dnf手游阿修罗和鬼泣,dnf剑魂毕业装备

【DNF中,阿修罗和鬼泣,玩哪个职业好?】

我想你问的是60级的那个版本吧,那个版本没有独立的名字,就是魔兽世界,英文简称WOW。你可以到暴雪的官网去看。

【DNF手游,有哪些不氪金,就能打团本的平民职业?】

DNF手游,玩家们等得望眼欲穿的游戏,一直在内测,一直在公测的路上,不出意外的话,2020年的7月,这个“怀胎5年”的DNF手游,将会和800万勇士见面。玩DNF手游,不可避免的会出现选择困难症,到底该玩哪一个职业呢?什么职业可以不氪金,就可以打团“罗斯特”呢?秀儿就自己在手游内测中,玩的角色和你分享和提出建议,不足之处请轻喷!

(1)鬼泣

手游里面的鬼泣,延续了端游的鬼泣改版,控场厉害,一般打造就有高伤害,然后卡洛可以无限续航,持续输出能力高。同等装备的情况下,应该是目前开放的8个职业中,伤害最高的,值得选择。

(2)狂战

红眼,血厚防高,死亡抗拒还能回口血,暴走200异常抗性!鬼泣和狂战我都玩了,鬼泣稍微墨迹了一点,但秒boss挺快的;狂战伤害来的快,也是60版本的最初的回忆,两者选择的话,我选狂战,有点不喜欢鬼泣的输出方式。

(3)女气功

在手游里,女气功延续的是60版本的技能设计,感电伤害高,“幻爆流”伤害也高,对装备要求低,然后“光兵”加攻,风息和猫拳加速,罩子无敌,可以算是最完美的职业了,秀儿强烈推荐,个人最爱。

(4)元素

元素,但是大多数人不玩,法术机枪+火系爆发,只是大技能35,40,45,包括觉醒比较废柴,打输出比较慢,PK也用不上。 不过觉醒的被动是+百分比的魔攻,直接加到面板上。我现在54级,带的魔杖SS+6,面板已经6980了,伤害真的高!但公测后我不会选择。

结束语:等手游公测后,秀儿会玩两个职业,狂战和女气功,60版本的经典回忆。

文章100%原创,图片来源于游戏截图,如有侵权,请联系删除。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

【DNF 鬼泣和阿修罗如何抉择? (贫民玩家!)】

要省钱 建议你直接猛升 这游戏 只要有个好帮派 光靠帮双吃饭都升的很快的 自己在努力点 70以后 每天两级是必须的 有时候 可以升三级 一次新投资 要省很多钱呢

【dnf鬼泣和阿修罗哪个好】

只刷图的话当然是鬼泣咯,鬼泣的装备又便宜,刷图又变态,而且超帅超赞的,一般高端玩家都知道,装备的话只要堆智力就OK了。。。包你猛!

