炉石传说狗头人与地下世界卡牌,炉石传说申诉恢复卡牌

【炉石传说狗头人与地下世界牧师新卡都有哪些呢】

炉石传说狗头人新版本已经上线了,这次的新版本中有很多的牧师新卡,对当前的牧师卡组也产生了很大的影响,那么,炉石传说狗头人与地下世界牧师新卡都有哪些呢?下面就由铁骨网为大家带来详细的介绍。

这次狗头人新版本中牧师新卡是比较多的,很多玩家还不怎么了解。新牧卡的出现,自然会改动现在牧卡组的局势,所以平时玩牧师卡组小伙伴可要准备好了,如果没有跟上局势,可就不妙了。

巨龙之魂

坦普卢斯

心灵尖啸

暮光侍僧

小型法术钻石

破晓之光

暮光召唤

未鉴定的药剂

镀金的石像鬼

灵能窥探

【炉石传说狗头人与地下世界扩展包在哪里可以预购呢】

炉石传说官方爆料即将推出炉石传说炉石狗头人与地下世界卡牌,这系统的扩展包很多玩家已经准备去预购了,但是不知道地址。那么,炉石传说狗头人与地下世界扩展包在哪里可以预购呢?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。

炉石传说狗头人与地下世界预购地址:官网

狗头人与地下世界”将于十二月上线。

获赠的卡牌包可在十二月“狗头人与地下世界”上线后开启。

预购50点奥术之尘礼包即可获赠50包系列卡牌包和1张特殊卡背。

每个账号只能购买一次。

预购卡背“为了财富”

【炉石传说狗头人与地下世界新版本哪个职业的卡组最强势】

炉石传说狗头人与地下世界新版本已经上线了,这次带来了很多的新卡,可以说对上个版本的职业卡组形势有了很大的改变。那么,炉石传说狗头人与地下世界新版本哪个职业的卡组最强势?下面就由铁骨网来为大家详细介绍。

确实是因为新卡的出现,当前的局势发生了很大的变化。每个职业都加入了一些新卡,搭配起来效果也发生了很大的变化,所以可以说之前版本强势的卡组现在就不一定强势了,当前的情况还不好说。

还有一些武器卡牌是在攻击后获得额外效果,例如萨满的传说武器在攻击后可以发现并随机释放一个法术,战士的武器在攻击后可以招募一个随从等;

最后还有一些职业的传说武器是以亡语效果为主,例如圣骑士的瓦兰奈尔以及潜行者的弑君。这些武器卡牌可以丰富职业的玩法,让更多不同风格的套牌加入到构筑中来,当然,强势的传说武器卡牌必然会收到针对,超软大软小软微软的吃武器组合也势必会成为新版本中的常客,武器与软泥怪之间的终极对决一触即发,是武器体系占据天梯主旋律还是软泥怪将武器赶尽杀绝?更多精彩,就让我们拭目以待吧!

新版本强势职业展望 战士骑士能攻善守萨满猎人花样翻新

在新版本中,战士加入了大量以护甲为核心的卡牌,这也让防战体系成为目前最被看好的卡组之一,在新版本中防战的护甲不在只是苟活的利器,全新加入的法术可以让战士利用护甲来打出AOE伤害,而全新的招募体系也有许多卡牌与护甲相关联,当护甲也开始变成进攻的手段之一,防战也就从过去一味的苟活托后期变成了真正的能攻善守。

在新版本中同样能攻善守的还有圣骑士,圣骑士在新版本中加入的职业卡牌有很多是围绕着BUFF报告兵展开的,例如等级提升、旱谷狱卒等,这些卡牌可以大大提升报告兵的进攻与交换能力,配合上全新的回复手段与圣盾法术,新版本的圣骑士在场面交换与节奏把控上变得更加灵活,再加上不怕软泥怪的瓦兰奈尔,新版本的圣骑士非常值得我们期待。

每一个版本都会有一些让人意想不到的套路出现,在新版本中异变萨就是其中之一,在当前版本中异变萨的进化手段主要依靠DK和1费法术异变,异变出一个“坑自己“的随从也数见不鲜,不过在新版本中萨满再也不用担心这个了,因为萨满全新加入了法术卡牌“不稳定的异变”,这张卡牌可以在本回合重复使用,也就是说当你异变出自己不想要的随从时可以再次异变,相信这张卡牌的加入会让已经成熟稳定的异变萨卡组变得更强。当然首先你得确定自己是欧皇还是非酋….因为,新版本中欧洲人的异变萨是这样的:

非洲人的异变萨是这样的:

