我的世界巡声守卫,我的世界117版本下载

【我的世界守卫者是什么 守卫者在哪里找到】

守卫者(Guardian)
远古守卫者(Elder Guardian)
都是敌对生物
会在海底神殿(只有在深海才可能会找到,生物群系:Deep Ocean)周围刷出(远古守卫者只有3个,会给予你挖掘疲劳3效果)
里面是一个迷宫,有个地方被方块围起来,里面有8个金块,要打死远古守卫者才能挖(因为它们会不断给你挖掘疲劳)
当然要0.16版才有

【我的世界要用什么,才可以杀死混沌守卫?】

首先混沌守卫是龙之进化里最强的BOSS,他们会生成在混沌之岛的中心。与原版末影龙类似在混沌之岛的四周会生成21个(内圈7个,外圈14个)混沌水晶,而且在和平难度也不会消失
与末影龙不同的是,混沌水晶是必须打掉的(只要有1个混沌水晶存在,混沌守卫无敌。试图攻击末影龙会提示:混沌水晶将对混沌守卫的攻击无效化的字样)。且混沌水晶有着 至少10秒的无敌时间(但没有伤害限制),这对玩家的单次输出有很高的要求,基本上要做出最终的恶龙之力权杖才有可能。
最后,混沌水晶是无法打死的,会保持在HP为0的状态,混沌守卫每隔一段时间会发发射绿球用以复活(HP回满)一个混沌水晶,你必须在这1分钟内迅速打掉,否则会没完没了_(:з」∠)_
混沌守卫有2000血,每次都会随机大量发射3种球体之中的一种:红球,造成大量伤害(无视普通的护甲)并停滞你的动作;绿球,复活一个混沌水晶;蓝球,大量虚空伤害(创造同样秒杀),三种球是跟踪弹,且都可以像恶魂的火球一样打掉射掉。(建议只射篮球和绿球)
到半血的时候每隔一定时间会朝你喷末影珍珠样式的球体,被击中会随机传送到附近1000m内的虚空中,被击中次数越多,传送距离越远。
还有这货可以破坏和穿过任何方块(包括黑曜石和基岩)。
击败混沌守卫会在混乱之岛下方出现一个混沌水晶(具体位置:在杀死混沌守卫之后频繁打雷的地方)打掉混沌水晶会掉落5个混乱碎片,他是DE核变系统的重要材料。然后产生特效,接下来混沌之岛会整个消失掉。所以建议做好逃生装置否则会被最后的白光炸死(你喝了科尔酒当我没说~)
如果你要强上混沌守卫,建议出装单次攻击+50的武器、苹果奶茶2的科尔酒(不然篮球有你好受)、高级传送符文以及强力且精准的远程武器(如DE的弓、TT的阴影之束、TB的左轮。不建议用射速慢的,根本打不中)

