八方旅人舞娘技能效果与什么属性有关,八方旅人舞娘技能加点顺序

【《八方旅人》有很多不同的BUFF,什么BUFF效果好?】

《八方旅人》中舞娘是本作是十分好用的一个角色,是队伍中不可或缺的强力角色,对于技能和副职业的选择上,不少玩家还比较纠结,下面小编就为大家带来一篇“绯想连天”分享的职业分析及玩法指南——舞娘篇,一起来了解一下吧。

职业分析及玩法指南——舞娘篇职业属性加成 属攻+8% 速度回避+10%field技能初期不要太好用,中期无限鸡肋化,但是你得这么想。你把这个游戏的收集要素全部弄齐了,有用的field技能也只剩神官舞娘了,所以这个魅惑其实是个大后期技能。

主动技能方面:不可思议舞蹈在farm中的地位不言而喻,只留这一个技能舞娘都是神级职业。八方旅人里几乎没有群体buff,但是攻击增益buff其实给一个人完全够用了,防御buff只能单体就很烦,所以除去非酋舞蹈,舞娘的主动技能也就攻击增益buff可以看一看,其他的比较鸡肋。奥义:舞娘的奥义,在我心目中是全游戏最强的奥义,没有之一。让我方单体技能全体化,你当然可以给一个物理攻击职业,让他用单体攻击技能打出全体效果,但是这简直太low了。

再强调一次,八方旅人里几乎没有群体buff,但是有很多强力的单体buff,舞娘奥义的精髓就是让这些buff群体化。 舞娘自身的buff,攻击buff没必要群体,几个加防御的buff群体了也就那回事儿。所以,虽然舞娘奥义是最强的辅助技能,但是却并不适合放给自己,而是适合放给其他辅助。

几个优秀的选择:神官的法术反弹,星咏的物理反弹还有那一堆buff,当然还有药师的健全化。建议队伍里把舞女速度调高,然后队伍里安排一名角色,从神官星咏药师这些职业中选出两个组合,奥义砸在他头上,然后上群体buff。

舞娘的副职业很自由,尽量别去占输出位,其他选什么都可以,我个人比较推荐神官,盗贼或者猎人。神官有群体回血和另一个强力奥义,猎人多一种破盾手段,还可以改变boss的行动顺序,盗贼可以降物防物攻。被动技能方面,最早学会的强化ターン数増加(与)也就是她最强的被动了,完美契合自身特质,给其他buff师也建议一人来一个。复活和自动回蓝在练级的时候很有用,前者防止被舞蹈坑死,后者增加续航。

【《八方旅人》全职业技能翻译一览 全职业技能都有哪些】

剑士(剣士) 1.横一文字斩り:给予敌方全体剑属性的物理伤害。 2.ためる:给予自身3回合物理伤害提升的增益效果。 3.一番枪:给予敌方单体枪属性的物理伤害 并在下回合可能提早行动。 4.挑発:在3个回合成为敌方的首要目标。 5.十文字斩り:给予敌方单体剑属性的物理伤害。 6.鉄壁:给予自身3回合物理防御提升的增益效果。 7.千本枪:给于敌方随机目标5~10次的单体枪属性的物理伤害。 8.雷剣将ブランドの刚撃:奥义,用剑对一个敌人造成大量伤害※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。

【八方旅人装备属性加成测试心得 武器怎么搭配技能好】

《八方旅人》是一款由史克威尔·艾尼克斯出品的日式角色扮演游戏,游戏中除了精彩的故事剧情,还有丰富的装备数值设计,许多玩家不清楚怎么对游戏中武器的属性加成做测试,下面带来由“绯想连天”分享的武器属性测试心得。

比如说历战之剑,有一个攻击效果写着:物理技能伤害增加。 实际上,这个伤害增加的效果是作用于所有武器技能的,而不单单是剑技能。

我装备禁断之剑和历战之剑,枪的攻击力是一样的,我使用千本枪技能,装备历战之剑的伤害差不多高了整整30%,这也太强了。

考虑到这个机制,延伸到魔法师身上,魔法师本身可以装备杖子和弓, 杖子有很多属性伤害增加的,可以挑选使用。弓里面增加属性伤害的,貌似只有古来弓・岚,增加30%风属性伤害。 这样如果用学者或者神官+魔法师,可以增加两个系技能伤害30%。

如果用药师+魔法师的话(其他职业魔攻加成比较低,如果能到达999的上限也不是不可考虑),因为药师可以装备斧子,而历战之斧同时增加雷冰两系伤害30%, 也就是说药师+魔法师的组合可以保证同时有四系(雷冰风+你选择的属性杖子)获得30%伤害加成的常驻buff。 怪不得历战武器里斧子的攻击力明显不如其他的历战武器,因为这是个给法师专用的武器。

不过药师的健全化是全游戏非常难得的预防异常的buff,不仅可以预防而且可以解掉身上的异常状态,再加上配药逆天的回豆能力,我更建议搭配星咏去最大化辅助效果,吃一个舞娘奥义,来一个全体的健全化,boss战安心程度简直爆表。

