炉石传说减少手牌消耗,炉石传说人数下降

【炉石传说———一费法术减成0费,游荡恶鬼还能撕吗?】

炉石传说游荡恶鬼是出自冰封王座骑士的一张卡牌,战吼:摧毁双方手牌和牌库中所有一费的法术牌,只针对法术卡对随从没有效果,这也是一张针对卡,对当时环境下如日中天的青玉德是一张打击很大的卡牌。
这张卡的结算机制比较特殊,不同于集合石和赫米特猎人,那两张卡牌会根据实际需要消耗的费用来进行结算,比如索瑞森大帝把10费炎爆减到0费,则打出后集合石只能召唤0费用的随从,而游荡恶鬼只会识别卡牌最初标识上写的费用,无论发生其他任何减费或者增费效果都不会影响他的战吼,比如1费的奥术飞弹,神圣惩击,大地震击等永远逃不过被破坏的命运。

【炉石传说每回合减少一费的是什么卡】

减费的卡,2费2-2的小个子召唤师,下一回合的第一个随从-1费。
巫师学徒,所有法术-1费
索瑞森大帝,在本回合结束所有手里的卡牌永久-1费
肯瑞托法师,下一个奥秘为0费。
跃迁:机械牌-1费
当前版本能够减费用的卡就这些了

【炉石传说中猎人如何杜绝后期没有或很少手牌?】

蘑菇洞里有个白猩猩,魔暴龙女王,还有个暴龙之王

【炉石传说怎么防止后期没有手牌?】

看什么职业,快攻本来就是后期基本留不住牌,抽一打一,代表职业你猎爹,后期指望神抽或者射箭射死;曾经的快攻法因为狗头人橙武话痨杖の缘故强度很高,所以快攻职业过牌和抢节奏最重要。
慢速职业诸如otk等本来就是留牌苟活,控制系列比如控制法、控制术、控制牧等,本身苟活能力强,抗快攻能力,优质随从和过牌基本就是拉满。
题主所问只能说是看职业特性,新手的话玩快攻手牌就要尽可能有价值,不是无脑丢,而是压制对面血线;控制就是要考虑解场还是存牌赚卡差,难以决定就想想对面下回合有可能打什么combo。这里说不清,仅仅是简单的分析,希望有所帮助。

【炉石传说:到底哪个英雄更强】

看你使用习惯,有的打脸有的铺场,我喜欢用牧师和法师

【炉石传说这四张橙卡真的有人用吗?】

不知道各位有没有听说过德鲁伊的传说?那个时候整个天梯8职业联手抗德都无法挡住德鲁伊的锋芒,凭的就是那任何职业都比不了的跳费机制。后来终于迎来了重大削弱。3费成长6费滋养彻底把德鲁伊拉下神坛,激活变成幸运币更是让德鲁伊雪上加霜。直到外域版本的到来,老九可以郑重的宣布,炉石传说,你们的科技王子回来了!

大哥德的构筑思路原本就很清晰,只不过相比较以前星界德的不稳定,这版本的大哥德拥有了一个白嫖神器,支线任务人多势众。这张卡有多厉害相信大家早就在上版本的巨化德中领悟到了,只依靠拍怪就能稳定拉随从相当于白赚拉出来的随从费用,基本上最少赚到6费,这波科技别的职业做得到么?

说到科技就不得不提到过度生长了,可以说没有这张卡的德鲁伊瞬间变弱了一半,法术德为什么能在当前版本大火,说到底还是费用的问题。越早跳费相当于越早占据先机掌握主动,尤其是在炉石传说寸水晶寸金的前期节奏中。

这套大哥德最大的亮点除了科技,还有一点同样不可忽视,那就是超高的斩杀线。由于萌芽分裂的存在,使用者8费的时候可以使用大法师加上萌芽分裂瞬间站场4个大法师。而且得益于快速的跳费科技,对手这时大多在6费甚至还要以下,主流职业根本无法解决掉这波场面。那下回合横扫造成的伤害相当于OTK。

最后要说的是废料场巨像,所有大哥卡组的新玩具。亡语体系最大的特点就是难以处理,尤其是在当前的天梯环境中各职业解场水平真的很low,这张稀有卡牌绝对会成为所有人的噩梦。

大哥德作为一套后期发力的卡组十分依赖于前期的科技,各位实际上手操作的时候还是要全力找过度生长,利用愤怒沼泽射线等解牌平稳过渡,切记不要太贪,到了中后期这套牌的能力绝对会让玩家大呼过瘾,最后欢迎玩家朋友在评论区发表自己的看法。

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