【我的世界172有几种守卫者】

只有1.8.X才有
守卫者(Guardian)是一种攻击型生物。它只会在海底遗迹中生成。它的眼睛会一直盯向附近玩家的视角。它有一个更大,灰皮肤,半Boss型的变种远古守卫者。
守卫者使用激光攻击玩家。除此之外,它还可以找到并攻击乘在船上的玩家,但玩家走出范围后,它的激光将失去方向并不造成伤害。
生成
守卫者仅仅会在海底遗迹周遭自然生成,且它们的生成须有水。
在开放性水域中,守卫者的自然生成会不如非开放性水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,例如海底神殿内部。具体的概率是这样的:如果守卫者出生所在水方块低于Y=63(高度63)且此生成水方块向上一直到Y=63的方块(包括Y=63)都是液体或者是透明方块(例如玻璃和萤石块)的话,生成失败的机率高达95%。如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍在这个生成的水方块,失败的概率也高达95%。也就是在开放性水域中,守卫者更难生成。
特征
守卫者像是一个独眼的河豚。它没有明显的嘴,脸部中央的独眼会不断跟踪玩家。守卫者躯干的纹理则类似于海晶石砖,在这上面有十二根橙色的突出物,且可以自由伸缩进身体。尾部有鳍,在它游泳的时候会摇摆。
行为
守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿鱼。当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴。不像鱿鱼,守卫者离开水不会死,相反它们会跳跃摇摆,制造又湿又黏的声音。它们会迅速移动到最近的水源,之后它们会游走。游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉。
守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家,并且始终直视他们正在攻击的人。这是因为生物模型的“头部”就是我们看到的眼睛,类似于爬行者的头会转向你一样。这给出了一个动态眼睛的错觉。
当离开水时,守卫者会扑腾着愤怒地向玩家发出吱吱声。它们在空气中能呼吸,因此可以在陆地上存活
攻击
守卫者有两种攻击方式,激光攻击和尖刺攻击。 激光需要几秒钟充电, 这样做时不会造成伤害, 当充满电时会从原来的紫色变成亮黄色。 一旦充完电, 激光会突然消失并造成伤害。 守卫者在再次开火前会游动几秒钟。当目标在守卫者用激光攻击时靠近它, 它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内, 之后它会继续攻击。当激光跟随玩家时它不能被躲避, 但它可以被固体方块阻挡, 并且有一个约14格的范围。
守卫者的身上也有尖刺。 虽然触碰或近战时它们不会造成伤害, 但它们类似于荆棘的附魔效果。 守卫者可以伸出或收回它们的尖刺。当守卫者的尖刺伸出时,玩家攻击它们会受到少量伤害。
战斗
守卫者在水底混战中占十分的优势,因为玩家在水的作用下无法快速接近它们。当它的目标玩家靠近它后它就会游走。在它的刺展开时攻击它会对玩家造成1格伤害。当玩家将它逼到死角时,即使在近距离,它通常也会展开它的刺并使用激光攻击玩家。
它被带到陆地上后,可能会因为自己的快速移动受到掉落伤害。
如果玩家需要与守卫者混战,则应将其逼至死角并祈祷好运,或者可以将它反复逼回混战范围内。
守卫者的射速没有玩家射箭快,所以有经验的玩家应该有机会射中守卫者然后藏起来躲避激光的跟踪,如此反复杀死守卫者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能会导致箭在水中速度减慢而掉入水底,所以玩家只能在离守卫者很近时射击。当守卫者在浅水域时,玩家可以尝试使用钓鱼竿将其拖上岸,然后进行近战攻击。(在地上守卫者仍能射击,但在被没卡住的情况下会不停地跳动而使玩家离开射击范围。)
不穿盔甲与守卫者战斗非常危险。与守卫者战斗时盔甲必不可少,特别是在海底遗迹内时。不穿盔甲侵入它们的领地几乎意味着马上死亡,使用弓箭和剑也无济于事。
玩家使用有水下漫步III,速度II效果与疾跑可以快速游离守卫者,从而躲避激光攻击或逃跑。
掉落物
当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,会掉落0-2个海晶碎片。抢夺剑每提升一级,打败守卫者时掉落的海晶碎片数量就会同时增加一个,抢夺III能够提供更高获得更多的几率。
生鱼掉落的机率也会被抢夺附魔影响,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为1/3(33%),抢夺I为2/4(50%),抢夺II为3/5(60%),抢夺III为4/6(67%)。
海晶砂粒会在没有掉落生鱼时掉落,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为2/9(22%),抢夺I为4/16(25%),抢夺II会下降到6/25(24%),抢夺III为8/36(22%),和没有使用抢夺附魔一样。
守卫者掉落稀有掉落物的机率和钓鱼相同(除了钓到宝藏和垃圾),60%掉落生鱼,25%掉落生鲑鱼,13%掉落河豚,2%掉落小丑鱼。
刷怪
由于海底遗迹生成的时候下方空间比较大,新的海绵可以吸取附近的水来防止水的再度泛滥。 所以地牢会重组以优化其在海底遗迹内生成的几率 (或者会在无水的下部空间的天花板上) 这将会替换掉告示牌 。所以你可以再无水房放置铁傀儡来杀掉守卫者并且用漏斗收集其掉落物。
虽然这种方式是完全全自动的,但是他还是有一些需要提高的地方:这个极其难以建造,因为这墙面必须在水下建造且你有可能要一直承受着守卫者的攻击以及挖掘疲劳的效果,你也需要许多许多的铁锭来制造这些铁傀儡和漏斗。这些铁傀儡最终会死于荆棘伤害

【我的世界怎么弄守卫】

请问是哪个MOD
如果不是MOD那么就是守院神兽了
拿怪物测试
把他们困住然后扔给他们装备
如果穿得上就是神兽
整套全后会有
守院神兽四个字在怪物头上

【方舟生存进化手机版怎么加模组?】

开发者的话:
*官方网站:http://arkm.woniu.com/
我们心中的方舟手游,是神圣的,还好她与端游100%复刻。
我们心中的方舟手游,是特殊的,可能您的手机配置无法完美运行。
我们知道海外版还存在一定的问题,刚刚好,趁这段时间让我们去提升去优化。
(如果您有对方舟手游有好的建议,我们一定会听取,尽可能去满足)
中国区方舟请大家理智对待,我们能做的只是尽最大努力维持海外版本的原貌,通过深度汉化,去提升国内玩家的用户体验。目前筹备工作正在紧锣密鼓地执行中,会尽快与广大方舟粉丝见面。

【方舟生存进化这个是什么啊?】

花钱买可以给恐龙无限升级,没有等级限制。

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