地下城技能加点攻略,不可思议的地下城攻略

【地下城与勇士 技能加点加满是多少点啊?】

每个技能不一样的
一般的技能都是10级满
但是转职后有些技能就有20级了
比如
剑魂的银光落刃有2级
枪的
弹药的手雷有20级
一般的技能加满
都是200SP到250SP左右
35
40
45技能大多是300SP
350SP
400SP

【地下城与勇士鬼剑士怎么加技能点..说详细点】

我认为:
15级鬼剑加点——强制上挑必学{XXX+上挑 过瘾呢}
波动剑+满{于自己等级比,MP消耗少伤害比较高
十字斩+1{XXX+上挑+十字,你觉得不错可以继续点}
银光落刃+1{+多了浮空不错}
其他的看自己了
喜欢啥就加吧
狂战:先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。
抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害;
十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血;
崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位;
怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。
下面简单说下个人数次洗点后的总结经验:
1、武器技
上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。
格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。
银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。
三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。
空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。
巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。
2、血气技
十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。
崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。
抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。
血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。
血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。
暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。
怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。
血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。
嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。
崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。
通用技能
后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。
物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。

【DNF暗刃怎么加点 DNF暗刃技能加点一览】

15 级
掩护射击:左右刷拉拉,小范围扇形aoe,满级TP数据还可以,搬砖主力技能,打团的话不需要加高,另外能在后跳释放,推荐1。
迅雷疾风:位移技能,通过x键可以追加斩击攻击,满级数据不是很理想但是至少+1。
20 级
斩风.雨突:咸鱼突刺,连续刺击然后斩击,数据不是特别高不推荐点。
武器精通:翻译过来是长刀精通,增加命中技能伤害,必满不解释。
破碎追击:杀手版本BBQ,TP不知道有没有抓取判定,因此需要保留观望,+ 1 压制某些怪有奇效。
25 级
斩风.飞跃:连续斩击,按前则可以小幅度前进,百分比问题依旧不推荐加。
滑行奇袭:迅速滑铲并射击攻击,按下则会大幅减少突进距离,滑铲为霸体,虽然百分比不高但是由于作为位移技能没理由不加,推荐至少+ 1 跑路。
疾手制控: 1 级精通,可以中断射击系列的后摇并使用长刀技能,必点。
30 级
压制射击:扫射一轮后快速射击打空弹匣,后摇有点大不过没有影响,剩余点数推荐满上。
战术指挥:杀手核心buff,增加自己和队友技能攻击力,队友为固定25,必满并且尽量在异界 6 和buff武器前提下堆到20。
35 级
粉碎射击:杀手版本乱射,必满不解释,就一个字,帅(漫游:…)。
斩风.旋刃:丢出长刀回旋攻击并全力射击,长刀收回时会强行拉回霸体怪物(建筑无效),百分比对得起加满SPTP的投入,推荐尽量满上。
40 级
斩风.乱舞:乱斩乱射后全力斩击,必满。
45 级
斩风.死歌:瞬间斩出致命一击,强杀火山首选技能,必满。
50 级
首领气势:一觉被动,增加杀手的伤害,必满不解释。
迅雷驰骋:快速穿梭战场斩击并聚拢敌人,最后用枪支打出强力打击,送的不满也不行。
60 级
虐杀:杀手少有的控制技能(不是脱手),百分比还可以,+ 1 控制+满输出都是可以的。
70 级
斩风.龙卷:快速旋转突进并用枪剑乱斩乱射后发出致命斩击,前后键可调整突进距离,个人觉得太帅必满www。
75 级
歼灭指令:二觉被动,增加技能攻击力(都是技能攻击力,百分比也低了点,帅的代价)。
缭乱射杀:第七翼动直线缩小版本,前后键位使用的时候姿势也不一样,必满。
斩风.破碎:瞬间斩出三刀,每刀独立计算但是不影响全中(除非很极限判定),强杀火山技能之一,必满。
85 级
暮色羽翼:用全力斩击以后召唤基友发出最强的全力弹幕覆盖射击,杀手最强最帅百分比技能,必满而且可以考虑时装上衣常驻。

