王者荣耀怎么玩,王者荣耀出装技巧大全

【王者荣耀新手怎么玩?】

1、没有基础来玩确实有点难,但谁不是这么过来的呢?那两个好友也是这么走过来的。王者这个游戏相比lol比较简单,选好位置很关键。坦克就是出肉,和射手走一起,保护他,前期不要硬上,等队友支援。法师要注意位置,不要把技能交给坦克,法师很脆。

2、射手就是注意走位,要学会一边移动一边攻击,俗称走砍,方法是一边移动一边点攻击。刺客要注意切入时机,要打对面输出最高的。另外,要培养意识,经常观察全图,注意敌方英雄和兵线。走位很重要,要一直注意移动方向,躲闪对面技能。最后,就是多玩多练了。加油!

拓展:

1、《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

2、2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。

【王者荣耀如何玩】

王者荣耀是一款独具特色的MOBA类手机游戏,作为初入游戏的玩家,一定对这款游戏有很多陌生之处。想在王者荣耀中快速占有一席之地,变成一个游戏高手吗?全面的了解游戏是必不可少的,下面就为大家提供一份给力的新手指南,让各位能更快的上手王者荣耀。
关于地图
1.别浪,注意看小地图,多看小地图查看敌人和友军动向。
2.团战要去支援的时候看到敌方小兵放个招过去再走,不要故意送人头。
3.对面五个人不在小地图上时很可能是去偷主宰了,要先到主宰后面的草丛观察一下,如果主宰还有一丢丢血的话就放个招过去抢主宰,主宰还有很多血的话就不要上去,要躲在草丛里等待时机。
4.如果对线的时候对面一直很怂,但却突然不怂了向你直接冲过来,要先看小地图,如果对面的人有一些不在地图上的话,很有可能是来抓你了,如果对面五个人都在地图上的话,就上去弄死他
5.小地图旁边英雄的头像上面有一个三角形的格子,如果三角形格子是绿色的话,表示那个英雄的大招还在,如果是灰色的话,表示那个英雄的大招还没有
6.路线的选择:在地图上有三条线路一般中路一个人,上路一个人,下路两个人,打野一个人(打野是走野区的不算入三条线路之中)。法师走中路(中间那条路),肉或者战士适合走上路(上路就是上面那条,肉可以走下路,上路不适合辅助一个人走,有点浪费资源。)adc和辅助(或者肉)适合走下路(为了让adc发育起来辅助需要牺牲很多东西所以没什么人
关于地图
1.别浪,注意看小地图,多看小地图查看敌人和友军动向。
2.团战要去支援的时候看到敌方小兵放个招过去再走,不要故意送人头。
3.对面五个人不在小地图上时很可能是去偷主宰了,要先到主宰后面的草丛观察一下,如果主宰还有一丢丢血的话就放个招过去抢主宰,主宰还有很多血的话就不要上去,要躲在草丛里等待时机。
4.如果对线的时候对面一直很怂,但却突然不怂了向你直接冲过来,要先看小地图,如果对面的人有一些不在地图上的话,很有可能是来抓你了,如果对面五个人都在地图上的话,就上去弄死他
5.小地图旁边英雄的头像上面有一个三角形的格子,如果三角形格子是绿色的话,表示那个英雄的大招还在,如果是灰色的话,表示那个英雄的大招还没有
6.路线的选择:在地图上有三条线路一般中路一个人,上路一个人,下路两个人,打野一个人(打野是走野区的不算入三条线路之中)。法师走中路(中间那条路),肉或者战士适合走上路(上路就是上面那条,肉可以走下路,上路不适合辅助一个人走,有点浪费资源。)adc和辅助(或者肉)适合走下路(为了让adc发育起来辅助需要牺牲很多东西所以没什么人
关于职业和英雄
1.新手玩家最好选择操作简单的英雄玩例如:妲己,项羽在低分段这些英雄不需要玩家具有很强的操作只要玩家知道如何放技能和及时支援就好。
2.新手不要碰李白韩信露娜这三大魔王(低分段没用,说实话)
3.有控制的英雄选了才会有较大的胜算,没控的英雄基本上新手不要碰
