2021新公删的正版卡牌游戏,2021良心的卡牌手游

【2020年有什么新网络游戏,不要网页游戏?】

GGG暗黑续作《流放之路2》

2019年末在新西兰举行的流放嘉年华活动上,游戏开发商GGG官宣了《流放之路2》游戏,并预计将在2020年下半年开启测试。《流放之路》原作继承并创新了《暗黑破坏神》开创的ARPG玩法,宛若星空的天赋系统、以物易物的稳定经济、自由随意的技能宝石组合、三个月一次的稳定内容更新,《流放之路》开发团队真心是用自己的智慧和勤劳吸引了一大波忠实用户

《流放之路2》中,将包含19个进阶职业,基础职业则与目前游戏相同,但职业技能会做一定的调整。另外2代中会对技能系统进行整体的调整,进一步提高玩家在游戏中的自由度,同时减少原作的复杂度。毕竟在红烛镇看来,《流放之路》唯一的缺点就是游戏的门槛游戏高,虽然刷刷刷这种事情所有人都能轻易上手,但是后续的技能搭配、装备词缀选择缺有些过于“硬核”了。2代中如果对游戏复杂度能进行有效调整,那么游戏对普通玩家会更亲切。

暴雪正统《暗黑破坏神4》

提及POE就不得不说一下暗黑系列。暴雪在2019年的嘉年华上正式公开了暗黑正统续作《暗黑破坏神4》,不过这里红烛镇要说一下,2020年这款游戏应该是无法上线的。嘉年华之后,暴雪除了发布2次开发者手记,就没有公开暗黑4的更多信息了。

从此前的消息汇总可以推断出,《暗黑破坏神4》是作为暗黑2的延续作品开发的。鉴于暗黑2的大量源代码已经在此前北方暴雪经历的火灾中损毁,重制是完全不可能的了,于是暴雪拉了团队来单独开发暗黑4。暗黑4中,符文系统、德鲁伊职业等内容的重新回归也正是因为这个原因。

不过暗黑4毕竟已是一个独立的游戏,符文系统也与暗黑2中完全不同。从开发者目前公布的2次手记内容,我们可以了解到这个团队希望跳出暗黑3中一味刷装备的窘境,把暗黑4做成一个从玩家角度体验更加自由、内容更加丰富的产品。无论是新增的装备传奇词缀、词条简化、坐骑、多人互动、联网区域等玩法都是围绕这个核心点来推进的。

虽然因为魔兽3重制版暴雪近期口碑雪崩,不过对于暗黑4,红烛镇依旧认为值得期待。

拳头重拳出击英雄联盟卡牌LoR

拳头游戏在《英雄联盟》十周年庆典上公开了一款卡牌新作《Legends of Runeterra》,目前游戏已经在外海服务器正式公测。虽然国服尚未开启,不过游戏内其实已经允许中文输入,而且此前测试的汉化包也能直接使用。说白了,这款游戏已经开发完毕,国内就等着腾讯上线了。

红烛镇最近一直在美服打牌,一路遇到不少中文ID的小伙伴,可惜对战时除了发表情无法进行更深入的沟通交流。如果有玩美服的遇到“RedCandleTown”切记让我两手!

LoR卡牌融合了市面上不少已有产品的玩法,又在游戏背景和特色玩法上深度与英雄联盟IP结合,游戏中整体玩法套路十分丰富,卡牌对战节奏也较为快速,另外游戏基本没有氪金点,普通玩家打上一周牌,基本就能凑齐很强力的卡组。LoR中的卡牌,从形象到技能都深度绑定《英雄联盟》,在这个强力IP的支援下,登陆国服的表现非常值得期待。

蜗牛的大饼《九阴真经2》

游戏蜗牛这家公司真的非常能画饼,此前的《九阴真经》曾经被不少玩家戏称为“截图真经”,因为在游戏宣传中,经常是一两张新爆出的截图就能的拉上好几波关注。无法否认的是《九阴真经》中确实开创了不少有趣的玩法:探索式奇遇剧情、无等级概念内功论高下、招式自由学习组合……不少玩法现在看来已经稀松平常许多游戏都有,但放在几年前的九阴中,那真是眼前一亮的感觉。

《九阴真经2》作为九阴续作,继承了沙盒类武侠玩法,另外按照官宣在武学、轻功以及游戏平衡性上做了大幅度的修改调整。对于武侠类玩家,这款游戏十分值得期待。

网易代理类DNF《超激斗梦境》

《超激斗梦境》差不多可以理解为2.5D的《地下城与勇士》,毕竟这款来自韩国的游戏本身就是由DNF制作人金允钟亲自操刀的产品。游戏在界面和不少玩法细节上,都能看到DNF的影子。网易在2016年签下这款游戏在中国地区的代理权,不过直到2019年才推出一次删档测试,有消息称游戏会在2020年中正式上线。

