炉石传说狂野火妖法师,炉石传说狂野胜率

【炉石传说火妖法构筑有什么技巧 入门到精通攻略详解】

火妖法又称节奏法,靠火妖和各类法术输出,火妖在黑石山第四区活动。
以率先抢夺和加快场面节奏为主,随即打乱对手的节奏,各种奇葩的奥秘搭配可以严重打乱对手的节奏。前期依靠法力浮龙配合上巫师学徒+各种法术抢夺先机、在中期利用火妖、载人收割机等等来进一步取得优势,最后依靠整体场面的压制来终结比赛。奥秘“轮回”与法师的职业橙卡“罗宁”以及 “探险者协会”的新卡“虚灵巫师”的加入更是让节奏法毅然扛起了天选大旗。
版本表现回顾:
节奏法作为昔日节奏卡组的代表,现已沦落到需要有大神在天梯带节奏才能火起来的地步。一直保持着不温不火的状态,LOE更新也几乎没有什么稳定适用的单卡,几乎仅靠“就打德”这种父子局混迹于天梯。卡组发挥还是一如既往的不稳定,纯看火妖和发牌员大人的心情,顺起来秒天秒地秒空气,不顺偶尔还遭逆子一顿胖揍。版本末期还赶上动物园复兴,时景每况愈下。
94%胜率火妖法卡组急速上传说指南:
http://lscs.18183.com/news/5008461452048588.html

【炉石传说火妖法卡组怎么使用】

火妖法又称节奏法,靠火妖和各类法术输出,火妖在黑石山第四区活动。
以率先抢夺和加快场面节奏为主,随即打乱对手的节奏,各种奇葩的奥秘搭配可以严重打乱对手的节奏。前期依靠法力浮龙配合上巫师学徒+各种法术抢夺先机、在中期利用火妖、载人收割机等等来进一步取得优势,最后依靠整体场面的压制来终结比赛。奥秘“轮回”与法师的职业橙卡“罗宁”以及 “探险者协会”的新卡“虚灵巫师”的加入更是让节奏法毅然扛起了天选大旗。
版本表现回顾:
节奏法作为昔日节奏卡组的代表,现已沦落到需要有大神在天梯带节奏才能火起来的地步。一直保持着不温不火的状态,LOE更新也几乎没有什么稳定适用的单卡,几乎仅靠“就打德”这种父子局混迹于天梯。卡组发挥还是一如既往的不稳定,纯看火妖和发牌员大人的心情,顺起来秒天秒地秒空气,不顺偶尔还遭逆子一顿胖揍。版本末期还赶上动物园复兴,时景每况愈下。
94%胜率火妖法卡组急速上传说指南:
http://lscs.18183.com/news/5008461452048588.html

【炉石传说火妖法师卡组推荐】

炉石传说魔典火妖法卡组也是一个非常强力的卡组,很多玩家不知道新版本的魔典火妖法卡组要如何搭配,下面就一起跟随小编来看看搭配方法吧!
这套火妖法和原本的火妖法差别非常小,新卡只有两张:奥术秘典和无面召唤者。奥术秘典个人认为不是太好用,不过在火妖法卡组中来说能够提供更多额外的手牌还是不错的,虽然是随机机制,但是给的毕竟都是法师职业牌。无面召唤者这个相信不用介绍,这是被很多人称赞为最强6费随从的强力新卡,法师原本也没有特别好的随从选择,可以说补了一波强度。

【炉石传说火妖法冲天梯有什么心得 心得攻略】

炉石传说非常全面的火妖法冲天梯心得,作为一个年迈的法师爱好者,闲来无事上论坛看看有没有一些好玩的法师卡组,结果一无所获。看到一个火妖法上传说的分享,感觉说的有点一带而过了,于是......

先说说时代~

似乎进入这个时代后,法师很难再有其他的卡组思路了,宇宙主题和法师略显不搭,至少强度不高。冰法类卡组难以玩出新花样,上手难易度又高,不被大多数玩家喜爱。目前剩下的“热门”法师卡组,也只剩下机械法(还能留下来只能说是因为价格低廉)、火妖节奏。

我总想弄点新花样出来!然后发到网上去!成为一代卡组的创始人~~不过时间证明,我没有什么敏感的嗅觉,就像火妖刚出来的时候,我并不看好这张卡一样。所以只好炒炒隔夜饭了,同时也期待有人能弄出新花样!然后我再来仔细发掘吧~

说起来也是蛋疼,这年头发个贴还必须要传说……不然没说服力。(被人加好友这么嫌弃过……)于是这个月我发奋图强!终于在6号上了传说,之后一波连胜上国服前五十~这回可以好好吹一波逼了吧!没有谁再能阻止我了吧!虽然我知道月初的排名不重要……而且后来我又去作死信仰贼了,看了下盒子,贼胜率40%……

我特么好歹也是年迈的贼啊!!好吧,不多说废话了,都是泪水。

卡组介绍(吹逼):

唐好汉火妖法

这套卡组是以“唐什么的”那个谁的火妖法为原型稍加修改的。也就是去掉了收割机,全部换上水元素。

只是做个模板看看,就不贴其他图片了,麻烦。上传说时的胜率比较夸张,胜率达到了80%以上。先提一下,不要在意胜率多么夸张,这其实只是天选之人的卡组,而我就是那个被选中的少年,来拯救世界的。

但胜率为什么这么高,肯定是有一定道理的,到底为什么呢?

