魔兽世界9.0测试服什么时候结束,魔兽世界怀旧服维护公告

【魔兽世界9.0会凉凉吗?】

《魔兽世界》9.0版本的口碑虽然没有像8.0一样从放出开始就一路走跌,直到最后被钉在耻辱柱上;但是也没有一直被玩家称为“真香”。事实上对于国服玩家来说,9.0版本的槽点可以说实在是太多了,以至于很多玩家都在论坛和社区吵着自己马上AFK。





最近就有玩家感叹9.0版本实在太神奇了,明明还是版本初期,但是却如同版本末期一样没人了。甚至连第一个团本的首杀争夺战才刚刚结束,很多玩家就仿佛已经玩够了这个版本一样AFK了。

对此也有不少玩家也都表示了自己的看法,比如设计师实在恶心人,死活不出装备不得不AFK等等。还有玩家祭出了一张经典的图片,那就是之前流传很广的外网玩家人数血崩图,表示新版本确实已经要凉凉了。




那么9.0真的要成为最快暴死的版本吗?其实数据有的时候也并不可信,尤其是一些本身来源就有问题的数据。




mmo population的数据是有问题的,这一点很早就有人在Reddit上揭秘过。这个网站的人数并不是游戏真实的人数,而是“subreddit data”,用中文简单翻译一下可以理解为“讨论度”或者说更直白地理解为“热搜指数”。所以说这个所谓外服人数血崩根本就是错误的。




其次这家网站的数据离谱到什么程度呢?《狂野星球(wildstar)》这款游戏在2019年末就已经宣布了关服,而这家网站直到2020年还在更新这个游戏的人口数据,堪称是国外版“阴兵”。

所以《魔兽世界》9.0版本也许正在人口流失,因为月卡党和体验党一直在AFK,但人口流失的程度远没有部分玩家说的那么夸张。




从玩家的角度出发,对于这个版本很愤怒可以理解,毕竟设计师不当人,很多改动非常反人类。但是换个角度看,设计师也做了很多好事,比如在玩家反馈爬塔难度过高以后就干劲利落的削弱了爬塔,在看到大秘境过难以后又削弱了大秘境。这些比起以往版本的“装死”要良心多了。




但是就算对于设计师在愤怒,甚至是决定AFK也没必要去唱衰这款游戏。《魔兽世界》作为一款MMORPG,其核心内容可以说都建立在社交上,而社交又和人口息息相关。所以唱衰人口问题真的算是触碰到了Wower的逆鳞。




总的来说,《魔兽世界》9.0版本绝对不是一个完美无瑕的版本,但是人口数量也没有崩的那么严重。而且这个版本虽然缺点很多,但暴雪至少修复起来很有良心。如果就连这样的“良心”也无法忍受的话,那也希望离开时留点“口德”,MMORPG本就式微,请给希望这种玩法的玩家留一点活路吧。

【魔兽世界9.0什么时候开】

来自暴雪官方发布自科隆游戏展的消息,魔兽9.0资料片暗影之地10月27日上线,预计9月中下旬开放前夕

在2020年8月28日凌晨举行的科隆游戏展开幕活动中,暴雪娱乐公开了一段《魔兽世界》“暗影之地”系列动画第一篇。另外官方也公开了9.0版本“暗影之地”的上线日期:10月27日。

北京时间10月15日将上线“暗影国度”前夕补丁,为即将到来的内容更新做好准备,包括崭新的角色升级流程、流放者离岛的新玩家体验,以及全新的角色定制选项。随着“暗影国度”的临近,玩家们将响应召唤,在前夕活动中保卫艾泽拉斯,抵御死灰复燃的天灾军团。

扩展资料

随着希女王“部落都是废物”一声吼,魔兽世界很快就要进入9.0资料片《暗影国度》了,最近A测已经开始了。除了剧情及有些性更新,新资料片中还会有画质升级,日前有人发现了魔兽9.0测试中出现了光线下追踪、VRS可变帧率两种技术的存在。

从Reddit论坛用户LemonKing的爆料来看,A测客户端中出现了DXR、VRS两个关键词,其中DXR就是微软的光线追踪技术标准,NVIDIA的RTX光追技术也是基于该标准的,AMD的RDNA2也不会例外。

参考资料来源:魔兽世界官网-《魔兽世界》新内容“暗影国度”前夕信息汇总

参考资料来源:凤凰网-画质、性能大进步 魔兽世界9.0《暗影国度》被曝支持光追及VRS

【魔兽世界9区所有服务器开放时间】

现在维护??