最后,猎人终于成为了花样卡组的主角,在新版本中猎人加入了大量的法术牌,其中还有一些卡牌是在你的牌库中没有随从时可以获得强大的效果。同时猎人的传说武器伦鲁迪洛尔也可以在你的牌库中没有随从时获得战吼效果,可以获得手牌上限数量的随即猎人法术牌。在这样的环境下,新版本全法术猎人可能会成为一个全新的套路,当然你也不必担心猎人前期单位场面问题,因为优质的低费解场法术加上游荡怪物、动物伙伴、毒蛇陷阱以及豹子戏法等法术都可以召唤出生物帮你度过真空期,好玩+实用,相信新版本的猎人一定会给我们带来不一样的精彩。

通过上述几个职业的展望我们不难发现,在即将到来的新版本中会加入许多全新的体系,随之而来的新卡组也势必会取代过去的卡组,不过仍旧有一些当前版本的卡组可以通过加入几张新卡牌来进行补强,例如异变萨、青玉德等等,当然上述内容只是预测,具体新环境会是怎样的风起云涌,12月8日,让我们一起揭晓答案吧!

【炉石传说狗头人与地下世界冒险最终boss各职业通关攻略】

炉石传说狗头人与地下世界冒险模式很多玩家正在挑战,前面的关卡也不算难,还是很有趣味的,但是这个最终boss让很多玩家卡住了,下面就由铁骨网为大家带来炉石传说狗头人与地下世界冒险最终boss各职业通关攻略!

狗头人与地下世界冒险模式还是挺好玩的,很多玩家也是正好一边挑战,一边试验一下自己加入新卡的套路,不过这个boss怎么说呢,真的是比较难打的,首先是不熟悉,其次是现在还在研究之中。

圣骑术士算一个类型,英雄技能加强+夺旗靠场攻打铺场是最好的,盗贼萨满德鲁伊又是一个类型,可以多多的选择青玉怪,然后靠双战吼后的优质青玉雕像取胜。战士牧师主要靠苟,生命翻倍必选,战士用甲+嘲讽,牧师用宇宙体系,拖疲劳也能拖死对面。

法师不但可以使用宇宙体系,还可以选高法伤隐身被动,给boss带来惊喜,至于最后的猎人,我通关时候是用的生物最高5费这个被动+dk造优质大怪来压制。

下面说说最终boss的打法,吞噬者对拖疲劳卡组和控制卡组比较不友好,快攻打他比较容易,铺场是关键,boss还有张2王一定要留牌解,连续的铺场强攻boss是抗不住的。

但是拖到10回合以后没牌就只能靠那些能带来场面优势的技能或武器了,如猎人dk,圣骑萨满英雄技能,给法术的法师武器等。

这个boss比较中庸,各类型卡组打他都不好打,关键是要记得射线的属性,“冰冻” 是冰霜射线:随机冻结一个敌方随从及相邻随从。“死亡” 是死亡射线:消灭受伤的敌方随从。“迷惑”是混乱射线:随机获得一个敌方随从的控制权。

“恐惧”是恐惧射线:将一个随机的敌方随从洗入对手的牌库。“火焰”是火焰射线,对所有敌方随从造成2点的伤害。“衰亡”是衰亡射线:摧毁对手的一个法力水晶。记清楚了就能针对着打了,相对而言,恐惧和衰亡,冰冻对我们威胁不大。如果能在他出咆哮魔的时候把他的任务牌弃掉就更好了。

国王是最看运气的boss,谁也不知道他的宝物是什么,所以也没什么好的攻略,大部分情况下铺场正常打就是,运气好挂机都能赢,不好一开局就输,你的rp如何呢?

boss的技能是每回合1个55,但是手牌基本没什么生物,都是解牌,还有不少的抽牌,对付他的最好方法就是拖疲劳,蜡烛尽量解3个55左右,然后自己再来几次铺场对解,他的疲劳肯定比你的快多了。55到后期也不够看的。

个人觉得是最简单的一个boss,只要大家不要太贪,开始就正常铺场抢脸,不要去打宝箱,等boss把宝箱buff起来不得不解的时候再解,一般拿到的宝物还是不错的,剩下的还是继续打脸,最后一般在解掉他2,3个宝箱的时候就可以把他打死了,除非运气实在太差。

说完了最终boss,随便说下前面的一个最难的,就是陷阱房,建议大家一直空过,如果boss出虚灵就用最小的代价解掉,很多时候都能直接把boss疲劳死,还遇到过boss没出虚灵直接过牌赢的,千万不要轻举妄动。

【炉石传说卡牌搭配攻略】

炉石传说卡牌搭配攻略,卡组选择技巧介绍。在游戏中,单卡实力再强也存在缺陷,需要组成卡组才能发挥卡牌的最大实力,今天小编就来为大家介绍一下卡牌搭配的技巧,快来看看吧!

