质了 2013年11月15日,Paradox发布游戏的第四个DLC《十字军之王II:》(Crusader Kings II: The Republic),介绍了丝绸之路的财富,包括游说成为总督,通过投资金钱来弥补自己角色年龄和家族威望的不足。本作将聚焦商贸、外交而不是一味地穷兵黩武。
玩家可选择选择控制五个(威尼斯、热那亚、比萨、哥特兰、汉萨)中的某一豪门巨子进行游戏,可以和封建贵族通婚但不能继承领地。
加入了历史上著名的丝绸之路、成为总督模式,而金钱在本作中将成为重要元素。作为一个贵族家族的首领,玩家必须在这个由国王和帝王统治的世界中引导自己的政权踏上霸主之位;可以建立贸易站、控制海上路线和欧洲沿岸地区来扩张你的贸易帝国,同时还要抵抗敌对贵族、和贪婪的封建地主的侵犯;在总督选举中,通过投资金钱来弥补自己角色年龄和家族威望的不足。 《十字军之王2》第5个DLC《十字军之王2:亚伯拉罕之子》将发布!加入中世纪欧洲的三大宗教,犹太教和伊斯兰教内容。
该款DLC将于11月18日推出,称之为“亚伯拉罕之子(Sons of Abraham)”,该DLC着重于游戏的宗教方面,继之前推出的无神论DLC后,这次推崇的是一神论哦,尤其是基督徒。据开发商所说,Paradox将很快推出更多详细的基督教内容。
教皇将成为一个更重要的特性:红衣教会已经发展至9个成员,他们将影响教皇的选举,以及他的职责范围和你如何赢得他的青睐。教皇总是从红衣教会中选举产生,而红衣主教由教皇任命。
要想获得一个友好的教皇,你得让你的主教打造成红衣主教,如果你的主教不够虔诚,那么你可以在竞选中花钱帮助他。如果你的新当选的主教有能力,当的教皇过世后,他有可能被选为教皇。
友好的教皇们还能准许一些请求,如离婚和入侵。教皇还能交出基金,提名主教候选人,宣布十字军东征。如果教皇是你帮派中的一员,你会拥有很多额外的资源。 《十字军之王2》第8个DLC《十字军之王2:生活方式》发布,这一DLC给玩家提供了更专注于统治者的机会。
《十字军之王2:生活方式》为玩家提供了10个不同的侧重点让征服者们能够进一步制定他们的阴谋诡计。这些反过来也会开启外交和相关事件的新选项,并会导致种种奇迹(和恶作剧)降临到角色身上。”
当你位于权力至高点,有一个称心如意的爱人是一件很棒的事,但如果你还能够选择通奸的对象呢?或者,当你陷入这种关系后,你发现你需要一些空间来放松一下自己的时候怎么办?你知道吗,你不用再暗杀你的前情人了。诸如此类的东西还有很多,‘生活方式’包含了数百种新事件。”
伴随着《十字军之王2:生活方式》一同发布的还有游戏的2.3补丁。 《十字军之王2》第九个DLC《十字军之王2:马上贵族》发布,世界地图进一步扩展至中国地区,回鹘和西辽的选择将成为可能。
游牧民族与原有的部落统治不同,他们需要更多的空间,并且要提防其他游牧民族的入侵。玩家在游牧部落中扮演着部族这一角色,随着部落的扩大,部族之间可能分崩离析甚至变成血仇。如果你为部落赢得了更多荣誉,你也有机会成为部落的领导者,游牧部落的强者继承法将确保实力最强的部族成为部落的管理者。
《十字军之王2:马上贵族》同时再现了历史上的丝绸之路,途径丝绸之路的城镇让控制者可以获得更大的收益,但是也给了掠夺者更好的目标。失败者向胜利者支付财富的朝贡体系、防止动乱而建成的游牧要塞,给了游牧国家更好的玩法。诸位,拿起弓箭,举起马刀,突击! 《十字军之王2》第十个DLC《十字军之王2:御前会议》发布,新增了枢密院系统,以及大幅增加游戏后期难度。
枢密院只有在你的规模为王国之后才会出现,其成员是你手底下最强大的封臣们(成员最低头衔为公爵),未能进入枢密院的大封臣会更多的对你和你的家人产生密谋。你要满足枢密院成员,以防止他们对你的叛变;但如果过于满足他们,他们就会内斗。枢密院成员则分为不同派系(支持你统治的保皇派、只为自己封地着想的现实主义者、爱好战争的军国主义者、爱好讨伐异教徒的狂热者、反对你统治的反对派),会根据自己的好恶而批准法律,当然作为君主的你可以通过法律来削弱他们的影响力,不过后果…………
外交上,侵略他国(尤其是无理由侵略)会获得恶名值,从而会对你的外交和内政产生不良影响。弱国更愿意联合起来建立针对强大的包围网。联姻不再是军事同盟,而仅仅是一个互不侵犯条约。战斗的胜利点数获得减慢,而时间长的战争对士气的打击也会不断增加。唯一的好消息是盟友的土地上也能得到增援。战败的逃兵陷入白旗状态,将会随机撤离,直到重整旗鼓前对方对逃兵都是无法进攻的。
还记得前作的雇佣兵么?现在领主们可以将自己的军队变为雇佣兵出售,以获取收益,不过损耗和无法预知的危险也不得不让领主们三思。
儿童阶段孩子可以自己选择成长道路,成为天才的说客?精明的管理者?不败的将军?深夜的影子?还是无所不知的学者?如今,这不再是老师和父亲的专利。

【如何评价《十字军之王2》这款游戏】

是要微改原有的地图吗?好像没有这个工具吧, 干嘛要改原有的地图啊,设计自己的地图才有趣呢。还是你是想要把人物改成别的人物进行游戏?如果是的话,五十个连续游戏那个模式是不可能的,因为系统已经默认锁定了,只有另外一个自定义战役模式才可以自己选择地图,难度,以及敌国与同盟国等。你自己去摸索一下就会了。希望我的回答能帮到你啦。

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