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你可以去官方论坛看看,支持劲乐2的有多少人.劲乐1最经典.
集成显卡就别想玩劲乐2,能玩也卡死你.服务器发个公告就卡我一阵!
音符花花的看不清楚,人物动作死板,而且就那几个动作.
几乎没有劲乐1里的音乐,好听的没几首.
总之缺点太多了!
下面是官方论坛转帖:
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现在就我个人公测玩下来的感觉,“超级乐者(BAF)”还存在着这些问题:
1.COMBO点太高了,正好在我们视线的焦点附近,影响视线,要改的话也不能改太低,那样在打慢歌的时候,当我们的视线高度开始调整时,又会看见这该死的COMBO,见鬼了,而且COMBO的判定要求低了点,乱按都能连上
2.音符有些抖动,视觉上不舒服,容易出COOL和GOOD(这个原因就是服务器的原因,人多的服务器会卡,没人的服务器不要太流畅哦PS:这个游戏玩的人本来就少,在线人数只有那么几个,服务器还会卡,9YOU,你们真的没有用心做这个游戏!)
3.药丸的体积太小了,而且摆放的位置也是在我们的视线范围之外,让我们心里没底
4.游戏时领先者个其他人之间的区别不大,不如O2JAM里的明显,光环也没有了,身上的JAM连击数也没有了,血槽也没有了,就连游戏结束时冠军脚下的唯一能和其他人区分开来的圈也太相似了,难以区分
5.歌曲太少,高级的歌就那么几个,随机跳来跳去都那么几个歌
6.歌的等级和实际情况不太符合,封顶30级的歌已完全被攻下,再看看O2JAM,能过封顶的歌的人到目前位置还不多
7.音符的音效做得不好,不能突出每个音符代表的音,音效做得比较模糊,没有重点,不像O2JAM,一个键就是一个音,非常清晰,还有游戏音符和音乐还有判定3者之间没有做到统一,判定方面也有一点问题,感觉按键有延迟,要提前0.几秒才能出P
8.场景也太单调了,希望每个人能选择自己喜欢的场景进行游戏,而不是房主说了算
9.进入房间时不如O2JAM来得干脆,房主是谁对我们来说没有太大的必要知道,更改曲目时中间停顿的时间也完全没有必要,因为速度已经可以在游戏时随时更改,从游戏界面回到房间界面时还要提示房主,这个时候如果想返回大厅,也不能马上执行,完全在浪费时间
10.游戏的人数太少了,可观战的人数又太多了,观战的在进入游戏时网速卡,会影响所有人进入游戏的速度
11.在观战者时,没有音符版面,不能模拟游戏,只能看着游戏的人来回重复单调的动作,连游戏者的血槽和关键音符的连击与否都看不出,观战功能实在有些多余
12.游戏币GB太难得到,单机玩的时候简直少得可怜,要游戏的人数多才能获得更多的GB,再看看游戏的人数,只有6人,如果中途再逃跑几个,甚至跑到只剩你一个人的话,GB更是少得可怜
13.人物的服装太少,不能体现个性话,套装又太贵,贵得离谱,GB买的话估计得用外挂挂才行了
14.人物的称号也有问题,称号是要通过挑战任务才能得到的,而挑战任务竟然要花GB,晕,这样的话,追求称号的人必定是穿得和“瘪三”一样了
15.游戏的人物、场景、动作以及其他一些东西,都和劲舞团太相似了,完全没有特色,MG游戏就要做出MG游戏的特色