我们来看看当前5级之后的天梯环境:

毒瘤骑:简单暴力效率的上分,玩的人数很多,而骑士也是唯一一个会出现火妖站场而解不掉的情况的职业。

德:稳定上分的代表,对大部分卡组都能达到55开甚至小优势。但众所周知,被火妖完吃。

快攻萨:萨满进化成了雷克萨,瞬间成为T1卡组,前期节奏压制,之后血量压制打死。但论前期抢节奏,火妖法好像不太服气。

战:因为高分段各种极限快攻,憋尿战多数,数量也不少,可谓是相生相克。所以顺带把伐木机换了水人,恭喜躺枪。

猎:不得不说,猎人开始变少了。

术:宇宙术爱好者依然不少,恶魔园也足够强度。

其他职业不提,因为确实不多。综上所述,天选火妖应运而生。在天梯环境下,拥有一个大优对局,两个小优对局,其他近乎55开对局,拥有80%的胜率,只能说是时代造就。

所以,虽然火妖法确实是一种low到不行的卡组模式,强度可能都达不到t2,可能面对很多卡组都是劣势对局。但就像远古时代的奶骑一样。

“我不需要战胜所有敌人,我只需要战胜最多的敌人。”

对各职业打法(吹逼……):

毒瘤骑:他解不掉火妖!!那么怎么玩?三费跳币火妖镜像,抱歉。好吧,上面只是理想状态,强行吹逼而已。实际上,由于火妖法整体强度不高,这套卡组的卡池又极其亏空,是,根,本,不,可,能!!解完佛祖博士佛丁的。所以,面对佛祖骑的时候,目标只有一个,抢血,打脸。说实话,这种感觉不太好,火妖法明明不应该属于快攻,却后期打不过快攻。不过贼玩多了,也就能理解为什么了。因为火妖法实际上就是一个法师形态的盗贼,或先手站场抢节奏,或一波火妖返场,控场面,最后抢血,却不具备随从正面对刚的资本。(起手留牌:低费随从,传送门,奥蛋,火妖。)记住返场这个词,不能返场不卖重要随从!

德:(起手留:科学家,低费随从,有寒冰剑或者奥秘可以也留下。不需要留火妖,没太大叼用。)多的我不多说,我就随便说几个假设。你场面上有伏龙科学家,对面选择成长,如果没其他更好的选择(因为火妖法想要进攻,前提条件是对手也想要进攻自己,否则只靠随从压场,对手压力不大)可以奥冲杀掉自己的科学家,卡住他的收割机。如果小德强行顶收割机,接下来只需要保持上怪不管一切反正打脸,或者上火妖解他随从就基本赢了。顺带一提,镜像到23,并不是什么大事儿。费用足够用了。为什么?4费火球完美解5费熊。有蓝龙,3费奥冲火冲解5血。

快攻萨:(起手留:低费随从,巫师学徒,奥冲,寒冰剑,拒绝奥蛋。不需要刻意留火妖。)宗旨只有一个,抢节奏,逼他和你一起抢节奏。就是互相解随从。最后通过随从质量和卡差打出优势。什么?你说他根本不吊你随从,法术死命打脸?我不服……这是55开对局。你站住场,早一点清完对面前期场面,你赢。僵持场面,就是被抢死,和快攻萨打其他职业没什么区别。不得不说,萨满真的崛起了。

战士:(起手留低费随从,1费镜像,水人,拒绝火妖。)站场,抢血,尽量成长法力伏龙,骗出解,保护水人。僵持入中吼期需要放慢速度,等大法师刷出火球。不能太着急。55开对局,有水人小优势。

猎人:(起手留,火妖,奥蛋,福龙。起手看到手牌较差,科学家可以留,但不需要指望他干嘛。)不管什么他是什么猎,反正当t7留牌。中速小优,t755开。火妖站场解场就能赢。和快攻萨一样,场面一直在僵持就跪下了。后手看见马云,如果能直接福龙硬币奥蛋的话,基本奠定一局胜利。因为猎人是特别需要先手出牌作为进攻方的,一旦让他去结肠,就输一半了。(猎人死于解场么……)