红烛镇参与了上次测试,游戏内除了各种细节非常的DNF,但具体玩法体验还是有蛮多不同。毕竟一来战斗画面调整为了2.5D俯视视角,另外游戏内涉及货币经济的拍卖行也经过了网易的重新调整,应该不太形成类似DNF中搬砖买金的经济体系。

《超激斗梦境》中,游戏画面表现优秀,技能整体十分华丽,连招用起来也可以打的非常畅快,可以说是兼顾了打击感和视觉效果。如果在2020年正式推出,推荐大家尝试一下。

从抄袭到登陆NS的《原神》

《原神》从出生就伴随着争议。一方是塞尔达玩家对其从美术、音乐多方面抄袭的抨击,另一方是三崩子死忠对自家游戏开发商的爱与保护。但无论双方争论如何,《原神》收割了几波关注之后,在今年初正式开启日服官网,并宣布会登录林克的老家任天堂Switch。

而此前,《原神》已经计划推出iOS、安卓、PC和PS4版本,抛开批判党对于游戏抄袭的指责,如果《原神》真的能在多个平台用塞尔达的风格还原出一款游戏,本身就是个值得体验的成功产品了。毕竟一来不是所有人都买Switch,更何况国行还没引进旷野之息;二来经典作品从来都不畏惧“抄袭”,这未尝不是将自己的经典延伸的手段。

【已经停止运营的三国类卡牌游戏有哪些?】

【目前能在国内玩到的最新卡牌游戏有哪些?】

我叫mt
炉石传说
星际元
你好英雄
游戏王(单机)
就知道这么多了,其他的等别人说吧

【现在如何能找到游戏王第一部的正版卡牌?】

剑魂从游戏一开始这个职业是非常火的。原因:光剑帅呗!相信很多人都跟我一样啊,嘿嘿。我玩到25级的时候对这个职业已经爱得不能自拔了…… 因为第一个号被盗(祝天下盗窃者获得宇宙中最强劲的死法),从新又玩一个新号,但还是玩剑魂不过是个巨白,因为我之前还没对这个职业进入很深的摸索 -0-
请看下面:
波动:
裂波斩+5出强制(这个是看自己感觉的吧,有人说+1只为破霸体,但我PK的时候手没那么灵活不强制连不上,所以我还是点上了)
武器技:
上挑+满出强制(如果没有上挑,或许鬼剑士不会存在)
格挡+满出强制(意识好的满吧,反应慢的话建议加满自动挡)
银光落刃+满(PK时你会知道它和你是什么关系)
三段斩+5(强制的话就没什么必要咯,因为巨剑挥出的三段只有三下,因为只有三下所以这个技能被动成了技能前置)
空中连斩+1(不加觉醒不要吗?嘿嘿 觉醒好酷的喔,听说暑假开放剑魂觉醒,白手的粉丝们一起欢呼吧)
巨剑精通+满(玩巨白的没意见吧?)
武器节制+满(好多把剑带在身上的别加咯)
后跳+强制后跳点满就对了
后跳斩+1
(我前头居然把里鬼忘了 罪过罪过) 里鬼·术 +1
破极兵刃和逆转反击+满吧
拔刀斩我是加满,因为这招PK容易打到人削HP的好技能,当然你+1也是可以的
破军升龙击+5出强制,上面说了,手不太快所以用多的技能都强制了(如果是为了技能前置就+3吧)
猛龙断空斩+5(觉醒前置,没解释的嘛)
幻影剑舞+1(PK不用,所以就不点,点多少完全看自己意思的哈)
血气:
十字斩+1(拖延里鬼冷却和连招)
崩山击+1(压制作用)
噬魂之手+1(偷学的技能,我总感觉这个技能有另一个意思,比如
跟MM打架的时候呀,一个抓呀……)
通用:
跃翔+1(标准的加法,但你SP空出还可以点,很随意)
受身蹲卧+1 (是好技能)
下面是我对觉醒的+点
觉醒被动技能 斩铁式:(我看了下效果,还是挺好的,但不知道进入国服后效果会是怎么…………求求你[麻花疼],别把它削得一文不值)效果是可以的,我选择+满,不过到时候再看情况吧~
暴风式:众望所归的~~嘿嘿~~ (我想白手的觉醒能和漫游的璁美)
选择+1 - -

【求一个比较耐玩的竖屏游戏】

皇室战争吧,个人觉得还不错

【上班适合玩的手游】

上班比较适合玩一些休闲游戏,比如:开心消消乐、欢乐等消除类,再或者休息时间王者荣耀,和平精英,QQ飞车等可以组队的

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