dnf辅c职业,dnf刷图最快的职业2021

【DNF辅C位哪个厉害 全职业辅C能力排行榜】

鬼泣优于帕拉丁优于百花

【DNF主C有哪些角色】

dnf游戏中的所有职业都是可以主c的,只要在职业角色上投入一定的资金与时间,打造好了都是主c,还有些职业是查以主c也可以主玩辅助,比如:圣骑士、女鬼剑职业的帞拉丁以及女圣职中的奶妈职业。

【DNF辅助职业谁最强】

DNF辅助职业排行一览,在韩服8月的职业改版后各职业的辅助能力也比较平均,这边说下,以后的辅c之间算是竞争上岗关系了,是要辅c互保,还是找纯c当个大屁眼子都得做好抉择。

nx确实蛋疼,辅c之间虽然buff量相等,但是触发条件和方式千差万别。

还有就是词条冲突的问题,这点很大程度决定了某些辅c注定不能在一起。

鬼剑:吊爆兵(25%暴击伤害增加),圈圈兵(25%易伤buff),感电兵(刻印减防21.5%)。

女鬼:诅咒兵(21.5%挂树减防)

男格斗:抓爆兵(25%暴击伤害增加),网子兵(25%易伤)

女格斗:光兵(25%技能攻击力增加),网子兵(30%易伤存疑,待考证),抓爆兵(光环减防15%,12%易伤)

男枪手:子弹兵(10%攻击减防)

女枪手:子弹兵(10%攻击减防)

男法师:斩血兵(21.5%攻击减防),风兵(25%技能攻击力增加)

女法师:棉袜兵(21.5%光环减防),召唤兽(25%光环增伤)

男圣职:遛狗兵(25%光环减防)

女圣职:减抗兵(21.5%光环减防or15%光环增伤),炊事兵(25%易伤),龙兵(25%技能攻击力增加)

暗夜使者:背爆兵(25%暴击伤害增加)

外传职业:树栏兵(25%攻击增伤)

目前已知暴击伤害增加,攻击力增加效果取最大值,不可叠加

减防上限为34%

易伤词条是否唯一有待考证

特别的,增伤类buff效果是否覆盖有待考证

剑魂

暴击时添加持续60s的易伤buff,需持续攻击,职业特性:吊机:先手控制,拔刀:大面积清怪

鬼泣

绿阵紫阵造成易伤效果,需持续画圈,职业特性:鸡哥:聚怪控制

修罗

攻击造成减防效果,需持续攻击,职业特性:大冰,扎热,不动:长时间控怪,一绝,雷云:高效连击

暗帝

挂树减防,无需攻击,职业特性:缠袭,大师球,囚杀:长时间控怪

男柔道

触发连环抓取添加持续25s的易伤buff,需持续攻击,职业特性:一觉,二觉:长时间控怪

男街霸

罗网投掷添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:挑衅:降低异常抗性

女气功

释放技能时触发,无需攻击,职业特性:风之气息:加速,念气罩:范围无敌

女街霸

天罗地网添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:挑衅:降低异常抗性,长时间控制

女柔道

减防被动光环,一觉被动抓取后添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:末日风暴,抛投:长时间控制

男弹药

子弹攻击触发,需持续攻击,职业特性:核弹:先手控制

女弹药

子弹攻击触发,需持续攻击,职业特性:没找到

血法师

攻击添加持续60s的buff,需持续攻击,职业特性:大量连击+控制

风法师

释放技能时触发,无需攻击,职业特性:少量控制+大量聚怪

魔道学者

光环被动触发,无需攻击,需长时在场,职业特性:大量控制

召唤师

光环被动触发,无需攻击,需长时在场,职业特性:高连击压制

驱魔师

光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:长时间控制

诱魔者

光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:少量控制

审判官

攻击触发吗,需持续攻击,职业特性:大量控制,长时间控制

巫女

释放技能时触发,无需攻击,职业特性:少量控制+大量连击清怪

影舞者

背击时触发,需要持续攻击,职业特性:大量控制

缔造

光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:长时间控制,高连击压制

【DNF混团选什么职业好 主流辅助职业推荐】

一、奶爸奶妈女气功

奶爸奶妈因为其强大的辅助能力被所有青睐,所以卢克的标准就相对低一些,然而这也只是相对的,接下来就是国服认可度非常高的气功了,进图137加罩子套就可以了,那么除了这三个职业其他的呢。

二、魔道

在我看来,接下来可以进图门槛低的职业首先是魔道,不过需要一点人品,爆出来智者千虑把魔法书堆到二十级,(奶妈奶爸还要爆大腰子呢)在来一套先锋,一套图书馆九,在去魔道吧精品贴了解一下魔道卢克的注意事项就可以啦,识货的太烂