术士:(起手留,低费随从,水人,寒冰剑。不刻意留火妖,不留除了寒冰剑之外的解牌。)不管什么形态的术士,都是小劣,根本不是开玩笑。动物园数量不多,所以奥蛋奥冲之类的亏卡解一般很难发挥出来,干脆就当打战士留牌。判断出来是宇宙术之后,抢血即可。不用担心雷诺满上,他真能6,7费雷诺丢出来,不管怎么打都是输的。大法师不需要刻意留牌去刷太多火球,能丢出去刷一个就丢了,说起来很搞笑的是,术士经常解不掉大法师,我也没仔细去想过为什么……总之大法师上的果断点,有惊喜~~打恶魔园就是解场。不能返场清场不下重要随从,和打骑士一个道理。这两个职业都是没场面就是渣的代表~

牧师:(起手留,低费随从,不留水人,可留火球。)看见龙牧,并且他先站场,请速度退出游戏~~~下一场~~看见其他形态的牧师,当自己是抢血快攻即可。牧师不多。龙牧37

开,火妖法3。他的随从过于质量,解了就打不死人,不解场面又难处理。其他牧师就看他解的怎么样了~实在不行也是可以靠安东尼刷火球劝退的。总之能贪伤害就贪伤害,解场交给他去做就行了。55开。

【炉石传说狂野大战选什么职业好 最强职业卡组是什么】

如果你觉得每个职业都很顺手,证明你实力很强啊。
其实炉石没有最强职业,一代补丁一代神,暴雪努力做到平衡,但实际情况只要一出新卡,肯定职业之间会有差距,但这个差距已经很小了。可能今天大家觉得很弱,明天有个大神发明一套牌组,一下子成为了热门的事儿经常发生。
想专注哪个职业还是看自己,哪个职业卡比较全就玩哪个。

【炉石传说狂野模式卡组搭配方案全面解析】

炉石传说狂野模式很多玩家打起来比较困难,其实这主要是因为卡组没有合理搭配,今天铁骨网为大家整理了一篇炉石传说狂野模式卡组搭配方案全面解析的文章。

炉石传说先来说一下狂野的整体环境,狂野并非像贴吧/多玩论坛所说的只有两种卡组,T5海盗与非海盗卡组,卡组的多样性实在是比标准模式多太多了。标准模式见对面职业基本知道是啥卡组(都怪目前太多卡组可以抄),而狂野模式真的是神仙打架,基本摸不清对面啥套路。

笔者5级前基本是用狂野奥秘法一波连胜到5级,然后再采用民工骑上的传说,所以主要讲述传说5级之后的故事。

好,先奉献上我的卡组——民工骑,特色就是报告兵忒多。带肉酱与海盗杀手蟹主要是为了对抗在狂野肆虐的海盗战,基本combo就是飞刀/夜色官/剑龙/军需官/守日者+民工三连/民工五连。带自走炮与紫软是为了对抗海盗,石丘防御者就是骑士的橙卡,其发现的嘲讽分分钟能帮自己逆转战局。

对阵思路

对阵德鲁伊:

1、快攻buff德(优势)

狂野的快攻德基本是从标准抄过来的卡组,所以整体上就是一套站场后再甩一套buff,所以基本上对面出啥就要解啥,起手可留杀手蟹、护盾机器人、爬行者与民工三连,这种德鲁伊是没有带横扫的,所以尽管铺,对面能把我们清场算他赢。

2、青玉德(优势)

狂野的青玉德也是上个版本的青玉德套路,卡组基本没变,所以我们起手要留低费随从,尽量把场面铺满,也要注重留意随从血量,谨防横扫,你跟我还要留意对面10费傻龙?抱歉,我们7费已经能让对面起飞了。

3、咆哮超生德(绝迹了)

对阵猎人:

1、中速猎(55开)

基本要看自己的起手,打中速尽量要留低费,不要给对面留野兽,因为猎人2费进化真的很bug,也要随时留意自己的随从数量,尽量不要超过3个,因为土狼+放狗基本可以投了。在自身有场面的情况下,奥达曼不要吝啬,尽量用来buff自己的随从,而自己场面劣势的情况下,奥达曼就要留给对面588了,狂野的猎人基本也是抄标准的中速猎,注意,他们没有带三宝~~

对阵法师:

1、奥秘法(优势)

狂野奥秘法所带的奥秘基本就是轮回与复制,所以见对面随从的大小来选择解场与不解场。奥秘法基本会带2个复制、2个轮回、2个法反、2个镜像和1个冰箱,他们没有任何的AOE,所以尽管铺就好。

2、冰法(劣势)

看见冰法就可以投了,因为狂野的冰法对阵中速卡组基本就是完虐,我连续碰到几盘,基本都是gg。

3、火妖傻龙法(55开)