16.我还忘记说最关键的一点,也是最令人气愤的,游戏退出后,弹出窗口到不要紧,关键是弹出的窗口会改变原来的尺寸,我退一次游戏就要重新调整,太烦人了
先提这么点建议,希望认真考虑
但不希望出现
“您的建议我会向有关部门反映的
我们将从多方面进行考虑修改。
我们游戏会不断更新完善,
再次感谢您提出的宝贵建议。”
之类的话,也希望在我考完试之后,再玩BAF的时候,能让我忘记O2JAM的存在.
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最近,暴雪游戏设计副总裁Pardo在接受GameDaily BIZ采访时透露:在星际2发售后,一个全新魔兽争霸RTS(魔兽争霸4)的计划也即将登场。同时,他还表示:让WoW出现在游戏机上将是一个吃力不讨好的举动,只会我们偏离原有的客户。
网络游戏尚未真正在游戏机上根深蒂固,而NCsoft最近正在协商和SONY的PS3的独家合作,期待打破这一局面。不过,如果说真正有一款网络游戏是众多玩家翘首以待出现在游戏机里的,那么这款游戏非魔兽世界莫属。魔兽世界从发行至今所向披靡,现在已经拥有超过900万订户。
在即将发行的一期GameDaily BIZ上,暴雪的副总裁Rob Pardo在采访时似乎对WoW或者其他网络游戏出现在游戏机上这个观点避而远之。同时,对我们:Mac和PC平台都将有一个“理论限度”这个假设,他则表示不敢苛同。
“可能你会看到某个网络游戏出现在游戏机上并风行一时,不过这不可能是WoW。WoW从来就没有尝试进入游戏机内,因为这样只会吃力不讨好,让我们偏离原有的客户,”他说,“我也不赞同关于PC游戏“理论限度”这个观点。我的意思是,到今时今日,PC安装基础已经经历了多少个年头?与之相比,游戏机的安装基础或者甚至其本身就显得太渺小了吧!人们不在PC上玩游戏的原因可能只是因为要经过一系列的安装步骤,而游戏机则是专门为游戏而生的。”
同时,GameDaily BIZ也就暴雪赋予魔兽争霸全新RTS面貌的可能性做了相关的提问。当然,魔兽争霸和星际争霸的起点都是RTS,不过魔兽争霸已经超越RTS而迈进MMOs行列,暴雪是否会让它重新归宗?让我们来听听Pardo的畅言。
“当然了,有这样一个机会,”他证实,“我们开发的方式是:一个游戏团队在完成之前的游戏开发后,他们会着手讨论下一个开发的项目。所以现在我们只需等待其中一个开发小组选择魔兽争霸RTS。当然了,这需要一个研究和讨论的过程,不过我相信,在星际争霸2成功启航后,魔兽争霸RTS的开发也会马上登场。不过这将是一个漫长的过程,需要我们开发团队和公司领导的共同努力和协作。
Pardo继续说:“我觉得一个公司成功的一个主要方面就是:我们应该让游戏设计来引领我们前进,而不是商业决定。这也是之前星际争霸所面临的一个问题。当初我们开发的星级争霸——母巢之战取得极大成功后,我就一直为“为什么要研发另一款RTS游戏——魔兽争霸,你们继续星际争霸不会更好吗?”之类的问题所萦绕。”而事实是,我们的开发小组为了星际争霸已经殚精竭虑,竭尽所能了,所以我们开始着手魔兽争霸。我们也衷心喜欢着星际争霸——它是一个让人着迷的世界。所以我们有可能会继续开发一个项目,有可能不会。
马上出来是不可能的 暴雪公布的游戏 少说要两年 星际2说了多长时间了 正式发布了么`?

