英雄联盟现在是什么版本了,英雄联盟版本强势英雄

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【现在英雄联盟是什么版本】

最新版本 5.17.15-08-27-23-10

【英雄联盟现在什么版本】

7.2版本,各种英雄都得到了各种待遇。悲催......

【英雄联盟现在国服是什么版本】

国服4.13,望采纳

【英雄联盟新版本更新内容。】

亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
停机时间:3月14日0点至9点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/6300点券。如之前承诺将会同时降价一个6300点券的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被[R木乃伊之咒]困住全队。
-[Q绷带牵引]
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-[R木乃伊之咒]
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-[R诺克萨斯断头台]
当[R诺克萨斯断头台]击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-[坚韧]
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-[Q致命打击]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-[W勇气]
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-[R德玛西亚正义]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-[Q暴走]
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-[W恐惧之灵]
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-[R复苏季风]
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了[W虚空之刃]的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-[W虚空之刃]
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有[W虚空之刃]主动效果的普通攻击,会使[魔切]的主动伤害激活一次以上
[W虚空之刃]的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升[Q清算]的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[Q清算]
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[E挥击]
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-[R美洲豹形态]
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-[W冷酷捕猎]
修复了一个BUG,该BUG曾导致[W冷酷捕猎]不能使任何攻击进行暴击;现在,[W冷酷捕猎]的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少[W宝石护盾]被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-[宝石狂热]重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-[W宝石护盾]
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-[E炫光]
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用[Q嗜血杀戮],将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-[Q嗜血杀戮]
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的[Q闪避突袭]和[E恶魔审判]使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-[Q闪避突袭]
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断[Q强能冲拳]的蓄力,来达到克制[Q强能冲拳]的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-[Q强能冲拳]
现在,[Q强能冲拳]在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-[W爆弹重拳]
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-[E无畏冲锋]
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-[R新月横扫]
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将[Q影奥义!诸刃]与[E影奥义!鬼斩]区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-[Q影奥义!诸刃]
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-[E影奥义!鬼斩]
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让[比尔吉沃特]对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至2%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让[破败王者之刃]对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
[E唤潮之佑]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
[Q死亡判决]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘黄色
施法光标改为更浅的蓝色
-封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

