dnf刺客觉醒技能,dnf刺客cp技能选择

【DNF刺客觉醒技能不是很NB啊?】

是烹饪得到的吃的东西
叫做 美味的风蛇
如果你学了烹饪可以去ah找看看有么有这个图纸 不过应该不会很便宜

【dnf女刺客主动觉醒技能介绍】

目前已知资料只有Rogue和死灵术士2个转职职业及其觉醒,忍者和暗影舞者暂时未知。
关于Rogue...目前论坛的意见有盗贼流氓潜行者等等等,首先盗贼可以排除,因为这是4个职业的统称,没有疑问,简单看了下技能,和流氓也没有什么关系,起码偷窃这招没有,潜行者呢?Rogue本身也没有可以隐身的技能,此职业的技能特点是高速和高连招,我想如果拿剑的话可能剑圣会比较合适...毕竟意译要好些,后面的忍者和暗影舞者基本也都是定死的了,当然,还是强烈希望并且严重欢迎大家一起来讨论决定...
目前还是暂定刺客吧,感觉有点大众化,大家也都愿意接受.
目前测试服的盗贼技能转职以及觉醒都是赛莉娅处学习,盗贼导师米莱特下次更新中登场)
[全新角色-盗贼]
<盗贼共同技能>
升天刺 라이징컷
将前方敌人挑起产生浮空的技能
手里剑 수리검
投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能
切割机 슬라이서
前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能
念花斩 염화참
聚集火花之力将敌人击飞的强力技能
暗黑灵魂 다크 소울
发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能
暗影刺 섀도우컷
对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后.
闪光刺 샤이닝컷
向前方快速移动同时闪电般攻击的技能
印法:金蝉脱壳 인법 : 허물 벗기
地上留下分身同时向空中翻腾的技能,分身被攻击后有引怪作用,类似舒露露
骨盾 본 실드
召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾,增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害
斩脚 발목 절단
攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果
急速箭 다이빙 애로우
空中连续发射箭头连打后,爆破(피니)时对敌产生浮空力
飞鼠 날다람쥐
高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击并且产生浮空
十字枪 커스 스피어
召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果
イレーサー 抹颈 이레이저
抓住1名敌人后给予攻击,类似抓头
[刺客]
<刺客技能>
HIT END 结束连击 히트엔드
存在连击点时使用HIT END技能的话消耗全部连击分数进行附加攻击的技能.
连击点由取消基本攻击和使用技能积累而来
暴徒刺 밴디트컷
前进同时攻击敌人并且造成气绝,实测中为超强硬直而非气绝
纵云梯 에어리얼 점프
跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能
双枪 더블 피어스
双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害
野蛮冲撞 브레이킹 러시
快速向前方一定范围进行向上的冲锋
电锯 체인소
转动刀锋造成连续3次的快速攻击
花火 샤인 스파크
闪光刺后用于连击的技能
在空中也可以使用闪光刺
侧移 SIDE-STEP 사이드 스텝
Y轴方向少量移动技能
剑刃风暴 허리케인
大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能
雷光箭 라이트닝 애로우
在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能
螺旋刺(牙通牙?) 버티컬 스파이럴
向前方移动并造成旋转伤害的技能
声波突袭 소닉 어설트
快速移动并向前方敌人乱舞的技能
卓越打击 엑셀 스트라이크
前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能
[死灵术士]
<死灵术士 技能>
暗黑指甲 어둠의 손톱
用暗黑指甲攻击敌人并且造成气绝的技能
力高纳斯降临 니콜라스 강령
蜘蛛族王子 力高纳斯的死灵 降临
基本的蜘蛛喷吐束缚攻击和有关奥拉克劳索的召唤攻击
顺从之死灵
改变力高纳斯的行动方式的技能
拥有基本行动模式, 主动攻击,被动攻击,主人操作4种姿态
僵尸降临 좀비 강령
命令力高纳斯召唤僵尸的技能
召唤的僵尸攻击敌人后以暗属性的爆炸形式消失
亡者之怨恨
召唤亡灵对前方敌人造成一定时间内的持续伤害
黑照片 흑사진
力高纳斯展现其黑照片的技能
阵内所有攻击都变为暗属性并且暗属性数值提升
暗黑仪式
消耗死灵术士的HP一定时间内智力上升
吸气暗劲破 흡기암경파
力高纳斯使用吸气暗劲破之后吸取周边敌人的HP且最后生成暗属性的爆炸的技能
夜游神 야행혼
将夜游神丢向前方地面后从夜游神处出现白鬼攻击范围内敌人的技能
戮之巴纳柯勒 降临 학살의 발라크르 강령
死灵术士将杀戮之巴纳柯勒附身的技能
巴纳柯勒降临的话死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击,Z键技能攻击全部改变
巴纳科勒的野心 발라크르의 야망
前方地面出现手状气体对敌产生浮空伤害的技能
断头台 기요틴
巴纳柯勒从地底升出双手抓住敌人造成伤害和硬直后大刀砍下的技能
[盗贼 Rogue刺客 觉醒]
觉醒名称
银月 실버문(Silvermoon) : 华丽木偶剧般的刺客因为挥动急速旋转的刀光剑影而被叫做是月亮的代言人
被动觉醒
月弧 문 아크(Moon Arc)
每当获得连击分数的时候都会一定时间内命中率,回避率都会大幅度提高并且暴击几率也会提高
主动觉醒技能
银色 闪光실버 스트림(Silver Stream)
银色闪光使用后一定时间内进入闪光模式。
闪光模式内武器攻击的剑气扩张后攻击范围加大并且基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击时附加发生闪光效果攻击。
闪光模式内获得连击分数的话攻速,移速,暴击攻击力都会上升。
闪光模式内搓招的话触发银色闪光Attack同时技能终止。
银色闪光Attack为一定范围内绚烂型攻击的终结技能
[盗贼死灵术士觉醒]
觉醒名
死亡使者(Deathbringer) :拥有强大杀伤力并且可以使巴纳柯勒的能力极致化的死灵术士
被动觉醒技
屠夫之惧(Fear Of Ballacre)
被巴纳柯勒攻击到的敌人一定几率会中一个叫做 屠夫之惧 的DEBUFF
中了 屠夫之惧 DEBUFF的敌人物理和魔法防御力数值降低并且会以和自己相同的怪为目标进行攻击
主动觉醒技
死灵风暴(Phantomstrom)
死灵风暴只有在杀戮之巴纳柯勒存在的情况下才能使用
使用死灵风暴的话巴纳柯勒周围的一定范围内的敌人都会被附上祭品的印记
印记生效时敌人都会被作为祭品将死灵的军队召唤出来并受到攻击。(太不和谐了...囧...)