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七星转生 神剑伏魔录 乱世枭雄三个版本 全部没有被模拟出来 西游记2super 和西游记群魔乱舞 也没有被模拟出来。这还只是PGM1代板上的游戏。 IGS 已经升级系统到PGM2代了 系统更好了 保密性也提高了 更难破解模拟了
也就是说七星转生的下一个版本 也就是2008年才出的 三国战记2盖世英雄
西游记第4代 都没有被模拟哦。估计那得个6,7年 估计那时候你也不想玩了
估计乱世枭雄 1,2年内可以模拟成功

【火影狂人级进来】

★忍术介绍★
1.查克拉
查克拉是精神能量和身体能量完美融合所产生的一种能量,一般是用来施展忍术,也可以制成线状捆绑对手或切断同为查克拉所构成的物质.
查克拉简单来说,就是使用忍术时必须的能量。而这种能量大致来说是由:1.从人体130兆个细胞里,一个一个细胞摄取的身体能量。2.经历许多修炼、积累经验而锻炼的精神能量。
也就是说所谓“忍术”是从体内摄取这两种能量,经过提炼(这称为提取查克拉)的意志,经由“结印”这种步骤后才会发动!
2 各级忍术对应的人物与忍术级别
忍术分类对于螺旋丸是A级忍术,但雷切可是S级喔,分类是这样:
S 奥义,极意等级(雷切,秽土转生、螺旋手里剑等)
A 禁术,超高等忍术(里莲华,涅盘精舍之术,双蛇相杀等)
B 上忍等级(影分身术,水遁水龙弹术等)
C 中忍等级(水分身术,狮子连弹等)
D 下忍等级(兽人分身,金缚之术等)
E 忍者学校等级(变身术,分身术等)
秘传,血继限界(影子模仿术,写轮眼等)
就分类来讲雷切是比较高等,但是螺旋丸似乎可以发很多次吧??也没有写轮眼和肉体活性的限制...
S级(奥义,极意等级)
忍法召唤·秽土转生-大蛇丸
雷切-旗木卡卡西
螺旋手里剑-漩涡鸣人
A级(禁术,超高等忍术等级)
忍风之刃-叶鬼
手里剑影分身术-第三代火影
远眼镜之术-第三代火影
掌仙术-兜
水遁·大瀑布术-桃地再不斩
双蛇相杀之术-御手洗红豆,大蛇丸
多重影分身术-漩涡鸣人
大玉螺旋丸 -漩涡鸣人
千鸟-旗木卡卡西、宇智波佐助
三日月之舞-月光疾风
螺旋丸-第四代火影,自来也,鸣人,旗木卡卡西。
幻 涅盘精舍之术-药师兜
体 里莲华-李洛克
五行解印-自来也
五行封印-大蛇丸
封邪法印-旗木卡卡西
咒 咒印术-大蛇丸,日向一族宗家
B级(上忍等级)
影分身术-多数
忍法召唤·土遁追牙术-旗木卡卡西
死魂之术-药师兜
四紫炎阵-音忍四人众
消写颜之术-大蛇丸
水遁·水龙弹术-桃地再不斩
千杀水翔-白
体 表莲华-李洛克
C级(中忍等级)
忍 火遁·龙火之术-宇智波佐助
火遁·凤仙火之术-宇智波佐助
影手里剑之术-宇智波佐助
火遁·豪火球术-宇智波佐助
镰鼬之术-手鞠
响鸣穿-托斯
傀儡术-勘九郎
通灵之术-多数
斩空极波-萨克
如雨露千本-雨忍
身心转换术-山中井野
水牢术-桃地再不斩
水分身术-桃地再不斩
潜影蛇手-御手洗红豆,大蛇丸
操风车三之大刀-宇智波佐助
土遁·土中映鱼之术-胧,???
风遁·大突破-大蛇丸,我爱罗
体 影舞叶-李洛克,宇智波佐助
兽人体术奥义·牙通牙-犬冢牙,赤丸
狮子连弹- 宇智波佐助
肉弹战车-秋道丁次
幻 狐狸心中之术-雨忍
魔幻·此处非之处-木叶中忍考官
D级(下忍等级)
忍 胧分身术-胧,篝,梦火
束缚术-大蛇丸,暗部
雾隐之术-桃地再不斩
斩空波-萨克
四脚之术-犬冢牙
兽人分身-犬冢牙,赤丸
瞬身之术-多数
土遁·心中斩首术-旗木卡卡西
体 木叶旋风-李洛克
幻 霞从者之术-梦火
魔幻·奈烙见之术-旗木卡卡西
E级(忍者学校等级)
忍 分身术-多数
变化术-多数
变身术-多数
跟踪术-木叶丸
色诱术-木叶丸,漩涡鸣人
后宫术 - 漩涡鸣人
?级(血继限界,密传等)

砂缚柩-我爱罗
砂暴送葬-我爱罗
砂之盾-我爱罗
砂之铠-我爱罗
砂分身-我爱罗
第三只眼-我爱罗
封 四象封印-第四代火影
八卦封印-第四代火影

轮回眼-长门 (不知道佩恩怎么得到的)
写轮眼-宇智波一族,(旗木卡卡西是宇智波带土给的,详见卡卡西外传)
白眼-日向一族
八卦掌回天-日向宁次,日向日足
八卦六十四掌-日向宁次
守护八卦六十四掌-日向雏田
魔镜冰晶-白
千杀水翔-白

影子模仿术-奈良鹿丸
影子勒颈术-奈良鹿丸
倍化术-秋道丁次
心换心之术 -山中井野
软体改造-剑美澄,大蛇丸
注意:忍术的等级不是指使用者的等级。比如鸣人,只是下忍,却会用S级忍术螺旋手里剑。

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我这有在好书友论坛里找到的chm格式你要吗?

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