4.新手建议少玩刺客,技术渐渐熟练了再去玩高难度英雄,像韩信就很难玩好,超级怕控,很脆,玩法如果不是烂熟于心,二技就很可能跳反,韩信血量少到小乔两个一技就能送他回家泡温泉。
5.新手用射手可以用鲁班,腿短配个闪现,还可以用孙尚香,一技可以逃跑可以抓人,在残血如果有人追,可以一技远离再给追你的人来一发。我玩孙尚香都是先二技眩晕,再扔个大过去,最后一技远离给人来一发,连招速度要快,虽然香香二技有眩晕,但是时间短,大又有延迟,必须快啊
6.玩射手的话最好在设置里找找补刀推塔键,在小兵进入敌方防御塔的时候如果对方没有机会打你,就狂按推塔键,优先推塔! 低端局在推水晶的时候总喜欢把人打死再推塔。。其实自己安全的话直接推塔就能赢啦(前提有兵哦)
7.射手也是输出位,团队的核心。射手的技能一般都是为了加强普攻而存在,合理运用技能让输出更高。射手跟法师不同的不仅是物理伤害和法术伤害的区别,射手主要运用普攻击溃敌人,而且并没有带硬控,但是后期伤害也十分可观。射手不仅为了攻击敌人而存在,更重要的是推塔别忘记了这是一个推塔游戏。
8.为了让射手的普攻更痛更好留人,射手一般都拿红buff(可提高伤害减速敌方
9.一个射手别满地图蹦哒一个坦克出来Duang的一下你就死了
10.法师可以用小乔,诸葛亮。小乔诸葛输出爆力但都比较脆,诸葛血亮少于一半就要注意,小乔可以扛到还剩三分之一的血。注:噬神的吸血作用只会在法刺身上有用
11.法师分为两类:高爆发型(如妲己 安琪拉)和消耗型(如扁鹊 貂蝉),而法师基本都带有控制,技能没有硬控的比如貂蝉诸葛亮,一般都比较灵活不易被切,带有突进那便和其他法师不同,你可以开始借助自身位移浪了,不过这类法师需要较高的技巧。
新手推荐的是高爆发类,像一开始赠送的妲己,高爆发输出,简单易上手,就是团战比较无力(青铜局很少会出现团战可以放心用)。而另一些典型的高爆发如安琪拉小乔,一套秒人,能不能控到人是输出的关键,主要看你的预判,不过有时候就算控不到也真的很痛啊……这一类法师和前一类不同,一般都在坦克的保护之下输出,千万注意别被刺客切入。
12.由于法师的耗蓝高,一般都会打下蓝buff而作为保障(蓝buff减少冷却增加回蓝速度)
13.坦克思路:保护输出,巧妙推控,该扛扛到死,不该扛别送死。
14.辅助思路:跟急队伍,果断加buff,尽力别抢头
15.最开始玩辅助没有一定水平绝对不要考虑单飞(什么打野蔡文姬或者AD孙膑刺客庄周也最好不要),乖乖跟着一个队友,让跟的人能好好发育。
关于出装
1.出装要根据敌方阵容随时更改,要有好的意识。
2.对面如果出霸者重装之类的高血量装备,法师要出痛苦面具,射手出末世,这两件装备对英雄血量有百分比伤害,但是像虞姬,孙尚香,如果对面太肉可以考虑后期最后两件出末世
3.对面控制多就出抵抗之靴,刺客厉害或者射手厉害出影忍之足,狐狸一般出疾步之靴支援队友快,但是出法穿靴(秘法之靴)前期伤害会让你有意外惊喜
4.新手玩鲁班喜欢出全输出装,如果对面有像猴子之类的刺客喜欢切你,可以在末世(鲁班本命装备)、鞋子出完之后出一个反伤刺甲或者不详征兆,可以站撸猴子不怂哟~如果对面法师太厉害可以考虑出个魔女斗篷,但是起码要保证末世和破甲之弓在六件装备中
5.感觉新手蛮喜欢用程咬金←_←不要问我怎么知道←_←,如果对面有像程咬金这样回血比较变态的英雄或者有两个及两个以上回血英雄,法师可以出一件梦魇之牙,射手出一件制裁之刃。如果回血英雄不厉害的话可以不出
6.狐狸第一件及第二件装备不要出血书(噬神之书),伤害太低,伤害太低,伤害太低!所以刚开始你是吸不了多少血的,很鸡肋
关于操作和意识
1.残血赶紧跑,别想着抢人头。
2.有一些墙很薄,像亚瑟的一招什么的都能轻松越过,所以被追杀的时候不要以为隔着座墙他就打不了你了,就算隔着墙也要快跑
