魔兽世界衰落的原因,魔兽世界延迟高原因

【导致《魔兽争霸 3》近几年迅速衰落的原因有哪些?】

我最开始玩魔兽争霸,是同学带着我玩建房子,练兵,练英雄,去拆别人基地。当时是几个同学一起玩,有的时候还和隔壁班的人玩,对战,争排名,那个时候,我们自己搞了个排行榜。后来班上有个同学不知道从哪搞来了澄海3C地图,我们一群人又开始玩5V5澄海!毕业以后各奔东西!虽然偶尔在对战平台里面玩玩,但找不到读书的时候那种感觉,就退了.....

【为什么魔兽世界正在衰落?】


要想知道魔兽世界为何衰退,首先要知道魔兽世界如何火爆。
在魔兽世界1.0的同时代,国内网游是什么样的?是像梦幻西游、大话西游、传奇这样的2D游戏主宰国内网游界。这还没算在魔兽推出前已经病入膏肓的石器时代和魔兽推出时即将病入膏肓的魔力宝贝等。同时代的3D网游,大多是韩系,如天堂等,国内我知道的3DMMORPG只想起来一个轩辕剑网络版,游戏很不错,可惜推广做的不好。
而老玩家都知道45和60年代的魔兽是什么样的,以现在的角度去看,那时的魔兽无比畸形:大部分职业没有减仇恨技能,除战士外其他职业的T天赋简直就是摆设,装备设计莫名其妙(加精神的板甲什么的)。骑士小德只能治疗进副本,术士放个小鬼就可以靠边站丢魔棒了,等等。
现在看简直是笑话。
但是这些现在看来简直是可笑的设计,完全无法阻止狂热的玩家将无数的时间投入到这个游戏中。
盾墙半小时CD,一个人冷却40个人等,在现在的玩家眼里,简直无法想象。
这一批玩家靠着自己强大的耐心和意志,撑起了wow1.0时代。
进入2.0时代,骑士小德的坦克天赋终于不是摆设了,各个职业设计终于完善起来了,仇恨控制稳定起来了,主线剧情回到了war3经典路线,wow迎来了必然的繁荣。
然后是漫长的2.9999999999999
第一次玩家流失出现了,金币贬值、物价飞涨,每个人都有一身不错的装备,没人重视战术、跑位、打法,甚至纪律,装等决定一切,klz强力党主宰世界。
这是国服特色,但这注定了wow衰落的命运。
第一批wow玩家可能从高中进入大学,或者刚刚参加工作,他们的精力正处于旺盛期,同时他们手里的钱相对来说更多了。
漫长的等待催生了大量的新号和大量的小号,大家不再重视自己的信誉,即使被刷一个月,你奈我何?
人与人之间的信任关系一旦被打破,恶魔就诞生了。

装备等级概念是从3.0引入的,无论是官方装等信息,还是gearscore,没人愿意和乞丐一起游戏,强力党们胸前的红领巾更鲜艳了。
剧情什么的,这时只有一些蛋疼的成就玩家去关心了。
我为什么强调“玩家了解剧情”,因为剧情是让玩家对游戏充满热爱的最有逼格的途径。
我不想对经典任务取消、日常任务的引入发什么牢骚,这是wow发展的必然历程,剧情需要更新,玩法需要更新,不能适应的人退出或者被淘汰,这是自然规律。

3.0依然提供了非常丰富的剧情、漂亮的新地图、更完善平衡的职业与天赋改动,甚至更棒的配乐。
每一个细节都很棒,不是么?
老玩家们在干什么,他们毕业了,他们工作了,他们之中最大的甚至已经结了婚有了孩子。
wow不是学生的游戏,从来不是,它想要保持自己的人气和地位,就必须满足所有人。
这是wow的选择,而玩家们不见得有那么多选择的机会。
小版本的更新也很用心,不过我总觉得3.3北伐的召唤有点奇怪。不用跑路的副本,自己跑进来等艹的boss,对于习惯追着boss艹的我们,很新鲜不是么?
很糟糕不是么。
之后连跑路都省了,随机副本的出现,让越来越多的人不知道副本在哪里,不知道我们扮演的是闯入者、冒险家、捣乱者还是英雄。
这是一个没有英雄的时代,大家都是脚男,都是剧情的陪衬,都是调皮捣蛋的淘气鬼。
团队副本英雄难度的引入,玩家第一次出现了明显的分流。
还记得25HLK只有1%公会过么?
暴雪告诉大家,剩下的99%,你们都是观光客。