1、思路

首先是构筑的思路,也就是你要如何用这套卡组去战胜对方。无论是铺场快攻,还是法术打脸,亦或者爆牌疲劳,只要能把对方30点血耗尽取得胜利,任何手段都可以作为一套卡组的思路来构筑。哪怕我就是喜欢萨满,我把当前版本最强势的卡都加到我的卡组里,然后加上几张解牌,也可以称其为控场萨满卡组,同样可以当做一种思路来看待。

因为炉石传说各职业都有自己的专属职业卡,所以每个职业卡组思路并不相同。最明显的就是大王术,通过术士职业技能在低费拉巨人上场来制造卡差,同时在多手牌的情况下通过控场取得胜利。现今大王术加入空灵召唤者来拉高费恶魔,这种低费拉高费仆从的思路一直没有变化过。

当然很多卡牌的套路是相通的,比如GVG的跃迁机械套餐衍生出来的机械法、机械萨、机械骑士甚至机械德鲁伊,虽然小套路不太一样,但是总体思路都是低费铺场高费斩杀。哪怕当年红极一时独一无二的火车王奇迹贼,到版本末期也衍生出了激怒狼人奇迹战士等奇迹卡组。

有时候我们也要考虑到卡组思路的可行性,比如我想组一个大胖动物园,加入好多1攻生物来给大胖BUFF。但问题是如果摸不到大胖,全是1攻会不会场攻不足呢?于是改思路,可以加入1攻工程师学徒或者其他过牌来过牌找大胖,有大胖在手还可以BUFF。也可以加入解卡和后期仆从打控场,让大胖作为中期发力卡来使用。

所以思路作为一套卡组的灵魂,是最基础也是重要的。

2、配合

思路确定好以后,就该思考如何加入卡牌来配合这个思路。这一步看似非常简单,控场就多后期多解卡,快攻就低费铺场,OTK就过牌保命,爆牌就寒光先知...但实际上高强度卡组每个卡位都很有讲究,这也是为什么大神们组出来的卡组总是很强。

举个例子,最近很火的美服登顶奴隶战士卡组,S神加入了侏儒发明家这张卡,最开始我看到这张卡理解为过牌加抵抗快攻,直到打了几盘后无意间发现侏儒发明家同样可以配合战歌上场冲锋。这样只要战歌在场,这套卡除了大帝任何仆从都能冲锋。虽然没有人会很刻意打出这个套路,但同样是过牌卡却用发明家替换掉之前的蓝龙,这确实是一个很好地选择。

类似的还有爆破小鬼和海巨人配合,牧师缩小射线工程师攻守多用,刀油贼的伺机待发可过牌可斩杀....我们可以看到很多热门卡组中,都有很多这样一卡多用的万金油卡。所以我们在构筑卡组的时候,也要思考每个卡位是不是有更好配合的卡可以替代,而不是随手塞一个载人收割机来补齐30张卡。

3、磨合

卡组组出来了以后,就要进行实战和调整了,这时就进入了卡组的磨合期。刚开始可以在休闲模式里进行,不过介于休闲模式天马行空什么卡组都有,在天梯15级磨合卡组也是非常好的选择(吾王也是很喜欢15级试卡组)。

实战会让你很快发现这套卡的不足之处,是不是缺少嘲讽,是不是缺少治疗,是不是缺少过牌,是不是缺少后期卡,经过几次实战问题就会暴露出来。接下来就要思考是否有的卡位需要替换成别的卡来弥补不足,是否需要加入王牌、谢娜或者130来针对热门卡组。

思路正确的卡组磨合的时间会非常的短,比如我组了土豪战卡组,天梯打了好几盘都是机械法,于是用死亡领主换掉一张黑骑士,同时针对T7猎人。

这里我想说的一点是,请不要以别的卡组来判断自己的卡组,别人的动物园没有王牌猎人,你也死活不放,结果被大王术架盾翻盘好几次。别人的卡组在他的分段或许霸道无敌,但是你现在的环境需要王牌,还死撑着不改卡组就太不明智了。我建议组两套一样的卡组,一套改进针对卡,连续两盘碰到同样的卡组就换针对卡组。不要纠结王牌只有2点血,谢娜没有用,强度高的卡牌大家都有,不来点不同的你凭什么赢呢?