对战先手火妖法是优势,对战后手火妖法是劣势,后手的火妖法基本把你的报告兵全清了就可以投了,他们都会打断我们四费一波的节奏。而对战先手火妖,不要管尽量铺,留意7费呼啦与10费傻龙,它们基本都只带这两个AOE,但不担保宝典会再开出几个AOE,所以还是要看手牌干活。

4、宇宙法(劣势)

宇宙法与冰法同理,就是太多AOE与拥有60血的生命值,打宇宙法不要当对面是中速,要把自己当成快攻疯狂怼脸。

对阵骑士:

1、死鱼骑(55开)

死鱼骑就是清场手段太多与2费末日太压节奏,所以起手最好留夜色官与民工三连,尽量要让自己的报告兵都戴上罩罩。对面通常会在你民工三连+剑龙的时候使用第一次清场手段,所以不用害怕,5费裸上战5渣,6费军需官基本能把对面打哭。还有个比较理想的状态就是石丘防御者找个弗丁,对面基本无解。

2、亡语骑(劣势)

对战亡语骑基本没得打,对面5费董大师与6费女王完全把自己的节奏给打乱了,当你想下个回合想把对面给KO的时候,对面又总是那么巧的下了个恩佐斯,简直绝望。

3、佛祖骑(优势)

打佛祖基本就是起手留低费,然后对面6费佛祖之后,奥达曼要留给对面佛祖,然后对面基本就是gg了,佛祖骑分两种,一种是带奉献的,一种是不带的,所以还是需要留意自己随从的血量。

4、内站(看运气)

民工骑内站倒没有遇到过,还没打过内站,不过脑战了一下,我这套是大优的,需要不遗余力地把对面的场面解掉,因为民工骑的buff实在是太hentai了。

对阵牧师:

1、宇宙牧、亡语牧、脏牧(55开)

之所以把牧师放在一起讲,是因为狂野的牧师基本会带4个AOE,2个龙息+2个炸弹,所以基本要骗对面手牌,只要把对面的AOE都骗光了,那么这盘基本就稳了。

对阵盗贼:

1、任务贼(大优)

打任务贼没输过,狂野的任务贼基本都是沿袭标准的,带一张刀扇,所以前提尽量要将自己场面铺起来,然后利用一波buff把小兵尽量buff到2血以上,通常5费就可以带对面起飞了。但是如果遇到带消失的任务贼,估计会55开。

2、爆牌贼(劣势)

貌似5级之后就绝迹了,完全没遇到过。不过脑补了一下,估计是很难打死,因为杂碎实在是太多了。

3、奇迹贼(大优)

奇迹贼与任务贼有个特点,就是没有多少aoe,所以前期还是注重铺场,杀手蟹留给吹嘘,对战的不多,但基本上都是十拿九稳的。

对阵萨满:

1、鱼人任务萨(大优)

鱼人任务萨不会带任何AOE,所以我们只需要前提猛铺场,不要给对面留任何随从,基本等不到对面把任何做完,我们已经踢飞对面了。

2、中速萨(劣势)

明明萨满在狂野是一个很强势的职业,但是偏偏就没有多少人去用,所以遇到的不多,但还是脑补了一下,中速萨之所以厉害是因为足够多的aoe与高质量随从,所以基本很难打。

对阵术士:

1、宇宙术(55开)

我打宇宙术基本都靠偷死对面的,狂野的术士以为我没有军需官,所以一般都不会下墙,我也是通常在这种情况下偷死对面的。尽量利用民工三连与战五渣来骗出对面的AOE,如果对面7费准时下766,那么这盘基本可以投了。记住,打宇宙术,手上可以留唯一一张神恩术。

2、动物园(优势)

在任何的铺场职业面前,民工骑都有强大的优势,那就是圣盾,动物园不会主公去破你的圣盾,但是我们可以利用buff+圣盾去赢得场面,起手留低费这盘基本十拿九稳了。

对阵战士:

1、任务战(大劣)

打任务战就是太劣势了,对面2个食尸鬼+2个乱斗+无数的墙,我们可以投了。

2、防战(劣势)

打防战与打任务战同理,对面对面太多清场手段,不过唯一的不同就是防战不会带8费幼龙,所以我们可以用combo压死对面,基本就是靠8费之后铺场把对面防战给压死。

3、海盗战(55开)

狂野的海盗比标准的更厉害的地方就在于,狂野的海盗是可以开炮的,所以狂野的脚本可以打到传送,而标准不可以。起手留杀手蟹,肉酱、护盾机器人与紫软,杀手蟹不要吝啬于吃11,尽量要在战士3费之前把海盗战的海盗都消灭,因为弯刀利爪实在是太强势了。

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