独立游戏如何发行,游戏版号

【独立游戏开发最后是如何上市运营的】

对于网络游戏,一般是采用开发商+渠道商(代理)的模式进行运营
对于独立游戏,由于一般来说资源相对有限,那么只能尽量取巧,在通过了相关分发平台审核之后,可以争取多去某某游戏会展来增加知名度,还有就是和分发平台合作搞一些促销活动,比如什么限时特价,什么限时免费,什么节假日特别活动,等等。游戏运营与开发是完全不相干的两个领域,针对各个游戏分发平台的运营营销技巧完全可以单独成书,另外,多看看知乎

【独立游戏开发者该把游戏发布到哪些平台去?】

PC上的平台基本都是分成制的 一般都独立游戏也比较友好并不会一开始就收取高额费用 按照自己的情况选择就可以了
如果对自己的作品有自信最好还是找专业的发行公司帮忙进行发行工作
没有发行经验自己瞎搞往往得不偿失

【怎么制作 一款独立游戏如何在steam上发行】

首先你要买一份绿光(Steam Greenlight Submission Fee) 就是这个东西 (绿光价格250R) 激活后 点社区——青睐之光——提交您的产品(在右上方绿色按钮) 绿光这个东西就是一份资格 没有这个资格是无法提交你自己的独立游戏来售卖的 你需要注意。

【独立游戏开发者如何推广游戏】

把你的产品放到某些平台、渠道上,所以就要充分了解不同平台、不同渠道的特性。
比如说IOS上面有app store,安卓的话国内也有小米、360。不同渠道、不同平台的规则也不一样。比如说主机上有PS或者是Xbox,做游戏要面向的内容也不一样。
移动端主要是免费为主,游戏的变现方式是使用广告或者是内购的方式,但是如果是主机平台上,比如说PS,更多的是以内容付费为主,比如说要发一个游戏,那肯定是付费游戏,也许是50美金,或者是60美金。那么做游戏的思路就不一样了,毕竟做一个免费的游戏,植入内购和做一个完全付费的游戏,两个策划或者是机制都要改变。
做游戏的话肯定是希望有更多的人下载、更多的人购买,付费你的游戏。更多的分发渠道是会增加游戏的曝光机会,如果游戏能发更多的渠道就发更多的渠道吧,如果是单做IOS肯定不如做IOS+安卓+国内渠道。

【自己制作了一个手机游戏 请问在哪里可以发布】

游戏的价值是你的游戏放在我的网站上能给我提高多少点击量,这个东西很难给的固定价格,现在很多小游戏网站都收小游戏
乐乐盒小游戏,他们也收购小游戏,只要你开发了一个不错的小游戏,他们都愿意给你钱的!
百度一下 “乐乐盒”
找他们的谈一下吧,大的小游戏网站给的价钱很低的

【如何在steam发布自制游戏】

月落乌啼霜满天,江枫渔火对愁眠。

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