85是个失败的版本,这是公认的。这段时间我afk了,起因是猎人从此没有了法力值,职业被改的乱七八糟,让我感到很不舒服。在此我们略过不表。
5.0终于来了,中国风并没有为暴雪带来更多的中国玩家,虽然精美的东方式场景建筑、中华武术能让我们看到,暴雪很用心。
玩家分流越来越严重,高端玩家越来越累,休闲玩家越来越休闲。
可以看得出暴雪还是用心了的,5.0的内容丰富程度与3.0不相上下,一些设定与限制使得玩家不得不跟着剧情走。
但是大势已去,玩家们抱怨这游戏没有以前好玩了,但是他们忘了,wow已经走过5个版本9年时光。



新的内容太多,玩家们目不暇接;
老的内容更多,玩家们眼花缭乱。
暴雪不是来讲故事的,在这个游戏里,暴雪才是上帝。
艾泽拉斯已经太大了,装不下玩家的那些心思,也装不下玩家们的那些梦想。
花同样的钱他们也可以选择去一些网页游戏里虐虐不花钱的家伙。
花同样的时间,对不起,国内网游的模式早就教会了他们,你们不需要花那么多时间。
更重要的是,谁会玩同一个游戏9年呢?
如果说原来的wow用升级时的任务来引导玩家了解剧情,那么现在的战友招募就是打脸,还是三倍经验加强版。
错的不是wow,也不是玩家,而是时间的沧桑把那个青涩的少女带走了,把那个青春的姑娘带走了,把那个美丽的少妇带走了。
如何让玩家对一个游戏充满热爱?暴雪做错了,有人能做对吗?

【魔兽世界国服为什么没落】

那又有什么办法,资料片不开,大家只能在哪无聊了,不聊装备你觉得聊才能好呢。下副本吗?

【魔兽那么火,网易代理后为何走向衰败了?】

其实这锅不能给网易背,丁三石虽然做了很多不地道的事,但是在魔兽在中国的发展这件事上,丁三石还是做到了自己应该做的事,比起那万恶之源朱骏来说,那真是天生地下不能比了。

魔兽最开始的危机就是就是九城造成的,为了跟暴雪谈新的代理合同,置所有的魔兽玩家于不顾,恶意的拖着新版本的审核,我们玩了一万年的特别迟(TBC)版本,刷马桶刷的头晕眼花,一天一天的期盼着早点玩到忘了开(TBC)版本,这时候丁三石横里杀出,强力代理魔兽世界,更是拿下暴雪所有游戏的代理权,有了网易的加入,一切都拨开黑云见白日了,很快我们就玩上了WLK版本,虽然比外国人晚了也就1年半,但是后面的几个版本还是能看出网易的实力的,慢慢的我们的版本也能跟外国同步更新了,不能否认这是网易的功劳。

有的人总是说要是魔兽是给腾讯代理那会有多好,确实是有这种可能的,但是人不是网易的错啊,腾讯确实厉害,确实推广无敌,但是网易也已经在自己的能力上把wow推广的最好了,要知道最巅峰的人数也都是在网易代理之后出现的。魔兽走向衰落是不可避免的一个过程,一款游戏火了这么久,多少还是会出现审美疲劳的,一个魔兽故事讲了十多年,加上我们这一代魔兽超级粉丝们在进入社会后没有了那么多时间去游玩魔兽,快节奏的生活也更加匹配王者荣耀这种快速型游戏,就连英雄联盟都在衰败,更不用说魔兽世界了。

