魔兽世界9.0前夕敏锐盗贼天赋,魔兽世界怀旧服盗贼练级天赋

【魔兽世界盗贼敏锐天赋怎么加】

我是玩匕首敏贼的,我的是5/5/41
适机而动5点,
欺诈高手5
邪恶计谋2
伪装4
鬼魅1
强化伏击3
锯齿利刃3
出血1
察觉2
伺机待发1
敏锐大师3
致命4
预谋1
邪恶召唤5
暗影步1
主要是以伏击的高伤害和高暴为主导
敏贼也分2种,一种是匕首,一种是剑的,用匕首能伏击,我想这不用多说了吧,敏锐天附的终极技能暗影步就是为伏击生的,(伏击一定要主手匕首)
剑贼靠出血和割裂达到稳定伤害,也还不错的!
仁者见仁,智者见智吧,希望你能自己领悟出一套适合自己的方法,别人的不一定适合,参考就行了!

【魔兽世界敏锐盗贼输出手法!】

起手
[潜行]起手对敏锐天赋的DPS帮助很大,如果一个Boss在开打时会将你打出[潜行]状态,那么争取成为开怪的那个人(如果团队允许),或者至少在Boss将你打出[潜行]前保证使用了[预谋]攒星。
同样在起手时有一个5星的[切割]对敏锐天赋的DPS提升很大。这需要你借助于你们团队的治疗在开打前刷血让你拥有5星,所有团队玩家的暴击都会触发[盗贼的尊严],不在于暴击数值的多少。
起手技能先后顺序如下:
使用[切割](无论你当前攒了几星)
使用[嫁祸诀窍]
使用[预谋]
使用[暗影步]
使用[伏击]
使用[割裂](确保你在使用它之前手头有5星,虽然大部分情况下你应该有)
使用[出血]
使用[背刺](直到你攒够4星)
留能量(直到[盗贼的尊严]为你攒到5星)
使用[切割](或者如果你之前的[切割]还有多余的时间,使用[恢复])
长CD技能使用优先级:
- [暗影之舞] > [消失] > [伺机待发]
攒星技能使用优先级:
- [伏击] > 需要续Buff时的[出血] > [背刺] > [出血]
终结技使用的优先级:
- [割裂](在有[敏锐大师]的情况下) > [切割] > [割裂](在没有[敏锐大师]的情况下) > [恢复] > [刺骨]
需要牢记的是所有的终结技都必须在5星的时候使用。不这么做将会导致循环的不稳定性甚至DPS损失。同样需要被记住的是5星的[刺骨]将会刷新[割裂]至原始的持续时间及伤害。这意味着你的终结技将缩减为[切割],[恢复]及[刺骨]。
使用甚至放弃低星的[恢复]及[切割]如果你预计能量或者星数不够,以确保你能维持住一个高Buff状态下的[割裂],这依赖于你所放弃的星数以及你的装备。这种行为将造成轻微的DPS损失,但可以被更好的能量及星数管理所弥补。
你应当好好安排你的长CD技能。你需要在使用长CD技能爆发前攒好能量并控制好当前连击点以确保DPS最大化。例如在你高能量状态时,使用一个5星的终结技,使用你的长CD技能(包含[暗影步],[预谋],并在可用时使用[伏击]),然后回到你的输出循环。这允许你在[洞悉弱点]阶段造成更多的伤害,并以此提高你的总体DPS。
同样合理安排好你的终结技以确保当你在[洞悉弱点]阶段无需使用[切割]及[恢复],因为在[洞悉弱点]阶段[刺骨]的伤害收益比起[切割]和[恢复]来说更高。
2.3 多目标战斗
敏锐天赋在整个WOW中的AOE能力极为薄弱。除非有非常多数量的Add在你周围,通常而言保持住你的单体输出循环更为重要。
敏锐天赋没有顺劈类技能。并不仅仅是暴雪没有为敏锐设计顺劈类机制。如果必须要多目标战斗,尝试保持住你的[割裂],[毒药]在不同目标身上,这能稍微对你的DPS大幅损失起点作用。

【魔兽世界盗贼天赋--敏锐大师和致命这两个天赋如何取舍??】

敏锐大师是一个垃圾天赋表加
致命+满
除非你碰到一个特别想杀的人 起手后消失 再起手 然后伺机待发解消失后消失 这样敏锐大师就可以发挥到极点了

【魔兽世界敏锐盗贼PVP天赋怎么加】

鉴于你的武器是剑 推荐你用这套敏锐出血天赋 : 这套敏锐天赋点出了出血技能 消耗能量少 伤害也很可观 ~ 同时 点出了精力技能 多了10点的能量 让敏锐的控制力和爆发力有了更出色的发挥 ~希望你 WOW 快乐 ^ ^

【魔兽世界60盗贼出血天赋怎么加】

刺杀】 22 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化速效毒药 1/5 级
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。
·强化肾击 1/3 级
使你的肾击技能的冷却时间减少 2秒 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 3 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
【敏锐】 26 点
·迅速隐蔽 1/5 级
使你的潜行技能的冷却时间减少 1秒 .
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伪装 5/5 级
使你在潜行后的移动速度提高 15% 。
·先发制人 5/5 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·强化割裂 3/3 级
使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。
·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·强化偷袭 2/2 级
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。
·出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

【魔兽世界60级盗贼出血天赋】

刺杀天赋(30点)
恶意-5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨-3/3点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情-3/3点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击-1/1点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭-5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
恶性毒药-4/5点
使你的毒素所造成的伤害提高12%。
强化肾击-3/3点
使你的肾击技能的冷却时间减少5秒。
冷血-1/1点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
封印命运-5/5点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
战斗天赋(21点)
闪电反射-5/5点
使你的躲闪几率提高5%。
强化邪恶攻击-2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5精力点。
强化凿击-3/3点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
精确-5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
强化脚踢-2/2点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
双武器专精-3/5点(只有1点!惭愧!)
使你的副手武器造成的伤害提高30%。
剑刃乱舞-1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。(还没加呢!)
敏锐天赋(0点)

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