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【倩女幽魂好玩啊,烧钱吗?】

《倩女幽魂》的真实写照 我写在论坛上的帖子 很火 但是被删除了 内容都是真实的 如果单从烧钱上来说 没钱别玩 没见过这么黑的游戏 原因就是里面的机制
●老虎机
这游戏的最高明也是最邪恶之处 莫过于它是将现实中的老虎机化于无形 用于倩女 了解这一点以后 我真的很佩服WY人的智慧 用这样隐蔽的手段是可以最大限度地榨取玩家的钱
一种现象既然存在了 那必然有它存在的理由 我并不对赌BO行为嗤之以鼻 但会敬而远之。 我从小就开始就跟玩伴以很多方式赌着玩 如今已是而立之年 事实上直至前3.4年前的时候 我还挺喜欢赌 后来便不碰了 现在游戏里又碰到了赌BO 其实早该离开 庆幸的是我并没有被榨取太多 这个系统的罪行 无须我细数 跟这游戏认真的人都懂的
当然 做游戏 最终目的就是盈利 把利润最大化 这也是你们应该做的 任谁也不可能每天窝窝头咸菜滴去创造那遥远到模糊的经典 从一定意义上来说 “经典”二字只是一种信仰 也仅此而已
●搬石头砸自己脚的幸运系统
从接触游戏的第一天起 我就认为这个幸运系统是影响游戏寿命的东西 至今 我仍然这么认为
从大局上说 装备系统是游戏内容的精髓所在 容不得含糊 玩游戏 除了装备和PK 到底还能剩下些什么 如果硬要说还有 那也只是少数人追捧的东西 成不了主流 这也就能解释为什么异人这个职业人数最多 而刀客的评价最高 我一直都反感别人拿CAO作来说事 因为我认为这批人在变相滴说自己的智商高于别人 是可笑的行为 对于刀客 我以前就说过他是最好的职业 可能是我太爱刀 总是约莫滴感觉着 刀是力与智的结合 如果硬要说游戏里真的存在“CAO作”这个词汇 我也只能说非刀莫属 当然这是我个人的感觉 不能代表什么
还是回来说幸运吧 潜规则里 这个系统实际上把玩家分了三六九等 由于幸运装的难求 势必会造成有幸运和没幸运 幸运高和幸运低的贫富差距 这个贫富差距 会直接影响玩家对游戏的热情 且随着时间的积累会造成贫富差距越来越大 最终形成装备产出 受少少数人控制的局面 我玩这个游戏的前半年没堆幸运 前半年的时间 我很少很少见到自己打怪能出紫 几率少到几乎为零 这事实说明 不堆幸运或者想不到堆幸运的玩家 就会被赤裸裸剥夺掉打装备的乐趣 不敢想想 如果玩游戏少了这个乐趣 会多出多少的枯燥
玩你们游戏的人有多少 你们可以自信地说很多 但是 享受到打装备乐趣的人有多少 你们再给我自信一个看看?全民打装备才是给游戏加分的王道
再则 你们能做到在受幸运系统控制的情况下 装备的产出量处于良性状态吗?我告诉你们 你们做不到 没有人能做的到 你们可以设置多少的幸运有多少的凋落几率 但是你们能确定游戏在每个阶段幸运玩家的数量和幸运数值是多少吗 这个数值是动态的 不可能被捕捉到 这样就会造成你们只能根据装备的贬值程度做被动的表面处理 如此被动情况下 你们为装备保值做的绑定系统 又有多大的存在价值呢 换来的是否只是被骂太黑呢
●多如牛毛 只求量不求质的任务
还没说这个事呢 我心里现在都在害怕 一年的的不眠夜 恶梦一般 我不知道我是什么熬过来的
有人细数过这游戏有多少任务吗?有人计算过每天把所有任务做完需要多少时间吗?有人在任何一个任务中得到过乐趣吗?有人观察过你用很长时间完成一项任务后得到的回报吗?
日子越久 就越来越觉得 自己不是在为了开心去做任务 都是被逼着去做 而且做完一环还要被逼着去做下一环 回报少导致必须多做任务 多做任务又中了套了 商家在变相捆绑玩家的在线时间 好沉重的游戏
近期照妖的修改 是我从进这游戏到现在为止 见到的唯一一次有价值的更新
●被逼多开