【魔兽世界 这个赛季什么时候结束啊? 是什么时候开始的?】

赛季是指竞技场,一个版本就是一个赛季,一般是在下一个版本开放前两三个星期就结束本赛季,现在是十一赛季,你把鼠标指在S装上有显示,H键可以排战场,竞技场和评级战场,竞技场要建立战队,可以有2人,3人和5人,也就是常说的22,33,55,评级...
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【魔兽世界怀旧服黑翼易伤大慨多少倍?】

魔兽世界怀旧服黑翼。世上大概。50倍。

【魔兽世界怀旧服:60年代,哪一个Boss最难打?】

魔兽世界怀旧服,自从2019年8月底上线已经,至今已经有接近500多天的时间了。怀旧服进入第六阶段NAXX,也已经有三个多月的时间了。在这短短的3个多月的时间里面,NAXX即将在这个春节期间,成为全民便当副本(5小时内全通);克尔苏加德,也即将成为玩家们的装备运输大队长(虽然已经卖不出价格了)。



NAXX作为经典60年代,最后的收官副本,全通NAXX之后,对于玩家们来说,已经是圆梦60年代了。站在全通NAXX的时间节点上,我们完全可以回顾一下,整个60年代的怀旧服,到底哪个Boss是最难打的一个,又为什么难打吧!最后一个Boss,你肯定没想到过,嘿嘿!

第一顺位,60年代最终的收官Boss,克尔苏加德



坦率地说,囧王者打完整个怀旧服60年代之后,始终还是觉得NAXX的最终Boss-克尔苏加德,克总,不愧是60年代各种意义上的最终Boss。克总之所以难,盖因他的不可控性。怀旧服其他的Boss,要么是机制Boss,要么就只有那么几个技能,打熟练了,谁都可以躺过。但是克总不行,因为他有相对较多的技能,且触发技能是不可控的。这种不可控的机制,也是魔兽世界后期Boss的一个方向。



例如,打克总的时候,有时群体寒冰剑和心控一起出;有时候,甚至会碰到冰墓和群体寒冰剑一起出。碰到这种情况,不熟练的团队,往往会瞬间被灭团。正因为不可控,所以最难。

第二顺位,全技能的神哈卡



处于怀旧服第二难的Boss,囧王者认为是祖尔格拉布的最终Boss-全技能的神.哈卡。普通级的哈卡,不谈,只谈神哈卡。全技能的神级哈卡,机制复杂,囧王者一直印象极深。如果不是怀旧服大神,发明了卡视野的Buff的话,神哈卡,对于普通玩家来说,其实是真的难。



不卡视野,不用P5和P6阶段的武器和数值,你们真的能过神哈卡吗?

第三顺位,奥妮克希亚,冰龙和蘑菇龙



除了上述两个最终Boss之外,再就是几个龙类Boss,囧王者觉得有点儿困难。第一个就是黑龙奥妮克希亚,囧王者经常在世界频道,看到有玩家吐槽,说“都到NAXX阶段了,还有人被奥妮克希亚的深呼吸,给搞死,丢人”。



冰龙萨菲隆,其实也是P6的一个难啃的硬骨头。只是这种单属性Boss,在玩家们有针对性地吃药药,叠装备堆属性之后,难度大幅下降。刚开始的时候,可能还会灭得死去活来的,可一旦掌握了打法和抗性,这个Boss说难也不难。



蘑菇龙,艾莫莉丝。坦率地说,囧王者已经不记得这个Boss了,还是小伙伴提醒之后,才想起来,哦,原来是蘑菇龙啊。只是囧王者觉得,蘑菇龙其实不难,它最难的地方,在于这个Boss不在副本里面,而是在野外。敌对阵营很容易来捣乱和破坏,除开捣乱因素外,蘑菇龙,其实还好。

神级Boss,狂暴的老婆和TwoB的队友



除开上述几个游戏内的Boss ,囧王者认为怀旧服里面,最难的是应该是使用了狂暴技能的女朋友或者老婆大人了。她们一旦因为我们打副本,打得时间太长的话,狂暴技能一发动,男性玩家们就要发动各种技能来平息狂暴,包括不限于:小钱钱攻势;“包”治百病技能;一睡解千愁的主动技能等。这个Boss之难,懂的都懂,不解释了!



除了老婆这种不讲道理,随时狂暴的Boss之外。怀旧服另外一个最大的敌人,就是自己的TwoB队友了。正所谓,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友;怀旧服最难的不是Boss,而是身边一群不靠谱的队友。送上一张图,各位自行体会!

除了上述几个Boss之外,各位魔兽大神,你们觉得整个60年代,还有哪些Boss比较难打吗?一起来聊一聊吧!

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