现在魔兽的剧情慢慢的走向结尾,而魔兽世界也不再是最火热的游戏,都是符合了失误发展规律的,我觉得这不能怪罪网易。

【魔兽世界游戏延时200多正常吗???】

历史上有这个故事的.
关于300斯巴达勇士的历史典故……
“异乡的过客啊,
请带话给斯巴达人,
说我们踏实地履行了诺言,
长眠在这里”。
这是矗立在希腊德摩比勤隘口(俗称温泉关),纪念公元前480年温泉关战役的一尊狮子状纪念碑上镌刻的铭文。温泉关之战是马拉松战役之后第10年,波斯和希腊的又一次交锋。
波斯王大流士一世死了以后,他的儿子薛西斯登上王位。薛西斯为实现父亲的遗愿,发誓要踏平雅典,征服希腊。为此,他精心准备了4年,动员了整个波斯帝国的军力。参加远征的士兵来自臣服波斯的46个国家,100多个民族。有穿着五光十色的长褂和鳞状护身甲、携带短剑长矛的波斯人、米底亚人;有头戴铜盔、手持亚麻盾牌和木棍的亚述人;有用弓箭和斧头作为主要武器的帕提亚人和花刺子模人;有穿长袍的印度人;有穿紧腰斗篷,右肩挂着长弓的阿拉伯人;有穿豹皮或狮子皮、用红白颜色身的埃塞俄比亚人,他们的武器是棕榈树制的弓、燧石做的箭头和镶羚羊狐狸皮;身穿鲜艳的红斗篷,手拿标枪和盾的色雷斯人;还有帽盔上装饰牛耳、手执皮盾和短矛的高加索各族士兵。波斯军队的人员这样庞杂,武器装备又是这样五花八门,使得这支大军很像一次各族军队和军备的大展览。
公元前480年春,波斯全军齐集小亚撒尔迪斯,号称500万,实则30—50万人左右,分海、陆两路,向希腊进发。波斯大军走到赫勒斯邦海峡(现在叫达达尼尔海峡),薛西斯下令架桥。大桥很快架设起来,是两座索桥,埃及人和腓及尼人各造一座。桥刚修好,忽然狂风大作,把桥吹断。薛西斯大为恼怒,不但杀掉了造桥的工匠,还命令把铁索扔进海里,说是要把大海锁住。还命人用鞭子痛击海水300下,惩戒大海阻止他前进的罪过。他的自命不凡和目空一切,由此可见一斑。
当然,桥最后还是造好了。不过由索桥变成了浮桥。工匠们把360艘战船整齐排列,用粗大的绳索相连。船上用木板铺出两条路,一条走人,一条走骡马。浮桥的两边又装上栏杆,以免人马坠入海中。
也许你不信,这支波斯大军用了整整7天7夜才全部渡过海峡。有个亲眼看到了这一切的当地人,惊恐地说:“宙斯啊,为什么你变为一个波斯人的样子,并把名字改成薛西斯,率领着全人类来灭亡希腊呢?”
面对来势汹汹的敌人,一向喜欢内部争斗的希腊各城邦组织了从未有过的联合行动。30多个城邦组成了反波斯同盟,同盟军总统帅由斯巴达国王列奥尼达担任。
渡过赫勒斯邦海峡后,波斯大军迅速席卷了北希腊,七八月间来到了德摩比勒隘口。该隘口是中希腊的“门户”,依山傍海,关前有两个硫磺温泉,所以又叫“温泉关”。关口极狭窄,仅能通过一辆战车,是从希腊北部南下的唯一通道。这时希腊人正在举行奥林匹克运动会,而在希腊,奥林匹克高于一切,运动会期间是禁止打仗的。因此,希腊人在关上布置的兵力只有几千人。当波斯人临近的时候,斯巴达国王列奥尼达仅带了300人来增援。
波斯大军在温泉关不远的平原扎下大营以后,薛西斯首先展开了心理攻势。他派人捎信给希腊守军,说波斯兵多得数不清,光是射击的箭矢就能把太阳遮住。勇敢的斯巴达人那能被吓着,他们嘲笑说:“那太好了,我们可以在荫凉里杀个痛快”。