4、黑科技

黑科技可以是一套卡组画龙点睛的一笔,有很多黑科技卡让笔者印象深刻。例如机械法大火的版本,笔者自己也组了一套打天梯,因为机械法实在太多,很多时候都在打内战。有一盘笔者和对面法师铺的正爽,突然对面掏出一张施法者克星,由于上场时机很好,这张卡足足拖了我2个回合才解掉,最后由于输掉节奏输了比赛。

适当的在卡组里加入这样的黑科技卡牌,虽然不是每次都有用,但是很容易在关键时刻让你反败为胜。笔者见过很多让人眼前一亮的黑科技,比如带炼金师的咆哮德,带霜狼督军的动物园,带恶毒铁匠的刀油贼...虽然最后他们不一定靠这些黑科技取得胜利,但至少他们提供了一种思路,给满是T7猎和咆哮德的天梯增添了许多乐趣,即使是输给了这些黑科技也输的心服口服。

关于卡组的构筑还有非常多的细节,这里篇幅有限不能一一介绍。在这里我还是希望大家能够多构筑自己的卡组,一来在磨合期间可以积累大量这套卡组的经验,用起来更加得心应手。二来天梯见到职业就默认卡组,自创卡组很容易迷惑对手思路。说到底这个游戏的乐趣就是构筑卡组,直播解说也大都用自己的卡组冲击排名。一套打脸T7猎人,就算冲上第一又有什么乐趣可言呢?

【炉石传说卡牌怎么搭配_炉石传说各类型卡牌解析】

炉石传说卡牌怎么搭配?炉石传说这款策略性卡牌游戏受到许多人的欢迎,游戏上手容易且可玩性强,每种角色需要搭配一定的卡牌,那么炉石传说卡牌怎么搭配呢?一起随小编来看看吧~

首先炉石卡牌主要分为3类:随从卡、法术卡、武器卡

随从卡:

最关键,因为随从只要不死,他就能一直输出,不论是解场还是打脸,他每个回合都能有所作为,随着生存回合数增加,价值也越来越高。一般除了法术OTK卡组,其他卡组的绝大部分伤害都是靠随从打的,法术消耗英雄血量十分有限。

因此每一套牌都要放足够多的随从,至少要超过套牌一半(15张),这样才能确保每个回合都有随从,从概率学角度讲:法术、随从各一半的情况,抽牌结果会趋近于各50%,也就是很难保证手牌中随从数量。更何况随从还有费用的问题,即便手上有随从,费用不够也是白搭,因此套牌保证随从数量很重要。如果法术太多,容易一手法术,这样你打脸伤害也就一回合,解场也被动,你不得不一直解对方的随从,完全看不到翻盘点。

也有小伙伴会说,那么多法术一直打脸,不是能打完30血?想法是可以,但是对方随从造成伤害的能力更强,这回合也许只有3点场攻,下回合就是6点或更高,持续增加,我方法术输出伤害根本速度来不及。

法术卡:

法术卡一般有1.召唤随从2.伤害(包括单体和群体)3.过牌4.特殊:德鲁伊的跳费、盗贼的回手等

法术卡在套牌中的比例一般30%-40%为佳,主要作为辅助之用,正如上面分类的,

1.召唤随从一般是定向检索型的,多数用在体系套牌,比如亡语体系、战吼体系等。

2.而伤害法术是数量最多的,一般作为解场之用,特别是群体伤害,用的好能杀对手很多怪,一卡换多卡,建立卡差优势。

3.过牌卡则是保证自己手牌的续航能力、以及对战中卡组运行的流畅度,因为拿到手的卡越多,拿到需要的卡的概率也越大。

4.特殊的一般是职业专用,德鲁伊的跳费是控制类型德鲁伊必带的,用于增大水晶优势,而盗贼的回手一般是配合战吼体系等获得战吼的收益,还要战士的激怒体系主要是配合有激怒效果的随从打出更高伤害。

武器卡:

武器卡和法术卡一样,是作为辅助之用,英雄挂上武器,根据耐久决定使用次数,武器卡一般用来解场,因为只有挂的那回合需要费用,后面不需要,也就是能形成后续回合的压制。牺牲英雄的血量获得卡差优势和场面优势。这才是武器的正确使用方式。即便是快攻,也经常拿武器解场,来保护场面的生物,希望生物能持续输出,将伤害最大化。

因此构筑一套牌,随从比例一般在60%-70%左右,毕竟随从是作战主体,而法术和武器一般占剩余30%-40%,作为辅助随从进攻或者防御的手段。而看了上面楼主的描述,相信大家也明白,炉石这个游戏需要依靠随从获胜,需要合理解场和随从交换。而不能简单粗暴的一直乱丢法术。楼主也明白这些东西偏向于理论一点,刚入坑的萌新要理解还需要亲身作战,才能对其中的内容融会贯通。

标签: 炉石传说狗头人与地下世界卡牌 炉石传说卡牌大全炉石传说卡牌组合推荐