【DNF刺客,觉醒技能问题,】

是要问伤害 还是加几? 个人认为刺客觉醒点满比较好 伤害却是高 而且加普通攻击的范围 持续时间还好 最后那下全屏抓怪

【dnf刺客觉醒技能和被动觉醒的详细解说】

需要SP:50
需消耗无色碎片7个
需要等级:48级以上
施展时间:0.7秒
MP:600
CD时间:180秒
快捷键:↑↑↓↓+Z
月舞模式持续时间:40秒
收招 使用时 剩余的连续点数:0点
平打,冲跑,跳跃攻击 追加打击 回数:1回
平打,冲跑,跳跃攻击 追打 攻击力:20% + 131
月舞BUFF 可叠加次数:2回
月舞BUFF 攻击速度增加量:6%
月舞BUFF 移动速度增加量:6%
月舞BUFF 暴击伤害增加量:5%
月舞BUFF 几率:20%
月舞结束 攻击力:200% + 1308
力量 上升值:159
施放月轮舞后一定时间内进入月舞模式.
月舞模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.
月舞模式下使用收招 不消耗连续点数.
月舞模式下使用收招 获得连续点数的话 有一定几率获得月舞BUFF.
月舞模式BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.
月舞模式下再次按下技能键,则直接进行结束攻击.

【DNF刺客刷图加点】

加点5级的螺旋,剑刃,影袭。弧光闪满级翔集,终极追击和绝杀站,大招点出强制

【dnf刺客转职加点】

技能方面就差不多是这样子了,下面我发一下刷图加点吧:以HF70J为例子
首先是升天刺:满+强制
双手刺:1
闪电刺:满+强制+闪电火花
闪电落:5+强制
我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因
大剑精通:满
HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。
打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。
HITEND:满
盗贼刺:满+强制
二段跳:1
双刺:5+强制
瞬移:1
连环锯:满+强制
侧移:刷图点,可以舍弃
剑刃风暴:满+强制
雷光落:满+强制
螺旋刺:满,不出强制
音速刺:满,不出强制
卓越打击:满:不出强制
月弧:满
银河之光:满
物理暴击:满
物理背击:满
对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。
但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。
DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。
还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?
还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。
那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?
好了,就说那么多吧,敲键盘敲不动了,综上所述,仅仅为个人观点,所希望的就是为各位期待刺客的玩家们献出一点微薄之力,至于那些农民不懂电,专摸高压线的喷子同志们,隔着电脑练胆子没什么意思,你有能力把我反击的一败涂地的话我给你喷。喷,也要喷的有能力,有底子!没能力,没底子的只是徒增别人对你的鄙视罢了。

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