玩家多开应该在KFZ的预期之内 因为你们游戏不是仿这仿那做的吗 那参照版本肯定也是有多开的情况
多开问题有很多人提出 我觉得这些提出限制多开的人很可能都是刚接触倩女的 要是玩到后期 你慢慢就会了解 玩一个号 你做什么都是寸步难行的 我是4开 很累 我表示如果玩一个号能生存 我绝对不会选择整天累的跟孙子一样
话说既然预期玩家会多开 我却不能领悟多开对KFZ会有何好处 又对玩家有何好处 是不是这样的呢 团队的宗旨是 来一个玩家就会被团队束缚住不会离开 且这个玩家为了完善团队又会拉来新的玩家 但是现在的事实是 究竟有多少比例的玩家会喜欢你们设计的固定队模式 顺序应该是先让玩家能喜欢 能忍受 然后才能给你们拉新玩家组团队吧 多数玩家都不喜欢 但是你们却还要一厢情愿滴在团队的基础上更新东西 这不是本末倒置吗
●被逼入帮会
这个帮会系统可真XX的无语 实话说了吧 我从进这个游戏到现在一年了 就短暂滴进过几天的帮会 那个帮会消息能烦死人 为点修炼被逼入帮会 入了帮会被逼着做那些没营养的帮会任务 我XX你妹 我从没见过这么流氓的设置
总会有那么一批人是喜欢清静的 帮会里人杂 什么样的都有 嘴碎 脑残的 当然也有一部分正常的 入了帮会就要跟各种人打交道 我想说的是 现实里的交际有时就足够让人心力憔悴了 我们玩游戏只想简单些 不想被逼着花太多精力在游戏里做这些无聊的事情 “找呀找呀找朋友~~ 找到一个好朋友~~亲个嘴呀握握手~~你是我的好朋友~~~~”难道WY非要听到所有人唱这么同一首儿歌才会开心?又或者觉得只又入了帮会才能刺激消费?
●不合理的PK系统
玩了这么多年游戏了 觉得每一款游戏的根本都在PK 可是这游戏 最大的一堆狗屎似乎就是这个PK系统 乱七八糟 诸多不合理 恶心到不想提!
帮会联赛我打了几次 恶心死我了 乱烘烘的一片人 各种远程 各种控制 谁打死的都不知道 这样的场面真的激情吗 我觉得还不如两人一人拿一个木棍对敲来的激情!
在新区 由于变异怪场景太小 那地方就是个屠宰场 内容很单一 RMB的无限嚣张 非RMB的你跑都跑不出那巴掌大的地方
杀商人 这个最无耻 别人为什么去跑墒 不就是因为那点银两 但很多时候却成了帮会意气之争的牺牲品 帮会是受少数人的意志支配的 而跑墒的人 便成了少数人意志的牺牲品
上面幸运系统我就有提过 游戏里面 装备和PK是容不得你们有半点含糊的 拜托个位KFZ的大仙 不要再为了显示你们超凡滴想像力而再做那些五花八门了 能把这两快做好 你这游戏就永远年轻 连TMD脑白金都不用喝!!
●无限和谐 面目全非
我在想 为什么WY对和谐一个职业表现的这么积极 对加强一个职业却总是充耳不闻 敷衍了事呢 我是这么认为的 WY他巴不得你提出和谐某个职业 因为如果和谐了 废了 但是你还想PK 你会怎么做呢 花钱砸装备。。 而同时WY又顺应了民意 这好事何乐而不为呢

【倩女幽魂省钱职业排名。】

书生比较省钱。书生最苦的了。

【倩女幽魂那个职业最省钱那个职业最费钱】

PS2上只有古墓黑暗天使 传奇 十周年纪念版 还有地下世界 前1~5作都是PS1上的 不过古墓系列电脑上都能玩到

【倩女倩女幽魂多人玩吗?听说很烧钱是不是】

确实很烧钱,不是一般的烧啊,我放弃了,游戏花钱,但时你发现你赔大了,根本不值钱,比如你用游戏里的钱衡量你的号值2千人民币,可你只能卖700还要看有人买没,我的号就丢那没玩了,便宜到想送人

【为什么手机看不到倩女幽魂装备排行榜了】

手机怎么看??只能在电脑上看的

【新倩女幽魂2装备排行榜 如何辨别装备好与坏】

玩多了就知道装备属性的好坏。一般看无钻,最大,致命等。

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