【DNF鬼泣厉害吗】

鬼泣与金身并称两大辅助之神,若说金身是BUFF之神,鬼泣则是DEBUFF之神,与金身一样是组队时最受欢迎的两个职业之一。 
  辅助方面,传统辅助鬼泣是满阵的辅助能力勿庸多说,且4阵均有EX加成(金身抗议:爷的武器,天使,荣誉三大祝福呢???)。   EX冰阵纯2B技能略过。 
  EX红阵,阵鬼加点一般满红阵,EX红看习惯了,鬼泣的TP实在太太太紧张了,就算是专门辅助的阵鬼加点也要掂量掂量,阵鬼EX绿,EX紫必满,还要另EX闪来辅助控,你还剩多少TP?EX墓碑提升较小,月光三击卡洛需要加一个做辅助输出,不留2点给契约绿阵吗? 
  EX紫阵,大家已经领略到70版本满级EX加成下紫阵的把怪削成0防的威力,遗憾的是紫阵对绿名,BOSS的削防效果大打折扣,并不如削小怪那样给力,但是80版本,紫阵对绿名对BOSS的削防效果,虽仍无对小怪时100%的威力,但对比70版本也提升一大截,这是相当重要的,紫阵的作用就在于绿名与BOSS战。  
最后就是这个凭一已之力在80版本让鬼泣登神的一个技能: 
  绿阵+EX绿阵,70版本默默无闻的EX绿阵,80版本大放异彩,满级无契约EX绿的绿阵,扣魔防3W5,物防1W4,扣的物防只是附带,魔防扣3W5是什么概念?同为神级的白手,13级契约斩铁式爆击削10下才扣3W3物防,白手扣防最大化还需要前提:多段爆击。而鬼泣无契约EX绿,不刻意堆,单单扔一个技能扣防的幅度就已经比白手还要大了,另外,若换上夜叉6,时光手,假猪裤子,EX绿左槽等堆绿阵+EX绿的,绿阵本身CD10秒,持续时间附等级提升,可全程保持。极限状态下绿阵一个技能可以削掉约7W左右的魔防,整个游戏几乎没有怪能在7W的削防量面前还留有防御的,这个时候已经无所谓减伤不减伤了,除掉地图本身的减伤,你打建筑多少伤害,打怪就是多少伤害,神级DEBUFF技能。 
  输出方面,由于绿阵的存在,鬼泣一向不缺爆发,传统鬼泣基本走固伤爆发流,自从70版本某次改版后引入了百分比流派的新思路,三击剑+不可小视的鬼步XXX补足了鬼泣面对落单小怪的输出能力,而EX一闪的加入强化了鬼泣的控怪能力,EX闪加上EX卡洛,令鬼泣的百分比爆发也有了保障。幻怒6的一闪输出同控制均为优秀。 
  目前版本鬼泣大小墓碑,卡洛的黑球技能面板都不错,技能面板虽说不上特别优秀,但是鬼泣暗月+被动降暗抗,加上神级绿阵辅助削防,伤害方面完全不用担心。 
  但把鬼泣与其他3神排在一起实际上有一点水分,因为鬼泣的爆发与输出非常地依赖绿阵,若是不堆绿阵,鬼泣的输出能力与红白金3神比还是有一定差距,需要换装堆绿阵并且将怪限制在绿阵范围内,鬼泣的输出能力才能和红白金3神持平。(绿)阵里阵外,伤害可以相差3倍以上。  
输出加点鬼泣一般1级紫阵,对物理职业的提升相对法系职业要低一截。鬼泣主要输出由卡洛一闪墓碑,爆发靠大小墓碑构成,百分比固伤并重。悲鸣6+幻怒3的搭配不错,2秒时间砸完48根墓碑雨挺爽,但GF没有AB换装6+3战斗力打了个折扣,鬼泣又不能像弹药狙击那样开完镜才换装。相对于6+3墓碑雨,墓碑9一图一大墓碑对输出能力的提升更值得期待。   定位: 
  阵鬼对全局辅助能力SSS级,A级控场职业,A~S级输出职业,组队时一人即可提升队伍战斗力2~3倍,是队伍核心,S级辅助职业。 
  鬼泣为S级输出职业,A级控场职业,A~S级辅助职业,组队时能为队伍提供超强爆发火力,能打能控能辅助,且各方面能力均优秀,能力全面的万金油职业
现在不是太难练,不太需要高强

【DNF鬼泣刷图厉害吗?】

鬼泣在前期职业优势不大,但在后期刷图超猛。虽然鬼泣使用的是布甲,防御力低,但敌人在鬼泣的阵中,防御就更低了。在鬼泣的阵中,敌人防御减少,而自己攻击增加,优势更是不用说。如果“刀魂之卡赞”这些有增攻击力的技能加满的话,鬼泣在阵中的攻击力可能增加上千,即使你使用一堆增加攻击力的消耗品也无法与鬼泣相比。
而那些说狂战刷图猛的话,他是没玩过鬼泣,他只是想到狂战的某些技能还不错。在PK场鬼泣也厉害。鬼泣在PK场只要将敌人浮空,敌人就没有翻身的余地。而狂战在PK场优势并不大。你知道有些人是怎样折磨狂战的吗?他先等狂战开血狂,然后躲避狂战的攻击(因为狂战用重甲重剑,移动速度慢,只要通过跑就可以躲避他的攻击),然后让狂战流血而死。

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