【地下城与勇士的技能加点】

御魂属性选择:输出刷副本的,速攻爆伤满暴击。第二个是走斗技辅助+输出的,速防满暴击。御魂选择招财/火灵:遇事不决选招财肯定没错,云外镜也是可以无脑选择招财的式神。心眼/破势/歌姬/荒骷髅:这种云外镜是走
关于梦想的名人名言50句
人生需要梦想,不然和咸鱼有什么区别,以下这些梦想的句子,非常值得阅读,祝福你的2020梦想成真。
1、 平凡朴实的梦想,我们用那唯一的坚持信念去支撑那梦想。——佚名
2、 星空之下,坐着旋转木马,我没有放弃,那个一生的梦想,我还在追寻,靠自己的翅膀,飞上星空。靠自己的文字,写下炫烂。靠自己的力量实现梦想。我曾经的世界支离破碎,作为交换,我现在的世界阳光明媚。
3、 现在,阳光明媚,也许那个梦想并没有破碎,它依然存在着,只不过蜕变了,蛹破化蝶,等了接近七年,一个新的梦想再次占据了我的一切。
4、 现在的一切都是为将来的梦想编织翅膀,让梦想在现实中展翅高飞。——佚名
5、 失去梦想的人,犹如一颗寂寞的流星,不知流落何方。为了梦想,我甘愿放弃生活,像凡·高一样视艺术如生命。为了梦想,他吃尽了苦头,遭遇了无数的挫败。渐渐地,梦想的火花渐渐微弱。
6、 睡觉只能做梦,唯有努力才能实现梦想。
关于梦想的名人名言50句
7、 正视现实,但不委身于现实;保持幻想,但不沉溺于幻想。让梦想在现实中跳一曲酣畅淋漓的舞蹈吧!
8、 梦想家的缺点是害怕命运。——斯·菲利普斯
9、 一个人可以非常清贫、困顿、低微, ..........

【DNF魔道学者加点】

战斗魔法:天击满,龙牙1,替生草人1,魔法护盾满.
通用:后跳出强制,受身蹲伏1
星弹5前置
舒露露5
远古魔法书满
亲和暗夜熊猫,光电鳗满
黑暗斗篷5出强制
强化魔法星弹满
猛毒1
寒冰3前置
糖果满
苍蝇拍5
邪恶修鲁鲁3
酸雨,熔岩药剂,旋转扫把各5点
反重力满
机械钻头,熔岩加热炉各5点
电流对撞满
加点理由:天击前期可+5点在PK时,前冲跳可以在空中连打,若+10点可以直接跳起来打,龙牙一点是因为后面可以连天击,草人逃跑用没说的,护盾之所以满是因为可以吸3分之1的伤害,刷图PK都好用,后跳近站的都得+,蹲伏可以躲狂战大招.
,远古免费+蓝而且不少,我认为要满有药的可以不+,至于猛毒+1是为了用完寒冰后还能+个猛毒,伤害不低,这两个状态可持续+
糖果满可以提高5分之1成功率效果可想而知.因为机械和熔岩都不是主技能所以我只+了5点

【dnf魔道学者刷图加点】

-------【元素】---------------------
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:17
亲和冰霜雪人,等级:10
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:8
亲和暗影夜猫,等级:10
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:满
反重力装置,等级:11
亲和光电鳗,等级:10
改良魔法星弹,等级:20
电流对撞机,
等级:8
幸运棒棒糖,等级:5
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
探索皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
不加火:此版本火系太弱
没必要投资
暗系:反重力的短cd
高伤害在这个版本的魔道技能中非常出彩
苍蝇拍的攻击成长和cd和出手次数都不错
是主力输出技能
斗篷的成长率太低
点满依旧伤害不足
只出到前置
作为保命技能
光系:神技高速星星满不解释
主力输出技能
旋转扫把危险系数比较高
电塔其实不算强力技能但其他技能更废
冰系:一切只为了冰车
配上30粉矛的感电效果
是魔道最强伤害技能(但也有车这一称号
是个危险技能)

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