过了两天,薛西斯又派人去打探希腊人的动静,回报说希腊人把武器堆在一边,有的梳头、有的做操,丝毫没有打仗的样子。薛西斯大为奇怪,问询知情者后方知,战前梳头是斯巴达人的习惯,意味着将要玩命血战。薛西斯又耐心地等了四天,见守关的希腊人没有丝毫投降的样子,便下了命令,用武力活捉这些不知好歹的希腊人。
根据温泉关地势险要、山道狭窄,部队不能展开行动,骑兵和车派不上用场的特点,薛西斯采取了派重装步兵轮番冲击的强攻战法,企图利用人数的优势打垮斯巴达人。而斯巴达人却利用温泉关“一夫当关,万夫莫开”的地形优势,居高临下,用锋利的长矛凶狠地刺向手持波斯刀的敌人。波斯人倒下了一批又一批,攻打了一天又一天,却没能前进一步。薛西斯无奈,只好拿出最精锐的一万名御林军投入战斗,但除了抛下大片尸体外,还是攻不上去。见此情景,薛西斯急得三次从他督战的宝座上站起来,皱着眉头,抖动着胡子,狂躁地吼叫不已。
正当薛西斯无计可施的时候,一个名叫埃彼阿提斯的当地农民来报告说,有条小路可以通到关口的背后。薛西斯一听,大喜过望,立即命令这个希腊叛徒带领御林军沿着荆棘从生的小道直插后山。他们穿峡谷,渡溪流,攀山崖。黎明的时候,越过一片橡树林,接近了山顶。本来,列奥尼达在小路旁的山岭上早已布置下1000余名来自佛西斯城邦的守兵。因数日无战事,他们便放松了警惕,直到寂静的黑暗中传来嘈杂的脚步声时,他们才慌忙披挂上阵。波斯人已到跟前,羽箭像雨点般射来,佛西斯人败走了。波斯人也不追赶,直向温泉关背后插了下去。
斯巴达王列奥尼达得知波斯军迂回到背后时,知道大势已去。为保存实力,他把已无斗志的其他城邦的军队调到后方去,只留下他带来的300士兵迎战。因为按照斯巴达传统,士兵永远不能放弃自己的阵地。700名塞斯比亚城邦的战士自愿留下同斯巴达人并肩作战。
前后夹攻的波斯人潮水般扑向关口,腹背受敌的斯巴达人奋勇迎战。他们用长矛猛刺,长矛折断了,又拔出佩剑劈砍,佩剑断了,波斯人拥了上来。斯巴达的勇士们杀退了敌人的四次进攻,拼死保护自己的统帅。他们的人数越来越少,逐渐被压缩到一个小山丘上。杀红了眼的波斯人,将残余的斯巴达人死死围住,在口令声中将雨点般的标枪投向他们,直到最后一个人倒下。至此,温泉关才最终被攻占了。
付出两万波斯士兵生命的温泉关血战,对于薛西斯来说,就象是一场恶梦。一想到血战到底,宁死不屈的斯巴达勇士,他就心惊肉跳地问:“斯巴达人是不是都是这样的?”
据说,波斯人在打扫战场时只找到了298具斯巴达人的尸体。原来,有两个斯巴达人没有参加战斗。一个是因为害眼病,一个是因为奉命外出。战后,他俩回到斯巴达时,家乡的人都非常鄙视他们,谁也不理他们。其中一个人受不了这种屈辱,了。另一个在后来的战斗中牺牲,但斯巴达人还是拒绝把他安葬在光荣战死者的墓地中。

【魔兽世界延时要求】

上奥比岛,右下角有个小喇叭,点它,上面右下角有一个下载客户端。

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