珠算加法口诀,部落冲突皇室战争外服

【珠算加减法口诀是什么?】

一、加法口诀表

不进位的加,进位的加。直加:满五加;进十加:破五进十加。

一:一上一;一下五去四;一去九进一。

二:二上二;二下五去三;二去八进一。

三:三上三;三下五去二;三去七进一。

四:四上四;四下五去一;四去六进一。

五:五上五;五去五进一。

六:六上六;六去四进一;六上一去五进一。

七:七上七;七去三进一;七上二去五进一。

八:八上八;八去二进一;八上三去五进一。

九:九上九;九去一进一;九上四去五进一。

二、减法口诀表

不退位的减,退位的减。直减:破五减;退位减:退十补五的减。

一:一下一;一上四去五;一退一还九。

二:二下二;二上三去五;二退一还八。

三:三下三;三上二去五;三退一还七。

四:四下四;四上一去五;四退一还六。

五:五下五;五退一还五。

六:六下六;六退一还四;六退一还五去一。

七:七下七;七退一还三;七退一还五去二。

八:八下八;八退一还二;八退一还五去三。

九:九下九;九退一还一;九退一还五去四。



传统结构

我国传统算盘为上二下五珠,上面一粒表示“5”,下面一粒表示“1”,在用算盘进行计算时采用“五升十进制”,即每一档“满5”时便用一粒上珠表示,每一档满“10”时便向前一档“进1”。依此每一档只要用上一下四珠就够了。

我国传统算盘是上二下五珠,原因是:我国古代计算重量时采用的是“16两制”即一斤等于十六两,所以半斤就等于八两了。上二下五珠,每一档可计算到“15”,这样“满16”就向前一档进一,所以我国传统的上二下五珠算盘是为适应十六进制而形成的。

【珠算加法的口决有哪些】

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【珠算加法口诀是什么】

..副本输出还加水元素??我给你套天赋,绝对输出
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
奥术 天赋 - 32 点
奥术精妙 - 等级 2/2
奥术集中 - 等级 3/5
魔杖专精 - 等级 2/2
奥术专注 - 等级 5/5
奥术爆裂 - 等级 3/3
奥术坚韧 - 等级 1/1
强化法术反制 - 等级 2/2
奥术冥想 - 等级 3/3
气定神闲 - 等级 1/1
奥术心智 - 等级 5/5
奥术增效 - 等级 3/3
法术能量 - 等级 2/2
火焰 天赋 - 29 点
强化火球术 - 等级 5/5
点燃 - 等级 5/5
烈焰投掷 - 等级 2/2
烧尽 - 等级 2/2
炎爆术 - 等级 1/1
强化灼烧 - 等级 3/3
元素大师 - 等级 3/3
火焰重击 - 等级 3/3
冲击波 - 等级 1/1
火焰强化 - 等级 4/5
输出方式:灼烧……灼烧……灼烧……灼烧……灼烧……(中间插火冲没问题,气定炎爆也OK)
五人副本:
请谨慎小心,全力输出OT率达到80%以上,绝对气到战士直骂人,其实我就喜欢看伤害吗,爽啊……但是OT的话,容易灭队的哦!
十人副本
稍微小心,全力输出OT率还是很高地,但是相对来说在多种职业配合下,自己下手轻点,划划水还是没什么地。而且总是需要控制吧……那你输出的时间就变少了
二十五人RAID
切记披风FM狡诈(-2%仇恨)让QS上好拯救祝福。由于误导的仇恨加强和拯救祝福的仇恨降低,你大可以放心的打,不过最好把KTM开好了,注意点自己的仇恨的情况……否则…………副本中有些怪不吃嘲讽,所以MT建立仇恨时请注意别打太猛……不然怪的血打到30%-50%左右一个媚眼抛过来,你就冰箱吧,否则?否则你死不说,还拉了一大片的陪葬……
最近的一次RAID毒蛇神殿,全程连控制在内(羊也是要看好地,分神啊,损失DPS啊),跑位等,最后DPS依然位居第一。但是KTM的仇恨表,我就一直在MT下方徘徊,危险滴说!!
该打法优势:
1、避免施法时间过长造成的无用功,经常有你在读火球时,必须跑位,你只好放弃这次施法,或者正读火球时怪已经死了,这一下的DPS没打出来等等情况,灼烧1.5S的时间,你可以随心所欲想发就发
2、高爆击、高叠加伤害,以我的爆率38%来讲,简直爽到死,元素诅咒,护符,各种BUFF叠加上,一个爆就是2000+的伤害,别望了还有点燃哦,经常连爆,点燃造成的伤害都1000+的往外飘,技能全开偶尔还能飚出3000+的伤害……怎么样?你对灼烧的期望不能更夸张了吧,3000+呵呵,偶尔的气定炎爆打夸张了就是6000+,你再算点燃.....OH,MY GOD!
3、省蓝。在大型RAID时,FS最担心的就是蓝的问题,虽然现在石头改强了,可以吃3次,但是也不行啊。天赋中奥系的奥术冥想+法师护甲,使你在任何时候都拥有60%的正常回蓝速度,爽啊。火系的元素大师在你爆击后会返回一定比例的蓝,爽啊!反正蓝不用发愁了,无聊了吃个石头,我烧,我烧,我烧烧烧……哈哈
很多FS一直在用2火球1火冲的输出手段,我用过,被迫中断次数较多,耗蓝有点快,爆击率不理想。灼烧这样的天赋和DPS方式是目前我试过的N种天赋中PVE最强的一个天赋,当然也要配合你的输出方式。天赋有研究,输出简单化,就是这个打法的体现……
最后声明:如果各位FS同仁感觉自己的装备基础还不是很好,建议先做冰法,在FB里好好做控制,作用很大地。该天赋和输出方式至少也要28%以上的灼烧爆击……不然威力体现不出来,那我就被骂死了。

