我的世界地形生成指令,我的世界创造指令

【我的世界地图代码大全】

有无尽的种子代码,我再次推荐几个: iwanttodie(许多浮空岛种子)
LavaWorld(岩浆就在出生点的种子)
hungergame(一个树很少的种子)
DING!(一个地形超级奇葩的种子)
sominto39(一个稍微平坦的种子)
WOW!(一个有很多很多山的种子)
theeRango(一个撒哈拉沙漠的种子……)
teehee(往出生点下面挖会找到好东西的)
Si(航海家种子)
fishybob(一个大空洞,两道岩浆)
IRONIRONIRON(出生点有很多好东西(IOS0.5.0)
pbjtime(有两道岩浆,还有奇葩的山,里面还有很多矿的哦!)
nyan(岩浆地带)
Si(航海家地图)
HangSB(航海家地图)
DING!(一个奇葩地图)
wwe(洞穴地图)
OrangeLeaf(也是一个奇葩地图种子)

【我的世界地形代码1.7.9】

现在没有全的
Hcharger_hs_training:建图指令map charger_hs_training
witch_crown:建图指令map witch_training
suvi8 建图指令:map suvi8
1/register XXX XXX为密码 注册账号
/login XXX XXX为密码 登陆账号
/changepassword 老密码 新密码 更改密码
关于家及传送
/spawn 传送到主城
/back 传送到死去点或上一次传送点
/some 设置(家)
/home 传送到(家)
/myspawn 回到床边
/tpa XX 传送到玩家身边(需玩家同意)
/tpaccept 玩家同意传送
关于领地及保护
/res create 领地名 创建领地
/res remove 领地名 删除领地
/res pset 公寓名称 玩家姓名 true 给其他玩家保护区权限
/res tp 地区名 传送到某个保护区
[private] 物品上锁
把木牌放到箱子前,输

【关于Minecraft的地形生成】

自己查,wiki上有的

【Minecraft我的世界怎样让指定范围生成某种地形?怎样把一个存档里的建筑复制到另一个存档?】

地图编辑器

【我的世界怎么用命令方块召唤自定义交易的村民】

/summon Villager ~ ~1 ~
{CustomName:"Seller",Offers:{Recipes:[{maxUses:,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},
{maxUses:,buy:{id:331,Count:1,display:{Name:"dirt",Lore:"haha"}},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
{maxUses:,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},
{maxUses:,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
displays是对物品信息显示的设置,Name是物品的名称(必须加双引号),Lore是物品下面一行紫红色的字,Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
Damage是数据值,比如说羊毛的颜色
CustomName是村民的名字

【手机版我的世界如何用指令获得雪原坐标?】

在Java 1.11和PE 1.0(build 1)版本后添加了 locate 指令,可以通过在 locate <结构类型> 聊天框中为命令执行者显示给定类型结构的最近坐标和距离。

例如在Java1.11+版本中,虽然没有直接表明雪原的结构,但可通过访问其中的雪屋来大致确认:/locate Igloo

标签: 我的世界地形生成指令 我的世界怎么生成村民指令我的世界雪原地形指令