以上就是八方旅人装备属性加成测试心得

【《八方旅人》职业升级数据一览 各职业属性都有哪些优】

职业升级数据一览

PS:以下数据都是不佩戴任务装备的裸数据。

学者

LV1 / LV11(平均每级提升数值)

HP 200 / 452 (25.2)

SP 60 / 73 (1.3)

物攻 72 / 86 (1.4)

属攻 104 / 124 (2.0)

物防 72 / 86 (1.4)

属防 96 / 115 (1.9)

命中 80 / 96 (1.6)

速度 72 / 86 (1.4)

会心 64 / 76 (1.2)

回避 80 / 96 (1.6)

药师

LV1/LV11/(平均每级提升数值)

HP 300 / 678 (37.8)

SP 50 / 61 (1.1)

物攻 88 / 105 (1.7)

属攻 80 / 96 (1.6)

物防 80 / 96 (1.6)

属防 80 / 96 (1.6)

命中 80 / 96 (1.6)

速度 64 / 76 (1.2)

会心 80 / 96 (1.6)

回避 72 / 86 (1.4)

商人

LV1/LV11/(平均每级提升数值)

HP 275 / 621 (34.6)

SP 50 / 61 (1.1)

物攻 88 / 105 (1.7)

属攻 88 / 105 (1.7)

物防 80 / 96 (1.6)

属防 80 / 96 (1.6)

命中 80 / 96 (1.6)

速度 72 / 86 (1.4)

会心 72 / 86 (1.4)

回避 72 / 86 (1.4)

舞娘

LV1/LV11/(平均每级提升数值)

HP 225 / 508 (28.3)

SP 50 / 61 (1.1)

物攻 80 / 96 (1.6)

属攻 96 / 115 (1.9)

物防 56 / 67 (1.1)

属防 64 / 76 (1.2)

命中 80 / 96 (1.6)

速度 104 / 124 (2.0)

会心 80 / 96 (1.6)

回避 88 / 105 (1.7)

剑士

LV1/LV11(平均每级提升数值)

HP 325 / 734 (40.9)

SP 40 / 48 (0.8)

物攻 96 / 115 (1.9)

属攻 72 / 86 (1.4)

物防 88 / 105 (1.7)

属防 64 / 76 (1.2)

命中 88 / 105 (1.7)

速度 80 / 96 (1.6)

会心 80 / 96 (1.6)

回避 64 / 76 (1.2)

猎人

LV1/LV11(平均每级提升数值)

HP 250 / 565 (31.5)

SP 40 / 48 (0.8)

物攻 96 / 115 (1.9)

属攻 80 / 96 (1.6)

物防 64 / 76 (1.2)

属防 64 / 76 (1.2)

命中 96 / 115 (1.9)

速度 80 / 96 (1.6)

会心 88 / 105 (1.7)

回避 88 / 105 (1.7)

盗贼

LV1/LV11(平均每级提升数值)

HP 250 / 565 (31.5)

SP 40 / 48 (0.8)

物攻 88 / 105 (1.7)

属攻 80 / 96 (1.6)

物防 64 / 76 (1.2)

属防 64 / 76 (1.2)

命中 88 / 105 (1.7)

速度 96 / 115 (1.9)

会心 80 / 96 (1.6)

回避 96 / 115 (1.9)

神官

LV1/LV11(平均每级提升数值)

HP 225 / 508 (28.3)

SP 65 / 79 (1.4)

物攻 80 / 96 (1.6)

属攻 96 / 115 (1.9)

物防 80 / 96 (1.6)

属防 104 / 124 (2.0)

命中 80 / 96 (1.6)

速度 64 / 76 (1.2)

会心 56 / 67 (1.1)

回避 64 / 76 (1.2)

以上就是八方旅人职业升级数据一览

【萌新今天刚入坑八方旅人(歧路) 请问开局选什么职业好?】

你好!
八方旅人开局比较好的职业有
输出魔法师学者,神官奶,状态异常猎人或者药师,舞娘奥义给神官,药师自己奥义回Bp以及各种。
如有疑问,请追问。

【八方旅人副职业搭配是怎样的?】

战士推荐搭配药剂师。除了可以装备斧头以外,药剂师无论是前期+500血量还是后面换成30%治疗量对战士都是很完美的被动。

1、战士爆发必定要用在满星上,攒星过程中,只要保持好了嘲讽,解异常状态或者紧急奶一口都很舒服。

2、舞娘的话,自然是配神官。舞娘因为自身物攻特攻成长比较一般,给她再好的武器打出来的伤害也不太能令人满意,所以干脆就变成纯辅助+治疗。

这游戏buff是十分强力的,舞娘神官的组合不但拥有所有强化技能和群体治疗/复活,配合舞娘“给予的buff持续时间+1”和神官“收到的buff持续时间+1”,舞娘给自身加上的终结技可以持续5个回合。

注意事项:

1、无论游戏前后期,人物觉得【主职业】是无法更换的,可以搭配的【副职业】则是8基础+4隐藏。

2、游戏里的八个基础职业。攻击技能配置,大约都是一个套路,单体属性伤害技能+武器伤害技能(只有一种武器的伤害技能)。或者是单体属性技能+同属性AOE技能。

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