3.偷塔的时候留着位移,如果有人发现来打你就放位移跑
4.对面五人团灭,我方快速推塔时,如果推到了对面水晶但兵线还没到,队伍里的坦克应该上去扛着伤害,其他人则跟着进去推水晶,说不定坦克还没死的时候,兵线就来了或者水晶就爆了呢
5.敌人攻击你时可以进草丛卡视野
6.不要乱追人,追不过就别追了,说不定你会被反杀或者被包围
7.尽量跟着大部队走,自己一个人浪很容易被阴,你懂
8.不要用脸探草丛,往草丛里丢个技能看有没有人。技能在打到人时会有特别的表现效果和表现声音
9.如果是新手的话千万不要在不知道队友需不需要蓝(红)的情况下抢蓝(红)
10.buff的作用:蓝buff适合于法师以及一些蓝耗较高的英雄,蓝buff可以加快回蓝速度以及技能的冷却时间(cd)红buf的作用:红buff适合于近战英雄,可以加快英雄的回血速度,普通攻击带有减速效果以及每秒的真实伤害(这个伤害不是很高,不要指望能杀人,但是减速效果客观,如果是打野抓人的话有红可以考虑打掉)
11.3V3时,上野区起第二个野怪(两匹狼)具有加速移动、加速冷却的隐藏buff。建议出门先把它打掉(对面上野的狼同效果)。
12.最好清完兵线再打团,这样就算团输了对面没有兵线也无法推塔
13.高地塔很重要,主宰和暴君没有自家塔重要,因为你打主宰或者暴君是为了推对方塔或者逆风时保自己的塔,不要本末倒置为了打龙丢高地
14.没事别走河道,你永远不知道里面有谁【滑稽】来自一个蹲草妲己的关怀
15.如果感觉怎么打都打不过对面是因为双方经济差别太大,有这种感觉的时候就不要跟对方打,因为真的打不过。。←_←,可以看着敌人小头像去相反的方向偷塔,注意敌人消失要回城哟~因为他们来抓你了
16.最后呢,这个游戏的主要任务是推塔推水晶而不是抢人头
关于队友和配合
1.队友玩的不好别骂,保持好心态。
2.队伍里应该有射手,不然推塔慢
3.坦克前期要护好C位,可以适当让兵线。
4.自家人打大龙时,辅助或坦克在buff的草丛占视野,(这样敌方过来时,地图上就会提前显示头像)。
5.逆风不要丧失信心,坚持下去
7.队友发的消息需要注意。不要忘记把全部调成我方。或相反。
8.不要随便点投降,万一就全票通过了。
9.残血时,尽量别去救队友。因为你可能送去双杀。
10.团战的时候别怂该上就上,坦克在前面后面没人还挺心塞的。
11.请珍惜你们的辅助和奶妈,必要时先杀对方奶妈,输出待会儿再说,真的。
12.以上如果都做不到,那么这一点请务必做到:【别挂机】【别挂机】
最后送上萌新正确的升级之路:
0:作为一个萌新所要做的第一件事是熟悉游戏界面以及游戏里面的机制或者功能,多去论坛或者朋友圈询问老玩家游戏的基本;
1:使用一台正常的设备进行游戏;
2:在网络环境良好的情况下进行游戏;
3:不要在公共场合游戏例如课堂、会议、工作,请在私人时间进行游戏;
4:游戏时请使用文明语言;
5:请认真对待每个对局,请勿挂机、送人头;
6:在30级之前请勿进行排位;
7:做铭文时请参考铭文搭配类的文章,尽量去做5级铭文,避免以后重新分解再去制作5级铭文;
8:萌新的游戏之路应该从人机模式开始然后再去匹配;
9:在购买或者使用一个英雄时请去搜索以下改英雄的攻略或者视频解说,以免买了之后不会用或者不适合自己;
10:在确定自己的职业后再去制作相配对职业的铭文,并挑选一个该职业中的英雄作为自己的本命英雄,不断的使用、练习该英雄;
11:在选择英雄出装时一定要去使用适合新手入门的英雄出装,不要使用那些大神使用的出装,出装要合情合理;
12:多看看专业的游戏主播解说,以提高自己的水平;
13:多看看专业的攻略组的文章,以开阔自己的视野;
14:游戏技巧以及套路是一个萌新的禁区,不要在刚入坑游戏时就去学这些。就像没学会爬就想学走一样,每件事都必须一步一步的来,只要脚踏实,都能玩好游戏的;
祝大家玩耍愉快,早日成为荣耀王者。