识货的团长自然就会放啦

不过需要注意的是辅助魔道找团只能找法系队伍,不能找物理队伍有这个局限性。说明一下,这种魔道找团不需要py。

三、鬼泣

接下来的大概就是鬼泣和四姨了,鬼泣和四姨同时拥有减抗,鬼泣只能减暗抗,但是又能加一千左右的力智?这个数值我不是很清楚。

鬼泣卢克相对比魔道要好找团一些,虽然我没有见过辅助鬼泣,见过的都是主西

辅助鬼泣打卢克需要把以前留在仓库的遗忘9和领域⑥拿出来,看是魔法队还是物理队分别使用领域6或者9,丢大墓碑的时候切换遗忘9,并且堆高大墓碑等级好更多的减暗抗。

鬼泣的局限性在于要最大的发挥鬼泣的辅助能力主c得是走的暗强。

四、四姨

下来咱们说说四姨,作为女复仇,四姨变身后不像男复仇的黑硬直,以外形来说我还是很喜欢的

有我很喜欢四姨的雷切,感觉帅爆了,四姨作为女圣职者,与奶妈相比辅助能力自然不如,但是一个对也就需要奶不是吗,下来就可以轮到四姨出场了,四姨的buff可以切换四种模式,加自己技能攻击力,减少怪物抗性,减少怪物魔防,另一个我没注意,。不过我们需要的是减抗,其他的就不用管拉

四姨buff堆满十级以后加上异界6加上武器换装。极限减抗已经高达二百多(我不太确定有误请纠正),再加上某一套传说?悲鸣还是真野猪?减抗就更加丧心病狂,。被称为减抗兵的确不为过

嗯,这些都是比较为众人所熟知的辅助能力强悍的职业还有一些其他的有辅助能力的职业也可以说一说

女圣职剩下的两个职业,神女拥有二十五的攻击力,团长拥有三十的团队黄字

女街霸同团长,也拥有三十的团队黄字,暗帝的薄幕?是叫薄幕吗?拥有团队白字,还有漩涡有减双防御

还有驱魔,差点把驱魔忘了,星际毁灭吧有一句话叫人不如狗,驱魔的狗在卢克简直不要太bug没有狗不能咬的怪!包括月光,!狗也有减双防,只是如果队伍里还有其他带控制的职业就得注意配合,免得控制叠加时间太久怪狂爆。

后面这些职业卢克入团就难度稍微大一些。毕竟辅助能力低一些,所以对装备要求就高一些。

【dnf刷图职业排行榜】

其实所谓的刷图职业排行。
无非是在图中的生存能力。
所以
不能做到秒人的职业就要做到保命的职业

按技全能型的排行
也就是“IMBA”职业。
我推荐首选
1
:毒王。
毒王是DNF唯一最硬霸的职业之一。
先说缺点。
除了是近战
攻击速度一般。先手能力弱点以外没什么缺点了。
优点:
防御高,
输出猛
无敌技能多。
控场能力强。
PK还是刷图强力。
后期刷图
远古图组队基本没压力。
单刷技术好基本不吃亏。
就是先手能力差了点(先手能力是指
绝对几率的控制。
一个是释放距离,
一个是释放时间。
砖袭是个先手技能,可是距离太短。
)
2:
弹药。
弹药现在出地雷打法以后
他是一个强力的先手控制。
也是一个强力的控制流。
缺点就是:耗蓝高,
防御低。
正常输出弱。
优点则是:
控制技能多,
爆发伤害高。
持续伤害也很好。
攻击速度,
移动速度
,释放速度
都不错。
其实最主要的还是先手控制能力比较强。
地雷可以眩晕
冰冻手雷可以控制,
并且释放的远近也到位。
基本可以100%控制。
对于PK和刷图来说都是无争议的。
可是他不可能像毒王一样去单刷大图,
毕竟太薄弱,
耗蓝,
3:
鬼泣。
作为鬼泣只有一个缺点,
不是太薄弱,
而是先手能力太差。
他实在没有多少可以控制住局面的技能。
鬼影闪那么出色一点点。
可是他是唯一一个瞬间超高爆发的职业。
4:
元素。
和鬼泣一样,
但是他要比鬼泣输出和控制更强一点。
她的释放速度非常出色,
另外控场技能很多,
缺点无疑是过于薄弱。
是高爆发职业之一
5:
剑魂
红眼。
他们两个必须在一起,
因为攻击速度是他们的特色,
以攻击速度为伤害输出,
不顾一切的XXX是很犀利的,
可是绝对控制的技能实在少。
作为IMBA职业,
必须有一个无可比拟的职业特色,
其他的职业也很好。
可是相对来说。
寻找做到绝对好的职业
必须有卓越的亮点。

【dnf比赛职业排名】

1.元素(你看哪个PK赛最后没有元素) 2.漫游(比较帅,PK经常可以耍) 3.召唤(刷图专用) 4.红眼(玩家人数最多) 5.兰拳(风一样的男人!) 6.驱魔(法驱很傻很天真,力驱很黄很暴力) 7.白手(光剑很拉风) 8.弹药(攻击超高,中了BBQ就基本废话了) 9.散打(现在被TX改强了许多) 10.街霸(抹毒后,刷图PK两不误) 11.柔道(PK被她近身你就等着爽吧) 12.机械(机器人满地跑,大炮满处架,飞机满天飞!!) 13.阿修罗(攻击超强,只要让我上挑着你....) 14.鬼泣(我就躲在阵里一闪,你有啥办法?) 15.圣骑士(血多,防厚,攻出不低,恶心死你!) 16.大枪(固定伤害,PK不怕被系统削弱) 17.气功(刷图PK都一般般...) 18.力法(PK伪连比较强,刷图...没人要)

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