【珠算的口诀是?】

NONONO,一楼说地太笼统了!
32最佳练级点并非是JJg而且那里的32左右的任务又少!
32最好的练级点应该是千针石林右边地闪光平原~~~那里32左右地任务又N个又几个都是打怪地任务来地]
另外32级还又一个好地任务地点就是凄凉之地,那里地任务也很多~~~~~
给分我啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
JJG地任务你就放一边先36以后你再去也不迟!

【炉石传说恐怖的奴隶主应该怎么用 恐怖的奴隶主怎么样】

这张牌真心拯救了战士这个职业,以前天梯只有防战(也就是土豪战)还能玩,战士在比赛中出现的更是很少。
但是奴隶主的出现,让战士从获新生!绝对是张好牌!
由于奴隶主是3攻,可以配合战歌指挥官冲锋,同时战士还有很多让奴隶主生儿子的办法,比如旋风斩、怒火中烧、监工。
于是乎,现在诞生了“奴隶战”打法,核心就是奴隶主生奴隶主,一波铺满场,爆发性极强!也算是快攻流打法,挺适合天梯比赛的!

【炉石传说里面有张卡,效果是当它受到伤害,但没死亡,召唤一张同样的卡牌,这张牌是什么?几费?】

一,先说PK 连招1:旋风-取消x-折颈-砖头-前前x-前前x-强制勾拳(视对手防御此过程可重复)-荼毒-x-狂霸王拳 这个连招简单实用爆发力强,需要时装释放支持,上了毒后x下空中对手,再对手落地前出狂霸王,对手无法受身,100%安定 连招2:旋风-取消x-折颈-砖头-前前x-强制上前-天罗地网-毒影针-x-勾拳-荼毒-x-狂霸王拳 威力大于第1个,但需要30秒后才有机会使用,欠安定,天罗地网并不是次次都能网到人。 连招3:旋风-取消x-折颈-砖头-前前x-前前x-强制勾拳-前前x-前前x-强制勾拳-前前x-强制上踢-天罗地网-毒影针-x-勾拳-xxxx-砖头-街头风暴-勾拳-荼毒-x-狂霸王拳头 秒人连招,但安定系数非常之低,首先保证不能miss,其次,对方防必须高,不然早出保护了,第三点,天罗地网后的那一砖头,对方如果等级和你相仿又有干扰发射器,一般能在街头风暴打到前摇醒,因此,这个连段也只能偶尔华丽下 -。-!,特别是对等级低的对手。 连招4:琴月炎-xxxx-砖头(扯地上的对手)-勾拳-任意连。 该连招是个不错的起手,但很容易被受身躲掉,相反,更多情况这儿起手要考虑去抓对手受身, 以上是我比较常用的连招。需要提醒的是,对手在浮空时,是可以上下移动的,特别是法师,由于浮空距离高,上下的偏移也会非常大,需要再连撞时控制好y轴的位置。 二,刷图 其实刷图连招很随意的,毕竟怪物比人头脑更简单,学会了PK的各项连招,到刷图时就更得心应手了,毕竟PK是针对一个人的实战性的,刷图是针对一群脑残的怪(深渊boss除外,很强大),刷图靠的是高伤害,高输出,能打死怪就行,建议用网加盘子,速度超级快,你可以试试。一般刷图连招:网,砖,盘子(没学双重投掷的等待冷却可扔三个)之后就觉醒,街头,街头之后爆炸觉醒,然后猥琐点,跑跑位,在这些。祝你毒王成功。

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