【王者荣耀怎么玩新手教程】

你在设备管理器里看下是否显卡显示一个问号
如果没有问号的话说明 你显卡已经安装了驱动 只不过是万能驱动
一般的游戏没有问题
有一些的话可能需要装
我建议你先开游戏看看 不行再装都可以
另外游戏的话要下载支持64位的游戏
还有 玩游戏不建议安装64位系统 32位足够了
希望帮到你

【王者荣耀初学者怎么玩?】

在王者荣耀游戏中,有五个位置,分别为上单(战士/坦克)、中路(法师)、射手、辅助(下路)以及打野(刺客),选择不同的位置,玩法任务不同,但是游戏核心就是团队合作推掉对方水晶,取得胜利。

1、打野:通过野区发育,游戏的节奏操纵者S引导游戏走向。

2、中路AP:中路AP是法术输出核心,法术伤害高,爆发高,移速慢,自保能力差。

3、下路ADC:是全队的输出点,需要注意走位,对装备需求很高。上单,单走一条线,需要注意猥琐发育,抗风顶压。

4、辅助:负责提供视野,保护核心输出位。

5、上路战士:一般分为坦克和战士,坦克主要为团队吸收伤害,战士则相对坦度减少,但是伤害性增加,略微具备刺客能秒C的能力。

扩展资料:

打野是五个英雄中最特殊的一个位置,其他英雄在对线期都是在线上通过补刀来发育。然而打野却不同,打野是靠刷野来保证自己的发育,这样使得打野的视野是无法被捕捉的。

视野的优势可以让打野进行有效的gank,这是作为一个打野的基本职责,成功的gank就可以帮助团队建立起前期的优势。打野的另一个职责就是中立资源的控制,像是暴君,主宰,河道蟹这些中立资源都是可以为团队带来极大的收益。只要可以做好gank和资源控制,就可以成为一个合格的打野。

【王者荣耀一开始怎么玩 王者荣耀新手基础知识】

游戏开头有新手教程的,攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来增加英雄的生命数值,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。

【王者荣耀新手入门教程】

王者荣耀中,作为新手的你,千万不要错过接下来这篇文章哦,这里面讲了教你迅速了解游戏中的规则和常识哦。下面一起来看看吧!
点击查看王者新手入门专题
王者荣耀新手基础知识大全 新手入门必备教程
常用词汇
在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。
“AD,AP,ADC,APC”
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
“补刀、gank(抓人)”
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
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经济奖励
游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。
近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G。
经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G。
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
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结算后荣誉
超神:杀死七个人且中途没有阵亡。
无畏之盾:承受伤害最多
庇护之光:助攻数最多
杀戮之影:击杀最多
破军之矛:输出最多
富可敌国:金钱最多
(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。
KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。
MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方
最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。
位移
位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。
霸体状态
即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。
顺风、逆风
敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。
兵线、控线
水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。
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游戏规则
1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
英雄分类
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长
包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
英雄期段
中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。

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