【LOL最新版本更新了什么?求详细内容】

停机时间:8月21日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)
停机大区:所有大区
停机原因:英雄调整等
版本更新详细内容:
英雄调整
寒冰射手 艾希
【全神贯注】
- 每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。
蜘蛛女皇 伊莉丝
小蜘蛛
- 生命值减少至90-260,以前是125-550
- 护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)
- 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)
- 范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%
- 视野半径降低至400,以前是700
- 一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作
- 现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近
【W自爆蜘蛛】
- 自爆蜘蛛的移动速度被降低了
- 自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700
【E盘丝】
- 伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击
- 现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落
末日使者 费德提克
【R群鸦风暴】
- 不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了
死亡颂唱者 卡尔萨斯
【Q荒芜】
- 现在,在【死亡契约】持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效
【E污染】
- 法强收益系数降低至0.2,以前是0.25
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让【E污染】通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出
虚空先知 玛尔扎哈
【Q虚空召唤】
- 弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一
【召唤虚灵】
- 在一个以上目标感染了【E煞星幻象】时,虚灵将不再反复地转换目标了
无极剑圣 易(重做)
综合
- 每升一级增加的生命值提升至92,以前是86
- 基础法力值降低至180,以前是199
- 每升一级增加的法力值提升至42,以前是36
- 基础护甲值降低至15,以前是16.3
- 每升一级增加的护甲值降低至3,以前是3.7
- 每升一级增加的攻击速度降低至2.75%,以前是2.98%
【双重打击】
- 每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害
【Q阿尔法突袭】
- 易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
- 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
- 法力消耗:70/80/90/100/110
- 冷却时间:18/17/16/15/14
【W冥想】
- 易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
- 法力消耗:50/65/80/95/110
- 冷却时间:35
【E无极剑道】
- 被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。
- 主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
- 无消耗
- 冷却时间:18/17/16/15/14
【R高原血统】
- 被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
- 主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
- 法力消耗:100
- 冷却时间:75
唤潮鲛姬 娜美
【Q碧波之牢】
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久
钢铁大使 波比
【E英勇冲锋】
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住
流浪法师 瑞兹
【Q超负荷】
- 施法距离降低至600,以前是650
【W符文禁锢】
- 施法距离降低至600,以前是625
- 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120
【E法术跃动】
- 施法距离降低至600,以前是675
【R绝望之力】
- 移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55
魂锁典狱长 锤石
基础生命值降低至500,以前是541
基础护甲值降低至12,以前是18
【地狱诅咒】
- 灵魂现在会提供0.75护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供1.0护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减
卡牌大师 崔斯特
灌铅骰子(重做)
- 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
【W选牌】
- 现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌
暗夜猎手 薇恩
【R终极时刻】
- 冷却时间提升至100/85/70,以前是70
嗜血猎手 沃里克
【R无尽束缚】
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害
生化魔人 扎克
【E橡筋弹弓】
- 伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280
英雄综合改动
带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)
装备与物品
新物品:幽魂斗篷
配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金
+200生命值
+45魔法抗性
唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。
振奋盔甲
配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调
生命值提升至400,以前是200
魔法抗性提升至55,以前是45
现在会额外提供20生命回复/5秒
女妖面纱:
配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调
生命值提升至450,以前是400
魔法抗性提升至55,以前是45
法力值降低至0,以前是300
新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
守护天使
配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调
魔法抗性提升至40,以前是30
军团圣盾
合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)
生命值降低至200,以前是250
不再提供只对自己有效的魔法抗性了
唯一光环—军团:
- 不再提供护甲
- 魔法抗性提升至20,以前是15
- 不再对小兵提供额外加成
符文壁垒
从游戏中移除
钢铁烈阳之匣
新合成路线:军团圣盾+600金=2500金
+300生命值
+20护甲
+10%冷却缩减
唯一主动效果不变
现在会提供唯一光环—军团
破败王者之刃
主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒
守望者铠甲
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至1000,以前是1100
兰顿之兆
被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是1.5秒
总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)
冰霜之心
总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)
新图标
以下装备获得了全新的图标
- 深渊权杖
- 催化神石
- 冥火之拥
- 冰川护甲
- 幽魂面具
- 海克斯科技左轮枪
- 荆棘之甲
- 吸血鬼节杖
地图
召唤师峡谷
野怪
四幽灵
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
三狼
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
- 巨狼
?基础经验值提升至170,以前是153
双魔像
- 刷新时间提升至2:05,以前是1:55
- 大魔像
?基础经验值提升至160,以前是137
远古魔像
- 基础经验值降低至260,以前是340
- 基础生命值降低至1400,以前是1500
蜥蜴长老
- 基础经验值降低至260,以前是340
- 基础生命值降低至1400,以前是1500
小蜥蜴
- 基础经验值提升至50,以前是10
- 基础生命值提升至400,以前是300
纳什男爵
贪欲侵蚀
- 不再减少目标50%的攻击力
- 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%
防御塔
外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕
外塔的基础护甲提升至60,以前是54
外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了
修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成
扭曲丛林和水晶之痕
BUG修复
卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄
在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了
小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长
综合改动
无用大棒被移除
冥火之拥被移除
兰德里的折磨可购买
探索者的护臂可购买
回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)
配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金
+50法术强度
+50护甲
+50魔法抗性
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
黯炎火炬
重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金
+80法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
沃格勒特的巫师帽
新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金
护甲提升至45,以前是40
玩家行为
-当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。
综合
英雄选择标签
现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvP.net中。
英雄现在只有一个单独的主要定位标签:
- 刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克
这些改动将在PvP.net的各种界面中体现。
聊天
修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。
修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。
对战模式开放等级调整
为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级
已知问题:
1、点击查看一个进入休眠状态的战队,提示可能存在异常,但不影响游戏正常功能。
2、实名认证输入完成后有几率出现提示框显示异常问题,但不影响游戏正常功能。

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